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Rare

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Rare: Melhor postador de 7 de Julho.

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  1. Rare

    DOIS MIL E VINTE

    Vanilla é um estúdio que garante qualidade mesmo, incrível. Adicionei, passou batido na última vez q scaneei a OpenCritic.
  2. Quem tem mais a perder com isso é a Sony que vai vender muito mais console e precisa de mais tempo de pre order pra assimilar corretamente a demanda. MS tá cagando pra isso, ainda mais agora que Halo foi adiado.
  3. Sempre foi uma empresa extremamente arrogante. Mas a menos que ela repita o shitstorm do launch do PS3, ninguém vai ligar pra essas coisinhas pequenas. Ainda mais sem concorrência, e entregando no departamento de jogos, que é o que importa pra maioria.
  4. Rare

    Xbox Series X

    Não sei se chega a ser uma das maiores, mas é significativa. Porém, com o foco dela sendo majoritariamente em gás, não faz mais sentido impor restrições na adesão aos jogos. Ela viu com Fortnite a importância da ausência de barreiras pra esse tipo de jogo. Gás é um modelo de negócio que vive ou morre da player base, e ela certamente vai compensar muito da perda tendo mais gente jogando os jogos dela e assinando o Game Pass. Fora que é uma puta vitória do ponto de vista de PR, e ela tá precisando disso.
  5. Rare

    Xbox Series X

    Falei isso hoje mais cedo no zap, é incrível né? As vezes eu sinto que sou chato de ficar sempre batendo nessa tecla do marketing deles, do Greenberg, mas como não fazer isso? Ela tem possivelmente o jogo mais bonito tecnicamente já lançado, e não gasta 2 minutos com um trailer no evento next-gen dela, que ela sabe ter pouco gameplay e nenhum gráfico digno de next-gen. É inexplicável. Esse trailer foi feito 1 semana antes, e jogado aleatoriamente no Youtube. Era só ter esperado mais uma semana. Aí anuncia logo depois do trailer que comprou a Asobo também pra fazer Crimson Skies lindo + novas IPs no futuro. Já teria sido o melhor momento do evento, disparado.
  6. Rare

    Xbox Series X

    Funciona sim. E o do XSX também funfa no One.
  7. Rare

    A arte retrogamer pelo artista sueco Love Hultén

    2999 trumps, adeus mundo.
  8. Rare

    A arte retrogamer pelo artista sueco Love Hultén

    Porra mermão, quero. Só não vai me dizer que é tudo bolo.
  9. Rare

    Xbox Series X

    Pelo menos é um dos, se não for o melhor design de controle que tem. Você reclamou quando a Sony insistiu naquela nojeira que foi o DS3, com shape completamente ultrapassado em 2006 e sem rumble? Ou ficou bronhando pro waggle horroroso que controlava o projétil no Heavenly Sword e o dragão do Lair?
  10. Rare

    Xbox Series X

    O dev hell é claro. O Shinobi da Resetera falou que até outros estúdios da MS estão tendo que ajudar nessa bomba. Não me surpreenderia se Forza tá em early stages 3 anos depois por conta disso. Mas cinco anos cara, não sei se compro muito essa história de crunch malvadão. Que tem crunch é evidente, mas me parece que o nível da incompetência de todo mundo ali é o que levou a isso, e não o contrário.
  11. Rare

    Xbox Series X

    Primeiro quero a fonte dessa entrevista imaginária com produtores thirds da qual você tá se referindo. Você leu uma bíblia do Roffer cheia de negritos, itálicos e quotes tirados de contexto e presumiu que fosse uma entrevista com thirds. Entrevista da MS, falando da lucratividade da MS, teve mesmo e já cobri no meu post anterior.
  12. Rare

    Xbox Series X

    Você tem noção que é tudo achismo? E baseado em nada. É menos que conjuectura, é dados zero, evidência zero. Já relatos do contrário, vindo das próprias thirds, tem aos montes, inclusive de aumento de vendas individuais só pela exposição que o serviço oferece, além da nota que a MS paga pra eles colocarem o bagulho lá. Confio mais nas thirds do que nos achismos do Roffer. Achar que as thirds não estão lucrando com isso é de uma ingenuidade sem fim. É achar que todas as publishers são empresas filantrópicas. Quem não está lucrando é a MS, claro, dando mês de graça a rodo. Thirds é outro papo.
  13. Por que todo post do Roffer é uma espécie de ode rebatendo algum inimigo imaginário? lol. Eu não vejo ninguém aqui ou em qualquer lugar dizer nada dessas coisas que parecem ter sido selecionadas de um subreddit chamado r/PirocaDefenseForce ou algo do tipo.
  14. Rare

    Xbox Series X

    Ótima análise, é bem por aí mesmo. Pensando pelo lado do Game Pass, é compreensível a MS não sentir necessidade de vender uma nova geração com anúncios que enchem os olhos dos ratos. Mas isso, por sí só, pra nós que somos ratos, é um problema. Mesmo com o foco enorme em Game Pass já sendo uma realidade há muito tempo, eu ainda tinha uma pequena esperança de que ela, por estar lançando um console novo pra fazer frente ao PS5, e por ter comprado uma caralhada de estúdios com algum pedigree, ainda teria alguma intenção de tentar criar uma narrativa de cinderela, de "volta por cima", criando um lineup inicial pra não só bater de frente, como superar o que a Sony, que muitos ainda acreditam ser a concorrente dela, mostraria. Uma última grande investida naquele tipo de jogo que luta apenas para se pagar e nada mais, mas que é valorizado pelo gamer velhote e carcomido. Jogar uma bomba de fumaça nas intenções reais dela a longo prazo, dar uma enganada mesmo. Eu adoro o Game Pass, vou continuar usando enquanto ele tiver uma quantidade razoável de jogos que me interessam, mas é inegável que ele vem com efeitos colaterais. Um deles, essa falta de necessidade de ganhar o público core com o tipo de jogo que mencionei acima. Mas outro efeito, e esse me preocupa mais, é o foco em jogos gás, inevitável, nos quais a MS já vinha focando há anos, e que foi ratificado ainda mais nesse evento. Forza e Fable como reboots sem número e Halo confirmado como plataforma sem sequels dizem muito sobre o tipo de experiência ela pretende criar com as grandes franquias dela.
  15. Rare

    Xbox Series X

    Nada muito a dizer além do que já foi dito. Já falei tanto no grupo do zap que dá preguiça repetir tudo, mas vamos lá. Evento desastroso. Mostra muito bem pela 289ª vez como a divisão Xbox é burra e incompetente. Conseguiram vender a next-gen pior do que a Sony do ponto de vista de gráfico, que já tinha vendido mal com aqueles gráficos de PS4.5 de Ratchet e Horizon 2. De que adianta encher a boca pra falar de TF pra mostrar isso? Mas se gráfico tivesse sido o principal problema desse evento, a MS estaria até bem. A incompetência da 343i é uma coisa impressionante e inquestionável hoje em dia. CINCO anos de desenvolvimento pra entregar isso. Escolheram uma parte merda do jogo pra mostrar. E se escolheram isso, é porque o resto deve ser pior ainda. Não apenas graficamente fraco, mas o segmento mostrado em si foi chato e bem mais do mesmo, ainda que tivesse algumas adições de mecânicas interessantes. Bem provável que esse jogo tenha passado por um dev hell nervoso. A cena do vilão no final foi cringe total. A falta de talento dos caras não é só artística (conseguiram remeter ao WALLGUY), eles também são medíocres pra narrativa e level design. Estão fazendo Halo há 10 anos e continuam sendo uma sombra do que a Bungie foi. E nem vou entrar na questão do MP, que é onde rola as maiores reclamações, porque não ligo pra isso. Hellblade nem deu as caras, ABSURDO. Fable e Avowed com teasers CG vagabundos de 30 segundos. Não teria sido tão ruim se o evento tivesse algumas outras surpresas anunciadas, uns jogos com substância, gameplay, coisas tangíveis que você pudesse esperar para 2021. Não teve NADA disso. Não tem absolutamente nenhuma perspectiva de jogo first-party para os próximos 18 meses além de Halo rushado. Pensem nisso um pouquinho. É uma falta de capacidade tão grande dessa divisão que fica até difícil colocar em palavras. Everwild, por mais lindo que esteja, foi anunciado cedo demais, igual Sea of Thieves. Anunciar ele naquela bosta de evento X019 só tirou o impacto do anúncio aqui. Ainda não sabem direito o que se faz no jogo, o que é incrível. ADMITIDO pela Rare isso. Criam o mundo primeiro e se preocupam com gameplay depois, quando deveria ser o contrário. A Microsoft não tem um nego com clout ali dentro que manje de jogos pra supervisionar esse tipo de decisão absurda. Alguém pra botar o pau na mesa e dizer "ou vocês mostram esse jogo em forma de demo, ou um overview trailer detalhando o que se faz nele, ou não mostrem nada, não sejam burros". Forza, que sempre teve 2 anos de ciclo de desenvolvimento, está agora já no terceiro e está em early development? Como assim? State of Decay lixão está em PRE-PRODUCTION. Todos esses termos, early, pre, "we're still figuring out ideas", tudo isso é coisa dita pelos próprios estúdios após o evento. É de cair o cu das calças. Esse bando de imbecil teve apenas uma GERAÇÃO INTEIRA pra arrumar a casa. Como conseguiram passar 7 anos, desde que a Piroca assumiu, entregando jogo merda ou não entregando nada, e não se preparando pra nada, é algo impossível de entender. Não tem absolutamente nada que justifica chegar na geração seguinte nesse estado calamitoso. E o marketing. Não vou nem me alongar sobre isso porque é chover no molhado, falei a geração inteira disso. O evento não teria sido tão desastroso se Greenberg, Piroca e cia não tivessem gritado aos 4 ventos que seria a coisa mais foda ever. Teria sido uma merda, mas as expectativas estariam mais em cheque. E o pior é que, mesmo gritando, o evento foi assistido por uma fração do que a Sony conseguiu no evento dela. A presença de mídia social dos caras é uma piada, um nada. Nunca vou entender como ninguém dentro da MS consegue enxergar o trabalho horroroso de marketing e PR que é feito na divisão de jogos. No fim das contas, o que a MS quer é vender assinatura e explodir pra além do público core. Ela tá cagando pro modelo tradicional de começar uma geração conquistando os entusiastas primeiro. O objetivo é chegar a 2 bilhões de assinaturas, e agradar ratos de fórum é algo irrelevante dentro da busca desse objetivo. Quanto mais o Game Pass explodir, mais jogos gás serão o foco, pra manter o maior número possível de trouxas dentro do ecossistema. Pode até dar certo mas, pra mim, o Xbox como plataforma, como fabricante de console, como um dos pilares da indústria, morreu. Virou apenas uma publisher normal, uma Bethesda da vida, que eu fico esperando anos pra jogar lá uma das 3 ou 4 franquias que ela faz que eu acho legalzinha.
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