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Cyco

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Tudo que Cyco postou

  1. Mas você viu que eles tiveram o cuidado de mostrar que até ele fiou surpreso que deu certo hehehehe Nem tanto, vai. A qualidade da animação CG varia, o close no Mestre dos Magos em especial ficou bem tosco mas o Tiamat por exemplo ficou ducaralho, já quase não fazem comerciais com muitos efeitos assim por aqui, imagino quanto tempo tiveram mas se a minha experiência com publicidade servir imagino que não foi o suficiente pra polir as animações.
  2. Cyco

    Central de Trailers

    o filme do Sonic foi adiado pro ano que vem lol
  3. Com as críticas divididas e pelo fato de não ter sido muito fã de Unbreakable e Split, já estava me preparando pra ver Glass no torrent mas amigos me convidaram e na falta do que fazer fui junto. E não é que foi... Bom? Os reviews que eu li e vi me levaram a pensar que o segundo ato seria muito chato, realmente nos dois filmes anteriores isso acontece e eu lembro de ter dado uma cochilada em ambos. Aqui embora seja um ato mais parado acho que o fato de haverem mais personagens evita que haja muito filler, com umas duas horas o filme tem pouca gordura e ele aproveita esse momento pra preparar todas as peças pro ato final, que também parece ter desagradado alguns e eu já estava esperando pelo pior. Mas não aconteceu, eu já havia me preparado pra alguma reviravolta ridícula ou resolução decepcionante mas _ não vou dar spoiler _ a conclusão da história fechou muito bem a trilogia na minha opinião e mesmo a revelação que houve não pareceu fugir da lógica apresentada ao longo dos três filmes, esse olhar pro universo dos quadrinhos e heróis é provavelmente a melhor coisa que o Shyamalan fez. Fiquei pensando por um tempo e ainda estou surpreso de ter gostado hahaha, se pá me fez apreciar o que ele fez nos filmes anteriores mais, deu até vontade de revê-los!
  4. E3 começou a vazar, o Hidekata Miyazaki vai usar a conferência da Microsoft pra anunciar o projeto, ainda são rumores mas tá vazando em vários lugares então é quente. E o hype train já partiu. Conferência da MS vai ser dia 9 de Junho as 17hrs
  5. Cyco

    Monster Hunter World

    Já faz tempo que eu tinha curiosidade sobre essa franquia, mas quando notei que ela existia já estava nos portáteis que são um formato que eu não consigo me envolver. Quando a Capcom anunciou que o quinto jogo ia sair pra PS4, Xbox e PC eu me empolguei, mas ainda estava com um pé atrás pois nunca fui de jogar games desse estilo. Piriri pororó, 350 horas depois devo dizer que Monster Hunter World é provavelmente o meu jogo favorito da geração. Tenho um fraco por monstros criativos e bem desenhados desde que me entendo por gente e esse game caiu como uma luva pra mim, me pego vendo gameplay no youtube e admirando gente que consegue matar a Lunastra (um dos bosses) em menos de cinco minutos, até joguei quase 10 horas do spin off pokemón like Monster Hunter Stories no celular, virei fã. Pra quem ainda não conhece esse jogo meio que inaugurou um subgênero de action rpg chamado "hunting game", não existe muito enredo ou role play, o gameplay e o design são focados em crafting e looting e em combates, você caça os monstros e com as partes deles faz equipamentos pra caçar monstros cada vez mais perigosos. Parece repetitivo, e é, não adianta tentar dourar a pílula, o jogo não é pra todos os gostos mas pra quem gosta a beleza dele está na complexidade de cada um desses três pilares, fórmula refinada em mais de dez anos que a franquia existe (15 anos em março de 2019 mais especificamente). Como disse acima, esse é o quinto jogo da série principal que acompanha a expedição da "Quinta Frota", seguindo uma migração de Elder Dragons a um novo e misterioso continente. Não é necessário saber nada sobre os jogos anteriores, esse título foi pensado justamente pra ser uma entrada à novos jogadores, muita gente o comparou com Dark Souls no exato momento em que viu um personagem carregando uma espada enorme mas os games são muito diferentes, nesse aqui a arte é colorida e o tom leve e tolo, tem até uma raça de gatinhos que servem de ajudantes por exemplo. Tudo muito feliz até você dar de cara com os monstros, cada vez maiores e mais intimidadores, de dragões imponentes a gigantes godzilla like, ou aberrações cobertas de espinhos, todos são marcantes (ok, menos o Lavasioth ) e os encontros são como um boss rush, derrotado o monstro o jogo vai aos poucos liberando novas áreas com novos monstros pra lutar, cada um tem elementos distintos que o jogador deve aprender e vão gradualmente exigindo um planejamento mais sofisticado e o domínio das armas. O gameplay Existem 14 classes de armas e a jogada de mestre aqui é que você pode usar qualquer uma a qualquer momento, embora muita gente só escolha uma delas e nunca mais troque (o que eu acho um desperdício ), isso abre uma variedade de opções imensa pois cada uma delas possui características únicas e níveis de complexidade diferentes. O sistema de combate prioriza o movimento, então armas pesadas vão ser mais lentas e ter animações de antecipação que exigem do jogador ações mais calculadas, mas todas têm suas vantagens e desvantagens e por isso o ideal é explorar ao máximo e saber usar pelo menos algumas pra diferentes situações, quanto mais difíceis as batalhas vão se tornando mais os sistemas vão se revelando ao jogador numa curva de aprendizado um tanto longa mas se você acha recompensador aprender coisas novas esse é o jogo pra você. O design dos cenários é fantástico, cada mapa é composto de várias áreas interligadas que possuem muita verticalidade e seu próprio ecossistema, de pequenos animais (que podem ser capturados e guardados na sua base como pets) até monstros intermediários e grandes, que são os predadores principais de cada lugar, cada qual tem meio que um tema como por exemplo a Ancient Forest que possui uma árvore gigantesca no meio e um labirinto de túneis em suas raízes, ou o Coral Highlands que é como uma espécie de fundo do mar só que sem a água, além disso os mapas têm armadilhas que podem ser usadas pra aprisionar ou atingir os monstros, criando oportunidades táticas. Há também desafios em arenas ou missões de exploração dos cenários e coleta de materiais pra quebrar um pouco o ritmo, além é claro de pesca, japoneses adoram uma pescaria. Falando nisso depois de lutar, coletar materiais e criar itens é a principal atividade do jogo, seja dos monstros ou do cenário, looting é a palavra da vez. Tudo o que você precisa têm que ser criado, armas, armaduras, munições, itens de cura, buffs, ferramentas, equipamento pro gato (pois é) o processo é relativamente indolor mas existe muita sorte envolvida e devido a quantidade de opções em algum momento você vai querer consultar alguma wiki ou youtuber, a única dica que eu adianto é: vá com calma, o progresso do jogo é bem gradual e você provavelmente só vai precisar de ajuda mais durante o endgame. Pra aliviar o aspecto randômico eles adicionaram quests chamadas Investigations que já te dão uma garantia de itens de raridades específicas, mesmo assim você vai precisar enfrentar o mesmo monstro algumas vezes (no caso do endgame muitas vezes ) mas a natureza imprevisível dos confrontos mais difíceis e a possibilidade de fazer os combates com até quatro participantes acaba tornando a repetição mais divertida. canais úteis pra mim quando comecei: Gaijin Hunter Arekkz gaming The Gameconomist Chegamos no principal problema do jogo que é em relação ao multiplayer, a Capcom fez duas escolhas bem cagadas aqui, a primeira é que nas quests da história você só pode chamar outras pessoas pra te ajudar depois de encontrar o monstro pela primeira vez e ver sua cutscene, o que irritou um monte de gente, a segunda é que os jogadores que estiverem na mesma sessão online só podem se ver dentro de um lugar específico chamado gathering hub, que por ficar tão escondido acabou ignorado. Isso somados aos menus desnecessariamente complicados, o design do multiplayer se tornou um burocrático e confuso meandro que você eventualmente vai se acostumar, mas que deveria ter sido bem mais simples e amigável. Um problema menor mas não totalmente desprezível é em relação ao endgame, a capcom tentou dar um suporte até razoável (e gratuito) ao jogo, com dlcs e eventos periódicos que continuam até hoje (o game foi lançado em janeiro de 2018) apesar de louvável, o esforço se revelou um tanto fútil pois é um conteúdo muito breve que qualquer jogador já no endgame vai debulhar em minutos. O que é mais recompensador no jogo é combater os monstros e fazer suas armas e armaduras, mas World se revelou um projeto bem mais complexo que suas versões mobile e a criação de assets demanda mais tempo, acabou que entre uma espera e outra a única coisa que restou para os jogadores mais dedicados é tentar conseguir jóias chamadas de decorations e as mais raras possuem skills especiais que são altamente desejáveis, e são um grind da porra pra conseguir. Mesmo depois de vários updates infelizmente isso é uma coisa que só veremos melhorar numa eventual sequência ou quando chegar a já anunciada expansão daqui a uns meses. Dito isso, esses problemas foram suportáveis e não prejudicaram a minha apreciação do jogo, mesmo sem nenhum update Monster Hunter World é um pacote completo com um nível de polimento raro hoje em dia entre os AAAs.
  6. Cyco

    Bem vindo a nova era.... Playstation 5

    longos loadings e framerates inconsistentes acho que são as coisas que mais me incomodam no PS4, mesmo assim comparado ao PS3 a experiência já é bem superior. mais algumas implementações de ray tracing no rendering de jogos atuais só por diversão
  7. Cyco

    GREAT RUNE - From Software + George RR Martin

    é uma imagem do DLC do Dark Souls 3, Ashes of Ariandel, digamos que não é de agora que a From flerta com o tema nórdico
  8. Cyco

    GREAT RUNE - From Software + George RR Martin

    Você morre e aparece em Hades, aí tem que lutar contra as Valquírias pra voltar pro seu corpo hehehehe
  9. Cyco

    GREAT RUNE - From Software + George RR Martin

    Mas foi uma risada de "isso não existe" ou uma risada de "eles não perdem por esperar"? Por aqui a gente só pode esperar a E3 ou ter um novo vazamento. mas esse nome é com certeza um tentative title ou especulação pois parece que o codinome do jogo é apenas "GR", que pode significar um monte de coisa, inclusive as iniciais do véio.
  10. Cyco

    Monster Hunter World

    como esse foi meu primeiro MH nem imaginava que esse aspecto do jogo fosse ser tão envolvente rs, daí o meu espanto
  11. Cyco

    Central de Trailers

    AI MEU DEUS PLEASE DON'T SUCK
  12. Cyco

    O que vocês estão jogando, pederastas?

    Walking Simulators não são muito populares aqui mas estou curtindo bastante o What Remains of Edith Finch, muito bonito e com umas idéias criativas, sei que dá pra terminar em uma sessão mas estou jogando aos poucos entre outras coisas.
  13. Cyco

    Notas e Vendas

    notas da EDGE Sekiro - 9Division 2 - 8Yoshi Crafted World - 8 Generation Zero - 5Walking Dead Final Season - 7Dangerous Driving - 6 Heaven's Vault - 8Baba is You - 9Jupiter and Mars - 6 esse Baba is You é o novo Undertale pelo visto
  14. Cyco

    [PS4/PC] Nioh (Onimusha + Dark Souls + Witcher)

    ainda preciso jogar o primeiro mas me amarrei nas transformações, já existia isso?
  15. Cyco

    Tópico Oficial das BIRIBINHAS gamísticas ...

    gameplay do novo GRID.... parece o velho GRID lol
  16. Cyco

    Notas e Vendas

    Days Gone apesar da recepção morna tá vendendo bem e não duvido que já deve ter garantido uma sequel. NPD de Abril completoHere is the breakdown for April 2019: Total: $842 million (Up 1% from $838 million in April 2018) Hardware: $160 million (Down 29% from $225 million) PC and console software: $427 million (Up 15% from $370 million) Accessories: $256 million (Up 5% from $243 million) April 2019 tracked spending across video game hardware, software, accessories and game cards totaled $842 million, gaining 1 percent when compared to a year ago. Growth in software and accessory & game card spending offset declines in hardware.Year-to-date spending across tracked video game hardware, software, accessories & game cards is down 2 percent when compared to 2018, to $4.0 billion. Declines in hardware spending have offset growth in sales of accessories & game cards.Software (All notes refer to dollar sales)Dollar sales of tracked console, portable and PC video game software reached $427 million in April 2019, gaining 15 percent when compared to a year ago.Year-to-date dollar sales of tracked console, portable and PC video game software totaled $1.9 billion, 4 percent higher when compared to a year ago.Mortal Kombat 11 was the best-selling game of April and instantly becomes the 2nd best-selling game of 2019 year-to-date. Mortal Kombat 11 was the best-selling game of the month on all platforms on which it released: PC, PlayStation 4, Switch and Xbox One.Mortal Kombat 11 represents the first time a third-party published Nintendo Switch game was the platform's top seller in a month since Ubisoft's Mario + Rabbids Kingdom Battle topped the Nintendo Switch chart in September 2017.Days Gone was the 2nd best-selling game of April, with debut month sales that rank as the 7th highest in history for a Sony-published title. After just one month in market, Days Gone is the best-selling game produced by Sony Bend Studio in lifetime revenues.MLB The Show 19 ranks as the third best-selling game of April and is now the 10th best-selling game of 2019. It is also the best-selling sports title of 2019 year-to-date. MLB The Show 19 remains the best-selling game in franchise history on a time-aligned basis.Hardware & AccessoriesHardware spending in April 2019 fell 29 percent when compared to a year ago, to $160 million. Nintendo Switch sales growth was offset by declines across all other hardware platforms. Total spending on accessories & game cards grew 5 percent in April 2019 when compared to a year ago, to $256 million. Gains for both game card and gamepad spending drove overall performance.Nintendo Switch was the best-selling hardware platform of both April as well as year-to-date across both unit and dollar sales. The Nintendo Switch 32GB with neon red and blue joy cons is the best-selling individual hardware item of 2019.Amiibo Super Smash Bros Series 1 Character Packs were the best-selling video game accessory of April, while the PS4 DualShock 4 Black Wireless Controller remains the best-selling accessory year-to-date.Software Rankings Top 20 best selling titles (March 2019) - Includes Physical and Digital sales Mortal Kombat 11 Days Gone MLB 19: The Show Tom Clancy's The Division 2^ Super Smash Bros. Ultimate* Grand Theft Auto V Sekiro: Shadows Die Twice^ Call of Duty: Black Ops IIII^ NBA 2K19 Yoshi's Crafted World* Red Dead Redemption II Mario Kart 8* Assassin's Creed: Odyssey Minecraft# New Super Mario Bros. U Deluxe* Final Fantasy X/X-2 HD Remaster The Legend of Zelda: Breath of the Wild* Jump Force Battlefield V* Borderlands * Digital sales not included^ PC digital sales not included# Minecraft digital sales on PlayStation 4 and Xbox One includedTop 10 best selling titles (Year to Date 2019) Kingdom Hearts III Mortal Kombat 11 Tom Clancy's The Division 2^ Anthem^ Resident Evil 2 2019 Super Smash Bros. Ultimate* Red Dead Redemption II Sekiro: Shadows Die Twice^ Jump Force MLB 19: The Show Top 10 PS4 titles (April 2019) Mortal Kombat 11 Days Gone MLB 19: The Show Tom Clancy's The Division 2 Sekiro: Shadows Die Twice Call of Duty: Black Ops IIII NBA 2K19 Red Dead Redemption II Grand Theft Auto V Marvel's Spider-Man Top 10 Xbox One titles (April 2019) Mortal Kombat 11 Tom Clancy's The Division 2 Call of Duty: Black Ops IIII Grand Theft Auto V Red Dead Redemption II NBA 2K19 Sekiro: Shadows Die Twice Assassin's Creed: Odyssey Forza Horizon 4 Borderlands: The Handsome Collection Top 10 Switch titles (April 2019) Mortal Kombat 11 Super Smash Bros. Ultimate* Yoshi's Crafted World* Mario Kart 8* New Super Mario Bros. U Deluxe* The Legend of Zelda: Breath of the Wild* Super Mario Party* Final Fantasy X/X-2 HD Remaster Super Mario Odyssey* Labo Toy-Con 04 VR Kit
  17. Cyco

    Monster Hunter World

    Eu já li várias coisas diferentes, alguns dizendo até que o Iceborne vai ser tão grande quanto o jogo principal, o que eu não acredito mas independente disso estou contando os dias até Setembro. juro que algumas vezes eu passava mais tempo montando e otimizando as minhas builds do que caçando os monstros hahahaha, às vezes uma peça de armadura recém construída ou decoration nova era o suficiente pra mexer em um montão de builds, e eu tenho várias pra cada arma que uso. É quase um minigame dentro do jogo, me divirto.
  18. parece que o tópico antigo não sobreviveu à mudança mas, e aí, empolgados pra temporada 8 ou nem? o primeiro ep foi mais pra preparar terreno e admito que se não tivesse assistido um resumão antes eu teria ficado meio perdido, ainda mais com esse hiato de um ano personagens menores tipo o ferreiro lá eu já tinha esquecido completamente.. gostei desse porquê ele vai indo de um personagem pro outro e conta o que ele fez até então e qual a sua importância etc, e tem "apenas" uns 20 minutos.
  19. Como nem todo mundo olha o tópico do MHW criei esse pra quem possa interessar. Dauntless saiu da beta e foi lançado hoje (21/05) pra PC e consoles junto com uma nova expansão, sendo free to play com certeza vou dar uma conferida e pode ser uma boa pra passar o tempo nesses meses até o Iceborne chegar. - o jogo é cross play universal igual Fortnite e Rocket League, conta única entre as três plataformas também, pode começar no PC e continuar nos consoles e vice versa - 20 monstros + subspécies - 6 classes de armas - microtransações são cosméticas, progressão no jogo é feita jogando (uau, é um sinal dos tempos ter que dizer isso hahaha) a má notícia é que a versão PC é exclusiva da Epic Store, não sei por quanto tempo. uma versão pro Switch está nos planos dos devs ou melhor ainda conheça o jogo através dos jogadores de Monster Hunter Team Darkside Gaijin Hunter
  20. Cyco

    Monster Hunter World [PS4, X1 - PC depois] 2018

    vou postar aqui mesmo já que é o mesmo público, o Dauntless vai ser lançado hoje pra consoles, como é free to play com certeza vou dar uma conferida e pode ser uma boa pra passar o tempo nesses meses até o Iceborne chegar. ou melhor ainda conheça o jogo através dos jogadores de Monster Hunter Team Darkside Gaijin Hunter edit: duas coisas que eu esqueci de mencionar, uma boa e uma nem tanto. A boa é que o jogo é cross play entre PS4, Xbox e PC !!!! A má notícia é a versão PC é exclusiva da Epic Store.
  21. Um monte de infos chegaram porque houve uma apresentação do jogo na E3, foi desenvolvido pelo time principal da série e ia ser batizado de Monster Hunter 5 mas mudaram de idéia, então é um jogo mainline e não um spin off como se pensava, é a evolução da série. Dengeki
  22. Cyco

    GREAT RUNE - From Software + George RR Martin

    Mais provável ser o sucessor espiritual do Dark Souls mesmo. de qualquer forma um projeto novo da From já é o suficiente pra me chamar a atenção, mesmo que o tema nórdico e jogos open world já estejam meio saturados. Alguém na Era lembrou de um jogo da From pro Gamecube chamado Lost Kingdoms, cujo nome japonês é "Rune" (wikipedia), porém esse era um rpg de CARDS então pode ser que seja apenas uma coincidência no nome? Sei que várias dessas franquias novas deles têm sido originadas de IPs antigas por ex. King's Field > Souls, Tenchu > Sekiro, mas lendo a sinopse do jogo na wikipedia o enredo lembra bastante o Demon's Souls também, sobre um fog maligno que envolve o reino então pode ser que não tenha nada a ver e Great Rune é só o codenome, como Project Beast era Bloodborne.
  23. Cyco

    GREAT RUNE - From Software + George RR Martin

    Sim, esse rumor tá circulando hà um tempo já, onde hà fumaça... a From volta e meia vaza seus projetos. Algumas coisas naquele leak que eu fiquei pensando: - "mundo aberto" e "mitologia nórdica" podem ter sido simplificações que usaram pra descrever o jogo, pelo menos até agora o Miyazaki sempre usa cenários originais, apenas baseados em outros (Bloodborne/Lovecraft por ex) e mesmo não sendo mundos abertos, seus mapas sempre têm uma farta dose de exploração e liberdade. - porém, dissseram que você vai "invadir reinos" isso significa algum aspecto tático? ou um lance musou-like, a From tem jogos nesses estilos de gerações passadas?
  24. Cyco

    Game of Thrones - temporada final

    Bram não precisa ser amado ou carismático, só precisa ser menos razho, a ambiguidade do personagem poderia até ser uma característica útil se tivessem dado a ele um pouco mais de desenvolvimento. Quando o Varys foi morto eu achei que ele ia meio que ocupar o lugar dele nos esquemas mas não, todo esse arco do Corvo de Três Olhos que foi sempre um lance meio sinistro e enigmático acabou sendo jogado pro fundo. Não exatamente, ele não é obrigado a seguir nenhuma das threads da série, e mesmo se seguir, o desenrolar pode ser diferente o bastante pra fazer valer a pena.
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