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[PC/Mac/Linux]Pillars of Eternity 1 e 2

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Enfim revelado o misterioso game da Obsidian.

Depois de quatro dias de mistério finalmente conhecemos o mais novo game da Obsidian. Project Eternety, como é chamado agora, será um game de RPG inspirado em grandes sucessos antigos, como Planescape, Baldur's Gate e Icewind Dale, procurando resgatar a magia e grandeza desses games, e não será dificil já que contam com nomes como Cris Avellone, Tim Cain e Josh Sawyer na produção e é um projeto que faz uso do Kickstarter para levantar fundos, em outras palavras, os fãs são quem vão financiar o projeto. Mas pq usar Kickstarter? Segundo a Obsidian, com o conceito old-school do Project Eternity seria muito dificil levantar fundos através do metodo tradicional, já com o Kickstarter eles podem ter uma relação mais direta e transparente com o seu público, tomar suas próprias decisões e publicarem por conta própria o game.
Como todo projeto de kickstarter, este tb não deixaria de fora as recompensas de cada valor investido. O minimo para investir é de 1 dolar, mas só vai levar para casa o game se investir acima de 25 dolares (ou U$20 para uma versão antecipada, mas é limitada em 25mil unidades). Para aqueles que querem algo mais, ao investir acima de 1mil doletas poderá deixar registrado sua marca no game, seja um item, uma taverna, estalagem, um personagem, um portrait (retrato do personagem) ou até mesmo jogar com o time de desenvolvedores. (claro que os valores variam de acordo para cada tipo).

Links:
Site oficial
Facebook
Kickstarter



http://www.youtube.com/watch?v=YyRAbDgHSlU

Update

Com mais de 4 milhões de dólares na conta e todas as metas alcançadas, Project Eternity começa a ganhar sinal de vida na internet. No Update #34 foram divulgadas algumas screeshots do trabalho de desenvolvimento, é claro que ainda se trata de um wip(work in project, ainda em desenvolvimento) mas já dá atiçar um pouco a curiosidade. Obsidian manterá o aspecto clássico dos RPG old-school, como uma visão isométrica, cenários 2D de altíssima qualidade e batalhas RTS ao melhor estilo BG poderia oferecer, tudo isso utilizando a engine Unity3D.


BrickAndStuccoResidence3Floors.jpg

MedicineBallFlail.jpg
"Mark is our Lead Animator, and he knows his sh-tuff, but he made the Medicine ball. Needless to say, he will not be asked to make any more weapons." LOL mas claro que se tratava de um teste do animador para a fisica aplicada nas armas e tb nas roupas.


DungeonLevelModel.jpg
Dungeon

test-level.jpg

 



Artworks so far

 


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AumauaBarbarian.jpg

 



Mega Dungeon, uma das metas avançadas, é uma dungeon épica com vários andares, grandes desafios e uma boa recompensa.



 


PE-Dungeon-Levels.jpg

ProjectEternity_11216_640screen.jpg

 




Uma coisa tem que falar, eles estão sempre em contato com esses updates, informando de maneira bem humorada como anda o desenvolvimento do jogo, entrevista com os membros da equipe e diversos. Mais infos tb podem ser encontradas no site principal.

Game ainda não tem data de lançamento e para aqueles que financiaram acima de 20 dolares terão acesso a um making off documentário digital(streaming ou download) e físico.

Editado por psg1

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Não é a Obsidian que é formada por ex-membros da Black Isle e anunciou aquele RPG de SouthPark?

 

 

Sim.

E que é a herdeira de toda cultura da Black Isle. De fazer grandes RPGs, grandes e bugados, muito bugados.

 

O povo reclama da Bethesta, mas Fallout 2 é quase impossível ser zerado com a versão 1.0

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Atualizado com nova imagem, nova mensagem escondida e no segundo post mais informações.

 

 

@Cyco, dúvido que seja TES Online, já anunciaram ele e pq fariam mistério agora?

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Parece que vão usar o Kickstater para o projeto: http://www.kickstart...rofile/obsidian.

 

É já estvam comentando isso, inclusive o Sawyer disse num formsprng que o kickstarter seria uma boa coisa, agora com o profile já encontrado e as noticias de que o CEO da Obsidian trouxe duas camisas de lenhador laugh.gif para gravarem um vídeo, começa a esquentar esse rumor.

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Estão especulando que será o sucessor espiritual do Planescape Torment, citado pelo Chris Avellone há algum tempo.

 

tá embaçado, no forum falaram que seria The Black Hound Project, oriundo de Baldur's Gate, outros acharam algumas citações parecidas com Wheel of Time e teve gente que cavou fundo e achou referências do Van Burren (Fallout cancelado) lá como o Ouroboros, que seria uma tribo/cidade. Mistério está interessante.

 

 

E lá tb chutaram um nome para esses X.. que aparece nos comentários, das combinações prováveis o nome ETERNITY é o que mais faz sentido, levando em conta que os "X" são consoantes e os "." são vogais.

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Van Burren é viagem demais, coisa de fã maluco que vê indícios de seu jogo prometido a décadas em cada anuncio de uma empresa. Tipo a Square querendo lançar um jogo para celular e o cara aposta no remake do FFVII.

 

Quanto ser o Black Hound, difícil, o jogo era para ser o BG3, e os direitos do jogo ainda estão nas mãos da Interplay, que inclusive está para lançar um update-remake da série. Então é mais fácil ver o BH/BG3 pelas mãos da nova Black Isle do que pelas mãos da Obsidian.

 

Acho mais factível ser um sucessor espiritual de Planescape, com possibilidades de ser baseado no universo do Wheel of Time. Principalmente que se estão apelando para o Kickstarter, então espero algo bem hardcore.

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Project Eternity is an isometric, party-based RPG set in a new fantasy world developed by Obsidian Entertainment.

 

Obsidian Entertainment and our legendary game designers Chris Avellone, Tim Cain, and Josh Sawyer are excited to bring you a new role-playing game for the PC. Project Eternity (working title) pays homage to the great Infinity Engine games of years past: Baldur’s Gate, Icewind Dale, and Planescape: Torment.

 

Project Eternity aims to recapture the magic, imagination, depth, and nostalgia of classic RPGs that we enjoyed making - and playing. At Obsidian, we have the people responsible for many of those classic games and we want to bring those games back… and that’s why we’re here - we need your help to make it a reality!

 

Game Details

 

Project Eternity will take the central hero, memorable companions and the epic exploration of Baldur’s Gate, add in the fun, intense combat and dungeon diving of Icewind Dale, and tie it all together with the emotional writing and mature thematic exploration of Planescape: Torment.

 

Combat uses a tactical real-time with pause system - positioning your party and coordinating attacks and abilities is one of the keys to success. The world map is dotted with unique locations and wilderness ripe for exploration and questing. You’ll create your own character and collect companions along the way – taking him or her not just through this story, but, with your continued support, through future adventures. You will engage in dialogues that are deep, and offer many choices to determine the fate of you and your party. …and you'll experience a story that explores mature themes and presents you with complex, difficult choices to shape how your story plays out.

 

We are excited at this chance to create something new, yet reminiscent of those great games and we want you to be a part of it as well.

 

 

We need to raise $1.1 million to fund an experienced team to do this right. We are asking for more than a lot of the other Kickstarter projects and that’s because we are not only making a game, we are creating a whole new world. That means a new RPG system, entirely new art, new characters and animation and whole lot of lore and dialogue. We’ve also designed the game to have a flexible budget and scope, so if we reach our target budget goal, we have a list great stuff we can add into the mix through stretch goals. And, additional money we raise will go straight into the game to add new levels, companions, NPCs, features, and even entirely new parts of the world which will add hours and hours to the adventure.

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They're targeting a spring 2014 release. The game will cost you $25 (or $20 if you're an early supporter). And it'll be PC only, because Avellone is "tired of designing content and interactions that caters to consoles and console controllers."

 

:trollface:

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não é troll, é verdade. Veja Dragon Age Origins e compare a experiência no PC usando o tradicional teclado/mouse vs gamepad.

 

Em tempo

 

Launched: Sep 14, 2012

Funding ends: Oct 16, 2012

 

 

4,518

backers

$225,760

pledged of $1,100,000 goal

Editado por lpxyz

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Em menos de um dia eles já chegaram na metade da meta.

 

E eu espero que utilizem pelo menos a Unity3D, já que eu quero a minha versão Linux.

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"Their goal: to make an RPG that blends the combat and exploration of Baldur's Gate, the dungeon spelunking of Icewind Dale, and the powerful narrative of Planescape: Torment."

 

Já paguei sem nem ver mais nada.

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Não, vão usar a infinity Engine

 

Bem, a engine já foi portada oficialmente para MacOSX e Linux para o remake do BG1 e 2. Sem contar que existe uma reimplementação livre. Então está sossegado.

 

Já está em 900k.

Acredito que o jogo irá quebrar o record do kickstarter,

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2 dias só

 

 

E eles tb ajudaram 3 projetos de board games, bacana isso.

 

http://www.kickstarter.com/projects/451575426/fallen-city-of-karez-the-fantasy-board-game

 

http://www.kickstarter.com/projects/nevermoregames/mars-needs-mechanics-steam-engineers-bound-for-spa

 

http://www.kickstarter.com/projects/953146955/city-of-iron

 

 

 

Na GAF tão fazendo vaquinha para doar 5 mil e assim poder criar a Taverna GAF (lol), vamos fazer a nossa tb para criar um NPC com nome de REIROM, a TAVERNA BECO DO CARÁ e o artefato EMU ALL SYSTEMS.

 

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