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H'

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  1. H'

    Super Nintendo faz 30 anos.

    Eu tinha o Phantom e pelo menos no NG3 não me recordo desse problema. O 2 joguei bem pouco, aí é que não lembro mesmo hass
  2. Meu S6 já está entrando na reta final da vida. Vale a pena trocar agora ou melhor esperar o 5G se consolidar?
  3. Bruxão. Curtindo e tal mas boiando um pouco porque nunca joguei o jogo. Depois vou ver o da enxadrista. GrayFox
  4. H'

    Super Nintendo faz 30 anos.

    Não sei se é problema de emulação porque nunca joguei no console, mas o controle no NGT costuma falhar. Melhor console da história, só istas negam. Meu top10: Street Fighter II Turbo TMNT IV: Turtles in Time Super Mario World Donkey Kong Country (devo ser o único que gosta mais do 1 que do 2) International Superstar Soccer Deluxe Super Castlevania IV Mortal Kombat II Final Fight X-Men: Mutant Apocalypse Super Bomberman 2 Mençao honrosa ao Capcom's Soccer Shootout, que era divertido mas muito mais simplório que ISSD, portanto perdeu espaço pra este.
  5. Pô, tinham até canal no IRC e nunca prestei atenção. Vou ver se apareço no próximo evento.
  6. Não. É idêntico à versão NES, exceto pelo detalhe mencionado.
  7. Tive no MSX primeiro, depois no NES (cartucho 82 in 1). No MSX, é bem mais difícil acertar o timing das cordas da 5ª fase.
  8. H'

    10 Beat’ em Ups de Super Nintendo que são imperdíveis

    Sim, era bem mais fácil jogando só nos agarrões. E segurando L ou R o personagem andava mais rápido.
  9. H'

    10 Beat’ em Ups de Super Nintendo que são imperdíveis

    Turtles in Time do SNES ficou até melhor que o do Arcade, que também é inferior ao primeiro TMNT. Lembro que comprei o cartucho na BRINQUEDOS LAURA (SP) porque era extremamente difícil de encontrar. Rushing Beat/Rival Turf é tecnicamente pior que Final Fight, mas divertido. Tem um boss que imita o Vega/Balrog do Street Fighter II. Outros bmup que vale conferir são os do Homem-Aranha & Venom (Maximum Carnage e Separation Anxiety).
  10. H'

    "Qual seu ultimo jogo retro jogado ou zerado???"

    Pô, se zerou com o Ninja, com o Kamaitachi é mais tranquilo ainda. Burro sou eu que só descobri como vencer o último chefe depois de velho.
  11. O MSX tinha um programa chamado Talker que provavelmente usava a mesma técnica. A interface (nada mais que um lineinput pra você inserir o texto a ser falado) era desenvolvida em BASIC, mas a "mágica" acontecia por instruções executadas diretamente em linguagem de máquina. Infelizmente o meu disquete que continha ele se corrompeu e nunca encontrei na internet.
  12. Minha impressão: escreve em letras garrafais mas no âmago do assunto não disseca nada. Nota 6.
  13. H'

    Os computadores que viraram videogames.

    E tinha isso. Se houvesse algum desajuste no gravador, o jogo simplesmente não rodava. Tinha um que quase nunca conseguia jogar, que era o Flight Deck.
  14. H'

    Os computadores que viraram videogames.

    Eu costumava copiar do meu tio (que tinha um MSX2) ou levar disquete em lojas de informática no centro da cidade que gravavam jogos. Infelizmente conheci pouquíssima gente que tinha MSX pra poder trocar mais ideias e experiências.
  15. H'

    Os computadores que viraram videogames.

    Revolucionários mesmo foram os disquetes. Jogos que levavam de 1 a 2 MINUTOS pra rodar na fita eram executados em menos de 5 segundos.
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