Ir para conteúdo
Soul Reaver

[PS5] Demon's Souls

Posts Recomendados

Espero estar errado, mas no PS4 e One ao menos minhas expectativas técnicas para o Elden Ring são bem baixas. Por ser open world com esse engine da From, não vou ficar surpreso se for mais feio do que o DS3 e rodar pior, nível o que aconteceu com a Capcom e o Dragon's Dogma no 360 e PS3.

 

O que deve ser compensado pela parte artística, como de praxe. E quem sabe nas plataformas next-gen tenha um conjunto redondo e um upgrade considerável.

Compartilhar este post


Link para o post

que o framerate do ER no PS4 e Xone vai ser uma montanha russa é certo (rindo, mas por dentro chorando pois é essa versão que eu vou jogar)

 

voltando ao Demon's mais algumas fotos

 

armored-spider-ob_2wn4.jpg

 

shrine-of-storms_e88a.jpg

 

nexus_39tf.jpg

 

EiE0fBiWsAIyk8q?format=jpg&name=4096x409

 

tower of latriaaaaaaaa 

 

o jogo tá mais bonito que a CG de abertura do PS3

Editado por Cyco

Compartilhar este post


Link para o post

Depois do que a Bluepoint fez em Shadow of The Colossus, não tem como duvidar dos caras e esperar pouco disso ai. O pessoal da Naughty Dog, Santa Monica, Guerrilla (e agora também a Sucker Punch com GoT), são mesmo referencia e geralmente comenta-se que são eles a "setar a barra das marcas a serem batidas em visual". Mas a Bluepoint Games vai abrir a geração com os dois pés na porta, se isso ai se mantiver consistente durante o jogo todo. Teve gente suando frio e engolindo seco vendo o trailer em 4K 60fps :lolmor:

 

Não sei se os outros estúdios vão ter que suar para bater DSR, mas que vão ter que se esforçar ao menos um pouquinho mais eles vão. E a nova geração ainda vai começar. Muita gente vai ter que rever algumas coisas que foram ditas, principalmente sobre: " não estou vendo diferenças ou não serão realmente perceptíveis".   

Editado por Marcelo Roffer

Compartilhar este post


Link para o post

Porra vendo esse trailer da pra entender o quanto a DF gosta de um Motion Blur. Acrescenta demais na imersão e qualidade gráfica.


GrayFox

Compartilhar este post


Link para o post

O vaati percebeu que a sexta archstone continua quebrada, adeus esperanças da fase extra?

 

Citar

1 player. 2-6 network players. 66GB minimum.

 

hmmm, 3vs3 multiplayer confirmado?

 

 

ezgif.com-crop-1e0e642fcc9d31034.gif

ezgif.com-gif-maker-1dec6c00eedbcaa5f.gi

ezgif.com-crop4adde1f81379db76.gif

Editado por Cyco

Compartilhar este post


Link para o post

Vendo os vídeos eu só achei o novo bem claro. O antigo usava o escuro até pra esconder os inimigos e você tomar aquele dano maroto, quero ver como eles vão manter isso.

Compartilhar este post


Link para o post

Acho que é dificil manter tudo igual já que a iluminação é completamente nova mas depende da cena, essa sala do boss do tutorial tá bem mais escura que a do original por exemplo. Boletaria achei bem legal com a neblina e tal, capturou bem o clima, Tower of Latria que era super escura, mas pouco mostraram.

Compartilhar este post


Link para o post

O que eu mudaria é  cor da luz, para amarela, a do remake da branca.

Luz branca me incomoda na vida real demais risos, se na minha casa tem 1 luz branca. saio para comprar uma amarela

Compartilhar este post


Link para o post

Arte completamente cagada, embora tecnicamente esteja absurdo. Esse jogo com atmosfera cagada não me instiga a gastar 5k no day one.

 

Os inimigos e bosses parecem algo vindo de Doom Eternal/Diablo III. Pra mim não ornou.

Compartilhar este post


Link para o post
Em 17/09/2020 em 18:29, Cyco disse:

que o framerate do ER no PS4 e Xone vai ser uma montanha russa é certo (rindo, mas por dentro chorando pois é essa versão que eu vou jogar)

 

voltando ao Demon's mais algumas fotos

 

armored-spider-ob_2wn4.jpg

 

shrine-of-storms_e88a.jpg

 

nexus_39tf.jpg

 

EiE0fBiWsAIyk8q?format=jpg&name=4096x409

 

tower of latriaaaaaaaa 

 

o jogo tá mais bonito que a CG de abertura do PS3

qdo vc realmente abre a foto com toda sua resolucao numa tv 4k e absrudo o nivel de detalhes , olha o piso molhado 

 

pulo de geracao lindo

 

coitado do bloodborne e dark souls 3

tipo passou um caminhao em cima

 

Compartilhar este post


Link para o post
15 horas atrás, Rhazo disse:

Arte completamente cagada, embora tecnicamente esteja absurdo. Esse jogo com atmosfera cagada não me instiga a gastar 5k no day one.

 

Os inimigos e bosses parecem algo vindo de Doom Eternal/Diablo III. Pra mim não ornou.

Não concordo não, como mostraram em um vídeo acima corrigiram a impressão inicial 

Compartilhar este post


Link para o post

É uma situação similar a do remake do Shadow of the Colossus, feito pelo mesmo estúdio, que também teve uma certa diferença na ambientação por conta das mudanças técnicas e artísticas.

 

Dito isso, estou curtindo o visual do Demon's Souls, apesar da diferenças. Em alguns aspectos acho até superior, já que não curto o filtro amarelão excessivo que o original tinha em certas partes e era moda naquela geração.

Compartilhar este post


Link para o post

alguns inimigos, chefes, mudaram o design mesmo

 

saiu de algo lindo estilo manga Berserk para demo de unreal / jogo da blizzard generico

 

nesse ponto o razho tem razao

 

aquele flamelurker sei la como escreve e o caso

 

Compartilhar este post


Link para o post

Eles já mudaram o design do flamelurker do primeiro trailer pra esse, ele ficou menos Balrog de Senhor dos Anéis e mais parecido com o original, dá uma olhada no vídeo do Vaati que postaram.

 

6 horas atrás, Soul Reaver disse:

É uma situação similar a do remake do Shadow of the Colossus, feito pelo mesmo estúdio, que também teve uma certa diferença na ambientação por conta das mudanças técnicas e artísticas.

 

Que também achei uma críticas exageradas, no geral, a arte do SOTC remake é bastante fiel ao original, a única reclamação que achei justa foi o redesign do wander que ficou com cara de quem comeu muita lagartixa frita lol

Compartilhar este post


Link para o post

Não sei se é nostalgia exagerada, e certamente não sou um especialista, mas achei que a maneira como a Bluepoint lida com iluminação, cor, modelos e até texturas, um tanto diferente do Team ICO. Quando eu vejo o TLG, é evidente que é um jogo da equipe, enquanto o SotC remake parece feito por outro estúdio.

 

Nem é necessariamente uma crítica, já que é de fato feito por outro estúdio, com qualidades e limitações diferentes, porém entendo quem acha diferente. Só não concordo com as críticas hiperbólicas.

Compartilhar este post


Link para o post

Acho que o que mais salta é a arte, que muito por limitações técnicas é um tanto mais catunesca/anime em comparação com o realismo que os remakes deles trazem. Por exemplo em coisas como a vegetação e florestas, que no PS2 tinha um aspecto mais de ilustração e no PS4 ficou parecendo fotográfico, mas acho que é uma consequência inevitável de aumentar a fidelidade de assets. No Demon's a arte já era um pouco mais "ocidental" e realista no estilo, então o contraste não me saltou muito mas pelo visto não é a mesma coisa pra todo mundo.

Editado por Cyco

Compartilhar este post


Link para o post

Esse remake vai usar ray tracing para além dos reflexos?

Se for, isso por si só já dita que a iluminação precisa ser bem diferente da original.

Compartilhar este post


Link para o post

Eles mudaram a direção artistica suja, decadente e mundana de Demon's Souls para algo mais iluminado, detalhado e heroico.

 

Esse remake usa filtro de cor frio e azulado, os cenários estão extremamente detalhados e os ambientes muito mais iluminados. Além disso bosses e inimigos não parecem ser algo modelado pela From Software, e sim pela ID Software ou pela Blizzard.

 

Gostar ou não gostar das mudanças é um direito de todos. Eu achar que ficou um xorume não tem importância nenhuma.

 

O ponto é que pro meu gosto mudaram demais e feriram a única coisa que me interessa num remake de DeS: a atmosfera.

 

 

Compartilhar este post


Link para o post
Em 22/09/2020 em 09:49, hoel disse:

Não concordo não, como mostraram em um vídeo acima corrigiram a impressão inicial 

 

Olhe novamente:

 

60m1v5j.jpg

 

dIkyjIV.png

 

42Ht7SB.png

Editado por Rhazo

Compartilhar este post


Link para o post

Crie uma conta ou entre para comentar

Você precisar ser um membro para fazer um comentário

Criar uma conta

Crie uma nova conta em nossa comunidade. É fácil!

Crie uma nova conta

Entrar

Já tem uma conta? Faça o login.

Entrar Agora

  • Visualizando este tópico:   0 membros online

    Nenhum usuário registrado visualizando esta página.

×

Informação Importante

Ao utilizar este site, você está automaticamente concordando com os nossos Termos de Uso e regras..