Ir para conteúdo
Leonhart

[PC/PS3/PS4/X360/XONE]Grand Theft Auto 5

Posts Recomendados

Curioso com os ambientes rurais do jogo.

Ambientes marítimos já aparentam serem repletos de vidas marinhas. Porém, não devo criar expectativas para ver cavalos e bois como aconteceu em Red Dead Redemption né...

Compartilhar este post


Link para o post
Compartilhar em outros sites

Gráficos estão muito bons sim. Querem nécsgen, esperem o VI pafúncios.

 

E falar de gráficos de GTAIV depende. O de PC com todos os updates, inclusive aquele que corrige sombras e luzes, é lindo. Chega a dar nojo de sequer tocar na versão PS3 com esses updates.

 

E gráficos não são também pra deixar de escanteio nesse jogo, ajudam a dar climão porra. E esse aí promete.

Compartilhar este post


Link para o post
Compartilhar em outros sites

Os 3 protagonistas são praticamente uma referência aos 3 da trilogia original do ps2. Todos apresentam a mesma postura: Michael = Tommy Vercetti (Vice City), Trevor = Claude (gta III), Franklin = CJ (San Andreas). A intenção é justamente esta, pelo visto.

Compartilhar este post


Link para o post
Compartilhar em outros sites

Deve ser por aí mesmo, achei os trailers incríveis mas estou esperando reviews dos chapas (mídia especializada = comprada) pra saber se presta, parece que todo AAA não justifica o hype ultimamente.

 

 

o Trevor me lembra o Jack Nicholson, também deve ser intencional.

Compartilhar este post


Link para o post
Compartilhar em outros sites

Já é Goty junto com Bioshock Infinite, Last of Us, Beyond Two Souls...caralho quanto jogo obm este ano mermão.

E eu curti todos e Radio GAGA no trailer do Michael.

Editado por Marquito Stewart

Compartilhar este post


Link para o post
Compartilhar em outros sites

Supondo que estes personagens poderiam representar o futuro daqueles já apresentados na trilogia do ps2 (mesmo que não sejam os mesmos), não estranharia que após o Gta 3, Claude acabasse da mesma maneira que o Trevor.

Compartilhar este post


Link para o post
Compartilhar em outros sites

Seria ridiculo os 3 virarem outros 3 personagens com nomes diferentes

 

Forcar demais

 

Esquece essa merda de recurso barato e o passado do ps2

O jogo tem que ter pernas proprias

Compartilhar este post


Link para o post
Compartilhar em outros sites

Também achei que Michael e Franklin são referências ao Tommy e ao CJ. O Trevor não parece ser referência a nada, provavelmente será um personagem ultra-violento. Mesmo que os universos sejam diferentes entre GTA 3, 4 e 5, ainda é cheio de referências, como na rádio do GTA 4, onde o cara cita o Tommy Vercetti uma vez.

 

Mas realmente, o que mata mesmo é que tanto no San Andreas e no 4, as missões não são lá muito boas. San Andreas começa muito bom, mas depois que CJ chega em San Fierro, as missões são em sua maioria uma bela merda. Já no 4, o jogo começa com missões muito ruins, melhora um bocado na parte do Dimitri, e depois piora de novo. Aquela missão final do 4 saiu de lugar nenhum. Claro que a maioria que vai comprar o jogo vão ser os vida loka que vão sair matando todo mundo e nem se preocupam com as missões, mas eles meio que pisaram na bola no aspecto história, nos últimos jogos.

 

Achei interessante também que nenhum dos personagens será o "faz-tudo", cada um parece ter uma especialidade. O Trevor é o único que sabe pilotar aviões e helicópteros (pelo menos no começo), e provavelmente participará de todas as missões aéreas. O Michael se especializa em assaltos e o Franklin em roubo de carros e tiroteios. Como referência disso no GTA 4, o Nico sabia pilotar porque era do exército, e o Luiz (do Ballad of Gay Tony) sabia pois tinha feito um curso.

 

Só eu acho que já planejaram alguns DLCs, e o filho do Michael será o protagonista de um deles? Ele aparece durante uma missão em um trailer anterior (pendurado na escada do caminhão dos bombeiros).

Editado por Vector

Compartilhar este post


Link para o post
Compartilhar em outros sites

SE EU ENTENDI BEM VC ESCOLHE NO INICIO 3 PERSONAGENS OU JOGARA COM OS 3 DURANTE O JOGO?

 

TREVOR E MAS CARISMATICO DAI

Compartilhar este post


Link para o post
Compartilhar em outros sites

Pode-se mudar entre os 3 pesonagens em tempo real.

 

Tem saido vários previews dos jornalistas que tiveram acesso na demonstração da Rockstar. Copiei esses detalhes que botaram no fórum da lol.

 

 

- Missões deixaram de ser aquelas "lineares". Como já dito, o jogo será construído em volta de heists grandiosos.

- Cada um desses assaltos é antecedido por pequenas missões onde você constroi o plano e execução.

- Você poderá escolher armas, veículos e até membros. Os assaltos não serão só com os três protagonistas.

- Esses coadjuvantes poderão ser motoristas, técnicos, hackers e outras paradas do tipo.

- Quanto mais caro os serviços deles custarem, mais habilidosos eles serão.

- Se esses membros NÃO morrerem, eles serão colocados nas missões seguintes, com habilidades melhoradas.

- Compararam com ME2 - a vida/desempenho desses membros depende da sua estratégia.

- Fazer certas "amizades" também pode ser requisitado.

- Haverá um quadro onde você gerenciará todo planejamento e execução.

- Poderá escolher entre assaltar furtivamente ou, nas palavras do cara, "à força".

Editado por titio

Compartilhar este post


Link para o post
Compartilhar em outros sites

Entendo. Será como as missões que antecedem o roubo ao cassino (San Andreas) ou o roubo ao banco (Vice City), só que mais sérias desta vez. As missões do roubo ao cassino no San Andreas eram uma palhaçada.

Compartilhar este post


Link para o post
Compartilhar em outros sites
  1. You can buy property; houses, garages and businesses can all be purchased for extra revenue sources.
  2. You can customise yourself with haircuts, new clothes, and tattoos
  3. Each character is rated in a series of skill categories: Stamina, Shooting, Strength, Stealth, Flying, Driving, Mechanic, Lung Capacity.
  4. Each character has a 'Special': Franklin is an adrenalin junkie and can slow down time while driving; Trevor has a frenzy mode, where he does double damage, takes half damage, and has a unique melee attack; Michael has his own version of bullet time
  5. Specials are governed by a meter, it drains after use and recharges slowly
  6. Other skill categories are shared and can be improved by completing missions, side missions, activities and more
  7. Trevor will always be the best pilot, Franklin will always be the best driver but each can improve their proficiency a little
  8. One of the skill categories is stealth, suggesting players will be able to take different approaches to missions
  9. Pay N Sprays can also mod cars with paint jobs, new wheels, window tints, grilles, spoilers. Upgrades to suspension, engine and brakes can also be made.
  10. Weapons can also be customised with laser sights, scopes, silencers, and high capacity magazines
  11. You can pick up hitchikers, do stunt jumps and flying challenges, take part in yoga, golf, tennis or bike races.
  12. Some boats will include gear such as wetsuit, flippers and tanks for diving
  13. An underwater ecosystem exits, "the sea is teaming with fish and sharks"
  14. Treasures can be found underwater, but NPCs will be looking for them too
  15. GTAV rewards exploration, there's no signposting underwater, so you'll have to find the treasure the hard way
  16. Dives won't offer massive payoffs, but will "help grease the wheels"
  17. The character selection wheel is split into four triangles: Franklin, Trevor, Michael, and your multiplayer character
  18. It seems there's a closer relationship between single and multiplayer. Simply pressing Down on the d-pad will drop the play in and out of MP.
  19. Rockstar has said it will reveal more on multiplayer in the future
  20. There are subtle differences in the way each character moves to reflect their personalities; Michael is slower and deliberate.
  21. Rockstar says there will be five times as many pedestrians in GTA V as there were in Grand Theft Auto IV
  22. There's a "crazy level of detail": Tourist buses can be boarded for a tour of celebrity homes, film posters are plastered on the walls, men in comedy costumes try to corner you outside the Cathay Theatre, including the Superman-like Impotent Rage and Master Chief riff, Space Ranger.
  23. iFruit, the game's new phone, can be used to snap pictures and upload them to Rockstar's Social Club
  24. The phone also has apps. In addition to the camera there is internet, contacts, social media, a calendar, and a replay missions app. There are three more Rockstar hasn't yet revealed.
  25. Michael's obsession with classic films translates into in-game set pieces based on real world movies. In the demo the three characters mount a heist very similar to the one from Heat.
  26. 'Mini heists' are used to teach the player about preparation. Players must secure vehicles, outfits, masks, the getaway vehicle.
  27. These build up to a bigger heist where the execution must be flawless. They'll require the right crew and players will have to decide on the cheap option, which results in less skilled people, or paying more for skilled crew members that will take a larger cut.
  28. You can switch between Franklin, Trevor and Michael during a cutscene, manually, or automatically when the AI takes control for you
  29. Each character has a job to do, how much you switch yourself in or let the computer do, is entirely up to you
  30. If you die the game reloads to the last checkpoint, even if two other characters are alive
  31. Although it's up to the player when they switch, dialogue will suggest ideal moments. For example, when Michael and Franklin are being overwhelmed by snipers, Michael might ask for Trevor's help.
  32. A combat roll has been introduced for moving between cover
  33. There is a wider field of vision, and players can run-and-gun

 

GM0k2JI.gif

Compartilhar este post


Link para o post
Compartilhar em outros sites

Nossa, tá parecendo até bom demais pra ser verdade huahuauha, mapa maior e mais variado, mais liberdade, mais coisas pra fazer, checkpoints a-la red dead redemption, vida selvagem no oceano e no countryside a-la RDR, mecânica de tiroteio aprendida com Max Payne, maior complexidade nas missões principais, desenvolvimento rpg-like e até um multiplayer estilo Burnout Paradise com transição seamless entre online e offline. De quebra, com melhores gráficos.

Editado por Cyco

Compartilhar este post


Link para o post
Compartilhar em outros sites

Isso que é uma continuação de verdade. Aprende aí Ubisoft.

 

Here’s your headline: the gunplay is Max Payne 3′s, broadly speaking, right down to the turning circle and the kill-confirming reticule X. This is no copy-paste from Rockstar’s 2012 shooter, though: there’s a new evasive roll, and a ‘combat jog’ that lets you move at speed with your weapon drawn, but not raised.

B)

Compartilhar este post


Link para o post
Compartilhar em outros sites

Crie uma conta ou entre para comentar

Você precisar ser um membro para fazer um comentário

Criar uma conta

Crie uma nova conta em nossa comunidade. É fácil!

Crie uma nova conta

Entrar

Já tem uma conta? Faça o login.

Entrar Agora

×

Informação Importante

Ao utilizar este site, você está automaticamente concordando com os nossos Termos de Uso e regras..