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Encontrado 2 registros

  1. Cyco

    [ topicão VR ] - next gen starts here

    TODOS OS HMD ANUNCIADOS E LANÇADOS ATÈ O MOMENTO Rift [Oculus (owned by Facebook)] Release: TBA 2015 Price: between $200 and $400 (expected) Latest version: Crescent Bay (Sept 2014) Tech Specs: TBA (2560x1440p expected), ~20ms latency (estimate) Previous versions: Dev Kit 1 (Sept 2012), Crystal Cove (Jan 2014), Dev Kit 2 (July 2014) Vive [HTC+Valve] Release: Late 2015 Price: TBA ($300?) Tech Specs: 90Hz refresh rate, 2400 x 1080p Morpheus [sony] Release: Early 2016 Price: TBA (under $1000) Tech Specs: 120Hz refresh rate, 1920x1080, <18ms latency Hololens [Microsoft] Release: TBA Price: TBA Tech Specs: Mostly unknown, transparent lenses OSVR [Razer] Release: ETA June 2015 Price: $199.99 Tech Specs: 960x1080 per eye, open-source Smartphone mounts Gear VR [samsung/Oculus] Released: Out now (December 2014) Price: $199, $249 with Bluetooth gamepad Tech Specs: Just a head mounting case, specific Snapdragon variants of the Samsung Galaxy Note 4 can be used as the screen. 1280x144 per eye, < 20 ms latency. VR for G3 [LG] Release: March 2015 Price: free to customers who purchase a new LG G3 smartphone Tech Specs: Another head mounting case, just a set of lenses that fit over the LG G3. OPÇÕES DE BAIXO CUSTO Cardboard [Google] Released: Out now (2014) Price: $20-25 (or make your own) Tech Specs: It's made of cardboard. 2 x biconvex 45mm EFL acrylic lenses. ColorCross [???] Released: Out now (2014) Price: $20-25 link ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- POSTS ANTIGOS site oficial: http://www.oculusvr.com/ O the Verge fez uma demonstração do acessório na CES http://new.livestrea.../videos/8954949 link youtube http://www.youtube.c...9lzAXS8#t=1147s VR finalmente atingiu um ponto onde a tecnologia se tornou viável pro consumidor, o Kickstarter foi um sucesso e a versão de developer já está à venda por 300 dólares, com suporte de praticamente todos os developers grandes dos EUA incluindo Valve, Epic, Id Software e Crytek que já divulgaram seu apoio publicamente e elogiaram a qualidade do negócio. Lembrando que é um projeto independente, sem apoio de nenhum dos grandes players de eletrônicos. a versão retail só deve chegar no início de 2014, rolam rumores de que a Sony tá fazendo uma cópia já E aí, acham que vai ser o próximo gimmick ou uma revolução? Todos os que usaram ficaram maravilhados com a imersão, mesmo o único jogo compatível até agora sendo o velho Doom 3 BFG edition. A latência dele é zero, cada olho recebe um sinal distinto e o visor preenche completamente seu campo de visão, somado aos sensores pra interpretar seus movimentos de cabeça. O monitor atrás do cara tem latência normal das HDTVs então não serve como parâmetro, UPDATE 07/08/2013 John Carmack deixa a Id Software e se junta à Oculus http://www.oculusvr.com/blog/john-carmack-joins-oculus-as-cto/ UPDATE: 18/03/2014 Sony revela o seu Project Morpheus http://www.theverge.com/2014/3/18/5523984/sony-reveals-project-morpheus-its-vr-system-for-ps4 UPDATE: 19/03/2014 Rift Devkit 2 anunciado http://www.oculusvr.com/blog/announcing-the-oculus-rift-development-kit-2-dk2/ UPDATE: 25/03/2014 Facebook compra Oculus VR por 2 bi https://www.facebook.com/zuck/posts/10101319050523971 UPDATE 14/06/2014 http://www.engadget.com/2014/05/30/samsung-oculus-partnership/ Samsung anuncia parceria com Oculus Rift, onde ela vai ajudar a desenvolver telas OLED de alta densidade para a Oculus em troca de ajuda na pesquisa de software para seu Galaxy VR, acessório que transforma os celulares da coreana em displays de realidade virtual. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- LINHA DO TEMPO VR
  2. ragecom

    Google Cardboard

    Ae galera... Chegou meu Google Cardboard. Abri esse tópico pra trocar informações de apps e fazer um reviewzinho... O Google Cardboard é um "óculos VR" de baixo custo desenvolvido pelo Google. Ele é feito com duas lentes, papelão, um elástico e dois ímãs. Dai basta baixar um app VR, encaixar o celular no Cardboard e pronto. O projeto pode ser impresso e construído diretamente do site oficial: https://www.google.com/get/cardboard/ Essa foi a minha primeira experiência com VR. Pessoalmente fiquei um pouco com dor de cabeça mas mesmo assim é uma experiência interessantíssima. Mandei entregar no trabalho e testei no meu Galaxy Note 3. Dois amigos também baixaram apps VR para testarmos e no Galaxy S5 funcionou perfeito, mas no Note 4 ele meio que não cabe (Note 4 é grande demais). Testei os seguintes apps: . Roller Coaster VR - Esse foi o mais legal. É um simulador de montanha russa. Foi o favorito de todo mundo que mostrei. . Mercedes - Esse também é maneiro. Trata-se de vídeos de pilotos dirigindo carros da Mercedes em uma pista de corrida. São dois vídeos: em um, você é o passageiro e no outro você está no banco do motorista. Como é vídeo, é bem impressionante. . Lanterns - Esse é bem mais ou menos. Esse app põe você dentro de um barquinho no meio de um lago, cheio daquelas lanternas chinesas. Achei meio mal feito mas vale a experiência. . Sisters - Terror. Legalzinho. Não vou falar mais nada pra não fazer spoilers. . Chair in a Room - Suspense - MUITO bom e realista. Basicamente quem quiser começar a brincar com esses apps (tem jogos também) deve baixar o app Google Cardboard. Esse app em si já tem alguns demos maneirinhos (meu favorito foi Windy Day) e ele centraliza todos os apps instalados da sessão Cardboard do Google Play. Em suma... Achei um brinquedinho maneiro, paguei 50 reais nele. Claro que isso não é um concorrente pro Oculus Rift ou Project Morpheus, mas o Google mostrou que é possível ter uma experiência decente de VR com custo baixíssimo e certamente eles fizeram isso para fomentar o desenvolvimento de mais e mais apps. Quem já usou, favor recomendar uns apps.
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