Ir para conteúdo
sega_maníaco

Tópico Oficial das BIRIBINHAS gamísticas ...

Posts Recomendados

syqq1z.jpg

 

PQP, KÁPICON OWNANDO TUDO E A TODOS NESSA GERAÇÃO, SÉRIO!

 

Em Ordem de PRIORIDADE, minhas escolhas seriam:

 

- Resident Evil PSP

- MegaMan Legends (PSP e WII, acho que a jogabilidade de Legends combina com o Wii, perdão)

- Breath of Fire

- DINO CRISIS :wub:

- RockMan X HD

- Remake de Resident Evil 1,2,3, Code Veronica, 0 em HD :wub:

 

Basicamente, isso!

 

Go Capcom, GO! :wub:

Editado por GnOmO_LoKO

Compartilhar este post


Link para o post
Compartilhar em outros sites

Marvel vs. Capcom 2 too big for WiiWare

 

by Griffin McElroy { Apr 28th 2009 at 7:45PM } Nintendo

 

Sorry, WiiWare fans -- it looks like Capcom's recently down-counted brawler Marvel vs. Capcom 2 isn't coming to your beloved download platform. Responding to a forum post inquiring as to why the fighter was deftly dodging the Wii, Capcom corporate head Christian Svensson said, "This is a downloadable play, not a retail play. We don't actually have any retail rights on this project. And there's no way to get anywhere near the WiiWare file size limit here."

 

In other words, Capcom doesn't have the right to sell the game at retail outlets (Marvel is probably holding some rights there), nor is the game tiny enough to fit on the WiiWare service. Perhaps Marvel or Capcom, sure. But both of them? In one download? Now you're just being ridiculous.

 

Q CAGADA NA CABEÇA....

Compartilhar este post


Link para o post
Compartilhar em outros sites

 

Reeves: PS3 to be dominant in 3-5 years

Posted April 30th, 2009 at 12:10 EDT by Mike Harradence

 

President of Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) David Reeves has claimed that PlayStation 3 will establish itself as the dominant platform within the next three – five years.

 

Speaking on the eve of his departure from the company, Reeves told GI.biz, “I don’t think it will be next year, but in three to five years it will become dominant on the market.”

 

Reeves likened PS3’s market battle to that of the tortoise at the hare, in the sense that the format struggled initially before eventually gathering steam: “The legacy will be that people will see a tortoise and hare situation. In a way, in the end it will be a dead heat. People will say PS3 took a while to get going but it really caught up very quickly and confounded many of the critics from the first year,” he said.

 

“When I see the line-up ahead, when I see what’s lined up on the new product side, I’m very, very optimistic for what I see for PlayStation’s future in the PAL territories,” added Reeves.

 

Source

 

Fonte: PSU

Compartilhar este post


Link para o post
Compartilhar em outros sites

 

eu tenho gosto restrito pros jogos da nintendo mas acho que

a fiscalizaçao e a supervisao do pessoal de lá é a melhor de todas.

 

exemplo: já viu a quantidade de jogos com loadscreen

supervisionado pela nintendo ou dela mesma? nenhum. raro.

no máximo o que se vê é algo camuflado nos jogos supervisionados.

 

mesma coisa pra cgs. é raridade. eu adoro cgs. mas no conceito de cgs

nao há imersão (exceto aqueles backgrounds jogaveis de FF8, claro sempre

tem exceções). mas por exemplo: (windwaker) eu babo muito mais quando

o Link olha suspeito pra um lado, depois volta a olhar pra outro onde tem

=possivel= abismo ou escada, abre a boca abismado, faz cara de interrogaçao

ou exclamação, do que quando há uma cg de amor do tidus e da yuna.

 

Porra fala sério seria infinitamente melhor se o Tidus e a Yuna tivessem se beijado

em tempo real. São coisas que não é o gráfico que supera.

Compartilhar este post


Link para o post
Compartilhar em outros sites

Patapon producer 'listening to' requests for PS3 version, more sequels

 

by Kevin Kelly { Apr 30th 2009 at 9:30PM } PlayStation

 

Patapon 2 is finally coming to the PSP in North America. While associate producer Chris Hinojosa-Miranda couldn't precisely explain why the title has taken so long to reach its final destination, he did say that the added time provided more focus on localization and translation. (Even still, we manged to spot a few lingering instances of "Engrish.")

 

Hinojosa-Miranda told us that the development team continues to get requests for a downloadable PS3 version of Patapon that features online modes, which he says the studio is "listening to." The team is also looking at licensing out more of those popular Patapon plush dolls (in case you missed the first batch). Will there be a Patapon 3? "There's such a critical love for Patapon, the characters, the story overall, and the music especially ... there's a good chance that the franchise will continue," Hinojosa-Miranda suspects.

 

Expect our Patapon 2 review shortly.

 

Fonte: Joystiq

Compartilhar este post


Link para o post
Compartilhar em outros sites

As biribinhas dos controles do milênio next-gen -

A do X360:

O site Engadget, especializado em tecnologia, afirma ter recebido informações de uma fonte anônima afirmando que a Microsoft está trabalhando num dispositivo de detecção de gestos para Xbox 360.

 

A informação é de que o sistema faz uso de uma barra com dois sensores, que também traz uma pequena câmera e um microfone embutido. Com isso, o dispositivo seria capaz de "entender" os movimentos do usuário, sem precisar de nenhum controle.

 

O sistema seria inteligente o suficiente para detectar os movimentos apenas da pessoa que está jogando, ignorando a "plateia" do sofá. Será possível mover objetos dentro da tela usando gestos e estão previstos jogos que usam vídeos.

 

A do PS3:

O Cut Scene, blog de games da publicação de cultura Variety, afirma que a Sony está trabalhando num controle de reconhecimento de gestos para PlayStation 3 e que provavelmente será mostrado na E3, feira de games que acontece em Los Angeles entre 2 e 4 de junho.

 

O site diz que a informação vem de diversas fontes e que uma delas já viu o dispositivo. Outras duas estão "familiarizadas com os planos da Sony em mostrar o dispositivo na E3".

 

O dispositivo seria similar às patentes já reveladas anteriormente. Os controles teriam lâmpadas LED (diodo emissor de luz) e uma câmera faria a captação das imagens e o reconhecimento do movimento. A precisão e o tempo de resposta seriam bem melhores que o Wii Remote, o controle do Wii.

 

 

As biribinhas sobre o Rock Band do "Fab Four" -

A do $bundle exclusivo$:

"Em março, MTV Games, Harmonix e Apple Corps anunciaram que "The Beatles: Rock Band" seria lançado em 9 de setembro(9-9-9), em versões para Xbox 360, PlayStation 3 e Wii. Também foi dito que o game terá um pacote especial, com preço consideravelmente acima (US$ 250) das versões completas de "Rock Band" ou "Guitar Hero World Tour" (entre US$ 170 e US$ 180).

 

Agora, um informativo da loja GameStop americana, especializada em jogos, detalhou parte do conteúdo do "bundle" especial.

 

Como se especulou, os controles contidos nesse pacote imitarão os instrumentos usados pelo Fab Four: um baixo Höfner (de Paul McCartney), uma bateria Ludwig com acabamento perolado (de Ringo Starr) - incluindo um pedal de metal e uma réplica da pele dos tambores -, e um microfone com pedestal. Fica a dúvida se o pacote também terá um controle em forma de guitarra, daquelas usadas por John Lennon ou George Harrison, como a Rickenbacker. Há também, ainda de acordo com o informativo, "conteúdo adicional" que ainda será revelado."

 

A do conteúdo inédito:

"Em entrevista para a publicação Billboard, Dhani Harrison, filho do ex-Beatle George Harrison, afirmou que o game musical "The Beatles: Rock Band" terá "material nunca antes ouvido ou lançado". No entanto, disse que não poderia dar detalhes sobre o assunto.

 

Assim, fica a especulação sobre o que seria esse material: de cenas de bastidores até uma canção inédita do quarteto de Liverpool.

 

Na mesma entrevista, Harrison falou sobre seu envolvimento com o game. "Eu levei o projeto para a Apple [Corps, empresa que administra o legado dos Beatles; não confundir com a fabricante do iPod] e meio que convenci todo mundo para fazer uma apresentação", disse. Também afirmou que serviu de modelo a alguns personagens do jogo.

 

"A descrição do meu cargo é... ser apaixonado [pelo projeto]. Estamos trabalhando nisso há dois anos. Esta é a primeira vez que será total e historicamente fiel. Tem sido uma grande dor de cabeça, mas também o trabalho mais gratificante que já fiz na vida", resume."

Editado por redronin

Compartilhar este post


Link para o post
Compartilhar em outros sites

Meu Deus, iluminai a cabeça dos executivos da MS e Sony, e impeça eles de fazerem essa porcaria de controle.

Editado por Anthrax

Compartilhar este post


Link para o post
Compartilhar em outros sites

Tipo Anthrax, que jogos você ja jogou para concluir que controles de movimento não são bons? Ou simplesmente nunca jogou nada de bom e ja concluiu que não presta?

 

Os principais estilos dessa geração ficam muito bons jogados com pointer de controles com sensor de movimento.

Compartilhar este post


Link para o post
Compartilhar em outros sites

Tem jogo que é bom com sensor de movimento(Flower), mas tornar isso principal é foda.

Joguei alguns Wiisports, Mario Kart, Red Steel, Resident Evil 4.

 

E eu definitivamente não quero essas porcarias se alastrando pra PS360, e daqui a pouco tudo começar a sair com sensor de movimento.

Quem comprou um Xbox ou PS3 simplemente queria fugir de sensor de movimento como atrativo principal e jogar bons jogos. Só isso.

 

Os principais estilos dessa geração ficam muito bons jogados com pointer de controles com sensor de movimento.

 

Não joguei nenhum jogo bom ainda que ficasse melhor com pointer de controle do que com controle normal.

Compartilhar este post


Link para o post
Compartilhar em outros sites

Relaxem que esse acessório vai ser mais periférico opcional do que obrigatório. Será da mesma forma que acontece no Wii, aonde os jogos mais "tradicionais"(Smash, Mario Kart, etc) suportam o controle clássico ou o controle do GC, já que jogar balangando o Wiimote é bagunçado demais em alguns casos.

 

Existirão sim jogos que suportam apenas o controle do milênio para os next-gen, mas serão apenas jogos de nicho, party games e etc. Não vejo a Konami forçando o uso de um controle desses em um ZOE ou a Epic mudando toda a jogabilidade de um novo GoW, colocando em risco o que funciona bem, só para tornar os clones de Wiimote obrigatórios - em time que ganha não se mexe.

 

Quem quer jogar com gimmick vai de controle do milênio, e quem quer jogar sério vai de controle tradicional. Simples!

 

Isso aí servirá de chamariz para os casuais apenas... ;)

Editado por redronin

Compartilhar este post


Link para o post
Compartilhar em outros sites

desencanem... esse wiimote pra ps3 e x360 no maximo vai ganhar conversao dos shovelware q o wii tem e jogos via psn e x360...

nunca q vai afetar o estilao dos 2 consoles... ta mais pra eyetoy doq pra revoluçao...

 

 

EA posts $1 billion annual loss

 

 

[uPDATE] Madden publisher's earnings report shows huge fiscal year 2009 losses despite increased sales; Lord of the Rings: Conquest sells 1 million, Warhammer Online subscribers now 300,000.

 

EA posts $1 billion annual loss

 

* By Brendan Sinclair, GameSpot

* Posted May 5, 2009 2:07 pm PT

 

[uPDATE] Madden publisher's earnings report shows huge fiscal year 2009 losses despite increased sales; Lord of the Rings: Conquest sells 1 million, Warhammer Online subscribers now 300,000.

 

It's been a rough year for the industry, but few companies have taken it on the chin like Electronic Arts. Today the publisher released its financial results for the fourth quarter and fiscal year ended March 31, showing that the company limped to the finish line in a year that saw it lose more than a billion dollars.

 

EA's financial results were almost as grisly as a good round of Left 4 Dead.

 

Net losses for the 12 months were just less than $1.01 billion, more than twice the previous year's $454 million in red ink. However, the publisher's sales were up for the year, with revenues jumping 15 percent year-over-year to $4.21 billion.....

 

mais em http://www.gamespot.com/news/6209194.html?...adlines;title;1

 

caralho logo qdo eles começam a lançar joos decentes tomam ujma bomba dessas na cabeça... aih eh foda

Editado por psg1

Compartilhar este post


Link para o post
Compartilhar em outros sites

- Famitsu revealed the Top 50 most wanted sequels in the Weekly Famitsu magazine, voted by its readers in Japan. Here are the top 20 games.

 

1. Sakura Taisen (Sega) - 267 votes

2. Shenmue (Sega) - 249 votes

3. Okami (Capcom) - 204 votes

4. Gotchaforce (Capcom) - 189 votes

5. Xenogears (Square Enix) - 185 votes

6. Breath of Fire (Capcom) - 180 votes

7. Rockman Dash [Mega Man Legends] (Capcom) - 176 votes

8. Ogre Battle (Square Enix) - 174

9. Chikyuu Boueigun [Earth Defence Force] (D3 Publisher) - 162 votes

10. Kowloon's Gate (Sony Music Entertainment) - 151 votes

11. Shinobido (Spike) - 141 votes

12. Demon's Souls (SCEJ) - 123 votes

13. Rockman X [Mega Man X] (Capcom) - 110 votese

14. Chrono (Square Enix) - 107 votes

15. Zone of the Enders (Konami) - 94 votes

16. Mother (Nintendo) - 92 votes

17. Romancing SaGa (Square Enix) - 90 votes

18. Senjou no Valkyria [Valkyria Chronicles] (Sega) - 87 votes

19. Justice Gakuen [Rival Schools] (Capcom) - 82 votes

20. Medarot (Imagineer) - 81 votes

More from here

 

Compartilhar este post


Link para o post
Compartilhar em outros sites
Ai, alguém me explica como meu Okamão tá em 3° na lista se não vendeu bem? Na frente de Breath of Fire, Xenogears

 

POis é né :mellow:

 

Deve ser aquele tipo que nem nos filmes, mesmo sendo muito bom, fica meio desconhecido, so sendo reconhecido nas locadoras e tal...Uma pena, pois adoro Okami, e desejaria uma sequencia...menos massante dessa vez, claro

 

Meu Wild Arms em 28 :iraq:

Compartilhar este post


Link para o post
Compartilhar em outros sites
EA posts $1 billion annual loss

 

 

[uPDATE] Madden publisher's earnings report shows huge fiscal year 2009 losses despite increased sales; Lord of the Rings: Conquest sells 1 million, Warhammer Online subscribers now 300,000.

 

EA posts $1 billion annual loss

 

...

 

mais em http://www.gamespot.com/news/6209194.html?...adlines;title;1

 

caralho logo qdo eles começam a lançar joos decentes tomam ujma bomba dessas na cabeça... aih eh foda

 

 

Li em algum lugar que a Apple tava querendo comprar a EA... fake?

Compartilhar este post


Link para o post
Compartilhar em outros sites

Crie uma conta ou entre para comentar

Você precisar ser um membro para fazer um comentário

Criar uma conta

Crie uma nova conta em nossa comunidade. É fácil!

Crie uma nova conta

Entrar

Já tem uma conta? Faça o login.

Entrar Agora

×

Informação Importante

Ao utilizar este site, você está automaticamente concordando com os nossos Termos de Uso e regras..