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Peripécias mercadológicas das melhores empresas gamisticas

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Depois de um ano lindo com a EA conseguindo fazer jogo de star wars e battlefield flopar, command and conquer mobile exclusive, bethesda conseguindo flopar um fallout, blizzard conseguindo ser vaiada anunciando um novo diablo na blizzcon, sequencia do alien isolation para mobile, a nvidia lançando placa x60 por 350 dolares (e a amd com a faca e o queijo na mão, não conseguindo revidar)...

 

Resolvi abrir um tópico para concentrar a fina flor das noticias bizarras que só o mercado gamal nos proporciona

 

Parece que ja começamos bem com a EA, cancelou o starwars openworld...

 

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Rumor: EA Vancouver's open world Star Wars game has been cancelled
By Andy Chalk an hour ago

Kotaku reports that the long-hyped project codenamed Ragtag, which moved from Visceral Games last year, is fully dead.
 
Electronic Arts has canceled development of the open-world Star Wars game that was in development at EA Vancouver, according to a Kotaku report, which says that three sources have told it that work on the project has ended. The studio had been working on the game since October 2017, when it took over development of the Star Wars project codenamed Ragtag that had been in development at Visceral Games. 

EA Vancouver posted a job listing in early 2018 for a "Star Wars open world project," which we speculated at the time could have been a continuation of Ragtag. It had originally been envisioned as a linear, story-based game, but EA vice president Patrick Soderlund said when Visceral was closed that the company wanted to change it to "a broader experience that allows for more variety and player agency," with "greater depth and breadth to explore." 

 

The Kotaku report says that the open world game in development in Vancouver was in fact the rebooted Ragtag; if so, that means the heavily-hyped five-year effort, headed up by renowned developers Amy Hennig and Jade Raymond—both of whom have since left EA—has now ground to a final, ugly halt. Kotaku said that EA Vancouver may actually now be working on another, different (and much further off) Star Wars game.

I've reached out to EA for more information and will update if I receive a reply. 

 

 

 

 

DA NA MÃO DA BIOWARE QUE VAI para vala

Editado por psg1

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Em 2018 acho que não teve pra ninguém né? Bethesda leva o Troféu EA de empresa mais filha da puta. 😐

 

Bom tópico. Material é o que não vai faltar.

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Saiu uma atualização no próprio artigo da Kotaku

 

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UPDATE (10:17pm): Since the publication of this article, I’ve talked to several more people familiar with EA Vancouver’s now-cancelled open-world Star Wars game. This project, which was code-named Orca, was very early in development but would involve playing as a scoundrel or bounty hunter who could explore various open-world planets and work with different factions across the Star Wars universe.

 

When EA’s top decision-makers looked at their road map for the next few years, they decided that they needed something earlier than the planned release date for Orca, according to two people familiar with what happened. So they cancelled Orca in favor of a smaller-scale Star Wars project that’s now aimed for much sooner—likely, late 2020, which also happens to be around the time that I’ve heard next-gen consoles will launch. (Might be a bit earlier; might be a bit later. From what I’ve heard, next-gen plans are definitely still in flux.)

 

To EA’s credit, those people said, the publisher did not lay anyone off as part of this transition. This news comes at a time of cost-cutting across the industry, at major publishers including both EA and Activision, as we’ve reported. Some at the studio also hope that Orca might be restarted after this new project is finished.  

 

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Cancelaram um jogo tradicional pra fazer gás e se fuderam? Estou deprimido.

Editado por Rare

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A EA deveria ter terceirizado alguns jogos. Mais da metade do tempo do acordo com a Disney já passou e não lançaram quase nada.

 

Espero que pelo menos o jogo da Respawn e do diretor do GoW 3 corresponda.

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3 horas atrás, Rare disse:

Cancelaram um jogo tradicional pra fazer gás e se fuderam? Estou deprimido.

 

EU TAVA COM DÓ DOS FLOPS DA EA E DA BETHESDA, MAS PASSOU

 

3 horas atrás, grun disse:

Se Anthem flopar acho que a EA dá tchau pra BioWare.

 

Esse já ta reservado o post

ps: perceba a amarração reversa

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hahaha bom tópico, se continuar assim 2019 vai ser tão animado quanto 2018, e são notícias mais interessantes do que biribinhas.

 

as primeiras impressões do Anthem até que estão positivas, mas fica difícil evitar o cheiro de flop no ar, ainda mais que esses gás sempre costumam ter lançamentos fracos e depois os caras vão arrumando as coisas com updates

 

eu tô meio cabreiro com o Kingdom Hearts 3 tb, já viram essa? da Eurogamer

 

Kingdom Hearts 3 epilogue and secret ending are free launch week DLC

Oh, boy.

Wesley Yin-Poole

Deputy Editor

@wyp100

Kingdom Hearts 3's epilogue and secret ending are free launch week DLC, Square Enix has confirmed.

It was expected both videos, which Kingdom Hearts chief Tetsuya Nomura has said are the biggest spoilers in the game, would release after the game itself following a statement issued by the director after Kingdom Hearts 3 leaked onto the internet last month.

Outlining the schedule for updates, Square Enix said on Tuesday, 29th January, patch 1.01 makes several data fixes as well as adds the Memory Archive videos. (This is a digest of the Kingdom Hearts story in the series up to this point, but if you can't wait for it, be sure to check out the video below, from Eurogamer's former video producer Bendix.) The Memory Archive option will be added to the game's title menu and can be viewed at any time.

Then, on Wednesday, 30th January, the epilogue video will be added to the game, but you'll need to have completed Kingdom Hearts 3 and seen the ending to view it.

On Thursday, 31st January, the mysterious "secret" video will be added to the game. Square Enix said you'll need to have seen the ending "as well as fulfilled certain criteria during play" to view it. It's worth noting this criteria varies depending on the difficulty level selected.

 

That are the epilogue and secret movie about, exactly? All Square Enix will say is they are videos "that will enhance players' enjoyment of the world of Kingdom Hearts".

While you'll obviously need an internet connection to download these updates, the main game lets players watch the ending without the need for an internet connection.

 

Kingdom Hearts 3 fans have spent a month trying to avoid spoilers after the game was leaked over a month before its official release date.

While gameplay videos of the full version of the game are on the internet, the epilogue and secret ending have so far remained closely guarded.

 

 

 

 

Tudo bem que é grátis mas.... BUT WHY?

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Bf5 saiu com 2/3 da campanha... o resto veio só um mes depois rs.

 

O pessoal costuma atualizar esses patches nos lançamentos fisicos?

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15 minutos atrás, psg1 disse:

Bf5 saiu com 2/3 da campanha... o resto veio só um mes depois rs.

 

O pessoal costuma atualizar esses patches nos lançamentos fisicos?

 

Acho que não atualizam não, acredito que si fazem isso é apenas para jogos que vendem durante o decorrer no ano... só consigo pensar no GTA nesse cenário. Não lembro um jogo (comprado ou não no lançamento) não teve patch na primeira execução.

 

Único que tem poucos/contados patchs são jogos do Switch (1st party) e qdo tem, é bem longe do tamanho dos patches desses AAA.

 

Editado por grun

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O que me incomoda com essa do Kingdom Hearts é a sensação de que o jogo foi lançado às pressas. Se o epílogo e final alternativo estão saindo como dlc poucos dias após o lançamento, imagino o que mais ficou de fora...

 

Não sei se entendi direito a pergunta mas sobre o lance de atualização dos lançamentos físicos, sim, eles atualizam os jogos com os patches que saíram assim que você instala o jogo. 

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2 minutos atrás, Cyco disse:

O que me incomoda com essa do Kingdom Hearts é a sensação de que o jogo foi lançado às pressas. Se o epílogo e final alternativo estão saindo como dlc poucos dias após o lançamento, imagino o que mais ficou de fora...

 

Não sei se entendi direito a pergunta mas sobre o lance de atualização dos lançamentos físicos, sim, eles atualizam os jogos com os patches que saíram assim que você instala o jogo. 

 

isso com o jogo com mais de 7 anos em desenvolvimento 

 

O que eu perguntei é se eles costumam colocar os patches nas outras tiragens de mídia física.

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Ah, agora eu entendi, como nunca parei pra verificar isso estou tendo dificuldade pra lembrar se os GOTY editions que eu joguei vieram com tudo incluso no disco mas por exemplo, o mais recente foi o FFXV Royal Edition físico, e ele não veio com os DLCs no disco e nenhum patch. Na hora que eu instalei ele provavelmente apenas registrou a licença e daí começou a baixar TODOS os pacotes de atualização e expansões. Acho que nem caberiam no disco pra falar a verdade, o jogo com todos os updates é grande pra caraio.

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Também acho que é da forma que o cyco comentou, tem update que é 5 ou 6 gb. Isso sendo incluído no disco ele ficaria imenso.

Editado por Beck

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Depois de Final Unfinished XV, vou esperar 1 ano para comprar Kingdom Hearts 3, apesar que meu irmão caçula é capaz de comprar antes pq é bem mais fã do que eu.

 

Torço para que todas essas tentativas de games as service, DRM forçado em jogos sem necessidade, multi forçado em jogo offline, loot boxes, jogos inacabados e patches gigantes day one criem uma bola gigante e deem um crash nos AAA para ver se aprendem.

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Tinha esquecido de um, a EA conseguiu lançar um Madden fraquíssimo esse ano, mas que caga dinheiro

 

 

 

Não é que até a disney conseguiu?

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Não basta foder com os filmes, conseguiram foder com 30 anos de merchandising do seu jorge lucas

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Mesmo sendo fraquíssimo foi o 4º jogo mais vendido no USA, que merda.

 

ainda bem que o fifa caiu pra caralho em vendas ano passado, assim a EA pode se mexer para fazer alguma coisa boa esse ano.

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Does it comes with that leather bag to?

 

Post production some items may of slightly changed, but rest assured it's the best quality that you deserve pic.twitter.com/67sCUpqMkJ

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Like, let's be real. Did yall really think you would get any form of positive response after the bag incident? 😂

Maybe the people who paid $200 for a $5 bag should get this "leather" jacket FOR FREE. 👍@Fallout @bethesda pic.twitter.com/HjwD0PBscM

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The above is what your thinking your going to get....and this is what your really gonna get if you order this jacket... pic.twitter.com/3jVOKn2A6X

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Fico pensando o que a Bethesda tem na cabeça de lançar gear de um jogo odiado. Segurasse um pouco e lançasse uma jaqueta de Doom Eternal quando o jogo sair. Estilo motoqueiro, cheio de patches demoníacos, isso ia ser foda.

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Deve ser constrangedor pra quem trabalha lá ter um produto execrado e achincalhado mundialmente e ter que cumprir o cronograma de lançamentos dele, não poder jogar tudo na lata de lixo imediatamente.

 

 

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Em 25/01/2019 em 10:04, Rodrigo disse:

Não é por isso o rage.

  

É pela bolsa que eles prometeram na pré-venda e entregaram uma bosta de bolsa e falaram que ia ficar por isso mesmo, senão ia ficar caro rs.

 

 

Ah pode crer, tinha esquecido lol

 

Prometeram bolsa da Chanel e entregaram saco de mercado :lolmor:

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Nvidia CEO laments low Turing sales, says last quarter was a ‘punch in the gut’
By Paul Lilly 6 hours ago

After a disappointing quarter, Nvidia is confident it will "come back strong."
 
 

In a moment of candid reflection, Nvidia CEO Jensen Huang told investors on Monday that the fourth quarter "was a real punch in the gut" due to lower than expected GPU sales, including certain high-end graphics cards based on Nvidia's new Turing architecture.

 

Nvidia now expects to report $2.2 billion in fourth quarter revenue when it adds up the final tally, versus its previous guidance of $2.7 billion. The company placed part of the blame on deteriorating macroeconomic conditions, particularly in China, which it said impacted consumer demand for gaming GPUs.

It wasn't hard to see this coming. Nvidia saw a boost in GPU demand during the cryptocurrency mining boom, and while that was going on, midrange and high-end graphics cards were in short supply to gamers/consumers. When the crypto-market crashed, however, the opposite was true—Nvidia was left with excess inventory of its previous generation Pascal cards.

 

Nvidia had hoped that Turing would bolster its GPU sales, pinning its hopes on gamers being enamored with the added performance and especially the feature upgrades, such as real-time ray tracing support and DLSS capabilities. For various reasons, though, Nvidia's RTX cards have not met Nvidia's sales expectations.

"These products deliver a revolutionary leap in performance and innovation with real-time ray tracing and AI, but some customers may have delayed their purchase while waiting for lower price points and further demonstrations of RTX technology in actual games," Nvidia said.

 

Indeed, Nvidia's RTX cards debuted at significantly higher price points than Pascal, when comparing model numbers. More recently, Nvidia added the GeForce RTX 2060 to the mix, which is the "first Turing GPU for the mass market," priced at $349. It's not clear how many Turing cards Nvidia has sold in total, though any sales of the GeForce RTX 2060 would not be reflected in its fourth quarter earnings.

 

Nevertheless, while "Q4 was an extraordinary, unusually turbulent, and disappointing quarter," Nvidia is confident in the foundation of its business, which it said is "strong and more evident than ever."

"[Nvidia] is resilient, creative, and repeatedly rises to great challenges. We will shake this off and come back strong," Jensen said (PDF).

 

 

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