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Digital Foundry Retro | Graficismo com jogo velho

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Em 17/09/2019 em 19:32, psg1 disse:

nova onda do momento

 

 

CRT COM ALTAS TAXAS DE REFRESH RATE, ENGOLINDO LCD EM QUALIDADE DE IMAGEM :lolmor:

 

Isso me irrita um pouco porque pra mim sempre foi óbvia essa diferença. No início da geração passada lá em 2006 eu jogava PS3 e X360 em ambos LCD e CRT. Testei jogos como Ratchet Tools of Destruction e Uncharted 1, e o refresh rate da CRT sempre arregaçou, por uma enorme margem, os rates do LCD. O LCD só ganhava em qualidade estática de imagem mesmo, e claro, mostrava mais detalhes por conta da resolução. Por isso sempre quis uma plasma, a resolução dinâmica é muito melhor. Eu via muito isso quando usava o analógico direito pra movimentar a câmera. Em CRT a imagem NUNCA perde nitidez, cada quadro do movimento é sempre muito "crispy", enquanto LCD fica aquela coisa borrada. É difícil explicar, se olhar ao vivo a diferença, é rapidinho pra concluir que isso nunca teve nem discussão. E rapidinho pra saber que isso é uma manobra comercial. LCDs foram meio que enfiadas goela abaixo sem realmente ter qualidades que valessem a pena a troca. Espero que um dia consigam fazer monitores e TVs leves e práticas o suficiente com todas as qualidades da CRT.

Editado por Xiubaca

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30 minutos atrás, Xiubaca disse:

 

Isso me irrita um pouco porque pra mim sempre foi óbvia essa diferença. No início da geração passada lá em 2006 eu jogava PS3 e X360 em ambos LCD e CRT. Testei jogos como Ratchet Tools of Destruction e Uncharted 1, e o refresh rate da CRT sempre arregaçou, por uma enorme margem, os rates do LCD. O LCD só ganhava em qualidade estática de imagem mesmo, e claro, mostrava mais detalhes por conta da resolução. Por isso sempre quis uma plasma, a resolução dinâmica é muito melhor. Eu via muito isso quando usava o analógico direito pra movimentar a câmera. Em CRT a imagem NUNCA perde nitidez, cada quadro do movimento é sempre muito "crispy", enquanto LCD fica aquela coisa borrada. É difícil explicar, se olhar ao vivo a diferença, é rapidinho pra concluir que isso nunca teve nem discussão. E rapidinho pra saber que isso é uma manobra comercial. LCDs foram meio que enfiadas goela abaixo sem realmente ter qualidades que valessem a pena a troca. Espero que um dia consigam fazer monitores e TVs leves e práticas o suficiente com todas as qualidades da CRT.

 

Isso é verdade, sempre achei na LCD na velocidade do personagem ou do ambiente sempre ficava borrado, achava estranho. 

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