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Encontrado 7 registros

  1. Rei_Ayanami

    Drakengard PS3

    Acabei de receber um E-mail, todo mundo membro da comunidade da SE deve ter recebido, la eles anunciaram, seu mais novo projeto, e também mudanças na estrategia da empresa. Esta imagem é do Drakengard 2 as scans do 3 estão abaixo. Drakengard 3, está sendo produzido internamente, do time do Drakengard original algumas pessoas ainda trabalharão no jogo, a garota se chama Zero, ela é a protagonista agora, tudo que foi revelado é que será um Action/RPG. a Square Enix também falou que, não vai mais fazer jogos sociais, e que agora todos os projetos serão para os consoles HD, e anunciou que pretende novamente começar a produzir grandes títulos internamente (boa sorte nisso) será que terá ligações com Nier? Scans: Fonte: Famitsu Edit: estou traduzindo as infos - A protagonista é a garota com uma flor no olho e sem um braço, se chama Zero, a medida que ela é banhada em sangue, ela ganha um poder mágico relacionado a canções. - O time do Nier e Drakengard foi reunido. - Zero lutará apenas no chão. - A famitsu fala que as batalhas são "muito rápidas" e que terão batalhas no Ar e no Solo. - O diretor de Nier tinha ido trabalhar com jogos sociais, mas como isso foi cancelado na SE, agora está trabalhando neste jogo, com previsão de lançamento ainda este ano.
  2. Rei_Ayanami

    Atelier Novo jogo da serie dusk anunciado

    Bom dia..., primeiro peso desculpas pelo tópico para perguntar essas coisas, é que simplesmente achei que talvez houvessem outras pessoas aqui, interessadas nos jogos também..., pois muito bem...., estou tentando tirar meu atraso em Jrpgs... logo que ganhei meu PS3 fiz uma compra grande de alguns jogos como Ar Tonelico,Hyperdimension Neptunia(horrível de achar isso...) e também Disgaea 3...., estou fazendo os extras de Neptunia e jogando esses joguinhos tão simplórios,(que apesar dos pesares) me trouxeram uma nostalgia imensa...., senti a impressão de estar vendo algo que me agradou de verdade nesta geração quanto a Jrpgs.sentia falta de batalhas por turnos, de animações exageradas nos ataques,e de poder jogar um rpg relaxada...,mesmo depois de ter chegado da pos graduação, ou de ter trabalho a tarde inteira....afinal eu podia usar o tempo que precisava para pensar nas minhas ações. era impossível não achar agradável os gráficos e os cenários que apesar de simples(perto de ffxiii e afins),foram uma evolução imensa(para estas series) com relação as suas contra partes de PS2,..., então estou pensando em começar a nova trilogia da serie Atelier..., as minhas questões são apenas voltadas para o Atelier Rorona, já que o Totori acabou de sair e o Memeru nem tem previsão para lançamento US ainda.... não sei se tem algum fan dos rpgs da gust no fórum(provavelmente não...) mas enfim, se houver..., eu já sei que o diferente dos jogos de PS2, uma de minha colegas, fala sempre que "Rorona trouxe a serie atelier de volta as origens, não espere uma viagem para salvar o mundo" eu não entendi bem.. 1- o que tem de diferente com relação aos de PS2 na narrativa? já sei que o jogo é um tipo de Harvest moon é por ai mesmo? 2- como é a dificuldade do jogo?e duração 3- como está a criação de itens? é divertido? isso é essencial para mim nesta serie já que me divirto muito criando todos os itens possíveis 4- é verdade que o combate lembra Mana Khemia?
  3. Rei_Ayanami

    Dragon AGE 3

    Saiu aqui está materia na Gematsu que parece boa d+ para ser verdade, então vamos começar a hypar as alturas assim teremos do que reclamar quando o jogo sair :| August 6, 2013 / 12:51 PM EDT / Adam Meadows (@admeady) Dragon Age: Inquisition is the cover of Game Informer’s September issue, the magazine’s website has revealed. “The third installment of the Dragon Age franchise casts players as the head of the Inquisition,” the announcement reads. “A recently resurrected organization charged with rooting out corruption and evil in the land of Thedas. “As the game begins, the Inquisition has plenty to investigate. War, scheming, and political strife have left the major power groups in the Dragon Age universe unable to operate effectively, which is a problem when a hole opens in the sky and demons begin pouring out.” The announcement also boasts that the game will feature “large and varied environments,” “customizable armor” and the return of “multiple player races,” as BioWare is said to be “addressing feedback” from previous games. The Game Informer website has a video preview for its upcoming month of online coverage of the game. Watch that below. Fonte: http://gematsu.com/2013/08/dragon-age-inquisition-is-game-informers-september-cover <-- aqui tem um vídeo de pre alpha gameplay (gosh o que é pre alpha game play? O_o)
  4. Rei_Ayanami

    Ajuda com perifericos

    Pois é .... vou para meu 3º estabilizador num prazo e 1 ano e meio, provavelmente estou fazendo algo errado...., queria um conselho para qual marca e modelo devo usar. eu tinha um antigo de 1.000 que usava para ligar uma tv/pc/monitor e durou mais de 10 anos, quando finalmente queimou num curto, então me recomendaram comprar um outro de 300 porque era barato fiz, obviamente não durou o x360 ou o ps3 devem o ter queimado... então comprei a um tempo atrás um de 500, junto de um filtro de linha, o filtro de linha queimou em 1 mês, o estabilizador durou mais de um ano e meio, ate que finalmente começou a dar estalos e desligar os aparelhos..., atualmente estou usando um estabilizador de 300 só para o pc, liguei a tv/monitor que uso diretamente na tomada, quando vou ligar o PS3, tiro a tomada do pc e ponho a do PS3... afinal o que está havendo? é normal essas coisas estragarem tão rápido assim? falar nisso também aproveitei para trocar o teclado,mouse, caixinhas e som, placa de vídeo, mas queria saber sobre estabilizadores como fazer para que durem mais? edit: e esse estabilizador novo já está estalando aqui :|...
  5. Boa Tarde a todos, fim de semana finalmente ufff...., já vinha com o projeto de escrever isso faz algum tempo, infelizmente o tempo me é escasso e nem sempre da para fazer tudo que planejo durante o mês, de toda forma, aproveitem a leitura, bem vindos ao tópico Plataforma: PS3 Formato: 1BluRay Gênero: Action/Rpg Jogadores: 1-4 Online Relevante: Não DLC: Sim Horas de Jogo: 40/60 Horas Trilha Sonora: Motoi Sakuraba (Valkyrie Profile, Serie Souls, diversos Tales of, Star Ocean, etc) Character Design: Mutsumi Inomata, Kousuke Fujishima (diversos outros jogos da Serie Tales of, mas nunca tinham trabalhado juntos antes, a Inomata fez o design da Milla e o Fujishima do Jude) Tales of Xillia começou como um projeto para comemorar os 15 anos de aniversário da série Tales Of, a série nesta geração iniciou com Tales of Vesperia, sendo ainda hoje um dos melhores jogos nessa geração, logo em seguida tivemos Tales of Graces, sendo a ultima série clássica de Jrpgs que ainda vive firme e forte, para comemorar os 15 anos o Tales Team prometeu entregar um jogo diferente dos anteriores, que iria certamente apelar para um publico diferente, e lançaram estas artworks durante as entrevistas: A grande duvida que ficou no ar foi, conseguiria Tales of mudar de alguma forma? o que eles estavam querendo dizer? com "aumentar o publico", a grande verdade é que Xillia carrega o maior nível de produção que a serie já teve, tendo cenas em anime feitas pela Uffotable(Kara no Kyokai, FAte\Zero), e as musicas compostas por um Motoi Sakuraba inspirado que farão os fãs do mesmo comprarem a OST apenas para as ouvir depois, com a musica de abertura cantada pela maior cantora do Japão Ayumi Hamasaki, com um elenco de dubladores famosos, que certamente serão reconhecidos pela maioria, Tales of Xillia, certamente foi um investimento e tanto, e sim algumas coisas mudaram, porém não tanto quanto se esperava. Comentárei apenas os personagens que aparecem nas primeiras horas de jogo, ir mais afundo seria spoiler. Protagonistas: Milla Maxwell: VA: Miyuki Sawashiro (Erza Scarlet em Fairy Tail, Cannan em CANNAN,Celty Sturluson em Durara!!, Dead Master em Black Rock Shooter, Velvet em Odin Sphere, Elizabeth em Persona 3 e Arena, Sice em Final Fantasy Type-0) Milla é uma personagem curiosa, ela é uma mulher independente e totalmente focada nos seus objetivos, por muitas vezes a relação dela com Jude parece muito a relação entre uma irmã mais velha um mais jovem, outras vezes falta a ela bom senso, afinal Milla foi criada em uma vila rural, como os fãs de Tales já devem ter percebido pelo sobrenome, ela é Maxwell o lord dos espiritos, de temperamento forte e com algumas tiradas de humor sem noção, Milla é carismatica e ate engraçada por muitas vezes, seriamente uma das melhores protagonistas femininas, obviamente o jeito mandão dela ira irritar muita gente, mas deve agradar outros. Jude Mathis: VA: Tsubasa Yonaga (Kira Yamato em Gundam SEED/Destiny, Rufus em Fairy Tail, Tsutomo Komanu em Chihayafuru ) Jude é um estudante de medicina, apesar de ainda ser uma adolescente, é assim que funciona na cidade em que vive, ele é aplicado e não gosta de conflitos, nem brigas e por conseguência não gosta de lutar também, apesar de saber se defender muito bem obrigado, na verdade Jude é um dos melhores lutadores do jogo, o que chega a ser engraçado, o papel de Jude acaba se envolvendo com Milla acidentalmente e depois em uma grande confusão. Tales of Xillia é o primeiro jogo da serie que lhe deixa selecionar o protagonista, deixando o jogador selecionar se prefere a história pelo ponto de vista da Milla ou do Jude, funciona como Star Ocean 2nd story, os personagens passam a maior parte do tempo juntos, mas em algumas partes eles se separam. Indo ao que Interessa (apenas os inteligêntes entederão, desculpem não resisti ) História/Enredo: Bem vindos a Liese Maxia, neste mundo espiritos e humanos existem em harmonia, o mundo inteiro é sustentado por esses espiritos, Milla percebe um evento que não deveria estar acontecendo em Liese Maxia, espiritos estão começando a ser mortos, ela tem como obrigação divina de intervir e investigar porque isso está acontecendo. Com essa premissa simples Tales of Xillia começa uma história com muitas reviravoltas que acaba se mostrando muito maior e com mais eventos do que inicialmente parecia, muito disso se deve ao fato do jogo ser dividido em capítulos, 3 no total, e cada um trata de uma parte do enredo depois ligando tudo a um final, uma falha recorrente em Xillia é que chega um momento do jogo em que da toda a impressão de que "acabou", entretanto o jogo continua para encerar suas ultimas 10 horas de jogo, e devo dizer que elas não são muito brilhantes. Xillia ainda usa algums nuanses de animes, porém não é tão recorrente, as skirts são opcionais e inclusive somem depois de um tempo se o jogador decidir não a ouvir, não é mais necessário ficar indo e voltando nas cidades também, você so precisa fazer isso caso queira cumprir as quests, existem muitas delas, a maioria é caçar monstros o achar itens, tendo algumas poucas relacionadas ao enredo, estas quests foram muito criticadas porque fugiram ao padrão normal das quests de Tales Of, isso pode agradar quem não gostava dos extras da serie, já se você gosta, se prepare para não encontrar eles aqui. As cenas e animação em dialógos melhoraram bastante em relação a Vesperia e um pouco em relação aquelas cenas especiais em Graces F, elas se tornaram recorentes em Xillia. Jogabilidade/Sistema: Como sempre Tales continua tendo batalhas como seu ponto alto, Xillia trouxe muitas novidades em seu sistema de batalha e sistemas sendo a maior deles os sistema de "dual link", ele funciona selecionando um personagem para dar suporte ao seu durante o combate, esse personagem vai bater no monstro que o jogador ataca, atirar ele para o alto, ou o deixar preso, entre tantas habilidades, a maior novidade porém vem por conta das link arts, que acontecem quando a barra de over limit está cheia, e dois personagens com arts combativeis ativam a art, então eles usam uma nova arte, conseguir dominar esse sistema é essencial para fazer combos e jogar nas dificuldades altas. Durante os combates Xillia funciona praticamente como um jogo de luta, isso obviamente nos níveis altos de díficuldade, o sistema de batalha usa timming, cancels, perfect blocks, e outras coisas que apenas quem percebeu a evolução da serie vai perceber, porém considero o sistema de batalhas de Xillia pior que o de Graces F, pelo fato de que por muitas vezes, do meio do jogo para frente.., seus personagens terão tantas arts e mágicas, que as vezes os efeitos vão fazer o jogo ter slowndown, algumas mágicas da Milla e do Rowen causam um slowndown geral ate terminar o efeito, isso acontece porque diferente de mágicas assim em tales antigos, as mágicas em Xillia não param a ação, isso atrapalha muito, as aparições dos portraits dos personagens no canto esquerdo da tela também é desnecessário, talvez tirando aquilo ajudasse os slows, novamente, isso só acontece caso você esteja jogando com personagens com efeitos de mágicas exageradas, logo se você colocar a Milla e o Rowen no grupo ao mesmo tempo, se prepare para slows. O sistema de evolução agora funciona como em Final Fantasy X, temos um grid com habilidades, preenchendo algumas partes do grid, aumenta o grid e habilita as skills: Em Xillia para adquirir equipamentos novos temos que entregar loot para os mercadores, então o nível de Armas/Armaduras/itens, e etc, vai aumentar, a medida que isso acontece novas armas surgem, o problema é que isso é facilmente abusavel, durante os combates outra novidade é que agora todos os chefes tem 2 combo cancels, no hard um deles sendo um 50%Hp kill, ou seja nada de fazer os chefes de saco de pancadas enquanto eles não caem, ou não levantam ou reagem, quando eles estiverem apanhando muito, vão usar os cancels, é possível prever quando isso vai acontecer depois de um tempo, Xillia não me fez usar all divides, nem time stops com frequência, considerei o jogo facil, mesmo no hard, o que não é rotineiro para a serie. Trilha Sonora/Dublagem: Ambas são muito boas, a dublagem é muito consistente ao menos na versão Japonesa, as musicas são boas os trabalhos do Sakuraba repetitivos me pegaram tão de surpressa que a inicio achei as musicas do jogo muito estranhas , ate ouvir algumas peças da OST e ver que são alguns dos melhores trabalhos dele, calma! aquelas musicas de batalha que apenas ele sabe fazer também estão aqui, por sínal o jogo tem mais de 10 temas de batalha contando com os extras Coisas que apenas tales faz por você: Motoi Sakuraba ~ Clenching the first (tema de batalha 3 se você escolher o Jude) http://www.youtube.com/watch?v=joeqabwqMz4 Motoi Sakuraba ~ My Sword Shall Open the way (tema de batalha 3 se você escolher a Milla) http://www.youtube.com/watch?v=OYGwEDMcMIY As skirts estão bem inspiradas nesse jogo algumas delas me fizeram dar risadas altas, porém temo em como algumas piadas serão traduzidas pois só fazem sentido em Japonês mesmo, também fico pensando em como vão fazer com o jeito da Milla falar, já que ela usa um Japonês antigo e usa muitas expressões velhas, apesar de serem apenas detalhes, espero que isso seja bem visto. Gráficos: Xillia é um jogo bonito, porém ao mesmo tempo é possível perceber que o Tales team não teve inspiração para fazer as areas abertas do jogo, pois é agora não temos mais world map, e sim areas abertas a la Final Fantasy XII, porém a maioria das areas são muito parecidas artisticamente e isso é muito frustrante, eles deviam ter mantido o world map na minha opinião, já que no fim o que recebemos não foi areas interligadas em escala 1:1, mas sim um world map em escala maior, é possível entrar em buracos nas paredes, subir algumas pedras, saltar, fugir de monstros, procurar tessouros atras de arvores ou rochedos e etc, as dungeons e cidades entretanto são muito bonitas e recomendo que deem uma olhada nos gráficos de cima das varandas quando tiverem a chance, (eles quase sempre colocam algo como um patio,teraço e etc) da para ver todo o trabalho que foi feito ali,os personagens são ate bem modelados, salvo os problemas com a movimentação do cabelo da Milla e de uma outra personagem, acho os gráficos passaveis porém muito cheios de momentos "HD wow" e momentos "errr...", e nisso Vesperia é bem mais consistente. No fim Tales of Xillia é um Jrpg sólido e um jogo muito bom para quem é fã de Tales Of, talvez desagrade pelo excesso de DLC e também os extras diferentes, a história é mais direta ao ponto também, entretanto quem não se agradava tanto dos jogos da serie talvez aproveite mais Xillia, ele certamente mudou, entretanto continua sendo Tales, em todos os aspectos,mas Tales é Tales então va fazer sua pre-order História:7/10 Jogabilidade/Sistema:8/10 Trilha Sonora/Dublagem:8/10 Gráficos:7/10 7,8
  6. Rei_Ayanami

    Vamos Juntar os Aprill Fool's?

    Algumas das empresas fizeram ate sites Type-Moon: Parodia com Saint Seiya Omega , Satsuki em busca do amor e suas companheiras em busca de trabalho em uma sociedade injusta subirão as 12 casas da industria para se tornarem heroínas de ouro. (ou algo assim) Square-Enix: http://www.kh2.co.uk/kingdom-hearts-3/news/square-enix-announces-project.php?utm_medium=facebook&utm_source=twitterfeed Kingdom Hearts 3 Nippon Icchi: Asagi finalmente protagonizará um jogo!! http://nippon1.jp/news/news20130401.html diz no site que terá news numa data ate próxima, será que não é april fools? Sega: Valkyria Chronicles Guardian Cossete-tan Seria uma parodia com Sailor Moon na qual a Cossete e outras heroínas de Valkyria Chronicles, lutariam contra o mal e etc anunciaram como um anime. vão adicionando os que acharem
  7. Rei_Ayanami

    Sega abre contador de jogo de PS3

    Aqui o site: http://sega.jp/20130328/ Areia brilhante escorre, as coisas que me vem a mente são: Shining alguma coisa ou World Destruction 2.
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