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Alexandros

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Tudo que Alexandros postou

  1. Alexandros

    Star Wars VII - 18 de dezembro de 2015

    STAR WARS: EPISODE VII TO OPEN DECEMBER 18, 2015 November 07, 2013 With pre-production in full-swing, a confirmed release date of December 18, 2015, has been set for Lucasfilm's highly anticipated Star Wars: Episode VII. "We're very excited to share the official 2015 release date for Star Wars: Episode VII, where it will not only anchor the popular holiday filmgoing season but also ensure our extraordinary filmmaking team has the time needed to deliver a sensational picture," said Alan Horn, chairman of The Walt Disney Studios. Star Wars: Episode VII will be directed by J.J. Abrams (Super 8, Mission: Impossible III, Star Trek) and is being scripted by Abrams and Lawrence Kasdan (Raiders of the Lost Ark, The Empire Strikes Back, Return of the Jedi). Lucasfilm president Kathleen Kennedy, J.J. Abrams, and Bryan Burk are producing, with Tommy Harper (Mission: Impossible - Ghost Protocol, Jack Ryan, Star Trek Into Darkness) and Jason McGatlin (Tintin, War of the Worlds) serving as executive producers. John Williams is returning to score Star Wars: Episode VII. Shooting is scheduled to begin spring 2014 at Pinewood Studios. StarWars.com. All Star Wars, all the time. http://starwars.com/news/star-wars-episode-vii-to-open-december-18-2015.html
  2. Alexandros

    The Final Bosman

    Acho que todo mundo aqui curte o Final Bosman. Atualmente deve ser o melhor webshow sobre videogame que existe, na minha humilde opinião. Resolvi criar este tópico pq muitas vezes não existe espaço nem pertinência para postar e comentar o episódio da semana em outros tópicos, então agora poderemos fazer isso. De quebra, resolvi criar um índice de episódios para quem nunca viu. LET'S GET STARTED. Página oficial novos episódios toda quarta-feira à noite Índice de episódios em ordem cronológica 2013: 02/13 PlayStation Meeting Dos and Don'ts 02/22 PlayStation Meeting Takeaways 03/13 How to Make Us Say 'Wow' Again 03/27 Lazy Rich People are Ruining Games 04/10 The Worst Web Show in America 04/24 Judging a Booker by His Cover 05/01 Why I Love Press Conferences 05/08 One Sick MiniBosman 05/15 Xbox Reveal Dos and Don'ts 05/22 Go Home, Xbox 05/29 What About Nintendo? 06/05 It's Almost E3! 06/11 E3 2013 Mini Bosman 06/14 The Ultimate E3 Adventure 06/19 E3 2013 Takeaways 06/26 Fighting the Future 07/03 Every Dog has its Day 07/10 Why Zynga Games are Just the Worst 07/17 Ain't Nobody Got Time for Games 07/24 The Wii U is, in Fact, Next Gen 07/31 Adventures in Pimp City 08/07 Days of Future Past 08/14 Amazon's Making a Console? 08/21 The Console War goes Global 08/28 Leaking Like a Rock Star 09/04 PAX Prime Panel 09/04 Maximum PAXimum 09/11 Sony Strikes Back? 09/18 Too Cool for TitanFall 09/25 The Power of Power 10/02 Steam's Console is Here! (Kinda) 10/09 So Long Last Gen 10/16 Console War Losers 10/23 The Other Next-Gens Were Better 10/30 Halloween and Video Games 11/06 The Battle of the Bands 11/13 Awaiting Greatness 11/20 The Power Rankings 11/27 Thanks for Nothing 12/04 And Then There Was X 12/11 VGX Takeaways 12/18 The 2013 Bossy Awards 12/25 The First Fifteen: Monkeys for Christmas 2014: 01/01 The First Fifteen: I'm Too Rich to Fail 01/08 Big Bets for 2014 01/15 Demo's Souls 01/22 Xbox Friends with Benefits 01/29 Nobody Finishes Video Games 02/05 Nintendo: What Are You Doing, Man? 02/12 Tactical Espionage Reaction 02/19 Trolling Trolls Who Troll 02/26 Let's Admit the PS4 Is Killing It 03/05 Donkey Kong is Better than Mario 03/12 Xbox One Leaks (The Good Kind?!) 03/19 Ugly Truth in Advertising 03/22 The First Fifteen: This is True Terror 03/26 Ground Zeroes Is for Dummies (Like Me) 04/02 More Women 04/09 Most Effed Up Game Ever 04/17 Money Money Money Is All You Need CARISMA: INFINITO. Apreciem.
  3. Alexandros

    Homeworld: Shipbreakers e Homeworld 1/2 HD

    O trailer de Hardware: Shipbreakers parece dar vida a artes conceituais POR - PEDRO FALCÃO 31 MAR, 2013 - 04:00 Apesar de anunciado o jogo lá em 2011, só agora a Blackbird Interactive, formada pelos antigos criadores de Homeworld, lançou o primeiro trailer de Hardware: Shipbreakers. Mas o resultado valeu a espera. O trailer mistura paisagens vastas, máquinas robustas e uma narração nebulosa para apresentar o visual impactante de ficção-científica de Hardware. Está ficando tão bonito que até parece que o trailer é feito animando as artes conceituais do jogo (que você pode ver na nossa galeria no fim do post). http://www.youtube.com/watch?v=hgylViCFHAs Artes conceituais: http://longmarchindustries.com/ http://www.kotaku.co...s-trailer-arte/ PQP que coisa linda! Pior que saiu ontem e eu não vi nada qnd entrei no Kotaku US (provavelmente pq o redesign me dá preguiça de navegar na porra do site).
  4. Alexandros

    [wii u] Xenoblade Chronicles X

    ‏@Cheesemeister3k #XenobladeX supports GamePad, #WiiU Pro Controller, USB keyboard. Miiverse support. Off-TV play. 720p. Ou seja, ainda sem voice chat, aposto. (Mas caguei dessa vez, foco é no single player.)
  5. Alexandros

    Final Fantasy XV

    Pelo que o Soul Reaver postou, deu a mesma treta que o Versus/XV.
  6. Alexandros

    [wii u] Xenoblade Chronicles X

    Bom, confirmaram teleport. (Meu último post com infos da página anterior.) Fora os mechs.
  7. Alexandros

    Final Fantasy XV

    ^ Parece realista.
  8. Alexandros

    [wii u] Xenoblade Chronicles X

    De história, a única coisa que divulgaram até agora foi aquilo que falaram durante o Treehouse Live na E3: duas raças alienígenas travam uma guerra na órbita da Terra e obrigam os seres humanos a abandonarem o planeta em ark ships. Uma dessas naves é perseguida pelos alienígenas e faz uma aterrissagem forçada no planeta do jogo. Boa parte dos tripulantes estavam em hibernação (inclusive o protagonista) e os pods onde eles vieram estão espalhados pelo planeta, então no começo do jogo o protagonista é recrutado pra tal BLADE, que é um grupo de mercenários ou algo assim, pra ajudar a recuperar esses pods, explorar o planeta etc. Segundo informações recentes (acho que da Famitsu) parece que a BLADE será composta por 8 facções com diferentes objetivos. O jogador poderá escolher uma facção para fazer parte no início do jogo e, mais adiante, uma segunda facção. Claro que isso é só o pontapé inicial. Acho que essa transmissão de hoje foi a primeira que mostrou cutscenes de momentos mais avançados da história do jogo, no finalzinho, quando falam sobre as raças alienígenas. Mas sem entrar em mais detalhes.
  9. Alexandros

    Final Fantasy XV

    Mais aí KH ficaria pra 2017, é claro.
  10. Alexandros

    [wii u] Xenoblade Chronicles X

    Alguns pontos da apresentação traduzidos pro inglês: New LA BLADE Planeta Mira Exploração
  11. Alexandros

    [wii u] Xenoblade Chronicles X

    Acabaram de mostrar o mapa do jogo no "Direct": Levemente decepcionado com a pouca variedade de "ecossistemas". Mas animado pq apareceram algumas imagens que dão a entender que New LA não será o único ponto civilizado do jogo. PS: outras raças/alienígenas confirmados além de humanos e nopon.
  12. Alexandros

    Final Fantasy XV

    Pontos de acesso bloqueados por causa do enredo não me preocupam, acho de boa se a proposta do jogo é mais voltada pra narrativa. Só quis dividir uma preocupação minha em relação a essa suspeita que tive de se tratarem de várias "arenas" coladas umas nas outras mesmo. Se for algo do tipo, acho que pode ficar bem fake para os padrões atuais.
  13. Alexandros

    Notas e Vendas

    Sega of America sempre deu uma surra na japonesa. Foi por causa do orgulho dos japas que o trem descarrilhou, aliás.
  14. Alexandros

    Final Fantasy XV

    FFXV em 2015 é um otimismo danado.
  15. Alexandros

    Final Fantasy XV

    Game Design 101 com Lulucard. <3
  16. Alexandros

    Final Fantasy XV

    Sim, li. Teleport não me incomoda, mas confesso que com esse tipo de jogo imersivo prefiro um bom meio de transporte que corte dramaticamente o tempo das distâncias. A não ser que teleport seja justificado no mundo do jogo (e mesmo assim, depende de como se justifica). Sobre os monstros, o jogo já revelou bastante fauna pelo menos, em vários vídeos. Talvez haja uma justificativa pros monstros destoarem dos outros animais. Mas a própria Naga já destoa o bastante do Behemoth pra me incomodar, por exemplo. Pode ser só TOC meu tbm, mas qnd eu bato o olho acho escroto.
  17. Alexandros

    Notas e Vendas

    Situação da Microsoft é o inverso. A galera do Xbox merece todo o meu respeito por ter conseguido convencer até agora os engravatados a não se desfazerem da divisão.
  18. Alexandros

    Final Fantasy XV

    Um tempo atrás o Wan Hazmer, lead game designer do FFXV, postou no blog dele aquele vídeo de exploração do Xenoblade X elogiando muito etc. Parece que ele é fã do original e o segundo certamente seguirá um modelo bem aberto, principalmente pelo que deu pra ver naquele trailer. Isso me deu certa esperança de ele querer seguir a mesma linha. (Vamos ignorar as quests lixo do original aqui e focar no que tinha de bom pro exemplo funcionar. ) Mas Squenix é Squenix e meu pé vai ficar lá atrás. Ainda achei a cara do que eu vi meio estranha. Muita cerca pra tudo quanto é lado, sei lá, esquisito. Esse problema das andanças é o de menos. Ainda mais com o carro, mas parece que vc não curte ele. O que mais me incomoda em muitos mundos abertos é que tudo parece meio aleatório, com um level design meio pobre. Mas quando acertam é maravilhoso. Ahn... a função de uma boa direção de arte é justamente fazer tudo combinar. Mas se todas as criaturas do seu jogo seguem uma paleta menos saturada, por exemplo, que era o que vinha aparecendo até agora (inclusive no caso do Behemoth), jogar uma Naga rosa neon no meio do mapa destoa bastante. LOL exploração não é passeio. Pra andar em trilhos já existe FFXIII. A Squenix tá vendendo esse jogo como um RPG de mundo aberto, cuidado pra não quebrar a cara na hora H.
  19. Alexandros

    Notas e Vendas

    Acho que a marca PlayStation é a última coisa que a Sony venderia.
  20. Alexandros

    Final Fantasy XV

    O problema é que destoa completamente dos outros designs. Eu prefiro um jogo com integridade artística.
  21. Alexandros

    Final Fantasy XV

    https://www.youtube.com/watch?v=0g9c1ZyYSok Estou bem animado com o sistema de batalha desse jogo desde a primeira apresentação na E3 2013. Tbm gostei do que vi nesse sentido nos trechos de gameplay que liberaram até agora. Mas duas coisas me brocharam naquele vídeo "open world gameplay": 1) O design de alguns monstros está lolescamente PÉSSIMO. Por exemplo, esta bosta: 2) Esse "open world" tá com cara de truque. A impressão que eu tenho é que existirão basicamente uma série de "arenas", conectadas pela rodovia e com pontos de entrada fixos, nos quais você pode estacionar o carro para explorar: Sei lá, vou ficar com o pé atrás até o último segundo pq essa é a confiança que a Square-Enix merece.
  22. Alexandros

    Notas e Vendas

    É quase 2x no caso. E é justamente por isso que ficar tentando comparar as empresas por capitalização não funciona, SM. A Sony faz bem em vender prédios etc quando está em apuros justamente pq o valor desses bens concretos não flutua de acordo com o valor especulado da empresa no mercado financeiro. Sobre valer 30 Nintendos por causa disso, não coloco minha mão no fogo. Quando a Sony vende uma divisão (incluindo infraestrutura), está repassando também as dívidas dessas divisões e, como sabemos, fora a divisão PlayStation, que vai de vento em popa, o restante da Sony é muito endividado. Em termos de IP, a Sony só deve valer mais que a Nintendo por causa da Sony Pictures. Se fosse comparar PlayStation com Nintendo, provavelmente estariam pau a pau, pq a gestão de propriedade intelectual da Nintendo é bem mais competente nessa área (de manutenção do valor, ideologicamente eu acho problemática). Muitas IPs antigas sem uso da Sony, infelizmente, hj devem ter valor nível shovelware. PS: Nintendo e Sony nunca vão falir. O governo japonês não deixa.
  23. Alexandros

    Notas e Vendas

    Vocês estão confundindo capitalização/valor de mercado com o valor da empresa, que está longe de levar em conta apenas o valor agregado das ações. Na hora de fazer a estimativa de quanto vale um negócio, não basta olhar apenas para o valor de mercado. E não, a capitalização da Sony não é 3x a da Nintendo, mas 1,99x no momento ($27.28B vs $13.67B).
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