Ir para conteúdo
Marcelo Roffer

Demos do Momento: Festival de Jogos do Steam 2021

Posts Recomendados

Eu só vi agora, mas já está disponível a demo de Trials of Mana. Estou baixando no Steam para ver qualé.

 

Segue os links para os interessados: 

 

Steamhttps://store.steampowered.com/app/924980/Trials_of_Mana/   Tamanho 7.4GB

 

PS Store: https://store.playstation.com/pt-br/product/UP0082-CUSA18251_00-TOMPS4DEMONA0001 Tamanho 7.05GB

 

Não encontrei no "Market Place Caxotex " nem na "Nuintendo iShops "...os fpds não dão nem demo mais.

 

Não encontrei tópico especifico, caso houver movam para lá, deletem mas não banam a conta.

 

Não sei se já houve sugestão para tal, mas poderiam criar um tópico especifico para colocar demos mais recentes e piná-lo no inicio. Tem muito jogo bom, principalmente "indios", que liberam demos e o pessoal acaba passando batido. 

 

 

 

Editado por Marcelo Roffer
  • Gostar 2

Compartilhar este post


Link para o post

Já tava rolando desde ontem e não tinha visto. O Steam Games Festival está com uma porrada de Demos de indies, alguns que antes só estavam disponíveis em Early Acess. Só vai até dia 23/03. Alguns interessantes:

 

Eldest Souls https://store.steampowered.com/app/1108590/Eldest_Souls/ esse está muito bonito.

 

Carrionhttps://store.steampowered.com/app/953490/CARRION/ 

 

Rajihttps://store.steampowered.com/app/730390/Raji_An_Ancient_Epic/

 

Vigil - The longest Night : https://store.steampowered.com/app/720560/Vigil_The_Longest_Night/ 

 

Resolutiionhttps://store.steampowered.com/app/975150/Resolutiion/ muito parecido com Hyper Light Drifter

 

Rising Hellhttps://store.steampowered.com/app/657000/Rising_Hell/

 

Recompilehttps://store.steampowered.com/app/986310/Recompile/

 

Havenhttps://store.steampowered.com/app/986310/Recompile/

 

Elden - Path of the Forgotten https://store.steampowered.com/app/715020/Elden_Path_of_the_Forgotten/

Editado por Marcelo Roffer

Compartilhar este post


Link para o post

Resident Evil 3 Demo

 

 Steamhttps://store.steampowered.com/app/1173690/Resident_Evil_3_Raccoon_City_Demo/

 

Ps Store https://store.playstation.com/pt-br/product/UP0102-CUSA17951_00-BH3ROFFDEMO00001 

 

 Xbox Live/ Market Place:  https://www.microsoft.com/pt-br/p/demo-de-resident-evil-3-raccoon-city/9pdjhrc6zqg3?activetab=pivot:overviewtab

 

Nintendo eShop:  :lolmor:... não resisti, perdão. 

 

A demo do modo multiplayer também está disponível em suas respectivas lojinhas.

Editado por Marcelo Roffer

Compartilhar este post


Link para o post

Sem falar na demo do FFVII Remake pra quem passou as últimas semanas hibernando em uma caverna.

 

Joguei a demo single player do RE3 ontem, muito divertido, eu até tentei driblar o Nemesis tentando voltar pro hidrante sem abrir a porta que inicia a perseguição mas o jogo artificialmente te bloqueia. Ainda preciso jogar o REmake2.

 

de quebra peguei a demo do Disaster Report 4, a série nunca foi AAA mas tinha esquecido como o gameplay é estranho, uma mistura de visual novel com third person action e até rpg, só quem curte jogos indie meio bizarros pode se interessar mas confesso que até curti, apesar do jank.

 

já saiu faz um tempo, mas eu joguei recentemente a demo do Dragon Quest Builders 2, é uma demo bem generosa com o primeiro capítulo inteiro e permite transferir o save pro jogo completo. Quem jogou o primeiro já sabe o que esperar, mas pra quem não jogou pode ser um surpresa.

 

 

  • Gostar 1

Compartilhar este post


Link para o post

demo linda do re3

 

grafico absurdo de bom, nivel de detalhe do cenario muito bom

 

Compartilhar este post


Link para o post

É verdade Cyco, as vezes o pessoal passa batido desses demos e muito outros, por isso sugeri pinar o tópico.

 

Fora os Indies eu também joguei o RE3 e quando chega na parte do Nemesis, eu já até tinha visto uns videos mas quando aquele fdp vem rasgando pra cima da primeira vez não teve como não ficar "apreensivo" digamos :lolmor:. Completei a primeira vez com pouco mais de 50 minutos, fiquei olhando uma porrada de detalhes e imaginando se alguém vai hackear para tentar já achar algo mais na demo. Poster fazendo referência a Mega Man foi top demais!


Também joguei o Eldest Souls e o Vigil. Eldest Souls tá parecendo um Dark Souls em pixel art e voltado a exploração e boss battle. É praticamente um boss atrás do outro e o pouco que joguei, até o segundo boss, não encontrei outros inimigos.

 

Vigil também achei bem competente perto de muito jogo com mais orçamento que tem por ai. Vou procurar jogar um pouco mais de ambos e também testar os outros que listei ai no tópico até o dia 23. Já tá tudo baixado mesmo.

 

 

 

Editado por Marcelo Roffer

Compartilhar este post


Link para o post

Já baixei a demo de langrisser para poder conferir.

 

Esse não é demo mas vale uma olhada para o pessoal que gostou do trabalho dos caras em The Messeger. A Sabotage Studio está com o KickStarter de seu novo jogo já com o dobro da meta batida.

 

link do kickStarter  https://www.kickstarter.com/projects/sabotagestudio/sea-of-stars/

 

 

Sea of Stars Trailer:

 

 

  • Gostar 2

Compartilhar este post


Link para o post

Demo de RE3 tá lindo, pqp. 

 

Mas ainda não me acostumei com a esquiva da Jill, não sei se a posição influencia, o timing, etc. Com certeza no jogo final vou aprender isso antes porque vai poupar MUITO baseado verde.

 

Vi um gif de um cara que fez a esquiva e logo em seguida navalhou o zumbi com a facada, não tenho idéia de como fazer isso. 

 

Aqui o GIF: https://i.imgur.com/jVfFCTT.mp4

 

E o Nemesis vai dar dor de cabeça, tá xiteiro demais. Virou até homem aranha, tomanocu.

 

https://i.imgur.com/rzNcBMV.mp4

  • Gostar 2

Compartilhar este post


Link para o post

Caramba, não tinha visto nada desse tipo de contra ataque com a faca depois da esquiva em nenhum vídeo até agora. E ainda tem quem reclame de novas mecânicas sendo implementadas em jogos antigos estarem deturpando o trabalho original. Eu vejo da seguinte forma, quem gosta de tudo nos moldes antigos já tem original para revisitar e jogar da maneira que gosta. Quem quer ver algo novo tem o direito de ter essa opção, afinal não apaga da existência o jogo antigo. 

 

Tomara que os próximos jogos da lista a receberem remakes sejam Resident Evil Code Veronica e Dino Crisis. A RE Engine já está ai ajustadinha para o trabalho.

 

A Capcom anda competente demais nos últimos tempos, temo que alguma bomba de merda possa estar por vir :lolmor:

Compartilhar este post


Link para o post

Trails of mana foi a maior demo desses ultimos que sairam, rende facil umas 2-3 horas de jogo

 

Maasss a qualidade tecnica é cheio de altos e baixos. Visualmente o jogo é lindo. Tudo é muito cheio de detalhe, texturas e iluminacoes boas, esperava ate menos tendo em vista que e um remake de jogo low profile da epoca.  Mas a direcao do jogo é de amadora pra baixo, deus me livre.

 

-Linguagem corporal totalmente aleatorio dos bonecos, por exemplo, uma personagem falando que esta indignada por algum acontecimento mas balanca o quadril como se estivesse dancando. E isso irrita demais ja nos 5 primeiros min de jogo.

- Expressao facial nula ate pra um boneco em cell shading

- Edicoes e corte entre cenas abruptas, parecem que nem tiveram a coragem de fazer algo decente.

-dublagem fraquissima

 

Acho que isso nao vai mudar pro jogo final porque na verdade ele ja está pronto e so estao segurando por questao de janela de lancamento.

Editado por Minato

Compartilhar este post


Link para o post

tb achei as animações e direção de cutscene do Trials of Mana bem toscas, sei que o budget desse remake deve ser bem baixinho mas eu preferia até que fossem apenas umas ilustrações dos personagens. Mas ate onde joguei achei o game bacaninha, dá uma nostalgia dos jrpgs antigos.

Compartilhar este post


Link para o post

Joguei as demos de RE2 e 3.

 

Tenso demas, mio dio, o 3 foi até mais de boa por ter parte da cidade aberta, uns locais menos escuros, foi o que mais gostei, aquele lance de esquiva ficou legal, graficamente ta absurdo demais o jogo. Fugir do Nemesis é desespero total.

 

 

Compartilhar este post


Link para o post

Só achei que podiam ter aumentado a janela para o perfect dodge. Depois que o Snake postou aquele gif fui tentar fazer e é aquele esquema, estar com a faca equipada e conseguir esquiva perfeita para acionar a camera lenta e atacar com a faca. A Capcom tá achando que essa porra é Dark Souls :D, já tá lotado de cara finalizando zumbi e colocando o Nemesis de joelho só na faca para tirar onda. Parece que a faca não é mais de uma liga de papel com o mesmo material da Master Sword em BoTW antes das expansões.

 

Zumbis tiveram seus padrões bem alterados em relação ao R2R mas o foda é que as balas da arma continuam sendo de açucar. Dá para terminar a demo com muita munição, mas quando junta 3 zumbis em um espaço meio restrito, tem que deitar ao menos 2 por um instante, pois contar com aquele tempo de recuperação que o zumbi tem depois de um tiro na cara já não tá rolando tão bem quanto no R2. Com esse fdp do Nemesis a 80 por hora no pé vai ser foda no jogo final.

 

O pior é que no ultimo trailer que vi onde aparecem personagens do RE2 antes de uma porta fechar, parece que vai ter um tipo de zumbi que corre pra cima, nada de investida rápida de curto alcance desses que apareceram na demo.

Editado por Marcelo Roffer
  • Gostar 1

Compartilhar este post


Link para o post

:huahua:

 

Não duvido que a faca volte a ser de papel no jogo final. Aquela faca do playmobil era nojenta no RE2R. E tiro na cabeça deveria ser 1 hit kill. Tem zumbi que o cara recheava o porongo de azeitona, caia no chão e levantava de novo. PQP

 

Também não entendi como é que o Marvin e o Kendo apareceram ali, se viraram zumbi no 2.... 🤔

  • Gostar 1

Compartilhar este post


Link para o post

Cara, nessa demo eu meti um tiro de espingarda a queima roupa na cabeça daquele zumbi com a cara toda mastigada que aparece do lado de fora da lanchonete e o filhodaputa levantou mesmo depois de ter saído voando com o tiro. Ali eu tive uma visão, foi o prenuncio do que estava por vir no jogo final. Certeza que vai ter que por muito upgrade na espingarda para ela ter o efeito que deveria ter como default.

 

Apesar das mudanças que certamente vão fazer na estória, RE3 já se passava uma parte antes e outra parte entre os acontecimentos de RE2, não!? Muito provável que vão encaixar os 2 além de outros personagens e acontecimentos na trama do 3. Certamente veremos acontecimentos relacionados ao helicóptero no RE2, e aquelas paredes destruídas na delegacia.

 

Já haviam deixado todos os ganchos para RE3 e o final dessa demo confirma isso.

 

O jogo está muito bonito e certamente vai vender muito assim como o RE2. Logo começam a aparecer os rumores e vazamentos sobre Code Veronica Remake....espero.

Editado por Marcelo Roffer

Compartilhar este post


Link para o post
12 horas atrás, Snake Returns disse:

 

Não duvido que a faca volte a ser de papel no jogo final. Aquela faca do playmobil era nojenta no RE2R. E tiro na cabeça deveria ser 1 hit kill. Tem zumbi que o cara recheava o porongo de azeitona, caia no chão e levantava de novo. PQP

 

 

 

no tutorial diz que dependendo de como você acerta na cabeça é one hit kill, eu tentei um monte de coisas e acho que tem que acertar entre os olhos, mas é difícil pra caralho

Compartilhar este post


Link para o post
16 horas atrás, Cyco disse:

 

 

no tutorial diz que dependendo de como você acerta na cabeça é one hit kill, eu tentei um monte de coisas e acho que tem que acertar entre os olhos, mas é difícil pra caralho

 

Deve ter que acertar entre os olhos com uma .50 :lolmor: Provavelmente os upgrades da espingarda vão fechar a retícula da mira, indicando que o disparo está concentrado e talvez isso acabe surtindo o efeito desejado e mande o zumbi para vala com um único tiro na cara. Deve ter uma Colt Python ou outra arma parecida na versão final.

 

HellPoint - The Thespian Feast 

 

 

Link do Steam https://store.steampowered.com/app/1243140/Hellpoint_The_Thespian_Feast/

 

É um prequel de Hellpoint, um jogo que está com data prevista para 16 de Abril, mas esse capitulo está de graça no Steam. Mais um Dark Souls I wanna be mas ate´que não está ruim não. Precisa melhorar algumas coisas como a movimentação, mas valeu o download. 

Compartilhar este post


Link para o post

Quem ainda não tiver ou pretende comprar um PS4 ou PS5 no futuro já faça uma conta USA e se prepare. Não sei se vai chegar aqui no Brasil, provavelmente não, ou vão dar alguma merda no lugar, mas vale já ficar de sobreaviso e aguardar. Vai ser Free para todo mundo mesmo quem não tem a Plus.

 

PlayStation to Offer Uncharted: The Nathan Drake Collection and Journey for Free for a Limited Time

 

https://www.ign.com/articles/playstation-to-offer-uncharted-the-nathan-drake-collection-and-journey-for-free-for-a-limited-time

Editado por Marcelo Roffer

Compartilhar este post


Link para o post

Puzzle adventure simples mas divertido. Gostei do uso de pixel art e polígonos, as animações e design dos personagem estão bacanas. A demo tem 5 fases, se é que dá para chamar assim, é bem curto mas valeu o download.

 

https://store.steampowered.com/app/622680/Mayhem_in_Single_Valley/

 

 

Editado por Marcelo Roffer
  • Gostar 1

Compartilhar este post


Link para o post

Gostei por conta do Sci fi e também está com um visual bem digno (apesar de algumas geometrias de objetos ainda bem fuleiras) na minha humilde opinião. 

 

https://store.steampowered.com/app/1139900/Ghostrunner/

 

 

Baixem e testem não exige muito como configuração minima, mas mesmo as placas do topo de linha se cagam todas para rodar o jogo com os "efeitos on off" todos ligados, e dependendo da situação vão abaixo de 30fps. É como eu falei, excetuando as já conhecidas devs de merda, mesmo as mais empenhadas ainda vão custar a entregar algo excepcional na próxima geração seja consoles ou PCs. Efeitos como raytracing (que é a nova requisição da moda) ainda vão continuar pesando muito por um bom tempo e não vai ser na próxima geração de consoles nem de placas que veremos tudo em "4K60fps com a porra toda" como alguns já temiam e outros ainda devaneiam.

 

Videozinho informativo de sempre da "Fundição Digital":

 

 

Tenho mesmo muita pena de quem acha que as novas linhas da Nvidia ou AMD vão dar conta do recado com tudo no "ON" quando começar a aparecer jogos querendo mesmo mostrar como se faz uma modelagem poligonal decente e que não se assemelhe a 007 Golden Eye 64 ou Minecraft :lolmor: Ligar alguns efeitos já vai ser vitória, "Médio" com considerações pode até ser, agora tentar colocar no "High ou Máximo" vai ser piada pronta.

Editado por Marcelo Roffer

Compartilhar este post


Link para o post

Crie uma conta ou entre para comentar

Você precisar ser um membro para fazer um comentário

Criar uma conta

Crie uma nova conta em nossa comunidade. É fácil!

Crie uma nova conta

Entrar

Já tem uma conta? Faça o login.

Entrar Agora

  • Visualizando este tópico:   0 membros online

    Nenhum usuário registrado visualizando esta página.

×

Informação Importante

Ao utilizar este site, você está automaticamente concordando com os nossos Termos de Uso e regras..