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Marcelo Roffer

Guilty Gear Strive

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De acordo com o Max o rollback net code funcionou muito bem e rolou praticamente liso (ao menos para ele), e o online de GG Strive tem grandes chances de ser muito bom, diferente dos jogos anteriores da Arc nesse quesito. O lob continua uma merda, mas o principal que era o online está funcionando, e podem acabar dando um jeito no lob também até o lançamento do jogo. 

 

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29 minutos atrás, qqt disse:

LOW TIER É MINHA ROLA

 

Em 14/02/2021 em 00:36, Marcelo Roffer disse:

Meu Nagoriyuki lindo!

 

Olha isso mermão! Estavam escondendo o jogo do personagem, vai ser um atropelo só. Vai ser uma choradeira da porra e vão nerfar logo depois do Open Beta, podem anotar ai.

 

PQP mermão! Será que alguém teve tempo de anotar a placa da carreta?

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Se o Chipp ou a Millia n morrerem em um combo desse jogo, com super e poucos hits e metade da barra de Risc gauge cheia, então tem coisa errada no boneco. Chipp morre com esse super seco se pegar nele e na copia do Gamma blade (golpe q ele manda um clone dele, mas se pega no clone e nele o dano é dobrado). Enfim, nada fora do comum.

 

No mais, jogo ta cheio de infinito e uns bugs aqui e ali, curioso pra ver como vão arrumar os infinitos, já q a culpa é mais do juggle system do que dos golpes dos bonecos.

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cpr2vwr.jpg

 

Tradução:

 

Precisamos de tempo para diminuir a velocidade da Giovanna, dar um nerf pesado no Potemkin (após nossas mães serem lembradas constantemente durante as partidas notamos que aquilo não está certo), Ky também não está fácil e saiu melhor que a encomenda (...o chão é dele e o ar ele domina), e fazer um novo online lobby. Nos vemos daqui a 5 meses pessoal. Beijos!

 

Guilty Gear Strive Development Team 

 

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5 ou 7  dias de beta, vamos segurar o meme ai.

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Max levou para o lado pessoal, o adiamento ferrou com o cronograma/planejamento de jogos dele :lolmor: Que vida ruim e quantos dilemas heim !?

Editado por Marcelo Roffer

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serie que lanca jogos sem parar sem grandes inovacoes

 

saudades da epoca que sai de sf2 e fui para sf3

 

aquilo sim foi sequencia de verdade

 

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Street Fighter II

 

- Street Fighter II

- Street Fighter II Turbo

- Super Street Fighter II

- Super Street Fighter II Turbo

 

Street Fighter Alpha

 

- Street Fighter Alpha

- Street Fighter Alpha 2

- Street Fighter Alpha 3

 

Street Fighter EX:

 

- Street Fighter EX

- Street Fighter EX2

- Street Fighter EX3

 

Street Fighter III:

 

- Street Figher III: A New Generation

- Street Fighter III: Second Impact

- Street Figher III: Third Strike

 

Aí vc olha pro outro lado:

 

Guilty Gear:

 

- Guilty Gear

 

Guilty Gear X/XX:

 

- Guilty Gear X

- Guilty Gear XX

- Guilty Gear XX Slash

- Guilty Gear Accent Core

- Guilty Gear Accent Core Plus R

 

Guilty Gear Xrd:

 

- Guilty Gear Xrd - SIGN

- Guilty Gear Xrd - Revelator

- Guilty Gear Xrd - Rev2

 

Guilty Gear Strive:

 

- Guilty Gear Strive.

 

 

 

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PQP! A Arc em vez de colocar essa porra de vídeo no canal oficial deles fica soltando para as publicações primeiro. Só agora que apareceu na recomendação do youtube:

 

 

Design do Anji ficou muito bom e o gameplay também parece estar, e a I-No está um espetáculo. 

Editado por Marcelo Roffer

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O Anji é o primeiro boneco q vejo os combos e parece fazer sentido a conexão das animações, sem contar q ele provavelmente perdeu 90% da complexidade dele, grandes chances de ser forte.

 

I-no já é uma boneca q ficou visualmente legal, mas gameplay wise eu só consigo ficar triste: 100% de certeza q ela ficou 300 vezes mais simples, ela é até meme dentro da comu de jogadores pelo tanto de treino q ela exige pra fazer coisas minimamente necessárias.

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Fifth volume of “Developer’s Backyard”(4/6 Release)

 

Greetings to everyone reading this installment of “Developer’s Backyard.”

 

This is Katano from the development team at Arc System Works.

 

First of all, I’d like to sincerely thank everyone who took part in the Open Beta Test for Guilty Gear™ -Strive- (GGST) during February. 

 

Also, I’m especially grateful to everyone who took the time to fill out the survey.

 

In this volume, we’ll take a look at some of the data collected from the Open Beta Test (OBT) survey answers.

 

As a total from all languages, we received approximately 51,000 responses to the survey.

 

Thank you to everyone who took part

 

https://www.guiltygear.com/ggst/en/news/db5/

 

 

Resumo: O online lobby foi odiado (já estava previsto, afinal é uma merda horrível). Ramlethal foi a personagem mais usada, e ficou em primeiro lugar em todas as localidades onde o Beta estava disponível como a personagem que mais gostaram ( @Lucs pira! :lolmor:), Giovanna e Nago lindos também entraram no gosto do publico. Vai haver um novo Open Beta. :suave:

 

Vejam diretamente no link, tem muito texto e os quadros com as estatísticas da pesquisa contribuem aos tópicos abordados. Ou assistam o vídeo do Max a seguir:

 

 

 

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Eu consigo só imaginar pq a boneca fez tanto sucesso: no Xrd ela tinha o carisma e atraia pelo visual, mas o gameplay complexo e estranho assustou quase todo mundo (era o q eu mais curtia). Aqui eles simplificaram e linearizaram até o talo, ai ficou facil da galera pegar a boneca, até pq ela parece bem forte.

 

Esse é um caminho q todo boneco nesse jogo parece que tomou, infezlimente.

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Ram era um trem no beta. Mixup fudido, cada porrada era um bloco de concreto na sua cabeça...

 

Mas diversão mesmo era a Giovanna. É um personagem bem simples de usar, mas cada bicuda que vc dava no adversário era uma alegria :lolmor: Sol tb é mt legal de se jogar, isso desde o X.

 

De resto, é muito legal ver que a Arc tá escutando ativamente e modificando o jogo. Obviamente, esse é um jogo diferente do Xrd e isso não vai mudar. Mas ser diferente de Xrd não é necessariamente algo ruim, só diferente mesmo.

Editado por qqt

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Guilty Gear™ -Strive- Returns with an Open Beta Test #2 from May 13th-16th!

 

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The second open beta test for Guilty Gear: Strive will run from May 13 at 8:00 p.m. PT / 11:00 p.m. ET to May 16 at 7:59 a.m. PT / 10:59 a.m. ET on PlayStation 5 and PlayStation 4, publisher and developer Arc System Works announced.

In addition to all the characters from the initial roster featured in the first open beta test, Anji Mito and I-NO will also be playable. :suave: English voice-overs are also available.

 

Available Modes

 

. Versus – Play against the CPU or another player.

. Tutorial – Learn the basics of gameplay.

. Training – Practice with custom settings.

. Network – Play against others from across the globe. Player Matches (player created rooms) will not be available during the beta test.

 

Additional Details

 

. For those who have the previous Open Beta Test client, it will be updated to the Open Beta Test #2 client. You do not need to download the new client.

. Cross-play is available between PlayStation 4 and PlayStation 5.

. An online connection is required to play offline modes.

. PlayStation Plus is not required to play the Open Beta online modes.

 

https://arcsystemworks.com/guilty-gear-strive-returns-with-an-open-beta-test-2-from-may-13th-16th/

 

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9 minutos atrás, Marcelo Roffer disse:

Anji Mito and I-NO will also be playable. :suave: 

. Versus – Play against the CPU or another player.

. Training – Practice with custom settings.

Isso me deixou curioso.

Agora vai brotar tech a rodo e vai dar pra ter uma noção melhor do nivel de profundidade do jogo.

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Espero ter tempo para testar dessa vez também. Quero ver se mudaram o lobby e que ajustes fizeram nos personagens.

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Vi comentários de que o pre load no PS4/PS5 para o novo Beta já está disponível na PSN, mas ainda não conferi para ver qual é. Ainda tenho o download do antigo e só deve fazer o update...acho. 

 

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