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Xbox Series X

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Os caras estão num desespero tão grande de não ter nada realmente impressionante rodando no XseX, que chegaram ao ponto de fazer um fake de imagens de jogo rodando no PC com mod, como se fosse no XseX. E ainda continuam querendo bater de frente e contestar o pessoal da DF. :lolmor:  

 

 

 

 

 

Ekk8GbvX0AUap0z?format=jpg&name=large

De onde eles tiraram a imagem que tentaram fazer passar como se fosse do XseX?

 

 

Comentário pinado do dono do vídeo:

Hathur

"Since some people seem confused as there are channels taking my video and claiming it is Xbox Series X footage: This is PC GAMEPLAY, NOT XBOX SERIES X. This was played on PC, ultra settings and enhanced with ReShade tools."

 

Será que acreditaram mesmo que ninguém iria descobrir? Porra, bater uma "RTX 3090" rodando o jogo no "Insane" foi forçar a amizade demais e com todos os "efeitinhos on off". :lolmor:  

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Em 07/10/2020 em 01:52, Marcelo Roffer disse:

 

E vou ser justo aqui, SSds NVME de alta velocidade realmente esquentam mesmo no PC, isso é de conhecimento de todos. E como a carcaça de metal no corpo do dispositivo, provavelmente já foi desenvolvida dessa maneira para também funcionar como um dissipador passivo, esse poderia ser um dos motivos do calor excessivo apresentado no cartão. Mas as imagens que postei, mostram bem onde o slot do cartão fica em contato direto (carcaça metálica interna do console), o que deveria estar tendo uma reação inversa e, apoia a minha teoria baseada nos relatos.  

 

 

Xbox Series X Seagate Expansion Card teardown

https://venturebeat.com/2020/10/15/xbox-series-x-seagate-expansion-card-teardown/

 

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20200924_162935.jpg?resize=1024,768&strip=all

 

20200924_163316.jpg?resize=1024,768&strip=all

20200924_163428.jpg?resize=1024,768&strip=all

 

 

20200924_163329-e1602703924776.jpg?resize=2247,1441&strip=all

20200924_163503-e1602703723351.jpg?resize=3215,1774&strip=all

 

 

 

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Mesma interface/conexão do Compact Flash Express tipo B !? Essa eu não esperava. 

 

 

 

 

 

 

Acertei mais uma na carcaça de metal do cartão de expansão, dissipação passiva tostante linda :lolmor:. Mas a primeira coisa que notei mesmo, foi a gota de "creme dental" (pasta térmica branca da mais vagabunda possível...todas sempre usam o mais barato...surprise to no one!) sobre a pastilha de nand e no controlador. Onde é possível notar pela marca de sedimentação da pasta térmica que foi limpa na pastilha, que a pasta não estava distribuída de maneira uniforme (cobrindo uns 70% dela no máximo). Vou dar o desconto das nand não precisarem de tanta dissipação, pois gostam de trabalhar mais "morninhas" (mas também não podem esquentar até torrar), e o maior responsável por problemas relacionados a "thermal throttling" geralmente é o controlador do SSD (principalmente em NVME m.2). 

 

Reparando melhor agora, parece que no controlador estão usando pasta térmica, e na pastilha nand estão usando é "adesivo térmico", realmente é o normalmente usado nesses casos por conta do composto do encapsulamento externo da nand e, promover melhor aderência com o dissipador. Se estivesse um pouco mais de tempo de uso, tipo uns 2 anos, o Jeff poderia ter tido a surpresa (ruim) dela quebrar os pads dos terminais de solda e ter ficado grudada do outro lado da carcaça. Ia ser choro livre na certa :lolmor: Ao menos não economizaram em thermal pads, forraram a cama e cobriram a criança direitinho de ambos os lados.

 

Mais zamak injetado na construção da "carcaça dissipador" do cartão. O uso na indústria de eletrônicos e eletrodomésticos não é de hoje, fora a indústria automotiva e metalúrgica em geral. Mas me parece que a necessidade de reciclagem atual de outros metais como alumínio e cobre, que acabam por não ser mais aceitáveis em aplicações de "primeira linha" que necessitem níveis de pureza mais alta, encontraram destaque nos últimos anos na indústria de eletrônicos hi tech. Para os tombos que isso ai inevitavelmente vai levar nas mãos dos "mão de alface", foi mesmo uma escolha mais acertada por ser menos maleável que alumínio (mais resistente a amassados resultantes das quedas), bom para ancoragem/fixação dos parafusos e  principalmente mais barato. De resto, componentes comuns no mercado...acho muito bom.         

 

O Jonathan deu uma forcinha para o Jeff Grubb na hora de fazer a "arte":

 

 

Editado por Marcelo Roffer

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The Touryst Renders at 6K/4K on Xbox Series X/S; It Almost Looks Like a Good CGI Movie, Says Dev

 

the-touryst-artHD-740x416.jpg

 

One of the titles in Microsoft's official list of launch day optimized Xbox Series X and S games is The Touryst, an action/adventure/puzzle game originally launched in late 2019 for the Nintendo Switch and in late July for Xbox One and Windows 10 PC (it's also available as part of Xbox Game Pass). We did spot Shin'en Multimedia as an Xbox Series X developer a few months ago, after all, and it looks like The Touryst is their first title released on Microsoft's next-gen console ecosystem.

The game has been praised for its unique art style and custom made engine that features voxel art techniques and high-fidelity effects while maintaining a constant high frame rate.

 

We were able to get a few comments from Shin'en Multimedia CEO Manfred Linzner on their favorite part of the Xbox Series X hardware and the optimizations made for both Series X and Series S.

 

"For us, it's the very powerful GPU. So it was really easy to up the visuals in The Touryst to perfection. Depending on Xbox Series X or S, we render at 6K or 4K resolution and then downsample to the target resolution, so you have a very crisp yet extra smooth supersampled display. It almost looks like a good CGI movie and that's all with no temporal reprojection, so every pixel is fresh and unique without temporal artifacts."

 

On the cheaper and less powerful Xbox Series S, Linzner said:

 

"It wasn't a limit to us. I think the Xbox Series S is quite fine depending on what you need and want."

 

Lastly, when questioned on what's coming next for Shin'en after The Touryst, Linzner teased fans to 'expect the unexpected'.

 

"I think no one anticipated something like The Touryst from us, but we need to challenge ourselves and not to repeat us. So expect the unexpected."

 

https://wccftech.com/the-touryst-renders-at-6k-4k-on-xbox-series-x-s-it-almost-looks-like-a-good-cgi-movie-says-dev/

 

:lolmor:

 

Ai sim heim! Até o Xbox Series S brilhou no palco dessa vez. Agora temos tech demo de Minecraft 4K Raytracing Todos os "efeitinhos on off" Edition, Orphan of The Machine e "The Touryst em 6K" no XseX. A parte dos comments do artigo está hilário:

 

Fabio Corsini 

CGI in wich year?

 

a2raya 

Looks Like a Good CGI Movie... lols

 

Arman The White 

This game could run at 8K on Atari. :lolmor:

 

leroy 

screenshots?

 

xbot seal of disaster. to  leroy

you dont wanna see...trust me...

makes DIRT 5 look good...lol.

   

Hannibal 8c  to  xbot seal of disaster 

True

 

andrewsqual 

I believe they meant it looks like a garbage CGI movie lol. This game doesn't even come close to Toy Story, the literal first CGI movie.

 

killermoon

This game already run 4K on xbox one X

So 6K on on Series X is not a big achievement

 

Para quem tiver interesse ou curiosidade em saber como é o jogo:

 

459203_w926.jpg

2068631.jpg

 

Jogo para tomar o lugar do antigo Crysis com toda certeza na hora de fazer GPUs pedir água. Já consigo até ver o novo marco "Can it Run The Touryst?" surgindo no horizonte :lolmor: Será que vai ter modo 120fps nissae!? Não que o jogo seja ruim, pois parece (eu não joguei) que é bem divertido para quem gosta do estilo empregado, e até foi bem avaliado em suas outras versões. Adoro jogos em low poly e pixel art, mas qualquer coisa que me lembre "LEGO games" e principalmente Minecraft, eu já passo bem longe. Voxel art comigo nunca colou.

 

Lembro que por aqui na players 3D Dot Game Heroes fez seus fãs, tá ai mais um jogo que pode agradar. 

Editado por Marcelo Roffer

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8 horas atrás, Marcelo Roffer disse:

 

Xbox Series X Seagate Expansion Card teardown

https://venturebeat.com/2020/10/15/xbox-series-x-seagate-expansion-card-teardown/

 

Mesma interface/conexão do Compact Flash Express tipo B !? Essa eu não esperava.

 

Acertei mais uma na carcaça de metal do cartão de expansão, dissipação passiva tostante linda :lolmor:. Mas a primeira coisa que notei mesmo, foi a gota de "creme dental" (pasta térmica branca da mais vagabunda possível...todas sempre usam o mais barato...surprise to no one!) sobre a pastilha de nand e no controlador. Onde é possível notar pela marca de sedimentação da pasta térmica que foi limpa na pastilha, que a pasta não estava distribuída de maneira uniforme (cobrindo uns 70% dela no máximo). Vou dar o desconto das nand não precisarem de tanta dissipação, pois gostam de trabalhar mais "morninhas" (mas também não podem esquentar até torrar), e o maior responsável por problemas relacionados a "thermal throttling" geralmente é o controlador do SSD (principalmente em NVME m.2). 

 

Reparando melhor agora, parece que no controlador estão usando pasta térmica, e na pastilha nand estão usando é "adesivo térmico", realmente é o normalmente usado nesses casos por conta do composto do encapsulamento externo da nand e, promover melhor aderência com o dissipador. Se estivesse um pouco mais de tempo de uso, tipo uns 2 anos, o Jeff poderia ter tido a surpresa (ruim) dela quebrar os pads dos terminais de solda e ter ficado grudada do outro lado da carcaça. Ia ser choro livre na certa :lolmor: Ao menos não economizaram em thermal pads, forraram a cama e cobriram a criança direitinho de ambos os lados.

 

Mais zamak injetado na construção da "carcaça dissipador" do cartão. O uso na indústria de eletrônicos e eletrodomésticos não é de hoje, fora a indústria automotiva e metalúrgica em geral. Mas me parece que a necessidade de reciclagem atual de outros metais como alumínio e cobre, que acabam por não ser mais aceitáveis em aplicações de "primeira linha" que necessitem níveis de pureza mais alta, encontraram destaque nos últimos anos na indústria de eletrônicos hi tech. Para os tombos que isso ai inevitavelmente vai levar nas mãos dos "mão de alface", foi mesmo uma escolha mais acertada por ser menos maleável que alumínio (mais resistente a amassados resultantes das quedas), bom para ancoragem/fixação dos parafusos e  principalmente mais barato. De resto, componentes comuns no mercado...acho muito bom.         

 

O Jonathan deu uma forcinha para o Jeff Grubb na hora de fazer a "arte":

 

 

É a situação dos Red Mini Mags. Pegaram um produto padrão no mercado, botaram num enclosure bonito, falaram em MAGIC LINDA e TECNOLOGIA PROPRIETÁRIA, cobraram uma fortuna e lançaram no mercado.

 

Enquanto o SSD extra do PS5 está aberta e a tendência é que eles caiam de preço, os caixistas tão amarrados com a MS e sua boa vontade pra sempre.

Editado por qqt

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13 horas atrás, qqt disse:

 

É a situação dos Red Mini Mags. Pegaram um produto padrão no mercado, botaram num enclosure bonito, falaram em MAGIC LINDA e TECNOLOGIA PROPRIETÁRIA, cobraram uma fortuna e lançaram no mercado.

 

Enquanto o SSD extra do PS5 está aberta e a tendência é que eles caiam de preço, os caixistas tão amarrados com a MS e sua boa vontade pra sempre.

 

Infelizmente é como eu disse lá atrás, basta lembrar dos HDs do primeiros Xbox 360 como o preço era "bacana", até aparecer um meio de contornar as restrições de uso da MS. O preço das memorias e SSDs deve mesmo começar a cair, fiz um post com um artigo lá no T&H outro dia. Se a MS não recuar e oferecer um preço muito bom na sua expansão comparado aos NVMEs mais rapidos do mercado, deve enfrentar um backlash pesado e os "alternativos" (made in China) a expansão certificada pela MS devem começar a aparecer no mercado logo logo. Na verdade, com o mercado atual, acredito que vai aparecer de qualquer maneira. A China não tem limites para nada quando se trata de copiar e dar "opção" ao consumidor :lolmor:      

 

6 horas atrás, Soul Reaver disse:

Um dos jogos indie next-gen only do Xbox.

 

 

 

Não vejo a hora de poder conferir Scorn, já venho acompanhando o jogo há tempos. Mas vou ir na versão de PC mesmo.  

 

2 horas atrás, DanDan disse:

https://www.gamevicio.com/noticias/2020/10/microsoft-anuncia-expansao-de-investimentos-massivos-no-brasil-e-na-ustria/

 

por isso e por mais criticas que existam vale o apoio a empresa, espero que esses serviços carreguem o xbox por aqui também.

 

Eu comentei sobre isso bem antes do Tom Warren fazer aquele post sobre a expansão e atualização dos servidores da MS para apoiar o XCloud. Não que eu seja "insider da industria" ou tenha grandes contatos, mas eu conheço um cara, que conhece o vizinho do primo de uma cara que o pai dele trabalha na MS e bla bla bla :lolmor: A MS vai investir pesado para tentar fazer o GamePass + XCloud (GamePass Ultimate) emplacar pelo mundo todo, até a Google e agora a Amazon com seu Luna, sabem muito bem disso. 

 

Editado por Marcelo Roffer

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Parece que nem tudo são flores no paraíso. Ainda continuo achando o Auto HDR na retro uma ótima feature nos jogos que funciona corretamente. Mas novamente serve para mostrar que nem tudo pode ser levado na força bruta pelo poder dos 12Tflops do monstrão. Será que isso que a DF mostrou com o Auto HDR em alguns jogos, é um problema de "comportamento inesperado das melhorias da retro" no XseX? Cadê o Jorge do Windows Club, com algum monte de merda tendencioso que ele chama de artigo para poder passar um pano? Só no aguardo!

 

Em 10/10/2020 em 00:18, Marcelo Roffer disse:

 

No Xbox Series X e S a retrocompatibilidade abrange todos os jogos do Xbox One, e o catálogo retrocompatível dos jogos do Xbox 360 e Xbox Original. Os jogos não apresentam quais quer problemas de comportamento (Jorge já sabe com toda certeza, o que nem a MS informou oficialmente ainda :lolmor:), e muito pelo contrário, não precisa do recurso “Game Boost” para serem melhorados

 

Tom Warren sobre os jogos na "retrocompatibilidade que abrange todos" os jogos no Series X:

 

Apex-Legends-on-Xbox-Series-X-YouTube.pn

 

Jogos sendo melhorados na retro do XseX sem necessidade de qualquer recurso:

 

 

Eu juro que eu tento, mas o Jorge não colabora nem um pouco :lolmor: O click nesse amontoado de merda só valeu pelas risadas.  

 

 

 

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Falconeer lindo! Jogo Low Poly lindo! Quero que lancem logo Tunic e mostrem mais de Little Devil Inside e Solar Ash.

 

The Touryst...6K CGI Movie like....:lolmor:   

Editado por Marcelo Roffer

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Em 05/06/2020 em 22:13, Marcelo Roffer disse:

Isso aqui diz muito sobre aquilo que comentei aqui mesmo, e no tópico do PS5 sobre o futuro da marca Xbox. No futuro vai ser só isso mesmo, uma "marca" que já estão fazendo um esforço tremendo para estabelecer onde for possível. O futuro dos "consoles" da MS, se é que vai dar para chamar assim, vai ser um dongle no estilo Chromecast ou no máximo uma caixinha no estilo Xiaomi Mi Box ou talvez nem disso precise como mostrado a seguir.

 

Introducing Samsung Access for TV

Premium TV, Premium Content, Premium Care   

 

Get started with Samsung Access

Samsung Access is a new subscription that bundles select new Samsung TVs with Samsung Premium Care and premium content, all for one low monthly payment.

https://www.samsung.com/us/shop/access/tv/

 

E para quem ainda não entendeu como esse conteúdo via streaming vai chegar nesses aparelhos ( TVs e Smartphones), a resposta é certamente MS XCloud.

 

Fim dos consoles da marca Xbox não é um futuro imediato, afinal o (os) aparelhos novos da MS estão ai para sair, mas mais uma geração com menos da metade de base instalada da concorrência e perdendo até para quem chegou no jogo aos 45 do segundo tempo de fraudas e ainda no andador (Nintendo Switch), certamente vai apressar ainda mais as coisas. As alternativas estão em andamento e pelo jeito mais adiantadas do que eu imaginei.

  

 

Em 17/06/2020 em 23:13, Marcelo Roffer disse:

Como de costume, são rumores e é sempre bom ter cautela, mas vi em outros fóruns e canais sobre tecnologia que o usuário em questão (eastmen) tem um bom track de acertos.

 

Rumores trazido do Beyond 3D fóruns sobre o Lockhart:

 

eastmen : Yes Digital only console.

MS wants be what Netflix was 6 or 7 years ago when it comes to streaming and they don't want anyone to be able to snatch it away.

 

I believe based on listening between the lines that they expect lockheart to at some point make it down to fire tv size. Also the size of the first lockheart will surprise everyone.

 

If you want physical discs you'd buy a console with the physical disc. Disc is no longer default , its no longer the norm. 80% of sales are digital.

 

RDGoodla
"Fire tv size"
The Fire TV size is 115 × 115 × 17.5 mm. That is a "streaming only" box.
"Xcloud console"
"Fire tv size"
Is there another sku besides lockhart, which is for Xcloud only? Since it is a streaming box, fast SSD and high-performance APU
are not required and the price can be cheaper.

 

eastmen : Lockheart is supposed to be an entry level next gen system. A strong platform for xcloud / game pass ... (Essa aqui envelheceu mal. Ao que vimos nos últimos dias, o Series S não é nem entry level muito menos next gen :lolmor:


As for fire tv size that is the ultimate goal as I said. It wont be that size at launch although it will still be small for a console


If they put out a streaming only box it would be much cheaper like fire stick pricing off the bat.

 

Para quem estiver interessado em acompanhar mais da conversa sobre: https://forum.beyond3d.com/threads/xbox-lockhart-general-rumors-and-speculation-spawn.61679/page-18

 

Bom, para adicionar alguma credibilidade, se é que é possível, para algumas das partes do rumor que eu destaquei, temos o seguinte:

 

Já existem mesmo muitas tecnologias de compressão de dados para os jogos, umas criadas pela MS (como foi citado) e outras licenciadas de terceiras para uso tanto nos novos consoles como em streaming no Xcloud. Oodle Texture Compression ao que dizem é um adelas, se não me falha a memoria.    http://www.radgametools.com/oodletexture.htm  PS5 também parece que vai usar o sistema.  

 

Os "serviços" da MS já vão ser disponibilizados até em TVs e Smartphones da Samsung, disso para um modelo de "Lockhart dongle, Chromecast", como eu cogitei, é um pulo. A MS tem feito muitos avanços em seus servidores e vem expandindo bastante a infraestrutura do Azure para apoiar estruturas ligadas ao cloudgaming. 

  

Temos também as recentes palavras do Phil Spencer em uma entrevista a BBC:

 

"...Price is going to be important, but our strategy is centred around the player, not the device.

 

 We're also making good progress with the software platform that we've built to ensure the games run well.

 

We see the impact of people getting furloughed and layoffs. It's tough.

 

And we are a leisure activity. We're not a requirement. We're not food. We're not shelter.

 

So we want to be really tuned in to that as we launch. How can we make it as affordable as possible? How can we give buyers choice?

 

We're focused on delivering services through Xbox Game Pass, which allows people to build their library for a monthly fee..."

 

https://www.bbc.com/news/technology-52961835 

 

 

Em 14/09/2020 em 21:06, Marcelo Roffer disse:

 

Eu vi as quatro partes daquele evento que foi liberado de divulgação dos consoles, e lá eles são bem claros quanto o rumo que querem e a equipe vem se empenhando para o Xbox.

 

Dá pena de ver o que o console se tornou, com essas enquetes indicando que a surra na próxima geração deve ser ainda maior do que foi na atual. Já da MS não dá para ter pena, pois de acordo com eles mesmo, a situação atual é um sucesso e a concretização de algo que já vinham planejando, o termo usado foi "uma visão que agora é realidade". O provável fracasso (de acordo com as pesquisas) dos consoles a serem lançados, são só a desculpa conveniente que precisavam para mudar de rumo de vez e não lançar mais consoles. Ao menos não mais como os atuais, o próximo console mais poderoso da MS, deve ser no máximo do tamanho de uma Xiaomi Mi Box e o "mais competitivo/para chegar em outros mercados/sucesso garantido" (aka conversa fiada) será do tamanho de um Amazon Firestick. Isso se existir, pode anotar. A integração e melhoria de acesso a rede nos aparelhos daqui a 7 anos ( isso se a 3 Guerra Mundial não piorar ainda mais), com velocidades muito maiores, deve dispensar a necessidade de qualquer dispositivo adicional.

 

Os novos consoles são um ultimo alento para fanboy parar de encher o saco, o canto do cisne do Xbox como o console que já foi. Alguns dos fans do console que despertaram depois dos últimos tapas na cara, ficam dizendo que a equipe da divisão Xbox precisa mudar, o Phil precisa sair. Mas ainda não se deram conta que na verdade, tudo está caminhando exatamente como o Satya Nadella queria e o Phil encaminhou, oferecimento e prestação de serviços. Infelizmente tem quem ainda não queira ver e ouvir, mesmo vindo da boca da própria MS. 

  

 

Estão preparados? Espero que sim :lolmor:

 

Phil Spencer Hints at Xbox Game Pass 'Streaming Sticks' for Your TV, No Console Required

"You could imagine us even having something that we just included in the Game Pass subscription..."  Sim Philzão, eu e mais um monte de pessoas que sacaram ha tempos qual era o rumo que a marca Xbox estava tomando, conseguimos imaginar muito bem.

 

Head of Xbox Phil Spencer has raised the idea of releasing 'streaming sticks' as part of Xbox Game Pass, which could be used to stream games through xCloud after being plugged into the TV.

 

Speaking to Stratechery (via The Verge) Spencer explained: “I think you’re going to see lower priced hardware as part of our ecosystem when you think about streaming sticks and other things that somebody might want to just go plug into their TV and go play via xCloud.

 

"You could imagine us even having something that we just included in the Game Pass subscription that gave you an ability to stream xCloud games to your television and buying the controller.”

 

It's worth pointing out that Spencer is speaking somewhat hypothetically at this point, but it wouldn't be a surprise to see Microsoft leverage its streaming resources beyond high-priced consoles and smaller-screened mobile devices. ( Hipotética o CARALHO! Ele não ia vir com essa conversa agora atoa. Já sabe que vai precisar colocar o plano "B" em andamento, e já está jogando a ideia no ar para ir acostumando os fãs com o futuro bem próximo)  

 

https://sea.ign.com/news/165338/phil-spencer-xcloud-xbox-game-pass-streaming-sticks-tv-no-console

 

Xbox Chief Phil Spencer Suggests xCloud Game Streaming TV Sticks Are Incoming  ...e se estão. Aposto que com o fiasco que está sendo o Series S, estão vindo muito mais rápido do que muita gente imagina.

https://hothardware.com/news/xbox-chief-phil-spencer-xcloud-streaming-stick-for-tv

 

Xbox chief Phil Spencer hints at an xCloud streaming stick

"I think you're going to see lower-priced hardware as part of our ecosystem."  ...conhecendo essa sua cara de pau lavada, acredito que você já deve saber até uma data aproximada de lançamento não é Phil!? Um passarinho barbudo chamado "Jason Ronald" deve ter cantado no seu ouvido, pois já deve até ter um protótipo em teste na área de R&D da divisão Xbox.  

https://www.engadget.com/xbox-xcloud-streaming-dongle-phil-spencer-interview-110015887.html

 

Xbox chief hints at TV streaming sticks for xCloud

2021 is going to be an interesting year for xCloud ...vai mesmo, principalmente para os fãs do Xbox. Só não será interessante da maneira que alguns imaginam :lolmor:

By Tom Warren

https://www.theverge.com/2020/10/23/21529925/xbox-tv-streaming-stick-xcloud-cloud-gaming-phil-spencer-interview

 

1. Eu avisei.

 

2. Vou repetir algo que já disse aqui nesse tópico: Quem é fã do Xbox como console, compre o Xbox Series X e guarde bem, pois tem chances fortíssimas de ser o ultimo console convencional da marca. Ou quem ainda quiser confiar no Phil Spencer, também pode ficar a vontade.

 

Em 13/10/2020 em 23:56, Marcelo Roffer disse:

Conceito de design para "form factor" a ser seguido no console Xbox da próxima geração:

 

15-815-007-Z01.jpg

 

 

Pois é...

 

 

 

Editado por Marcelo Roffer

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Esse Scorn é mais Giger do que o próprio Alien. Mas o design me preocupa, é mto lento, pode ser interessante mas pode ser zoado tb tipo aquela joça do Agony q visualmente parecia ser interessante.

 

Mas tudo bem, pelo menos parece jogável. Muitas ideias interessantes e um visual primoroso. Tecnicamente, como td q foi mostrado dessa nova gen, nada demais 

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Achei bem bonito, ainda mais considerando que é 60fps. Porém não estou botando muita fé na qualidade do jogo.

 

 

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Concordo sobre a parte de R&D de algumas empresas. Tem muita coisa rolando ao mesmo tempo, e eu mesmo já vi algumas uns 5 anos atrás que não chegaram no mercado até hoje. E não é por não estarem prontas e perfeitamente funcionais. 

 

Quando o Phil Spenser deu essa entrevista, com essa conversinha fiada dele de "...vamos ver como parte de nosso ecossistema..." , achando que engana (ao menos não a mim) que é algo para um futuro muito muito distante. Ele já devia estar com um "Xbox Fire Stick" guardado no bolso, igual a live com o Xbox Series S escondido na estante ao fundo da sala dele. :lolmor: Não vejo a hora da "surpresa" do anuncio oficial.  

 

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Xbox Series S Retail Package Has Been Spotted at Some Retailer

The smallest next-gen console seems to have the smallest retail box as well.  

 

Xbox-Series-S-retail-box-833x1024.jpg

 

https://www.dualshockers.com/xbox-series-s-retail-package-has-been-spotted-at-some-retailer/

 

Xbox head says he’s “open” to Game Pass coming to PlayStation and Nintendo

“I think for us it's all about priority, and reaching more players”

 

Xbox head Phil Spencer has said he is “open” to Game Pass operating on both PlayStation and Nintendo based hardware.

In an interview with GameReactor, Spencer spoke about the company’s future with Xbox Game Pass, the acquisition of Bethesda, and the idea of exclusivity on future games. When asked about the possibility of Game Pass coming to PlayStation and Nintendo owned systems, Spencer did not rule out the possibility.

 

In response to question, Spencer iterated his the company’s main priority is “reaching more players”, and that the service “will come to iOS at some point”. At the moment, the primary focus is “working on some of [the] technology on PC for larger screens in terms of streaming, and getting to iOS”, however, once completed, the company will “look at what the other options are”.

 

He added that “there’s a lot of discussions” the company would have in moving Xbox Game Pass to new devices, and it would “prioritize it based on where we would find the most new players”. Spencer finished by stating that he loves the Nintendo Switch and PlayStation, and while he’s not sure they are “the next big set of users”, he is “open to those discussions.”

 

During the interview, Spencer also spoke about the release of certain first-party games on the Nintendo Switch, such as the recently release Ori And The Will Of The Wisps. Spencer described decisions such as these as “little anomalies every so often” due to “relationships and certain developers that want to do certain things”. However, he reinforced the commitment to Xbox systems and PC, and building a sense of expectation for the player base that first-party games will always be released on those systems.

 

https://www.nme.com/news/gaming-news/xbox-head-say-hes-open-to-game-pass-coming-to-playstation-and-nintendo-2799234

 

Philzão véio! Não tem um pingo de vergonha nessa cara de pau dele :lolmor: Já recebeu um belo não de ambas Nintendo e Sony na ultima vez, antes da compra da Zenimax. Acha mesmo que agora a situação por causa de algumas franquias mudou muito. Eu não digo que isso nunca vá acontecer, mas tenho certeza que ao menos enquanto o Xbox existir como console, não. Nintendo e Sony não vão colocar em suas plataformas algo que ajudou a matar o Xbox por dentro, o GamePass. Não vão arriscar criar em suas plataformas uma base mesmo que pequena de "não compradores de jogos Day One". 

 

Quando o Phil e equipe terminarem de matar de vez o Xbox console, coisa que deve acontecer no máximo até o meio dessa geração e com o lançamento do "Xbox Fire Stick", ai Sony e Nintendo estarão com toda certeza de braços abertos para receber os jogos da plataforma e os antigos fãs dela junto. Acredito que a MS vai eventualmente se tornar uma das maiores publishers de games do mundo, não foi atoa que a EA colou do lado dela mais do que nunca. A EA percebeu que a fome e a boca da MS (fome que como confirmou o próprio Satya Nadella, ainda não foi saciada) é muito maior que a dela, e se ela ficar no caminho vai acabar por ser engolida junto de outras. Aquele velho ditado: "Mantenha os amigos próximos, e os inimigos mais próximos ainda".    

 

Editado por Marcelo Roffer

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It's Official Halo Infinite has a shader system and that ABSOLUTELY UNACCEPTABLE.

https://www.reddit.com/r/halo/comments/jgasrx/its_official_halo_infinite_has_a_shader_system/

 

Dear 343, shaders suck, sincerely everyone

https://www.reddit.com/r/halo/comments/jgojlu/dear_343_shaders_suck_sincerely_everyone/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3

 

Me and the boys trying to customize our Spartans in Halo: Infinite without spending money.

 

dqlejio1jxu51.png

 

https://www.reddit.com/r/halo/comments/jgyeue/me_and_the_boys_trying_to_customize_our_spartans/

 

In light of recent events...

 

50326ucqxzu51.jpg?width=640&crop=smart&a

 

https://www.reddit.com/r/halo/comments/jh4yfa/in_light_of_recent_events/

 

In Halo Online, you are able to choose from any color imaginable. This is what Halo Infinite's color selection should be modeled from.

 

ewelj52g21v51.png?width=960&crop=smart&a

 

https://www.reddit.com/r/halo/comments/jh8e7u/in_halo_online_you_are_able_to_choose_from_any/

 

Cancelem logo esse jogo pelo amor de Deus. 

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Phil Spencer on exclusivity, monetisation and game development

We spoke at length with Head of Xbox Phil Spencer about first-party software, monetisation, and what The Initiative is actually doing.

 

Without going into too much detail, which first-party studio's currently unannounced game are you most excited for the public to see?

 

"I'm gonna give you two if that is okay? One of them is Compulsion. When I first saw We Happy Few, there was an art style and a setting that I thought was really unique. It's a young studio and they are still growing and learning the craft of what they are as a team. But looking at what they're gonna do next, I love their ability to create new worlds and unique settings. That is always something that is fun. So without saying too much that is one of them."

 

"The other one I would say is The Initiative. Which is our studio in Santa Monica. I've played what they are doing next. Just the talent we have been able to bring into that studio led by Darryl Gallagher is amazing, especially when you bring such an amazing group of creators together, and create such a culture that Darryl is working to create there."

 

I'm incredibly excited both to be able to form a new studio, to attract the talent we have, and the game that they are working on will be fun to get to announce.

 

https://www.gamereactor.eu/phil-spencer-on-exclusivity-monetisation-and-game-development/

 

Espero que a surpresa com o jogo do The Initiative não seja tão "boa" quanto foi com Halo Infinite. As pessoas ainda estão usando o Xbox 360 por que ainda permanece o melhor console da empresa em suporte de ótimos jogos e, também seguiram o conselho dado pelo Dom Matrick antes do lançamento do Xbox One. :lolmor: Quero muito ver quais serão as próximas aquisições da MS, mas como já disse anteriormente, deviam estar se preocupando é com qualidade não quantidade. Já possuem estúdios demais e qualidade de menos, no momento deviam dar mais atenção as franquias que já tem e se preocupar em revitalizar e fortalecer elas.    

Editado por Marcelo Roffer

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Devil May Cry 5 SE won’t feature Ray Tracing Support on Xbox Series S

 

Capcom has finally answered if the upcoming Devil May Cry 5 Special Edition for Xbox Series S would support Ray Tracing effects. It turns out; it won’t.  In a recent tweet from Capcom, the company hypes up the Xbox Series X|S title with high frame rates up to 120 fps, enhanced audio, and reduced loading times. Toss in some news regarding the legendary dark knight mode, which gets everyone excited. They then drop the dagger, with the Xbox Series S not supporting Ray Tracing at all.  
 

 

https://www.theouterhaven.net/2020/10/devil-may-cry-5-se-wont-feature-ray-tracing-support-on-xbox-series-s/

 

Xbox-Series-S-Specs-Leak-1200x675.jpg

20200908084758_1200_675_-_revelados_preco_e_design_do_novo_xbox_series_s.jpg

 

Series S está mesmo mostrando uma bela "Next Gen Performance". "DirectX Raytracing"...:lolmor: Está tendo que rodar jogos a 900P para segurar framerate, que dirá colocar os tais "efeitos da nova geração" como diria o Phil.   

 

Em 13/10/2020 em 19:25, Marcelo Roffer disse:

 

...Xbox Series S com toda certeza chega forte até o meio da geração.

 

 

Editado por Marcelo Roffer

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Esse Serie S é incompreensível. De um gamecube like q seria um pouco mais fraco, acabou se mostrando um Wii em termos de potencial gráfico relativo a geração q saiu.

 

Não sei ainda no q a MS está pensando...

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Não é uma surpresa considerando que no PS5 e XSX o DMC5 a 60 fps só roda a 1080p com RT ligado (ou 4K a 30 fps).

 

Ray tracing provavelmente vai ser o corte mais óbvio nas versões do Series S quando a redução de resolução não for o suficiente.

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1 hora atrás, Alucard disse:

e o dlss da MS/ AMD ?

 

qdo vao comecar a usar?

 

 

Provavelmente, só na próxima geração.

 

A AMD tem a tecnologia de Image Sharpening, mas ela não chega aos pés do DLSS da Nvidia. Talvez nas próximas gerações de placas de vídeo a AMD chegue com uma solução competitiva, mas até lá, só o Switch Pro deve vir com algo do nível, enquanto os consoles vão ficar com soluções mais tradicionais, como Checkerboard e Resolução Dinâmica.

 

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