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Cyco

[PS4/5] Horizon II: Forbidden West - 18/02/22

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O John Gonzalez saiu da Guerrilla, mas parece que o trabalho dele no jogo já estava terminado. Ele é o escritor principal do Fallout New Vegas e que foi contratado para trabalhar no estúdio durante o desenvolvimento do Horizon 1.

 

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bem , perdeu o cara mais foda da Guerrila

 

pelo menos acho que ele terminou o servico

 

ufa

historia como HZD nao e so talento

 

e oalinhamento dos astros e pacto com tinhoso

se juntar de novo os talentos, nao da o mesmo resultado

 

 

 

 

 

 

 

 

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Horizon Forbidden West on PS5, PS4 Is 'More of the Things People Loved About Zero Dawn'

Aloy actress Ashly Burch can't wait for sequel

 

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In terms of sequels, there’s maybe only one that we’re looking forward to more than Horizon Forbidden West – and that one’s got Kratos in it. It’s fair to say that Guerrilla Games nailed its transition from gritty sci-fi shooters to fantasy role-playing games with aplomb when it released Horizon Zero Dawn in 2017, and it sounds like its PlayStation 5 and PlayStation 4 sequel will delight series fans.

 

“The new areas that Aloy is traveling to, the tribes that she's meeting, and the story that unfolds […] I got a primer on it all before recording for the game, where the writing team took me through the arc of the story and it was like being a kid at a campfire,” beamed retuning voice actress Ashly Burch as part of an interview with Games Radar.

 

“I'm just so excited for it,” she continued. “I'm also a fan, so I'll be in recording sessions and we'll be recording a scene and I'm like, 'I can't wait to do this fight or I can't wait to explore this area!' All of the things that people loved about Zero Dawn – the gorgeous world, the immersive story, the awesome gameplay – Forbidden West is just more and better.”

 

Burch added that progress on the project is ongoing despite the global pandemic. “I have a record [for Forbidden West] later this week,” she teased. “It's going – it's still happening!” Whether or not the title hits its previously announced 2021 release date, of course, is up for debate – but it’s good to know that the title is coming together, and we can’t wait to see more.

 

https://www.pushsquare.com/news/2021/02/horizon_forbidden_west_on_ps5_ps4_is_more_of_the_things_people_loved_about_zero_dawn

 

 

Quero o meu bem passado e com uma Coca Cola bem gelada por favor. 

 

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Em 26/02/2021 em 20:06, Marcelo Roffer disse:

 

Rumor – Horizon Forbidden West Release Delayed To 2022

 

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Guerrilla Games‘ highly anticipated Horizon Forbidden West has been delayed into 2022, according to the same individual who accurately leaked the PC version of Horizon Zero Dawn.

 

Replying to a Twitter post regarding the multiple video games that have been pushed to next year, he simply commented, “I would add Horizon to that list top.”

 

 

Obviously this is far from an official confirmation that Horizon Forbidden West won’t make its intended 2021 launch, but we’re seeing a lot of games pushed to 2022 at this point, with Gran Turismo 7 being the latest.

 

Sony’s Jim Ryan only recently said that Horizon Forbidden West was on track for release in the second half of 2021, so it’ll be pretty disappointing if this is no longer the case. Hopefully we’ll find out for sure when the game is out soon enough.

 

Guerrilla Games confirmed earlier this year that it had ramped up production on Horizon Forbidden West after winding down support for the PC version of Horizon Zero Dawn.

 

https://www.psu.com/news/horizon-forbidden-west-release-delay-2022/

 

Horizon Forbidden West May Be Delayed to 2022 – Rumor

https://wccftech.com/horizon-forbidden-west-delayed-2022/

 

O russo Anton ai foi o primeiro a vazar que o primeiro jogo estava chegando ao PC. E diga-se de passagem na época eu também não confiei. Já podem colocar a barba de molho. 

 

Podem esquecer ambos os jogos esse ano, pois ai tem. Não que eu me importe que levem o tempo necessário para entregar ambos, que levam o tempo que for preciso e me entreguem algo como os dois primeiros jogos. Mas a real questão ai é outra, duvido muito que tenha absolutamente qualquer coisa com a possibilidade de não estarem prontos para o fim do ano, e eu já expus uns posts atrás qual é a real. Simplesmente estratégia de mercado, e o fdp do Jim Ryan agora precisar cumprir a promessa de mais 3 anos de suporte ao PS4.

 

Ah, claro, tem também a total e completa falta de concorrência representada com perfeição e maestria pela MS com o Xbox. Aliado ao que vimos ontem, esse ai é o resultado de uma empresa nadando de braçada com um produto no mercado...Nintendo que o diga. Vendendo pilhas de consoles, com uma procura absurda e com a concorrência lobotomizada da divisão Xbox, não há motivo algum para urgência com a artilharia pesada.  

 

 

 

PlayStation ads suggest Horizon 2 is still on track for ‘late 2021’

JIM RYAN PREVIOUSLY SAID HE “FELT GOOD” ABOUT THE SEQUEL’S CHANCES OF RELEASING THIS YEAR

 

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Horizon: Forbidden West is still officially planned for release at the end of this year, according to new PlayStation adverts being served to social media users.

 

One advert being run on Instagram (pictured below) lists the Guerrilla Games sequel for “late 2021”, while another – captured by IGN – has it down for a “second half of 2021” release window.

 

The latter ad includes the recently-announced June 11 release for Ratchet & Clank: Rift Apart, which offers a sense of how up-to-date its messaging is. The Instagram ad also features the new Returnal release date after it was delayed four weeks ago.

 

Last week Sony Interactive Entertainment officially delayed Gran Turismo 7 into 2022. SIE CEO Jim Ryan confirmed the delay in an interview with GQ, claiming that the slip was due to disruptions caused by the coronavirus pandemic.

 

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In the same interview, Ryan said he was feeling “pretty good” about Sony’s other planned 2021 releases Returnal, Ratchet & Clank: Rift Apart and Horizon Forbidden West, but suggested the platform holder wouldn’t hesitate to delay them if it felt it had to.

 

“There are two approaches to this: you can either hold the date and put out the game irrespective of quality or you can ship it when it’s right,” he said. “We have always taken the latter approach. There have been some fairly high-profile instances of publishers trying the former approach.

 

“It never works at the best of times. But I think in this world, where creative people are working remotely, you’ve just got to respect the fact that that development needs to take what it needs to take and to get the games right.”

 

https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-ads-suggest-horizon-2-is-still-on-track-for-late-2021/

 

Vão começar novamente a putaria, se a MS mostrar algo relevante agora em março, em seguida eles vem e anunciam que o cronograma está mantido e tudo indo de vento em popa. Se a MS não mostrar porra nenhuma com perspectiva para esse ano, a Sony também toca o "foda-se mode on" e assim vamos indo enquanto for possível postergar.  

 

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Horizon Forbidden West Developer Guerrilla Games Gives First Look At New Studio

 

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Guerrilla Games, the PS4 and PS5 developer behind the forthcoming Horizon Forbidden West has provided a look at its new shiny new studio.

 

Once more, finding its home in Amsterdam, the new digs are described as a state-of-the-art working space. In addition to what sounds like some great coffee, Guerrilla Games new studio also boasts top notch audio recording and motion capture facilities too.

 

It certainly looks like a great place to work that’s for sure. You can catch the full press release on Guerrilla Games new studio here.

 

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Arguably among the best of Sony’s PlayStation Studios collective, Guerrilla Games next first-party title is Horizon Forbidden West, the sequel to PS4 exclusive hit Horizon Zero Dawn.

 

Currently, Horizon Forbidden West is set to release on PS4 and PS5 later in 2021 according to official ads from Sony. However, speculation is also currently running rampant that Horizon Forbidden West will actually be delayed to 2022 instead.

 

https://www.psu.com/news/horizon-forbidden-west-developer-guerrilla-games-gives-first-look-at-new-studio/

 

Junto disso surgiu uma nova vaga para contratação no estúdio:

 

SENIOR MARKETING ARTIST

 

Guerrilla is looking for an experienced marketing artist to oversee creation of marketing materials for Horizon Forbidden West. This is a very creative conceptual role spanning multiple disciplines. You will be curating, building and maintaining the visual language of the Horizon Franchise. This includes toolkits, guides and original merchandising concepts. You will require a full understanding of graphic design, composition, lighting, character posing, basic animation principles and all aesthetic sensibilities required in creating industry competitive marketing visuals.

 

We are looking for people who have a strong passion for games and creation of marketing content, that have great social and communication skills and a positive, team player mentality.

 

Any applications submitted without a portfolio will not be considered.

 

https://www.guerrilla-games.com/join/marketing-artist

 

Agora que largaram de mão as atualizações da versão de PC para se dedicarem inteiramente a Horizon 2 FW, devem começar a pegar pesado no marketing do jogo e mais informações devem começar a surgir daqui para o fim do ano, se é que o jogo vem mesmo esse ano. 

Editado por Marcelo Roffer
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Sony dando uma paulada na cara atrás da outra :lolmor::

 

 

Ainda não deu tempo nem do couro dos caixistas esfriar depois da sova de Ratchet & Clank : Rift Apart e já vem gameplay de Horizon 2 Forbidden West. Dia 27 é dia de choro no twitter dos Xbots e no Resetera e Reddit :lolmor: Não vejo a hora de ler as loucuras que serão ditas a respeito do jogo.

 

 

Editado por Marcelo Roffer
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Terminei o Zero Down e comecei o DLC hà pouco tempo, estou muito curioso pra ver o gameplay e se o jogo foi mesmo adiado devem confirmar nesse dia. 

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Dia 27 o negocio vai ser louco...principalmente por parte do lado caixista na web :lolmor:

 

 

 

Editado por Marcelo Roffer

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Se estão fazendo um SoP exclusivo para o Horizon 2 agora, com esse tanto de gameplay, imagino que o plano ainda seja lançar em 2021. Vamos ver.

 

Porém será que é sinal de que a Sony não vai ter nenhum evento próprio na época da E3?

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Pois é, Junho já está quase chegando e talvez fosse melhor guardar isso pra engrossar o caldo de um possível evento mas vai saber, talvez eles quiseram sair na frente.

 

Mas se aqueles rumores estiverem corretos a Square vai mostrar aquele SoulsFantasy do Team Ninja, que é exclusivo do PS5 (pelo menos a princípio) no seu próprio evento, e isso tb seria algo que eles poderiam guardar pra um possível evento da Sony em outras épocas então...

 

curioso pra ver as diferenças da versão PS4 e PS5

Editado por Cyco

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o stream já tá no ar mas não começou (o relógio ali em cima é uma contagem regressiva), o screen saver são paisagens do jogo e como esperado tão lindas pra caralho, com uns efeitos de fluidos nas nuvens e neblina que desconfio que não vão ter na versão PS4

 

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Editado por Cyco
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PQP! Estão mostrando cada vez mais a cada ciclo de repetição, o clima está mudando e já apareceu mais da maquina que esta rondando a água na praia.

 

Bom, se os senhores me permitem, vou ali me preparar para assistir na tela da TV e fazer de conta que vai ser a versão apresentada nesse evento a que eu vou jogar no PS4. :lolmor: Se a versão de PS4 estiver com a qualidade do primeiro e com transição de geração "na faixa" já vai ser lucro. Tá de boa! 

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pra ser sincero, o primeiro jogo é tão bonito que tirando os efeitos atmosféricos e uma quantidade maior de pássaros nem estou notando um salto assim muito grande, mesmo assim tô com paul na mão aqui. 5 minutos!!

 

 

edit: as animações tão bem melhores

Editado por Cyco

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Achei a mesma coisa que o Cyco já observou. O primeiro é tão lindo (no PC mais ainda, onde joguei) que o salto ficou imperceptível, tirando efeitos específicos que exigem mais processamento. Em termos de modelagem tá muito parecido.

 

E, pelo jeito, o jogo vai ser mais do mesmo, o que não é necessariamente algo ruim. Únicas novidades que vi foram o hookshot e o glider, que vão ser bastante úteis em termos de exploração. E derrubar esses mamutes vai ser divertido demais. O combate contra as máquinas sempre foi o ponto forte do HZD.

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Achei os gráficos dos cenários bem melhores do que o HZD no PS4. Mais do que eu esperava para um jogo cross-gen, sinceramente.

 

De resto, o jogo parece uma evolução natural do original, o que era o esperado. Bom ver um traversal com mais opções, mesmo que não especialmente original.

 

edit -

 

 

 

Editado por Soul Reaver

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o maior salto que eu percebi foi nas animações, os diálogos no primeiro jogo eram bem rígidos, agora eles têm expressões faciais e mais acting

 

além dos gadgets novos vc poder mergulhar também abre mais possibilidades de gameplay, com ambientes submersos e tudo o que isso traz.

 

eu achei interessante a idéia deles pra evitar a tinta amarela nos lugares que vc pode escalar mas funciona do mesmo jeito, infelizmente o sonho de escalar qualquer coisa acabou, só espero que seja menos restritivo que no primeiro.

 

3 minutos atrás, Soul Reaver disse:

Achei os gráficos dos cenários bem melhores do que o HZD no PS4. Mais do que eu esperava para um jogo cross-gen, sinceramente.

 

Estou curioso pra ver o downgrade da versão PS4, o que mais me chamou atenção aqui foi a alta resolução das texturas e a limpeza da imagem, o que é esperado no PS5, mas tirando a melhora nos rostos dos personagens até que os assets não me pareceram tão longe assim do primeiro.

 

Editado por Cyco

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O modelo da Aloy recebeu um belo up, o cabelo e o rosto é onde se nota a maior diferença em melhoria na densidade da modelagem. Cenários estão lindos como sempre, combate com humanos parece que também recebeu uma boa melhorada e variação. Só achei estranho quando montou no "Lagartixápitor " :lolmor:, achei que ia ter mais velocidade de deslocamento principalmente na sensação. Parecia que estava montada num camelo manco. 

 

 No traversal está com mais opções, blz. Quem estava esperando que a Aloy fosse fazer como Link em BoTW, ligar o modo "mão de lagartixa" e, subir até no teto só na unha já pode esquecer. :lolmor: Devem ter deixado menos restritivo sim Cyco, mas não como BoTW por exemplo.  

 

Devem ter nerfado pesado a blast bomb nesse novo jogo. Aquela porra era OP demais. A flecha de remover armaduras parece que está com um tempo menor de acionamento também, ao menos isso melhorou. 

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Sim, essa e outras armas eram um tanto overpowered, mas acho que eles deveriam limitar a quantidade e não nerfar, eram muito boas pra situações mais apertadas só que depois dos upgrades nas bolsas de munição vc podia carregar um monte delas.

 

no mais, tô no hype

-gostei de ver a UI mais limpa.

-com essas opções de navegação eu espero que criem ambientes mais verticais e divertidos, menos lineares.

-que isso tb ajude a criar dungeons mais interessantes, no primeiro jogo tem algumas legais mas parece que o tempo foi acabando e nem todas têm a mesma atenção no design. Tem uma que vc só entra e... já chega no final lol.

-montar o raptor ali me pareceu que foi só pra mostrar que ele era montável, mas no primeiro jogo os bichos tem várias velocidades e até ajudam no combate então talvez estejam guardando pra vc descobrir no jogo as vantagens dele.

-gostei de ver o gadget do "ataque especial", deu um molho pro combate com a lança que era bem sem sal, espero que vc já possa colocar upgrades na lança desde o começo e tenha uma boa variedade, achei zoado que vc só pode fazer isso no DLC do primeiro

Editado por Cyco

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Achei incrível. Lindo demais. Tudo fodonicamente fodônico. Sem mais.

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Cyco, acredito que só devem dizer a data no próximo evento da Sony ou mais próximo do lançamento assim como aconteceu com Demons Souls.

 

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Foram quase 2 milhões na live só no canal do Youtube.

 

Editado por Marcelo Roffer

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Disseram isso sobre a data:

 

Editado por Soul Reaver
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Nem os soldados de elite do Xbox conseguiram deixar de elogiar.

 

 

 

Jez Corden vai acabar perdendo o emprego no Windows Central ou levando uma facada nas costas enquanto anda na rua. :lolmor:

 

 

 

 

E de acordo com "Jeff Scrubb" essa "ainda" não será uma grande E3 da MS (novamente...), não deve ser lá essas coisas ( shocking! :o), e infelizmente o pessoal vai ter que esperar a próxima no próximo ano. Ai essa sim vai ser grande....claro.

 

 

Só por Deus! Não é possível uma coisa dessas. 

 

Dois fanboys do Xbox já dizendo para não ter grandes expectativas quanto ao evento da MS. Um diz isso dois dias antes do State of Play de Horizon 2 (mas certamente já ciente da carreta sem freio que vinha na contra mão), e o outro logo depois de ver o gameplay reveal de Horizon 2. Deve ser animador para os fãs da marca...

 

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O pior de tudo é que o Phil já está mesmo branqueando a cabeça, falta pouco para chegar na foto 2. :lolmor:

 

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