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Encontrado 30 registros

  1. Marcelo Roffer

    [PC/PS4/XONE] Mortal Shell

    Notei que ainda não tem tópico próprio, então resolvi criar para ir centralizando melhor as informações que forem surgindo. Todo mundo já notou que é mais um jogo baseado em fantasia medieval dark e inspirado pela serie "Souls" mas com novas mecânicas, que vem chamando a atenção do publico. Vou pular toda a parte descritiva e postar os trailers que sairam até o momento e um novo gameplay de 10 minutos. É multi ainda sem data de lançamento definida mas parece muito promissor e está sendo bem comentado. Gameplay de 10 minutos com a nova classe apresentada, "Tiel".
  2. edit: Discussão do Iceborne começa a partir da página 20 segue a discussão original do anúncio do lançamento do Monster Hunter World Um monte de infos chegaram porque houve uma apresentação do jogo na E3, foi desenvolvido pelo time principal da série e ia ser batizado de Monster Hunter 5 mas mudaram de idéia, então é um jogo mainline e não um spin off como se pensava, é a evolução da série. Dengeki
  3. Para um trailer de anuncio com gameplay de um jogo que ninguém esperava ou imaginava que estivesse em produção, Black Myth: Wukong causou bastante alvoroço e também criou muito interesse e expectativas na comunidade gamer. Apesar de muitos acabarem por acreditar que se tratava de mais um "trailer target render" criado para enganar (por conta do visual incrível da produção), pratica muito comum na industria principalmente por parte de desenvolvedoras como Ubisoft, os devs de Wukong mostraram em uma entrevista que se tratava de um "slice" perfeitamente jogável do projeto. Entrevista completa a quem interessar, infelizmente ainda unicamente em mandarim: Um usuário do Resetera teve a boa vontade e bondade de traduzir alguns pontos chave abordados pelos devs durante a entrevista: My Chinese is not that good, and there are... jokes or idioms(?) in there that I'm not familiar with - don't want to misrepresent, so I'll refrain from a word-for-word translation, but I think I should be able to provide a general gist of what he's saying. - He wanted to expand the development team and recruit more people. - But wasn't able to or struggled at achieving that (I think.) - He just wanted to record an honest trailer for purpose of recruitment and didn't expect to be praised as an industry savior - 13 minutes of B1 ( I dunno what B1 means - B-roll? ) - There are a lot of patchwork and rough aspects on what was shared of the trailer - He then talks about areas of the game that in his view, were still in poor shape - something in regards to the animation of small bodies? - something in regards to how they made the sculpt/mold of the golden cicada? - how the body of water in the trailer completely lacked any fluid physics/any feedback - the poor sound depth/implementation - how the framerate during the 1,000 enemy musou sequence tanked so bad it gave them PTSD (not sure if the PTSD referred to the devs or not) - hmm, something about how the fur implementation was still poor compared to hairless skin (I think?) - He knows many people are currently in a depressed state and he's happy to provide some comfort - The team is happy that the response to the reveal has been explosive, but they aren't letting it get to their heads. - Please forget what we have shown as of this time ( p.s. context - it's more of a statement of modesty and how they don't feel like it's necessarily representative of their best work, they also want to do better ) - We will hide again after this to slowly continue, continue, continue working on the game. I'd appreciate if someone could provide a better translation, but it should be... 70% there. Basic gist is he’s saying they are just trying to recruit people with this honest little video, and they ended up getting viewed as some industry superstar. There are signs of it in the video that shows the game is some sort of a kit bash work and you can find flaws if you look. He is happy that the video is helping people to find comfort in this period of time, and the team is happy with the reception, but they are going into the background for a while to continue working hard so people can forget them for a while (essentially saying they won’t provide any update in the foreseeable future) There are mild sexual innuendo so word for word translation is a bad idea https://www.resetera.com/threads/feng-ji-game-science-founder-comments-on-the-reveal-and-response-towards-black-myth-wu-kong-at-weibo.271965/ Black Myth: Wukong Developer Responds to Huge Popularity of First Trailer Developers at Game Science are delighted with the response, but aren't letting it get to their heads. https://www.ign.com/articles/black-myth-wukong-developer-response-popularity?sf127157389=1 Para quem estiver pensando em qual água o diretor (e também CEO da Game Science, se não me engano) está se referindo quanto a "falta de física de fluidos", são aquelas poças que estão no chão logo quando o Wu Kong se transforma de cigarra e aparece para enfrentar o primeiro inimigo O modéstia e humildade dos caras é incrível em apontar as falhas do trailer, mesmo sendo algo tão ínfimo que passou despercebido a maioria e, apresentando algo tão bonito e polido com pouco mais de 2 anos de produção (iniciaram em meados de 2017) se comparado a algumas produções AAA de estúdios ocidentais. Quando o que geralmente vemos em produtoras que já "moram em nossos corações" é o velho: "...fomos afetados pelo covid (Aaron Greenberg sobre o fiasco de Halo Infinite), a atual situação do mundo não está fácil com o "home office", está rodando em 30fps (ou menos) e com cara de crossgen por que é beta de build velha (...Assassins Creed Valhalla feelings)...", e todo tipo de desculpa e conversa fiada que já estamos calejados de ouvir. Rei Macaco "Craig" desenvolvido em 5 anos, 500 milhões de dólares de investimento, uma equipe de mais de 100 "profissionais da área", rodando em um PC e alegadamente com a produção afetada pelo Covid-19 vs Rei Macaco desenvolvido por menos de 30 pessoas, em pouco mais de 2 anos e em um país que foi o inicio/centro da epidemia de Covid-19. A falta de vergonha na cara e incompetência aparente em um dos produtos no comparativo de ambos os trailers é tão grande e absurda, que chega a ser evidente até para um cego, pois é palpável de tão densa. Não é jogo ventilado como AAA feito pela MS, mas ainda assim teriam justificativa para cobrar $70 Trumps como os jogos de "alto custo de desenvolvimento" feitos pela 2K Games e EA. Mesmo não tendo nenhum jogador de basquete famoso com suas novas tattoos e estilos de barba e cabelo, ou o Neymar com cabelo cor de rosa. Embora tenha sido só um trailer com objetivo de atrair e recrutar mais integrantes para o time, como disse o produtor, achei que merecia um tópico próprio embora provavelmente o jogo vá ficar sumido por mais um bom tempo, como também disseram na entrevista. Espero mesmo que depois do repercussão que teve o projeto, eles realmente se empenhem ainda mais em entregar um produto final respeitável mesmo que daqui a uns 2 ou 3 anos. Afinal, se a 343 Industries levou 5 anos para mostrar aquela "nova visão artística mais clean" que mostraram, a Game Science que é "jogador de várzea" perto dos estúdios com o selo "Xbox Games Studios", também tem o direito ao tempo necessário.
  4. Se não me falha a memoria, desde o fim do ano passado e inicio desse, já circulava o rumor desse ser o titulo do novo jogo do morcegão velho e companhia. Parece que depois de revelarem e juntarem todos os números dos códigos é a conclusão que se chega, ou se é induzido. Pode mesmo até ser só coincidência, mas eu já acredito que isso ai é muita. Já se sabe que a Court of Owls é o (ou um dos ) tema principal do jogo e estão especulando que o Robin nesse jogo seja o Damian Wayne. Agora é esperar a revelação/confirmação na DC Fandome (sábado dia 22) para ver qual é a real. Não encontrei tópico sobre, se houver deletem esse ou mesclem.
  5. Marcelo Roffer

    [PC/PS4/XONE] Tales of Arise...adiado para 2021

    Para quem não se lembra, foi anunciado no ano passado o novo jogo da serie Tales. Tales of Arise. Challenge the Fate That Binds You On the planet Dahna, reverence has always been given to Rena, the planet in the sky, as a land of the righteous and divine. Stories handed down for generations became truth and masked reality for the people of Dahna. For 300 years, Rena has ruled over Dahna, pillaging the planet of its resources and stripping people of their dignity and freedom. Our tale begins with two people, born on different worlds, each looking to change their fate and create a new future. Featuring a new cast of characters, updated combat, and classic Tales of gameplay mechanics, experience the next chapter in the world-famous Tale of series, Tales of Arise. The Next Chapter Experience the next chapter in the Tales of series, brought to life in stunning HD powered by Unreal Engine 4...a engine modinha e talz... Pagina oficial https://www.bandainamcoent.com/games/tales-of-arise Esteve meio sumido desde então, mas agora voltou a tona para a Namco dizer que foi adiado para 2021...talvez Tales of Arise Delayed, No New Release Date Announced "It is always darkest before the dawn." Tales of Arise, the next entry in the beloved "Tales of" series, has been delayed from its 2020 release window due to the COVID-19 pandemic.Tales of Arise producer Yusuke Tomizawa wrote a letter explaining the tough decision, saying that "while COVID-19 has affected some aspects of development, we’ve done our best to adapt to the situation and have implemented remote development capabilities for our team." "However," Tomizawa continued. "We will need more time to achieve the quality and provide the gorgeous experience we envision for our players, and therefore we decided to delay the launch timing for Tales of Arise." No new launch window was given, but Tomizawa promises that it will be "provided once we have more details to share." To make up for the delay, the team has shared a brand-new illustrated image for Tales of Arise, reminding us "it is always darkest before the dawn." https://www.ign.com/articles/tales-of-arise-delayed-no-new-release-date-announced Tales Of Arise Delayed Out Of 2020 https://www.gameinformer.com/2020/06/25/tales-of-arise-delayed-out-of-2020 Tales of Arise delayed past 2020 https://www.gematsu.com/2020/06/tales-of-arise-delayed-past-2020 Tales Of Arise Delayed To TBA https://kotaku.com/tales-of-arise-delayed-to-tba-1844174299 Tales of Arise delayed beyond 2020 Bandai Namco’s next Tales role-playing game pushed back indefinitely https://www.polygon.com/2020/6/25/21303054/tales-of-arise-delayed-new-release-date-2021 Não me impressionaria caso já estejam aproveitando a situação da pandemia do covid-19 para migrar o projeto para a Unreal Engine 5, assim como a Ninja Theory está fazendo com Hell Blade 2: Senua's Saga. Mais um para ficar no aguardo, eu gostei do visual apresentado nos trailers.
  6. Ralf Jones

    Jogos terminados em 2019

    Todo ano eu faço esse tópico, que é auto-explicativo, apenas coloquem os jogos que vocês terminaram ao longo de 2019, e de preferência qual foi o seu preferido ou os seus preferidos. 1 - 23/01/2019 - Dragon Quest XI 2 - 24/02/2019 - Yaba: Ninja Gaiden Z 3 - 18/03/2019 - Flatout 4 4 - 21/04/2019 - Final Fantasy VII 5 - 04/05/2019 - Metal Slug XX 6 - 12/05/2019 - Fast Beat Loop Racer GT 7 - 23/05/2019 - Call of Duty Infinite Warfare 8 - 21/07/2019 - Gravel 9 - 04/08/2019 - A Lenda do Herói 10 - 18/08/2019 - Call of Duty: World War 2 11 - 08/09/2019 - Gears 5 12 - 21/09/2019 - Final Fantasy VIII 13 - 06/10/2019 - All-Star Fruit Racing 14 - 12/10/2019 - Control 15 - 29/10/2019 - Call of Duty Modern Warfare 16 - 31/10/2019 - Resident Evil 2 Remake 17 - 03/11/2019 - The Outer Worlds 18 - 17/11/2019 - Mortal Kombat 11 19 - 24/11/2019 - Power Rangers Battle for the Grid 20 - 24/11/2019 - Team Sonic Racing 21 - 23/12/2019 - Ace Combat 7 22 - 27/12/2019 - Spyro The Dragon Remake 23 - 30/12/2019 - A Plague Tale Innocence 24 - 31/12/2019 - Danger Zone 2 Minha meta era terminar 25 jogos esse ano, mas não deu, comecei a jogar o Resident Evil 1 remake, que eu nunca tinha jogado, mas não consegui terminar, então provavelmente vai ser meu primeiro jogo zerado de 2020. Meu jogo favorito desse ano foi Control, adoro a Remedy, e esse tem tudo de bom que eles sabem entregar, além de uma história muito boa. Tópico do ano passado:
  7. Novo projeto da Ninja Theory, novamente estrelando Senu...Melina Juergens . Estão explorando a mina legal hahahua É um dos três jogos nos quais a Ninja Theory trabalha atualmente. Sabe-se até o momento de Hellblade 2 - Senua´s Saga, um outro ainda não anunciado e Project Mara que vai ser um jogo de terror, que novamente vai explorar as nuances de mentes perturbadas. Provavelmente terá uma pegada no estilo de Sillent Hill, mas espero que em qualidade se aproxime no minimo de Hellblade. Agora é só aguardar mais trailers que certamente já devem estar a caminho seguindo os próximos eventos de anúncios do novo Xbox.
  8. E ae chapas, tudo beleza com vocês? Todo ano faça um tópico dos jogos terminados no período, e dessa vez, depois de ler várias pessoas comentando sobre os jogos da década, virada de década e blábláblá, me veio a mente fazer o tópico, dos jogos terminados, zerados, finalizados ou como queira chamar da década, acontece que como sou um maluco, e tinha muito tempo disponível, resolvi revisitar os tópicos do tipo: “o que andam jogando ultimamente” e fazer a listagem definitiva, de todos os jogos jogados por mim, desde que eu comecei esse vício de fórum de games, abaixo então, vai a listagem de tudo que eu zerei de 2005 até hoje. Convido vocês então, a postarem suas próprias listagens de jogos, seja elas quais forem, e comentarem também as listagens dos chapas que quiserem participar. Aproveitem para postar e deixar para a posteridade suas listas, antes que os fóruns de games morram de vez. Então vamos lá! JOGOS TERMINADOS 2005 - 2019 ORDEM DATA JOGO 1 01/01/2005 Doom 3 2 02/01/2005 Half Life 2 3 03/01/2005 Need For Speed Underground 2 4 04/01/2005 SWAT 4 5 05/01/2005 Collin Macrae Rally 4 6 06/01/2005 Wild Arms 7 03/05/2006 Tomb Raider Legends 8 09/07/2005 Pokémon Snap 9 02/06/2006 Prince of Persia Sands of Time 10 05/06/2006 Megaman X8 11 23/06/2006 Crashday 12 04/07/2006 Quake 4 13 10/07/2006 FEAR 14 19/07/2006 Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude 15 20/07/2006 Prey 16 09/08/2006 Need for Speed Most Wanted 17 28/10/2006 Crash GBA 18 31/10/2006 Halo 19 14/11/2006 Marvel Ultimate Alliance 20 18/11/2006 Need for Speed Carbon 21 04/12/2006 Call of Duty 2 22 10/12/2006 Sam and Max Culture Shock 23 13/12/2006 Psi-Ops: The Mindgate Corporate 24 05/02/2007 Mega Bomberman 25 05/02/2007 Castlevania Bloodlines 26 03/03/2007 Ace Combat Zero 27 04/03/2007 God of War 28 08/03/2007 Resident Evil 4 29 03/04/2007 Shadow of the Colossus 30 29/05/2007 Tony Hawk's Project 8 31 13/06/2007 Tomb Raider Anniversary 32 25/06/2007 Fantastic Four 33 01/07/2007 Call of Duty 3 34 11/07/2007 Tony Hawk's Pro Skater 2X 35 06/08/2007 Virtua Tennis 3 36 28/08/2007 Tony Hawk's America Wasteland 37 12/09/2007 Reservoir Dogs 38 21/09/2007 ShenMue 2 39 25/09/2007 Black 40 02/10/2007 Halo 2 41 25/10/2007 Tony Hawk's Underground 42 06/12/2007 Star Wars KOTOR 2 43 21/12/2007 God of War 2 44 10/03/2008 Call of Duty 4 45 12/03/2008 Halo 3 46 17/03/2008 Gears of War 47 24/03/2008 Ace Combat 6 48 27/03/2008 Bioshock 49 23/05/2008 GTA San Andreas 50 27/05/2008 GTA 3 51 04/06/2008 GTA Vice City 52 15/06/2008 God of War Chains of Olympus 53 26/06/2008 Mass Effect 54 05/07/2008 Guitarroo Man 55 31/07/2008 Portal 56 01/12/2008 Devil May Cry 4 57 01/09/2008 GTA 4 58 14/09/2008 Flatout Ultimate Carnage 59 14/09/2008 Stranglehold 60 20/09/2008 Guitar Hero 2 61 21/09/2008 The Bourne Conspiracy 62 24/09/2008 Star Wars The Force Unleashed 63 02/10/2008 Grid 64 08/10/2008 Dirt 65 20/10/2008 Guitar Hero Aerosmith 66 23/10/2008 Eternal Sonata 67 26/10/2008 Brothers in Arms: Hell Highway 68 06/11/2008 Forza Motorsport 2 69 23/11/2008 Dead Space 70 26/11/2008 Gears of War 2 71 05/12/2008 Tony Hawk's Proving Grounds 72 12/12/2008 Bournout Paradise 73 18/12/2008 Call of Duty World at War 74 29/12/2008 Ghost Recon Advanced Warfighter 2 75 01/01/2009 Tomb Raider Underworld 76 26/01/2009 Lost Odissey 77 04/02/2009 Conan 78 13/03/2009 Sonic World Adventures 79 22/03/2009 Ninja Gaiden 2 80 29/03/2009 Ridge Racer 6 81 19/04/2009 Resident Evil 5 82 07/05/2009 Ninja Blade 83 12/05/2009 FEAR 2 84 20/05/2009 Xmen Origins Wolverine 85 17/07/2009 Ghostbusters 86 01/08/2009 Star Ocean 4 87 07/08/2009 Infinite Undiscovery 88 09/08/2009 Rock Band 89 29/08/2009 King of Fighters XIII 90 08/09/2009 Beatles Rock Band 91 16/09/2009 Guitar Hero 5 92 24/09/2009 Batman Arkham Asylum 93 23/10/2009 Enchanted Arms 94 25/10/2009 Halo 3 ODST 95 27/10/2009 Tekken 6 96 03/01/2010 Tales of Vesperia 97 12/01/2010 Final Fantasy 6 98 02/02/2010 Blue Dragon 99 05/02/2010 Uncharted: Among Thieves 100 10/02/2010 Alone in the Dark 2010 101 17/02/2010 Prince of Persia 2010 102 22/02/2010 Uncharted 2 103 14/05/2010 Alan Wake 104 22/05/2010 Final Fantasy 13 105 31/05/2010 GTA Lost and Damned 106 16/06/2010 Dante's Inferno 107 11/07/2010 GTA: Ballad of Gay Tony 108 14/07/2010 Tom Clancy's Hawx 109 27/07/2010 Crash Mind Over Mutants 110 07/08/2010 Dirt 2 111 23/08/2010 Up Altas Aventuras 112 07/10/2010 Nier 113 19/10/2010 Last Remnant 114 21/10/2010 Medal of Honor 2010 115 24/10/2010 Vanquish 116 29/10/2010 Castlevania Lord of Shadows 117 09/11/2010 Call of Duty Black Ops 118 11/11/2010 Spider-Man Dimensions 119 13/11/2010 Bayonetta 120 19/11/2010 Red Dead Redemption 121 22/11/2010 Halo Reach 122 02/02/2011 Darksiders 123 24/02/2011 Need For Speed Hot Pursuit 2010 124 25/02/2011 Heavy Rain 125 17/03/2011 Dead Space 2 126 18/03/2011 Megamente 127 13/04/2011 Crysis 2 128 21/04/2011 Mortal Kombat 9 129 24/04/2011 Medal of Honor Airborne 130 12/05/2011 Kane and Lynch Dead Man 131 14/05/2011 Kane and Lynch 2 Dog's Day 132 17/05/2011 Call of Juarez Bound in Blood 133 23/05/2011 Ridge Racer 7 134 25/05/2011 Homefront 135 01/06/2011 Super Mario Bros 136 11/06/2011 Sonic 2006 137 23/06/2011 Elite Beat Agents 138 30/06/2011 White Knight Chronicles 139 02/07/2011 Metal Slug 7 140 03/07/2011 Tom Clancy's Hawx 2 141 08/07/2011 Sonic Colors 142 09/07/2011 New Super Mario Bros 143 29/07/2011 L.A. Noire 144 12/10/2011 Shadow of the Colossus 145 15/11/2011 Uncharted 3 146 03/12/2011 Battlefield 3 147 01/01/2012 Joe Danger 148 02/01/2012 Sleeping Dogs 149 03/01/2012 Need For Speed Most Wanted 2012 150 04/01/2012 Binary Domain 151 05/01/2012 Tekken Tag 2 152 06/01/2012 Ninja Gaiden Sigma 153 07/01/2012 Max Payne 3 154 08/01/2012 Blur 155 09/01/2012 Crysis 156 10/01/2012 Ace Combat Assault Horizon 157 11/01/2012 NBA Jam 158 12/01/2012 Back To The Future episódio 1 159 13/01/2012 Back To The Future episódio 2 160 14/01/2012 Back To The Future episódio 3 161 15/01/2012 Back To The Future episódio 4 162 16/01/2012 Back To The Future episódio 5 163 17/01/2012 Driver San Francisco 164 18/01/2012 Street Fighter X Tekken 165 19/01/2012 Ultimate Marvel Vs Capcom 166 20/01/2012 Batman Arkham City 167 21/01/2012 Wipeout HD 168 22/01/2012 Mass Effect 3 169 23/01/2012 Rayman Origins 170 24/01/2012 Dirt 3 171 25/01/2012 Soul Calibur 5 172 26/01/2012 Lego Star Wars The Complete Saga 173 27/01/2012 Raystorm HD 174 07/02/2012 Heavenly Sword 175 06/02/2012 WRC World Rally Championship 176 30/01/2012 Lego Star Wars 3: The Clone Wars 177 31/01/2012 Sonic Generations 178 03/01/2012 Split Second 179 02/02/2012 Angry Birds Mini 180 03/02/2012 Call of Duty Black Ops 2 181 01/01/2013 Valkirya Chronicles 182 02/01/2013 Ultimate Marvel vs Capcom 3 183 03/01/2013 White Knight Chronicles 2 184 04/01/2013 Street Fighter X Tekken 185 05/01/2013 Ninja Gaiden 3 186 06/01/2013 Resident Evil 6 187 07/01/2013 Battlefield Bad Company 188 08/01/2013 Battlefield Bad Company 2 189 09/01/2013 The Last of Us 190 10/01/2013 F1 Race Stars 191 11/01/2013 Ni no Kuni 192 12/01/2013 God of War Ascention 193 13/01/2013 Demon's Souls 194 14/01/2013 Dead or Alive 5 195 15/01/2013 Tekken Tag Tournament 2 196 16/01/2013 Tomb Raider 197 17/01/2013 Battlefield 4 198 18/01/2013 Call of Duty Ghosts 199 19/01/2013 Call of Juarez Gunslinger 200 20/01/2013 Crysis 3 201 21/01/2013 Spec Ops The Line 202 22/01/2013 Need for Speed Rivals 203 23/01/2013 Dark Souls 204 24/01/2013 GTA V 205 10/01/2014 Grid 2 206 26/01/2014 Splinter Cell Conviction 207 27/02/2014 Ghost Recon Future Soldier 208 24/03/2014 Lara Croft and the Guardian of Light 209 07/04/2014 Ridge Racer Unbounded 210 23/04/2014 Tales of Graces F 211 01/05/2014 Batman Arkham Origins 212 07/05/2014 The Amazing Spider-Man 2 213 11/05/2014 Need For Speed The Run 214 22/06/2014 Watch Dogs 215 25/06/2014 Wolfenstein The New Order 216 27/06/2014 Brothers: A Tale of Two Sons 217 03/08/2014 Call of Duty 218 04/09/2014 Splinter Cell Blacklist 219 19/09/2014 Final Fantasy 13-2 220 17/10/2014 Final Fantasy IV 221 31/10/2014 Ryse: Son of Rome 222 13/11/2014 Call of Duty Advanced Warfare 223 25/11/2014 Psychonauts 224 21/12/2014 The Saboteur 225 23/12/2014 Lifeless Planet 226 29/12/2014 Sonic & All-Star Racing Transformed 227 09/01/2015 The King of Fighters 13 Steam Edition 228 04/02/2015 Dark Souls 2 229 16/02/2015 The King of Fighters 98 Unlimited Match 230 17/02/2015 Lara Croft: and the Temple of Osiris 231 20/02/2015 Evolve 232 01/04/2015 Sonic CD 233 23/04/2015 Nail'd 234 25/05/2015 Vanguard Princess 235 04/06/2015 Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas 236 08/06/2015 Tony Hawk's Pro Skater HD 237 01/07/2015 FEAR 3 238 29/07/2015 Mortal Kombat X 239 11/08/2015 Race The Sun 240 18/08/2015 Valiant Hearts 241 28/08/2015 Crazy Cars - Hit the Road 242 20/09/2015 Nihilumbra 243 25/10/2015 Dirt Showdown 244 02/11/2015 Riptide GP2 245 02/11/2015 Giana Sisters: Twisted Dreams - Rise of the Owlverlord 246 09/11/2015 Colin McRae Rally 247 12/12/2015 Shadow Complex 248 15/12/2015 Batman Arkham Knight 249 16/12/2015 Rocket Knight 250 11/01/2016 Dead or Alive 5 251 13/01/2016 Bioshock Infinite 252 23/01/2016 Mad Max 253 19/02/2016 MX vs ATV Reflex 254 05/03/2016 Far Cry 4 255 05/04/2016 Lightning Returns Final Fantasy XIII 256 26/04/2016 Final Fantasy Type-0 257 26/04/2016 Front Mission Evolved 258 16/05/2016 Sonic Lost World 259 24/05/2016 Forza Motorsport 6 Apex 260 01/06/2016 Injustice God Among Us 261 29/06/2016 Gas Guzzles Extreme 262 07/07/2016 Sonic Adventure 2 263 07/07/2016 Ted Floppy Ear - The Race 264 24/07/2016 Doom 2016 265 01/08/2016 Worms Revolution 266 31/08/2016 Dark Souls 3 267 19/10/2016 Test Drive Unlimited 2 268 11/11/2016 Homefront The Revolution 269 13/12/2016 Inversion 270 02/01/2017 The Crew (Uplay) 271 11/01/2017 DMC (Steam) 272 01/05/2017 Quantum Break 273 16/05/2017 Table Top Racing 274 21/05/2017 Ignite 275 01/06/2017 Mad Riders 276 04/07/2017 Tekken 7 277 09/07/2017 Skylar & Plux: Adventure On Clover Island 278 24/07/2017 Call of Duty Black Ops 3 279 10/08/2017 Middle Earth Shadow of Mordor 280 10/09/2017 Gears of War 4 281 17/09/2017 Recore 282 09/10/2017 Strike Vector EX 283 06/11/2017 Dariusburst Chronicles Savior 284 09/11/2017 Sonic Forces 285 15/11/2017 Sonic Mania 286 10/12/2017 Wolfenstein 2 The New Colossus 287 18/12/2017 Street Fighter V 288 24/12/2017 Star Wars The Force Unleashed 2 289 12/02/2018 INJUSTICE 2 290 03/06/2018 Riptide GP Renegade 291 23/06/2018 Pac-Man e as Aventuras Fantasmagóricas 292 02/07/2018 Mafia 3 293 03/07/2018 Hellblade: Senua's Sacrifice 294 16/07/2018 Tales of Zestiria 295 12/08/2018 Dugeons and Dragons Tower of Doom 296 12/08/2018 Dugeons and Dragons Shadows Over Mystara 297 18/08/2018 Dirt 4 298 21/08/2018 Aqua Moto Racing Utopia 299 23/08/2018 Crash 1 Remake 300 25/08/2018 Crash 2 Remake 301 26/08/2018 Crash 3 Remake 302 08/09/2018 God of War 303 16/09/2018 Enemy Front 304 29/09/2018 Shadow of the Tomb Raider 305 30/09/2018 Forza Horizon 3 306 08/10/2018 Need for Speed Payback 307 15/10/2018 Megaman 11 308 22/10/2018 Soul Calibur VI 309 30/11/2018 Final Fantasy XV 310 12/12/2018 Titanfall 2 311 28/12/2018 Horizon Chase Turbo 312 28/12/2018 Mass Effect Andromeda 313 23/01/2019 Dragon Quest XI 314 24/02/2019 Yaba: Ninja Gaiden Z 315 18/03/2019 Flatout 4 316 21/04/2019 Final Fantasy VII 317 04/05/2019 Metal Slug XX 318 12/05/2019 Fast Beat Loop Racer GT 319 23/05/2019 Call of Duty Infinite Warfare 320 21/07/2019 Gravel 321 04/08/2019 A Lenda do Herói 322 18/08/2019 Call of Duty: World War 2 323 08/09/2019 Gears 5 324 21/09/2019 Final Fantasy VIII 325 06/10/2019 All-Star Fruit Racing 326 12/10/2019 Control 327 29/10/2019 Call of Duty Modern Warfare 328 31/10/2019 Resident Evil 2 Remake 329 03/11/2019 The Outer Worlds 330 17/11/2019 Mortal Kombat 11 331 24/11/2019 Power Rangers Battle for the Grid 332 24/11/2019 Team Sonic Racing 333 23/12/2019 Ace Combat 7 334 27/12/2019 Spyro The Dragon Remake 335 30/12/2019 A Plague Tale Innocence 336 31/12/2019 Danger Zone 2 337 05/01/2020 Resident Evil HD Remaster
  9. Ralf Jones

    Quais os jogos você zerou em 2017?

    Bem chacpas, como já é tradição (ou não) trago a vocês o tópico sobre os jogos que vocês terminaram no ano passado, no caso 2017, sejam eles para qualquer plataforma. Eu sou meio chato com isso, gosto de terminar a maior quantidade de jogos possíveis e ir eliminando meu backlog aos poucos, então eu anoto os jogos que eu terminei em um e-mail que eu mando pra mim mesmo, para sempre ficar sabendo quais foram os últimos... Então aqui vai a lista dos jogos que eu terminei em 2017 com a data que foi terminado, mas coloquem a de vocês ai, tenho curiosidade para saber como anda a vida gamistica de vocês, que estão todos velhos paia igual a mim! 1 - 02/01/2017 - The Crew 2 - 11/01/2017 - DMC 3 - 01/05/2017 - Quantum Break 4 - 16/05/2017 - Table Top Racing 5 - 21/05/2017 - Ignite 6 - 01/06/2017 - Mad Riders 7 - 04/07/2017 - Tekken 7 8 - 09/07/2017 - Skylar & Plux: Adventure On Clover Island 9 - 24/07/2017 - Call of Duty Black Ops 3 10 - 10/08/2017 - Middle Earth Shadow of Mordor 11 - 10/09/2017 - Gears of War 4 12 - 17/09/2017 - Recore 13 - 09/10/2017 - Strike Vector EX 14 - 06/11/2017 - Dariusburst Chronicles Savior 15 - 09/11/2017 - Sonic Forces 16 - 15/11/2017 - Sonic Mania 17 - 10/12/2017 - Wolfenstein 2 The New Colossus 18 - 18/12/2017 - Street Fighter V 19 - 24/12/2017 - Star Wars The Force Unleashed 2 20 - 31/12/2017 - Battlefield 1 Joguei todos no PC, que é a minha única plataforma atualmente.
  10. Square Enix has announced Final Fantasy XII: The Zodiac Age for PlayStation 4. It is due out in 2017. The Zodiac Age is a high-definition remaster of Final Fantasy XII International Zodiac Job System, which adds to the original Final Fantasy XII with reconstructed game design and additional systems, with further system improvements and current generation technology. Here’s the list of improvements: Visual Improvements High-resolution upgrades for backgrounds, character models, and all 2D parts including fonts High-resolution upgrades for movie scenes Introduction of current generation visual expression Sound Improvements7.1ch surround support High-quality voice support English and Japanese voices (switch between them in the game configuration) Original and newly re-recorded BGMs (switch between them in the game configuration) Usability ImprovementsShorter load times Auto-save functionality added Improved high-speed mode and improved play time operability during high-speed mode Watch the teaser trailer below. View the first set of screenshots at the gallery. Visit the official website here. Read more at http://gematsu.com/2016/06/final-fantasy-xii-zodiac-age-announced-ps4#VwDhuDuBrVq6Z9te.99
  11. Ralf Jones

    Metal Gear Survive

    Konami apresenta Metal Gear Survive, primeiro game da franquia sem Hideo Kojima https://www.youtube.com/watch?v=X3hjRKGrC40 A Konami apresentou hoje "Metal Gear Survive", primeiro game da icônica franquia feito após a saída de Hideo Kojima da desenvolvedora. O que Kojima anda fazendo após terminar com a Konami? Seguindo os moldes da série de jogos, o game é um stealth para ser jogado em quatro pessoas e que se passa logo após os eventos de "Metal Gear V: Ground Zeroes". Após um buraco negro se abrir no final do último jogo, os soldados sobreviventes são enviados para um universo alternativo tomado por zumbis cobertos por um cristal misterioso. "Metal Gear Survive trará uma pegada mais leve na série com os famosos elementos stealth, mas com uma configuração co-op desenhada para oferecer uma experiência verdadeira e cativante de multiplayer" - Tomotada Tashiro, presidente da Konami da Europa No trailer, é possível ver o personagem Big Boss, mas ainda não está claro se ele terá uma participação efetiva no game, bem como outras caras conhecidas como Snake. Por enquanto, estas são as informações reveladas pela Konami sobre o primeiro Metal Gear 100% Não-Kojima. Após a Gamescon, possivelmente teremos mais informações sobre o jogo de multiplayer stealth. "Metal Gear Survive" será lançado em 2017 para PC, PS4 e Xbox One. fonte: http://adrenaline.uol.com.br/2016/08/17/45182/konami-apresenta-metal-gear-survive-primeiro-game-da-franquia-sem-hideo-kojima
  12. Pessoal, decidi fazer um tópico semelhante ao do Fórum Adrenaline com Ranking dos Benchmarks de nossas máquinas. Esse tópico abrigará os rankings de diferentes benchmarks, sejam de CPU e GPU. Nesse tópico também proponho discutirmos os nossos overclocks (dando dicas, analisando nossos overclocks). O objetivo do tópico é a utilidade de construirmos uma database nossa. Percebi que é deveras importante termos isso pois possibilita análises referentes a gargalos e baixa performance dos mais diferentes modelos de CPUs e GPUs. Não é somente um tópico para usuários exibirem máquinas potentes. Com a database se um usuário estiver tendo performance abaixo do que a peça do modelo dele deveria proporcionar, nós conseguiremos identificar rapidamente se tiver alguém com peça/build igual. Mesmo se sua máquina não for potente, é importante você participar para termos seus dados na nossa database. Quanto mais tivermos usuários divulgando os seus resultados dos benchmarks, mais teremos materiais para analisar problemas de gargalos e baixa performance e poderemos analisar melhor sobre a obsolência das peças (processo que torna as peças obsoletas) ou não. Deixo aqui o link do 3D Mark para baixar: - 3D Mark - Link para Download: clique aqui! Regras para os resultados dos benchmarks do usuário ingressar no Ranking 1- Para o resultado ser válido nos benchmarks o usuário deverá deixar o link para o resultado. 2- Eu atualizarei sempre que for possível o resultado do usuário e só poderão ser registrados os resultados da melhor pontuação do usuário (em Overclock ou não) e também o resultado da máquina dele em stock (sem overclock). 3- O Ranking dos Benchmarks serão da maior pontuação para a menor pontuação. 4- Serão aceitos resultados de builds diferentes dos usuários. Por exemplo, se o usuário trocou só a GPU o registro do score dele com a GPU antiga permanecerá. O objetivo maior do tópico é a database ser a mais abrangente possível com as mais variadas builds de PC. A comparação do e-pennis de PC é efeito consequente disso. 5- Caso deseje que mais um benchmark esteja na seleção do Tópico é só me passar o link para download que eu modificarei o primeiro post do tópico e adicionarei o Ranking do Benchmark. É de preferência que o benchmark seja gratuito para uso, mas pedindo que seja incluso benchmarks pagos eu incluirei sem problemas. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Ranking 3D Mark - Fire Strike Ultra - 4K para Master Race ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Ranking 3D Mark - Fire Strike Extreme - Para MultiGPU e Overclocked Systems ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Ranking 3D Mark - Time Spy - 2K para PC High End 1º- 7257 - kidling build 2016-2 Over - Link - i7 6700k 4,4Ghz + 32GB DDR4 + EVGA GTX 1080 FTW 2º- 6536 - Wiseman build 2018 Over - Link - i5 8600k 4,7Ghz + 8GB DDR4 3200Mhz + Zotac GTX 1070 Amp Edition OC GPU 2101Mhz / VRAM 2219Mhz 3º- 6112 - kidling build 2016-1 Over - Link - i7 6700k 4,4Ghz + 32GB DDR4 + ASUS GTX 1070 Strix OC GPU 2000Mhz/ VRAM 2329Mhz 4º- 6025 - Wiseman build 2016 Over - Link - i7 2600k 4,6Ghz + 16GB DDR3 + Zotac GTX 1070 Amp Edition OC GPU 2139Mhz / VRAM 2371Mhz 5º- 5946 - Ralf Jones build 2016-2 Over - Link - i7 6700 4,0 Ghz + 16GB DDR4 + Galax GTX 1070 EX OC GPU 2063Mhz / VRAM 2050MHz 6º- 5706 - Xiubaca build 2016 Stock - Link - i7 6700k + 16GB DDR4 + Gigabyte GTX 1070 Founder's Edition 7º- 5693 - Ralf Jones build 2016-2 Stock - Link - i7 6700 + 16GB DDR4 + Galax GTX 1070 EX 8º- 5441 - Teko build 2016-1 Stock - Link - i5 6600 + 16GB DDR4 + Zotac GTX 1070 AMP! Extreme 9º- 5287 - Wiseman build 2016 Stock - Link - i7 2600k + 16GB DDR3 + Zotac GTX 1070 Amp Edition 10º- 4638 - qqt build 2016 Stock - Link - i5 2500k + 8GB DDR3 + EVGA GTX 1070 11º- 3884 - apesfiu build 2016 Stock - Link - i5 6500 + 16GB DDR4 + Zotac GTX 1060 6GB 12º- 3397 - Rare Fan build 2014 Stock - Link - i5 4590 + 8GB DDR3 + Gigabyte GTX 970 4GB G1 13º- 3325 - Ralf Jones build 2016 Stock - Link - i7 6700 + 16GB DDR4 + Gigabyte GTX 970 4GB Twin Turbo 14º- 2113 - Ryo build 2014 Stock - Link - i5 4690 + 8GB DDR3 + PNY GTX 770 2GB 15º- 1289 - Teko build 2016-2 Stock - Link - i5 6600 + 16GB DDR4 + PNY GTX 750 Ti ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Ranking 3D Mark - Fire Strike - 1080p para PC High End 1º- 18509 - kidling build 2016-2 Over - Link - i7 6700k 4,4Ghz + 32GB DDR4 + EVGA GTX 1080 FTW 2º- 16261 - Wiseman build 2018 Over - Link - i5 8600k 4,5Ghz + 8GB DDR4 3200Mhz + Zotac GTX 1070 Amp Edition OC GPU 2088Mhz / VRAM 2214Mhz 3º- 16253 - kidling build 2016-1 Over - Link - i7 6700k 4,4Ghz + 32GB DDR4 + ASUS GTX 1070 Strix OC GPU 2000Mhz/ VRAM 2329Mhz 4º- 15711 - Wiseman build 2016 Over - Link - i7 2600k 4,6Ghz + 16GB DDR3 + Zotac GTX 1070 Amp Edition OC GPU 2139Mhz / VRAM 2371Mhz 5º- 15266 - Xiubaca build 2016 Stock - Link - i7 6700k + 16GB DDR4 + Gigabyte GTX 1070 Founder's Edition 6º- 15034 - Ralf Jones build 2016-2 Over - Link - i7 6700 4,0 Ghz + 16GB DDR4 + Galax GTX 1070 EX OC GPU 2063Mhz/VRAM 2050MHz 7º- 14615 - Ralf Jones build 2016-2 Stock - Link - i7 6700 + 16GB DDR4 + Galax GTX 1070 EX 8º- 13722 - Teko build 2016-1 Stock - Link - i5 6600 + 16GB DDR4 + Zotac GTX 1070 AMP! Extreme 9º- 13001 - Wiseman build 2016 Stock - Link - i7 2600k + 16GB DDR3 + Zotac GTX 1070 Amp Edition 10º- 11251 - qqt build 2016 Stock - Link - i5 2500k + 8GB DDR3 + EVGA GTX 1070 11º- 9783 - apesfiu build 2016 Stock - Link - i5 6500 + 16GB DDR4 + Zotac GTX 1060 6GB 12º- 9425 - Ralf Jones build 2016 Stock - Link - i7 6700 + 16GB DDR4 + Gigabyte GTX 970 4GB Twin Turbo 13º- 8746 - Rare Fan build 2014 Stock - Link - i5 4590 + 8GB DDR3 + Gigabyte GTX 970 4GB G1 14º- 6722 - Ryo build 2014 Stock - Link - i5 4690 + 8GB DDR3 + PNY GTX 770 2GB ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Ranking 3D Mark - Sky Diver - Para PC e Lap top Mid End 1º- 32637 - Ralf Jones build 2016-2 Stock - Link - i7 6700 + 16GB DDR4 + Galax GTX 1070 EX 2º- 32415 - Wiseman build 2016 Over - Link - i7 2600k 4,6Ghz + 16GB DDR3 + Zotac GTX 1070 Amp OC GPU 2139Mhz / VRAM 2371Mhz 3º- 26932 - Wiseman build 2016 Stock - Link - i7 2600k + 16GB DDR3 + Zotac GTX 1070 Amp Edition ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Ranking 3D Mark - Cloud Gate - Para Lap Top e PC básicos 1º- 29542 - Ralf Jones build 2016-2 Stock - Link - i7 6700 + 16GB DDR4 + Galax GTX 1070 EX 2º- 29377 - Wiseman build 2016 Over - Link - i7 2600k 4,6Ghz + 16GB DDR3 + Zotac GTX 1070 Amp OC GPU 2139Mhz / VRAM 2371Mhz 3º- 22493 - Wiseman build 2016 Stock - Link - i7 2600k + 16GB DDR3 + Zotac GTX 1070 Amp Edition ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Ranking 3D Mark - Ice Storm Extreme - Para Dispositivos Móveis ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Ranking 3D Mark - Ice Storm - Para Smartphones e Tablets básicos 1º- 7257 - kidling build 2016-2 Stock - Link - i7 6700k + 32GB DDR4 + EVGA GTX 1080 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Ranking 3D Mark - Ice Storm 1.2 1º- 151005 - Ralf Jones build 2016-2 Stock - Link - i7 6700 + 16GB DDR4 + Galax GTX 1070 EX
  13. Leonhart

    Oxemfree

    Depois de muito tempos sem fazer um review fiquei com vontade, terminei recentemente Oxemfree, lançado pela indie Night School Studio em janeiro de 2016, é um "adventure" lançado para PC, PS4 e Xbox One que vale ser conferido. História e Narrativa O jogo tem um clima de muito mistério do início ao fim, se passa todo em uma ilha onde um grupo de adolescentes vai passar as ferias, lá se deparam com eventos sobrenaturais dentro de uma caverna, a trama envolve vários temas como viagem no tempo e te prende até o final e é de longe o ponto mais forte do jogo. Gameplay O jogo funciona como uma especie de adventure com um sistema de diálogos interessante que lembra de leve o de Mass Effect, te dando algumas opções pra cada conversa, alterando a maneira que personagens te veem, eventos no jogo e até o final. Visual e Música Visualmente o jogo é bonito, com uma câmera bem afastada que da boa ideia de escala do cenário, a composição lembra um pouco FF VII lol, com background pintando e personagens 3D levemente SD. A música transmite bem a ideia de mistério do jogo e de se estar explorando um local estranho e desconhecido. Porque jogar? Oxemfree é daqueles jogos indies curtos e inspirados, tem por volta de 5h de duração e vai te prender pela história, outro ponto alto nele é o replay, como o jogo lida com tema de viagem no tempo a sua segunda vez jogando vai ter muitas influências da primeiro, explorando isso de maneira muito criativa e com vários finais possíveis. Bem é isso ai, espero que tenha ficado bacanudo o review, é um jogo que merece atenção chapas.
  14. Surprise! Dying Light Is A New Free-Running First-Person Zombie Game Here's the first big-budget big game surprise of the E3 season: Dying Light, a first-person free-running zombie survival game from Techland, the makers of Dead Island, slated for current and next-gen consoles (and PC) for 2014. Think: Mirror's Edge with the undead. The game was featured last week at a special pre-E3 showcase for select gaming press held by Warner Brothers Interactive Entertainment, publishers of the Batman: Arkham and Scribblenauts games. I was there. I saw the game. It presents really well. Or at least it did—and probably will again. There are two issues with it. But hold those thoughts. The game takes place, as so many do, in a world beset with zombies. It looks like Rio, but they're not specifying. Familiar set-up, novel execution: you play in the first-person perspective through a day-night cycle. By day, you prowl the open-world, scavenging for supplies, going on missions and side-missions, using weapons—I mostly saw melee weapons—in order to fight zombies and other survivors. (There will be guns, too.) But at night, zombies become more powerful and aggressive. You pretty much just run. All of this happens with the added twist that you can do parkour across rooftops. It's a pity WBIE hasn't released video of the game yet, because that's the "wow" element here—the experience of running from zombies across rooftops with the grace and speed not seen since DICE's beloved free-running game Mirror's Edge is the thing that makes it special. In the demo I saw, played live presumably on PC, the game's protagonist first ran across rooftops with a bat in hand, bashing zombies, climbing poles, jumping into a house to find a girl who was crying and hiding in a closet. The player switched to an axe and then a machete. There's a weapons-crafting system, so our guy then made himself an electrified machete, used that and then kicked some zombies, to boot. (Pun intended. Deal with it.) At one point, the player came upon some other people who had beat our guy to some supplies. Our guy put his hands up and backed off. The sun began to set and things became more ominous. More zombies seemed to shuffle among the streets. We had to hide. It turns out that our character is himself infected with a zombie virus and that enables him to see the more powerful zombies out there. We spotted one, but it gave chase. This led to the most interesting moment in the demo—one that hopefully wasn't canned, because, if it's dynamic, well, this could be great: the player ran from a crowd of these zombies, looking back with what was presumably the tap of a look-behind button; he got far enough ahead and ran into a building; they missed that and ran past, he ran around them, confounding their stupid zombie brains, defying their deadly flocking, all while in a high-speed run. In theory, you can do all of this in four-player co-op, too. Asked if the developers at the Polish studio Techland were apprehensive about making yet another zombie game, one of the game's developers, a man who goes by the name Blaze, said, "That would only be the case if we didn't believe in the originality of the game. I think the day-night cycle, the way the world lives by it—and the complete freedom to explore it based on the free-running—are, I think, defining elements for the game. [They are] not the only important parts, but definitely the parts we used to set it up as something different." The game is being built primarily for the next-gen PlayStation 4 and Xbox One consoles and PC, he added, though it'll be downscaled in some undefined way for PS3 and Xbox 360. It's being created by Techland's original Dead Island team. A different team made the Dead Island sequel Riptide. But there are two issues. One is that the timing of this game's announcement is a little awkward, as, given the bloody events in London yesterday, this suddenly doesn't feel like a very appealing fantasy: The other issues, let's be frank, is the developer. Techland is a studio of great ambition and, recently, less great execution. The recent Riptide was ripped as a technological and technical disappointment. The studio, in general, is one of big ideas that don't seem to be consistently delivered. I asked Blaze about this, pointing out that others, like me, might be torn between wanting to be optimistic but feeling skeptical about Techland's rep. "We are definitely learning all the time and changing the processes," he said. "In this case, putting the best people we have on this with the task of making sure this game is the biggest, best game we ever made, because that’s how we look at it. And getting a partner like Warner Bros. Interactive Entertainment—with all the power, capabilities and experience, from consumer research to supporting us on the tech side—this is all geared toward delivering a better game, capital B." I mentioned that the Fallout/Skyrim people at Bethesda had recently had similar problems. They'd been releasing really buggy games and had changed some processes so that they could better deliver games that ran well. I pressed for some clarity on what Techland was changing so that they could deliver something closer to what they promised. "There are stories behind every game we can never discuss publicly, because we’re classy," he said, surely aware that I understood that Techland's recent games have come form other publishers than WBIE. "We don't want to blame any circumstances or anyone or anything because ultimately we are responsible and there's no escaping that. But this is a complicated, multi-million dollar business and not everything always goes perfectly. But we are doing all we can to make Dying Light as great a game as it can be." Dying Light is set for a 2014 release. Keep an eye out for video footage. I initially rolled my eyes at the sight of yet another zombie game, but the free-running really does make this game look special. enfim é esperar para ver... tomara que essa tranqueira de estudio acerte na execução disso
  15. ragecom

    [PC/PS4] Mother Russia Bleeds

    Ignorei totalmente esse jogo na E3. Vi um vídeo aqui agora e gostei pra caralho. Beat 'em up promissor com um jeito de Hotline Miami.
  16. psg1

    Cossacks 3

    quem pegou isso na epoca manja que é jogao era um age of empires onde dava para socar quase 10k unidades na tela
  17. achei que valeria um tópico, pra mim é uma estratégia marota de marketing da AMD, mas é uma boa idéia e espero que cresça.
  18. ragecom

    [PC] Thomas was Alone

    Acabei de terminar Thomas was Alone e vim compartilhar com vocês essa experiência gamística única que esse jogo proporcionou. Como de costume, evitarei ao máximo fazer spoilers. Bem, como começar a falar de um jogo tão simples, mas ao mesmo tempo tão profundo? Eu costumo fazer esses reviews mas sinceramente acho que este será o mais difícil de descrever até agora. Thomas was Alone é um jogo meio platformer 2D, meio puzzle. O objetivo do jogo é levar Thomas (e/ou qualquer um dos outros personagens) ao final da fase, posicionando-os em um portal que tem exatamente a mesma forma do personagem. A fase termina e o jogo progride quando todos os personagens da fase estão em posição, em seus devidos portais. Este mundo, estes portais e os próprios personagens são parte de um "universo" que se passa dentro de computadores em uma empresa. Esta empresa desenvolve agentes de inteligência artificial, que começaram a ganhar vida dentro deste universo virtual. A sua percepção deste mundo virtual é na forma de 2D e a percepção deles próprios é representada por quadriláteros. O jogo é extremamente simples e minimalista graficamente falando. Thomas é representado por um retângulo laranja. Com o passar das fases, Thomas vai encontrando outros personagens, cada um com uma habilidade uma PERSONALIDADE em especial. Estou frisando essa parte da personalidade porque o enredo do jogo é (maravilhosamente) narrado, passando uma forte impressão de que aqueles retângulos possuem vida, sentimentos. O jogo gira ao redor de diversos personagens, sendo que Thomas é o principal. Irei listar aqui alguns dos principais (não se preocupem com spoilers, eles aparecem logo nas primeiras fases do jogo). . Thomas, o retângulo vermelho. Ele pula e corre razoavelmente bem. É bom na maioria das situações. A maior característica de Thomas é ser um observador e curioso. . Christopher, o quadrado beje. Ele é lento e pula baixo, porém por ser um quadrado pequeno, Christopher consegue atravessar passagens que nenhum dos outros são capazes. O temperamento de Chris é sarcástico e ele sente um certo complexo por não ser tão hábil quanto os demais. . John, o retângulo amarelo. Ele pula bastante alto e é bem rápido. John lembra uma espécie de atleta de escola americana. . Claire, o quadrado azul. Claire anda devagar e pula baixo, porém é a única que consegue boiar na água. . Laura, o retângulo rosa. Ela pula extremamente baixo e é lenta, porém ela serve como trampolim para os demais. Por causa desta característica, Laura se sente "usada" pelos demais. Essas características pessoais que descrevi são facilmente perceptíveis apenas pela narrativa do voiceover do jogo. Essa voz que narra o jogo é incrível - cada uma das 100 fases possui um texto de voiceover e é sempre incrível ouvi-la. O narrador faz todo o diferencial do jogo, sua voz é clara e eloquente, e a narrativa é muito bem escrita (ao ponto de conseguir passar personalidades diferentes para cada um destes personagens, visualmente tão simples). O OST é outro ponto alto do jogo. Este é o tipo de jogo que se deve jogar com fones de ouvido e ficar imerso naquelas músicas tão calmas e que se encaixam tão bem neste jogo. As músicas são calmas como eu disse, mas não são "músicas de elevador". Os gráficos são bem simples como todos sabem, porém existem alguns detalhes bem legais. Por exemplo, toda fase possui um foco de luz - o efeito dos retângulos passando por eles é interessante e ajuda a compor a atmosfera interrogativa e hipnótica do jogo. Dá pra classificar Thomas was Alone como um jogo artístico, porém de uma forma bem diferente do "tradicional". Seria até covardia comparar um jogo indie de crowdfunding com pérolas como Ico, SOTC, Journey ou Okami, mas ainda assim Thomas was Alone passa essa impressão artística, de que cada detalhe foi pensado com o intuito de passar uma emoção, causar algum tipo de sentimento no jogador. Acho que é isso. Estou satisfeitíssimo de ter jogado Thomas was Alone. Ele custou 9,90 dólares (download) e valeu cada centavo. Vou pesquisar pra ver se acho o OST em CD para comprar. Recomendo fortemente. Metacritic: 77/100 Nota Rage: 8,5/10
  19. ragecom

    [Android] Five Nights at Freddy's

    Five Nights at Freddy's é um jogo indie que acabo de terminar. Vou fazer um reviewzão boladão... O enredo do jogo é o seguinte: você é o segurança noturno desta pizzaria chamada Freddy Fazbear's Pizza, e está ouvindo a gravação com dicas do último segurança noturno. Este restaurante possui mascotes robotizados que serviam para entreter as crianças com danças e música. Ao todo são quatro mascotes: Foxy (raposa), Bonnie (coelha), Chica (galinha) e Freddy (urso). Contudo, um dia uma pessoa vestida como o urso Freddy assassinou cinco crianças nas dependências do restaurante e seus corpos nunca mais foram encontrados. Atualmente o restaurante está fechado pela vigilância sanitária devido a denúncias de clientes de que os mascotes robozitados cheiram como corpos e possuem sangue saindo dos olhos (o jogo deixa subentendido, mas não 100% claro se as crianças mortas foram "empalhadas" dentro dos mascotes). E você, como vigilante, deve passar cinco turnos da noite cuidando do local. Porém, à noite os mascotes robotizados caminham livremente pelo estabelecimento. Pelos avisos do antigo funcionário, os robôs caminham apenas à noite para que seus motores não enferrugem, uma vez que não podem mais ser ligados de dia depois do episódio da "Mordida de 87", onde um dos mascotes deu uma dentada em um cliente e lhe arrancou fora o lobo frontal. Bonnie atacando O objetivo do jogo é cumprir o turno sem ser morto pelos mascotes. Você está sentado na cabine de segurança e existem portas à direita e à esquerda. Você pode acender as luzes destes corredores (para onde levam as portas), abrir e fechar as portas e acessar as câmeras de segurança, que mostram cada um dos ambientes do restaurante. Tudo isso está muito bem, mas cada uma dessas ações gasta a luz do gerador e se a luz acabar antes seu turno terminar, você está completamente indefeso perante os mascotes e morrerá. Observar onde os mascotes estão pode ser feito pelas câmeras de segurança, mas eles podem não aparecer em nenhum lugar por estarem em pontos cegos da câmera. Fora isso, há um cômodo que possui apenas áudio e muitas vezes todas as câmeras dão defeito ao mesmo tempo, impossibilitando saber onde estão os personagens. Muitas vezes eles ficam bem na espreita de uma das portas, fazendo com que você acenda a luz várias vezes para ver se eles estão lá, mas não vem efetivamente. Apesar de cada turno ser de seis horas e cada hora passar em um minuto, são sempre seis minutos extremamente tensos e paranóicos, verificando as câmeras, fechando e abrindo as portas, acendendo e apagando as luzes. Uma das câmeras de segurança - Bonnie, Chica e Freddy comportadinhos Alguns mascotes se movem bem rapidamente, enquanto outros se movem devagar: Foxy e Freddy movem-se rapidamente e se você os ver se movendo nas câmeras, deve imediatamente fechar a porta correspondente, do contrário eles conseguirão entrar na cabine (questão de segundos). Já Bonnie e Chica andam em mais ambientes, porém mais devagar - é possível fechar as portas quando eles estiverem na entrada da cabine, porém se você demorar eles conseguirão entrar. Existe uma versão demo do jogo com as duas primeiras noites. Eu joguei essa demo, me amarrei e comprei o jogo completo para Android por 2,99 dólares. Acho que valeu muito a pena. Li que existem versões para iOS e PC também. Recomendo fortemente pelo custo-benefício. Eu nunca tinha visto uma abordagem tão simples, mas ao mesmo tempo tão envolvente em um jogo de terror, e ainda por cima utilizando apenas mecanismos de point and click. Metacritic: 78/10 Nota Rage: 7/10
  20. primeiro episódio sai dia 11 pra PC e 360, alguns dias depois no PS3 se conseguirem o mesmo nível de narrativa do The Walking Dead vai ser lindo http://www.youtube.com/watch?v=QIgx0vPPDtA espero que role o primeiro episódio free na PS+ como teve no TWD
  21. Minato

    Humble Bundle week

    Vai rolar o humble bundle week, com um jogo diferente por semana What is the Humble Weekly Sale? The Humble Weekly Sale is a pay-what-you-want promotion that runs for one week, with a new deal launching every Tuesday. That means you’ll have to act fast so you don’t miss these sweet deals every week! As with our bundles, you’ll be able to allocate your purchase amount any way you want: to charity, to the developers, or even us. Comecando por bastion http://www.humblebundle.com/weekly
  22. Alexandros

    [PC] X Rebirth - 15/11/2013

    Criando tópico pra não ficarmos tendo que falar do jogo em outros tópicos espalhados pelo fórum. 15 de novembro tá logo ali!
  23. Estou fazendo esse tópico propondo que concentremos as dúvidas e problemas de PC e notebooks. Eu tenho algumas dúvidas, já que sou newbie e ignorante sobre informática. 1- Minha TV tem saída RGB. Estou usando a saída HDMI. Se eu começar a usar a RGB melhorará o input lag? 2- Se usar a saída RGB não terei som transmitido para TV. Como resolveria isso? Teria que comprar umas caixas de som? 3- Minha TV não tem saída DVI. Ela é melhor do que RGB ou estou falando besteira? Basicamente, é isso por enquanto. Agradeço quem possa ajudar.
  24. ragecom

    Códigos clássicos

    Relembrando alguns códigos clássicos, depois que dihbooa postou no status dele o easter egg no site da Vogue com o Konami code. Alguns que não saíram da minha cabeça: IDDQD - God mode no Doom (PC) IDKFA - O mais clássico de todos pra mim! Armas, munição e keycards do Doom (PC) IDCLIP - Clipping mode no Doom (PC) IDBEHOLDL - Mais luz em Doom (PC) ABACABB - Clássico absoluto!!! Blood mode on no Mortal Kombat (Mega Drive) CIMA, BAIXO, ESQUERDA, DIREITA, A, START - Sonic (Mega Drive) C-CIMA, C-BAIXO, C-ESQUERDA, C-DIREITA - Habilita no cheat menu de Hexen (N64) C-ESQUERDA, C-DIREITA, C-BAIXO - Habilita o god mode no cheat menu de Hexen (N64) Postem seus códigos clássicos que vocês ainda saibam de cabeça!
  25. Checkpoint Gamer 04 - Review Gigabyte GeForce GTX 650Ti Você está querendo jogar os principais games de PC da atualidade mas não está querendo gastar uma fortuna ? Que tal conhecer uma placa de vídeo de médio custo e satisfazer sua vontade ? O Canal Checkpoint Gamer apresenta o review da placa de vídeo fabricada Gigabyte, GeForce GTX 650Ti Overclok Edition. Conheça as principais características, confira os testes de performance e saiba quais são as impressões do Canal Checkpoint Gamer. Aproveite e se inscreva no nosso Canal para conferir as novidades sempre em primeira mão em http://www.youtube.com/CanalCheckpointGamer
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