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RPG Forever Ever!!!

Deêm adeus a Sega.. 1 min de silencio - Persona 5 Musou

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Sega Networks acquires Marvel Puzzle Quest’s Demiurge Studios, invests in 2 Western developers
 
Provavelmente a Sega Networks é agora a maior divisão da Sega...
 
 
Chief operating officer Minoru Iwaki tells GamesBeat that this acquisition is just the first step for Sega Networks, which now employs around 650 individuals worldwide. The bulk of these employees are based in Tokyo as Sega Networks was spun off in 2012 from Sega Japan. And in the West, workers number near 100, all studios included.

 

 

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Deixa ver se eu entendi direito, toda essas compras e novas contrataçoes sao referentes a mobile? Se for, é triste mesmo. Mas foi o que a Sega disse que faria...

Editado por titio

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Sim, a Sega está entrando de cabeça nos mobiles.

Nos consoles a Sega vai só ficar com as "aventuras" do Sonic Team (que aliás resolveu desenvolver o Sonic Runners para mobile) e o time do Yakuza, a Atlus e talvez o time de consoles da Creative Assembly (Alien Isolation).

 

Os funcionários bons saíram quase tudo, Naka está charlando com a Prope sem emplacar nada, o Yu Suzuki charlando na empresa dele, o Mizuguchi (Rez e Space Channel 5) brincando de fazer jogo mobile por aí, o cara do Panzer Dragoon está na MS mas sem muito prestígio.

E o pessoal do Valkyria Chronicles fazendo jogo mobile na Sega...

 

Acho que com sorte terceirizam algumas IPs para algum estúdio competente, e quem sabe não comprem se for sucesso de crítica e de vendas?

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CA vai lançar o Warhammer TotalWar, então estou de boa. É o maior estúdio não-mobile da Sega e espero que a divisão de consoles deles sobreviva, quero um Alien Isolation 2 ou qualquer outro jogo foda que possam fazer.

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Sega se junta com a empresa de consultoria Metaps para aprimorar a sua ferramenta de marketing para games mobile

http://sega-net.com/release/150219_9650.html

 

Aliança com outra empresa mobile

http://sega-net.com/release/150219_9649.html

 

As news estão em japa. No primeiro link fala do aprimoramento do Noah Pass, que tende a virar um "Google Analytics" para as empresas mobile de games no Japão.

Por lá ela está investindo pesado para se tornar uma referência do mercado.

A segunda notícia é apenas mais uma aliança entre outras que ela vem fazendo por lá.

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Eu peguei o DS atrasado..

 

E to jogando hulk e joguei Alien Infestação.. ambos distribuídos pela SEGA.

 

Parece que nos Mini-games ela manda bem ainda, ou mandava. Bem previsível ela ir para os mobiles.. mas deprimente ao mesmo tempo. Pelo passado que teve.

Não tem nada ai de consolo porcaria nenhuma.

 

 

Consolo seria ela ser comprada por uma gigante e tentar ressuscitar.. se bem que pode terminar como a Atari e afundar junto com sua compradora.

A Atari virou uma lambança nas mãos da infogrames.

 

 

 ai o problema de ter um mascote como o Sonic.

 

Enquanto Mario.. pode ter todo tipo de jogo.. nadar, ficar gigante.. pular, correr, dirigir, soltar poderes, voar.. etc..

 

Sonic, tudo tem que girar na sua alta velocidade, o que o torna um personagem difícil de trabalhar.  Não faz sentido colocar Sonic em jogos de tabuleiros ou jogando tênis.. não cola como o Mario. Fica até ridículo. 

Nego fala da incompetência da SEGA...Fazer um game 3D de aventura com o Sonic é foda.. RPG não rola.. enfim. Quando vejo nego falando que Sonic Adventure é "excelente", é o começo do fim.

 

 

 

Sonic já era. Não conheço nenhum moleque de 12 anos que goste de Sonic. 

 

  nessa nova empreitada da SEGA.. para mim isso é caixão e vela preta para empresa. Só estão tentando manter o logotipo.

Uma salinha pequena com ar condicionado e uma equipe reduzida de programadores e alguns estagiários, fazendo joguinhos para celulares, que pedem pizza no intervalo... futuro da SEGA.

 

Lembrando que a companhia 3DO, muitos funcionários dela.. foram para a "Digital Chocolate", do mesmo fundador. Que faz jogos para celulares.

 

Quantas semelhanças..

 

Atari dois. Para a Microsoft seria uma boa comprar a SEGA para se lançar no Japão.

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Eu peguei o DS atrasado..

 

E to jogando hulk e joguei Alien Infestação.. ambos distribuídos pela SEGA.

 

Parece que nos Mini-games ela manda bem ainda, ou mandava. Bem previsível ela ir para os mobiles.. mas deprimente ao mesmo tempo. Pelo passado que teve.

Não tem nada ai de consolo porcaria nenhuma.

 

 

Consolo seria ela ser comprada por uma gigante e tentar ressuscitar.. se bem que pode terminar como a Atari e afundar junto com sua compradora.

A Atari virou uma lambança nas mãos da infogrames.

 

 

 ai o problema de ter um mascote como o Sonic.

 

Enquanto Mario.. pode ter todo tipo de jogo.. nadar, ficar gigante.. pular, correr, dirigir, soltar poderes, voar.. etc..

 

Sonic, tudo tem que girar na sua alta velocidade, o que o torna um personagem difícil de trabalhar.  Não faz sentido colocar Sonic em jogos de tabuleiros ou jogando tênis.. não cola como o Mario. Fica até ridículo. 

Nego fala da incompetência da SEGA...Fazer um game 3D de aventura com o Sonic é foda.. RPG não rola.. enfim. Quando vejo nego falando que Sonic Adventure é "excelente", é o começo do fim.

 

 

 

Sonic já era. Não conheço nenhum moleque de 12 anos que goste de Sonic. 

 

  nessa nova empreitada da SEGA.. para mim isso é caixão e vela preta para empresa. Só estão tentando manter o logotipo.

Uma salinha pequena com ar condicionado e uma equipe reduzida de programadores e alguns estagiários, fazendo joguinhos para celulares, que pedem pizza no intervalo... futuro da SEGA.

 

Lembrando que a companhia 3DO, muitos funcionários dela.. foram para a "Digital Chocolate", do mesmo fundador. Que faz jogos para celulares.

 

Quantas semelhanças..

 

Atari dois. Para a Microsoft seria uma boa comprar a SEGA para se lançar no Japão.

 

Curioso como o Sonic nos anos 90 era vendido (e aceito) como o cool, o moderno, o teen perto do cafona Mario. 

 

Quando deram aquela primeira reformulada pro Dreamcast, tentando atualizar o personagem pros anos seguintes, pareceu legal na hora mas foi o começo do fim. É como achar que a Turma da Mônica versão teen é o que os fãs vão querer consumir quando envelhecerem.

 

Chega 2015 e o que você tem? Mario idêntico, design do personagem intacto, preservado, com os jogos, o entorno dele aí sim se modernizando. Já o pobre Sonic foi (mal) redesenhado, ganhou pernas de garça, pelo de urso, virou lutador de boxe, sua turma de agregados passa por transformações constrangedoras, que nem o último Knuckles... 

 

Isso mostra que o relativo conservadorismo da Nintendo tem lá sua razão de ser, se mostra uma vantagem nessas horas. Hoje ela ainda tem um tesouro em mãos, enquanto a arrojada e ousada Seguinha continua derrapando.

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Vendo o que a Sega era e o que é hoje realmente dá uma tristeza, ainda mais para um gamer e fan das antigas como sou.

Mas tirando esse lado gamer e pensando pelo lado business as escolhas dela faz todo o sentido.

 

Se retirando do ramo de hardware a maioria das suas IPs perderam o sentido de continuar, pois muitas não se pagavam. Sem um console próprio para sustentar e sem a necessidade de lançar jogos para aumentar a biblioteca de jogos e justificar sua compra não fazia mais sentido continuar elas.

As lambanças com o Sonic foram uma sucessão de escolhas bem infelizes, não tem o que adicionar sobre isso, então voltemos às mudanças no foco da empresa.

 

Mobile é a primeira plataforma em massa para games, mesmo que a sua função principal não seja para isso. A sua base instalada está na casa de bilhões e com o Japão sendo o maior mercado de jogos mobile a escolha para focar neste mercado é natural.

Fora isso a Sega está expandindo para animações e brinquedos, visando ser uma grande empresa de entretenimento. Talvez a meta e sonho seja se tornar uma Disney, com os games sendo apenas mais um dos seus segmentos (ainda mais os consoles), longe de ser o seu core.

 

Nos consoles... Bom, nos consoles ela vai apenas manter a sua principal franquia (Sonic) fora uma ou outra coisa, daqui não vai sair nada de muito diferente. O jeito é torcer para que caprichem mais no Sonic.

Um sonho de um fan: em um futuro já estabelecida como empresa de entretenimento e criando IPs valiosas ela ache estúdios fodas (como foi a Rockstead) e acabe comprando elas para fazer jogos de qualidade das IPs. Daí caí da cama e acordei, né? :lolmor:

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1 - O emulador não faz o efeito 3D. (Se você não gosta do efeito pegue um 2DS)

2 - Os jogos dessa série geralmente usam a versão Arcade quando disponível (After Burner 2 e Galaxy Force 2).

3 - Novos features como jogar uma versão moderna ou tv de tubo, versão japonesa ou internacional.

4 - Menos de 10 reais só prestigio o que gosto mesmo e compraria novamente. (Há quem pague 150+ reais por Last of Us e Tomb Raider Remastered).

5 - Melhor que ficar sem nada. (SEGA hoje só presta por seus jogos antigos).

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Ex-presidente da Sega Tom Kalinske deu uma entrevista reclamando muito no twitter, ele disse saiu da Sega depois que ele tinha feito um acordo de junção com a Sony, que tava doida pra entrar no mercado de consoles na época e topou a parada, mas os japas donos da Sega recusaram a proposta e ele frustrado pediu demissão. 

 

http://www.gamesindustry.biz/articles/2015-02-23-is-sega-the-next-atari

 

 

 

Já pensou se tivesse acontecido?

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Seria igual a junção Sony Ericson, a Sony ia pegar o know-how e depois dar um chute na SEGA

 

no máximo a SEGA viraria um estudio da Sony, mas no vg só ficaria Sony Playstation

 

no começo seria Sony-Sega Playstation, hoje ela ja teria limado a SEGA, o bom seria ficar com as franquias dela

 

pelo menos poderia dar sonic pra gente mais talentosa

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Lol mas sonha demais. Nessa época a Sony não tinha essa pretensão expansiva pois sequer sabia se o projeto dela ia dar certo. Só resolveram partir pra frente depois de levarem chute tanto da Nintendo como da SEGA. Hoje as duas certamente seriam uma SEGA-SONY como a SEGA-SAMMY.


@Cyco eu ja tinha falado sobre o assunto aqui inclusive. SEGA também recusou a Silicon Graphics que a convite da RARE foi fazer DKC pra Nintendo e também recusou a Namco sobre Tekken.

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Curioso como o Sonic nos anos 90 era vendido (e aceito) como o cool, o moderno, o teen perto do cafona Mario. 

 

Quando deram aquela primeira reformulada pro Dreamcast, tentando atualizar o personagem pros anos seguintes, pareceu legal na hora mas foi o começo do fim. É como achar que a Turma da Mônica versão teen é o que os fãs vão querer consumir quando envelhecerem.

 

Chega 2015 e o que você tem? Mario idêntico, design do personagem intacto, preservado, com os jogos, o entorno dele aí sim se modernizando. Já o pobre Sonic foi (mal) redesenhado, ganhou pernas de garça, pelo de urso, virou lutador de boxe, sua turma de agregados passa por transformações constrangedoras, que nem o último Knuckles... 

 

Isso mostra que o relativo conservadorismo da Nintendo tem lá sua razão de ser, se mostra uma vantagem nessas horas. Hoje ela ainda tem um tesouro em mãos, enquanto a arrojada e ousada Seguinha continua derrapando.

 

 

Verdade.. eu achava o Sonic moderno e na época( anos 90) eu e muitos outros pensávamos que seria totalmente o inverso do que vemos hoje.

Muitos achavam que Mario iria sucumbir.. devido a sua simplicidade. E Sonic era o futuro.

 

Agora nem sei definir o Sonic.. aquele Sonic do Adventure chega a ser constrangedor. Um surfista acefálico. Milles então nossa.. de raposinha mutante devota ao Sonic.. virou quase uma menininha com uma voz horrível.

 

Mas acredito que algum estúdio americano possa fazer algum milagre ai.. e remodelar o Sonic.

 

Duvido nada.. do jeito que esta é que o caixão esta na porta da série.

 

E volto a repetir.. Sonic Adventure é o começo do fim mesmo. Para nego gostar daquele jogo.. só uma explicação.. fanboy. Pois a jogabilidade e visão.. péssimas.

 

A mídia foi bondosa demais com a série Adventures.

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