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Encontrado 5 registros

  1. Amigos, em alguns fóruns e noticiosos, já se comenta sobre o Playstation 5. Óbvio que deve existir futuramente, já que essa divisão propicia bons retornos financeiros a Sony, e causa uma certa expectativa no público gamer. Eu não sei o que a sony pode nos apresentar mas algumas hipóteses podemos estudar ou mesmo imaginar ou chutar aqui numa espécie de bolão sobre como deve ficar o novo videogame da Sony. No momento o que se especula é sobre sua potência e especificações. O que você acha que a Sony vai entregar em termos de potência? O que você espera do aparelho novo? O que você imagina em termos de hardware? Você por exemplo acha que o videogame novo da Sony vai ser apenas uma melhoria em função do Ps4/Ps4 pro atual ou ele vai carregar alguma inovação? Você acredita em um movimento onde a sony possa oferecer retrocompatibilidade em relação as suas plataformas anteriores? Quanto vai custar no exterior e no Brasil? Além disso temos algumas divulgações, algumas chamam de leaks outros chamam de fakes sobre o novo videogame, e também algumas que comentam possíveis especificações do novo videogame.
  2. BDGAME

    Nintendo Switch

    Após essa E3 extremamente pobre em novidades para o Wii U, muito começou a se falar do Nintendo NX. A primeira vez que a Nintendo falou sobre esse aparelho foi quando ela anunciou que iria desenvolver jogos para smarthphones e Tablets. Na época apenas ficou caracterizado como "Sistema dedicado a jogos NX". Do jeito que esta escrito, leva a crer que NX seria um videogame de mesa ou um portatil de nova geração da Nintendo. Mas se você ler o relatório financeiro da Nintendo, muita coisa fica esclarecida: http://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/events/140130/03.html Aqui esta em negrito os pontos que explicam o que será e fora do QUOTE, a tradução resumida: A relação da Nintendo com seus consumidores é sempre em relação a um aparelho. Ela tenta fazer seu consumidor comprar seu console ou seu portatil e depois tenta fazer comprar o próximo, através de coisas como retro-compatibilidade. A relação acaba ficando sempre restrita aquele aparelho. A primeira mudança nos novos aparelhos é que a relação vai ser através da sua conta e não mais através de seu aparelho. As contas NNIDs é que são a definição da nova plataforma da Nintendo. Em outra palavra, a relação não será física, mas sim virtualizada. Como a relação vai ser pelo NNID, a Nintendo vai tentar criar situações para estimular as pessoas a passarem mais tempo com seu aparelho. Por exemplo dar desconto no preço de jogos para os bons compradores ou até mesmo para aqueles que convidarem amigos para jogarem também. Possibilidades ainda estão sendo vistas. Ja começaram a compreender? Agora no QA de Janeiro: http://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/events/140130qa/02.html A Nintendo integrou sua divisão de portáteis e consoles em uma só. Ela quer que a transição de jogos entre plataformas seja simples e fácil, o que evitaria coisas como a falta de jogos no lançamento de um novo console. Port ateis e consoles serão como irmãos. Ainda não se sabe como serão os hardwares e até mesmo qual o número deles. Essa integração permite que possam ser até mais que os 2 tradicionais. O numero de diferentes aparelhos será determinado pelos consumidores. Sobre a Trava de região Nintendo esta revendo para decidir se vai manter ou tirar a trava de região, mas ela ja considera essa trava um problema. E agora, para quem ainda não pegou: A Nintendo esta fazendo uma integração das arquiteturas para consoles e portateis. Mas essa integração é mias relacionada ao Software do que o hardware. Ela esta estudando aparelhos smarth e outros para ver como essa integração pode ser feita e programada com baixo custo. A Nintendo esta, para isso, estudando diversas tecnologias. Quando lança? A Nintendo ja espera que NX esteja presente ja no relatório fisca de março de 2017, ou seja, o lançamento será fim de 2016 ou inicio de 2017, mais provavelmente para o Natal de 2016. Falando diretamente sobre o NX Resumindo: Basicamente a Nintendo esta criando algo como seu próprio Sistema operacional, que vai funcionar em múltiplos aparelhos. Algo como o IOS/Android. Assim como nos portáteis, o pessoal vai criar o jogo dentro desse OS e não mais para o aparelho Eles estão estudando tecnologias para permitir o escalamento dos jogos (tipo no PC, minimo médio e máximo, mas entre diferentes aparelhos) Qualquer aparelho que tiver o OS e as configurações minimas, vai conseguir rodar o jogo. Você terá sua conta e seus jogos estarão nela. Isso quer dizer que se comprar um jogo num portátil e se logar em um console, poderá jogar o jogo nele e vice-versa. Esse sistema estará presente em todos os aparelhos da Nintendo de agora em diante, o que garante retro-compatibilidade eterna (por N gerações, ao invés de apenas 1 como hoje em dia) Podem ter múltiplos aparelhos, como 1 fraco e barato e ouro caro e parrudo, todos usando o mesmo OS. Ao menos um dos aparelhos ja lança ano que vem, podendo ser um portátil ou um console ou até mesmo outra coisa Quem sabe a Nintendo não coloca esse OS dentro do Wii U também, garantindo que ele continue no mercado por mais tempo. Na minha opinião, isso que a Nintendo esta fazendo é o melhor. O desenvolvimento vai ficar unificado e mais fácil para os desenvolvedores e não mais preso por hardware. Vamos finalmente ter um sistema de contas descente, com a vantagem de servir para qualquer aparelho (não só sua conta, mas seus jogos também). O melhor caminho para o futuro dos jogos é definitivamente esse. MS ja esta indo para esse caminho com o Windows 10. Falta agora a Sony.
  3. ragecom

    Xbox Series X

    Segundo novas informações, a Microsoft adiantaria a apresentação do Xbox Series X antes da E3 https://www.windowsclub.com.br/segundo-novas-informacoes-a-microsoft-adiantaria-a-apresentacao-do-xbox-series-x-antes-da-e3/ Com todos os rumores sobre as especificações e os preços dos consoles de próxima geração, há muitas indicações que sugerem que a Microsoft e a Sony não devem esperar até junho para revelar seus hardwares. De fato, a Microsoft adiantaria a apresentação do Xbox Series X antes da E3, onde o mês de abril parece um mês possível para uma apresentação oficial. Talvez por causa da pressão, talvez porque a AMD participe de vários eventos, falando sobre suas novas GPUs de ponta, revelando que o Xbox Series X ou o Playstation 5 merecem bem esse momento de surpresa exclusivo desse tipo de apresentação. Mas, basicamente, existem várias informações que sugerem que a Microsoft adiantaria a apresentação do Xbox Series X antes da E3. Houve especulações, incluindo imagens, que tentam colocar a data e o local desta apresentação. Um membro de renome, Tom Warren, teria qualificado que a apresentação do Xbox Series X ocorrerá antes da E3, nos fóruns da Resetera. Não é exagero pensar que a Microsoft tem planos de apresentar sua proposta de nova geração em um evento semelhante ao que costumava apresentar o Xbox One em 2013. A antecipação da E3 2020 pode ser usada para deixar todo o espaço da conferência do evento em Los Angeles para falar sobre jogos. Além disso, desta vez parece que, mesmo fazendo uma conferência de duas horas, se você precisar mostrar tudo o que está por vir, tanto o Xbox One quanto o Xbox Series X, eles não terão tempo durante a E3. De certa forma, especular que a Microsoft avançaria na apresentação do Xbox Series X antes da E3, em vez de jogar uma opção, parece quase prever algo que é um segredo aberto. E é que, mesmo na imprensa especializada nos PCs, eles começam a supor que a AMD será acompanhada em um dos futuros eventos da Microsoft como um sinal de seus avanços na tecnologia de jogos. Isso surgiu como resultado de especulações de que o Xbox Series X faria uso da GPU Navi 21, que hoje é aquela que deve ser apresentada em eventos futuros. Com tudo isso, as especulações de que a Microsoft adiantaria a apresentação do Xbox Series X antes da E3 são arriscadas. Agora, está apontado para o mês de abril, que pode parecer muito distante da E3 2020. Afinal, ainda estamos em fevereiro e querer saber as especificações do Xbox Series X não parece realmente necessário. Precisamos esperar que a Microsoft comunique, como sabem, seus planos de revelar o hardware que marcará uma nova geração para o Xbox.
  4. At its GDC 2019 keynote today, Google announced Stadia, a cloud streaming service that claims to make graphically-intensive games available to anyone who can run Chrome. Games should be "instantly enjoyable, with access for everyone," said Google CEO Sundar Pichai. Streaming services like Nvidia's or Google's render your games on a remote server rather than on your local machine, and then stream the video to you while sending your input to the server. This obviously creates latency concerns, and no one has yet created a cloud streaming service that's as consistently good as we'd like. After having given up physical media ownership, asking us to also give up even storing and running game files is a tall order, so Google has some convincing to do. Stadia head of engineering Majd Bakar said that Google's advantage is the Google data center network: "fiber optic links and subsea cables between hundreds of points of presence and more than 7,500 edge node locations around the globe, all connected with our network backbone." "Stadia is built on an infrastructure no one else has," he said. At launch, Bakar says that Stadia will support streaming 4K resolution at 60 fps. On the rendering side, Google's data centers will be powerful. The company says it partnered with AMD to design a custom GPU with "more than ten teraflops of power," which Google has partnered with a custom CPU "to make up a single Stadia instance." They'll run on Linux and use the Vulkan API, and Google has partnered with Unreal and Unity to "bring full support to the most popular and familiar game engines to our development community." There's no Google-produced console to go with it—at launch, Stadia will be available on "desktops, laptops, TV, tablets, and phones." On stage, Phil Harrison demonstrated near-instantly going from viewing an Assassin's Creed trailer on YouTube to playing the game, as well as rapidly switching between devices. Since all the rendering is happening on a server, it's just a matter of loading up a stream. While Stadia will be usable with existing USB controllers (or mouse and keyboard, presumably), Google also announced a new controller with a button for sharing gameplay to YouTube. We'll have more on this story as it develops... ps: to assistindo aqui, tem umas coisas bem interessantes focado em ferramenta de desenvolvimento. umas coisas como AI gerando toda parte artistica de um jogo com uma foto. Estão focando forte facilidade de desenvolvimento, conectividade... Eles pegam um quadro do Van Gogh e uma jogo sem textura, e a AI cria as texturas/iluminação etc etc etc para emular um quadro do Van Gogh. Ou o sujeito usar uma live no yt como lobby para jogar online, pega o "save state" em uma live de yt por ex. e começar a jogar dali. Os caras estão pegando pesado. Mais de 100 estudios desenvolvendo e formaram um estudio interno first party, com Jade raimunda comandando
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