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Ate Cubanos

O que vocês estão jogando, pederastas?

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E eu avancei mais no Red Dead Redemption 2 e já penso em mudar meu 9,5 para um 10. Achei o começo um pouco lento mas as missões vão ficando cada vez mais interessantes (não vou entrar em detalhes pra não spoilar), a história é ótima e ambientação é junto com Zelda BotW a melhor que vi nessa geração.

 

A riqueza dos detalhes e do mundo é incrível, muito variado. Trilha sonora maravilhosa também, encaixada a la Zelda acompanhando muito bem a intensidade e momentos das missões. Dos que joguei é o melhor jogo de PS4 e se já tinha colocado em top 5 da geração, hoje já acho top 3.

 

Ah, como ainda tô esperando um Smash em preço melhor, retomei o Splatoon 2. Bora lá chapas. Tá com muita coisa nova desde que joguei a última vez, conteúdo do jogo é aburdo também. Comecei o single player que nunca tinha testado, bem competente, embora obviamente não seja a razão de fazer Splatoon o fenômeno que é.

Editado por Beto Paz & Amor

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To chegando nas 20 horas de Dragon Quest XI, e até o momento o jogo tá bem legal, é como assistir a um anime, infelizmente não é perfeito, a história por exemplo praticamente não andou nada até agora, o que faz tudo ficar meio sem propósito até o momento, meio filler até...

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8 horas atrás, Ralf Jones disse:

To chegando nas 20 horas de Dragon Quest XI, e até o momento o jogo tá bem legal, é como assistir a um anime, infelizmente não é perfeito, a história por exemplo praticamente não andou nada até agora, o que faz tudo ficar meio sem propósito até o momento, meio filler até... 

 

O que estou sentindo jogando Xenoblade 2, mas não me incomoda mto pq jogo 90% no modo portatil, o maior motivo deu soh jogar jrpg em portatil é justamente esse. Não tenho 'paciencia' para os fillers eqto to jogando no combo sofá + tv, perco o interesse, em portátil tá sempre no stand-by então jogo durante um comercial de tv, etc.

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11 horas atrás, Ralf Jones disse:

To chegando nas 20 horas de Dragon Quest XI, e até o momento o jogo tá bem legal, é como assistir a um anime, infelizmente não é perfeito, a história por exemplo praticamente não andou nada até agora, o que faz tudo ficar meio sem propósito até o momento, meio filler até...

 

Dragon Quest sempre foi mais sobre as pequenas histórias de cada lugar do que o enredo principal, que é basicamente a mesma coisa em todos os jogos da série (com exceção de DQV dos que joguei).

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Nessas horas deixo o jogo no modo janela e enquanto passo pelas cidades e ganho uns níveis, aproveito pra assistir a uns vídeos no youtube e tal.

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Também seguindo vagarosamente em RDR2 e amigos, que jogo fabuloso. O mundo é uma das coisas mais incríveis que já tive o prazer de desfrutar nos games, os eventos, o clima, os animais, a vegetação, e puta merda, que roteiro esplêndido.

Ainda estou em meados do terceiro capítulo, sem pressa alguma de prosseguir. E pelo que já tomei de spoiler em thumbnails de Youtube (malditos canais), a coisa parece ficar ainda muito melhor. Rockstar redimiu da baboseira chamada GTAV.

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Sem muitos updates, continuo jogando e avançando no:

  1. DarkSiders 3
  2. Far Cry 5
  3. Xenoblade 2
  4. Pillars of Eternity

Outro que resolvi voltar a jogar foi o Forza Horizon 3, pra min o pior da série, entrei um em loop chato agora no 'end game' que preciso farmar fans para destravar mais coisas no jogo, o problema é que o cap aumentou e tá cada vez mais demorado conseguir atingir o lvl cap de fans,  como já enjoei da formula apresentada até agora (exibição, campeonato) pois já tô com umas 20 horas de jogos começei a criar campeonatos de circuto curto com 1 volta, só pra farmar essa bosta.

 

No Horizon 4, o progresso de desbloqueio tá mto mto melhor, o esquema de temporada muda MUITO mais o jogo e você sente diferença absurda entre uma estação e outro (acho que cada estação dura 01 semana), então pode ficar horas e horas e parece outro jogo.

 

 

 

 

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Em 02/01/2019 em 22:06, darth vader_x disse:

OFF-TOPIC:

 

Oppps, só aproveitando esse tópico pois não achei um outro apropriado para falar isso:

 

Mas é com imensa alegria que hoje por curiosidade digitei o nome do fórum no Google e tive a grata surpresa de ver que o nosso querido fórum renasceu das cinzas.

Tinha ficado muito surpreso e triste ao saber num outro fórum que o Players tinha encerrado as suas atividades, isso aqui tem muita história pra ser terminado deste jeito.

Aliás quem é o novo dono? Carneirão mudou de ideia?

Por fim longa vida a esse nosso grande patrimônio webal e um feliz ano novo atrasado pra todos vocês, valeu...🤗

 

(Sobrevivemos ao Uol jogos, somos os maiores do mundo...😎)

 

Feliz ano novo pra você também! E seja bem vindo de volta! :)

Ah... E o administrador agora é o Evan.

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Terminei Megaman X7 e X8.

Como gostei muito do Playstation 1 sempre tive tolerância a jogos 3D com design meio broken. Megaman X7 não foi transtorno algum. Inclusive com os diálogos irritantes restringidos pelo R3, ficou uma maravilha. O estágio mais "incômodo" pra mim foi o dos aviões. Aquele da gravidade que fica de cabeça pra baixo nem é essa coisa toda. Mas também nunca tive dificuldade com controles invertidos (Castle of Illusion, Castlevania e Megaman 5 também tinha disso). Em termos de música, do X7 ao X8 nenhuma realmente marcante, além da MMX6 Commander Yammark. Dou nota maior que X5: 5,0.

 

X8 é um X7 sem seções 3D, músicas esquecíveis e enredo tedioso (até o enredo do X7 era mais interessante). Sistema de catar metais é um porre e os ranks embora sejam irrelevantes pra equipar algo, ainda importunam porque você precisa esperar um zoom do resultado no final do estágio. Pessoa olha pro Lumine e já sabe quem é o chefe final. Personagem meia boca com sorriso sádico e cabelo por cima do olho. Pior do que ele mesmo, só a armadura do X com aquele protetor de rosto e a cintura pra frente. PUTA MERDA que visual bosta pro X.

 

Inafune consegue estragar tudo por onde passa. Espero um X9 superior.

 

Esse é o X que eu conheço e gosto.

 

newarmor1.jpg

 

Não essa bosta aqui:

 

16thoMe.jpg

 

Megaman X8 leva nota igual ao X7: 5,0

Relembrando:

X4: 10,0 (9,0 pra americana com abertura censurada e música ruim).

X2: 9,0 (melhores músicas da série depois do 4).

X1: 9,0 (classicão).
X3: 8,0 (jogar com Zero pela 1x e algumas músicas).
X6: 6,0 (Música ótima do Commander Yammark e fases com duplos caminhos, Gate e High Max se juntam ao time de imbecis).
X7: 5,0 (questão de saber jogar em 3D meia-boca, chefe do fogo completo imbecil e chato, músicas esquecíveis, Axl legalzinho, mas quebrado).
X8: 5,0 (tentativa fracassada de voltar ao que era, armadura horrorosa, péssimo design de fases, músicas esquecíveis).
X5: 4,0 (diálogos irritantes, músicas esquecíveis, Dynamo NPC imbecil, cara do Inafune, enredo nulo, sistema de rank estúpido).

 

Agora vou jogar Megaman 11.

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Terminei Megaman 11. Bem fiel a franquia antigona (Megaman 1-6) com a sombra do Inafune visível por onde você passa com espinhos e abismos terrivelmente colocados pra conseguir um cheap death digno dos anos 1980. Aquele design de fases legal que você viu no Megaman 7 pra cima (excluindo o & Bass) foi todo embora. O 9 e 10 tem lá seus defeitinhos, mas foi uma experiência boa e músicas legais.

 

Prós:

Graficamente tá muito bonito, o visual de Megaman mudar com as armas foi bem sacado, inspirado no Megamam ZX Advent.

O gameplay com as Gears foi interessante e adiciona estratégia em tudo, embora quebre o jogo com Speed Gear e o chip de mover normal com esse gear ativado.

Os controles são precisos, tanto que impressionam quem acabou de sair da coletânea de Megaman X.

Som: as vozes dos personagens tão muito boas. Ouvir o Megaman dizer os nomes dos ataques incrivelmente não incomodou como no X7/X8 e a voz do Wily é clássica.

 

Contras:

Demorou 12 jogos pra aparecer um Acid Man :)

As músicas não marcam como antigamente dessas que você termina e assovia alguma que gostou.

Enredo: Senti falta de Protoman e Bass. Já são personagens icônicos que não podem ser simplesmente ignorados.

Rooster de chefes: Desde Megaman 6 quando os chefes começaram a ser enviados por fãs que se tornou obrigatório ter um chefe de fogo e gelo e isso influenciou a série X que sofre do mesmo problema. Fora isso achei os chefes nada criativos. Bounce Man imita o Strike Man do 10. Fuse Man é um Sheep Man e Block Man é um Concrete Man do 9. Parece ter sido feito nas coxas pra ver se ainda tinha público do que feito com amor.

 

Nota 7,5. Vale o preço do Steam, mas não o preço que cobram em consoles (principalmente no Switch). Agora vou pra Hollow Knight.

Editado por Sailor Paladina

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Comecei Hollow Knight ontem. Que jogo. Em umas três horinhas de jogo já deu pra ver que é digno de tudo que falaram. Ambientação, músicas, jogabilidade e level design da melhor qualidade. Pelo que vi parece mesmo ser o melhor Metroidvania das últimas décadas.

 

(pra quem tem Switch, tá 27 reais na eshop br...acho que não tem custo-benefício melhor que esse na plataforma).

Editado por Beto Paz & Amor

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Já eu desisti de vez de Hollow Knight uns tempos atrás. Parei com umas 9h, achei que tava enjoado de metroidvanias de tanto jogar nos últimos tempos, mas era o jogo mesmo. Deu não, a impressão inicial que tive tava certa.

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Hollow knight é foda em quase tudo, o sistema de mapa e charms são os mais toscos já feitos.

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eu parei pouco depois de matar aqueles 3 espadachins que abaixam quando voce passa. o sistema de navegação como um todo é meio xarope.

 

no mais... joguem dead cells

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4 horas atrás, Lucs disse:

Hollow knight é foda em quase tudo, o sistema de mapa e charms são os mais toscos já feitos.

 

Você diz isso porque tem que comprar as coisas pro mapa? Eu gostei disso.

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Acho de boa ter que comprar os marcadores. Não é a ideia mais interessante, é mais uma forma de tentar dar utilidade para dinheiro no jogo. Os problemas são:

 

Você PRECISA COMPRAR um mapa pra poder salvar onde passou, mas ele só é atualizado DEPOIS DE PARAR NUM SAVE POINT;

Você PRECISA ficar com um charm equipado pra se ver no mapa;

 

No caso, dos Charms, só poder trocar de charm em save points faz a experimentação um trabalho muito chato. Uma pena pois existem diversas combinações com efeitos especiais e muito do jogo seria mais estratégico se vc pudesse ficar trocando quando precisasse. Uma parte da dificuldade é achar uma combinação que vc goste e acostumar o jogo todo com ela pq ficar trocando é extremamente burocrático.

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Comprar mapa não é problema, só atualizar depois de salvar num banco sim.

 

Ter que equipar um Charm para se ver no mapa é ridículo.

 

Só poder trocar de Charm num savepoint é ridículo².

 

Knockback e hitbox é ridículo³.

 

Tb não curti o visual do jogo, direção de arte, sei lá. Não foi pra mim mesmo, apenas mais um jogo que meio mundo elogia e achei bleh.

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Arte é subjetiva mesmo, mas eu achei um dos jogos com a melhor direção de arte dos últimos tempos. Ambientação maravilhosa.

 

Sobre as reclamações de gameplay, não vi problema com o que vocês falaram mas talvez seja algo que impacte só.mais pra frente, ainda estou no começo.

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Sem internet, na praia (23 dias por lá), tive uma boa pegada.

 

2018...

 

The Legend of Zelda: A Link between worlds (3DS): 19/12/2018...
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (3DS): 31/12/2018...

_____________________________________________________

 

2019...

 

1 - Castlevania: Symphony of the Night: 03/01/2018...

 

Encerrei só com jogão em 2018 e comecei com outro em 2019. 😎

 

Estou pensando em espetar FFVII no PSP e ir pro abraço, mas antes vou jogar FFIV como antes de viajar. Zerei cinco vezes (última em 2009) e bateu uma saudade. Estou na duvida entre ele e Star Ocean 2 (nunca zerei esse).

Editado por Sté

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Tô jogando Assassin's Creed Origins e comecei logo depois de terminar God Of War, por isso tô achando meio mehhh.

 

Vamos ver, pq aconteceu a mesma coisa depois que terminei The Witcher, tudo parecia meio tosco demais em comparação.

Editado por NECROMANCER

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19 horas atrás, Sté disse:

2019...

1 - Castlevania: Symphony of the Night: 03/01/2018...

 

tou com 142% nesse ai... rs 

q jogo lindo

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