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Peripécias mercadológicas das melhores empresas gamisticas

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The source code for Watch Dogs Legion has been leaked, weights around 560GB

 

But what can the average PC Joe expect from the leak of Watch Dogs Legion’s source code? Well, for starters, mods. By accessing the source code, modders may find a way to enable mods for this game. Not only that but, by having access to the source code, modders could possibly further optimize the game.

 

Furthermore, cracking groups may also find a way to crack the game’s anti-piracy measures. There hasn’t been so far any crack for this game and we can’t really tell whether Watch Dogs Legion uses the Denuvo anti-tamper tech. For what it’s worth, its executable file is only 138KB in size, so it may not be using Denuvo. On the other hand, the game does have some dlls that are over 600MB in size so perhaps that’s a new version of Denuvo? Either way, cracking groups should be able to completely remove the anti-piracy protections. Thus, it will be interesting to see whether a DRM-free version performs faster than the protected version. After all, Watch Dogs Legion has ridiculously high CPU requirements on the PC.

 

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Denuvo pode começar a trabalhar na nova versão que essa dai já deu ruim :lolmor:

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URGENT. 2K scammed thousands of players out of money. James harden wasn’t in packs for the first 23 minutes of being “released”.

 

 

"Levar ao conhecimento da 2K"...:lolmor: A 2K está cagando e andando para isso. Acham mesmo que isso não foi feito propositalmente? James Harden liberado pessoal! Podem gastar seu dinheiro a vontade tentando conseguir o jogador...ele só não está entre os prêmios :troll:

 

Repito o que disse quando esses filhosdaputa se acharam no direito de liderar o levante pelo aumento de preço dos jogos por conta dos "altos custos de desenvolvimento": quem continua a financiar essas merdas, simplesmente tem o que merece pois é conivente. 

 

Please join us in the fight against online gambling so we can have fairer and safer games.

 

 

I love this community. I like to have fun on here. However, this is serious.

 

 

 

 

Se isso só fodesse quem quer pagar $70 Trumps exatamente pelo mesmo jogo do ano passado, com a merda de uma nova skin de uniformes e a barba dos jogadores 5 cm maior e sem praticamente nenhuma melhoria significativa no gameplay ou qualquer outra (como vimos nos jogos da EA), por mim estava tudo bem. Mas nos vimos como as coisas funcionam. 

 

$70 dólares pelo alto custo de desenvolvimento das nossas "roletas virtuais" disfarçadas de jogos meia bunda, onde os prêmios pelas apostas na verdade não estão lá :lolmor: Parabéns a todos os envolvidos e comprem  NBA 2K22, a 2K Games conta com vocês. Talvez com muita sorte no ano que vem o James Harden esteja no jogo em outro esquema de loot box, com a barba um pouco maior e nem pagando até a alma consigam acessar ele.   

 

PS: Tomara que no próximo jogo também encham de comerciais invasivos e sem skip um atrás do outro. :lolmor:  

Editado por Marcelo Roffer

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Triste ver no que a Visual Concepts se tornou.

Era bem top quando era da Sega e fazia os jogos de esporte para o Dreamcast.

Curtia muito o NBA deles.

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Em 01/11/2020 em 20:18, Marcelo Roffer disse:

The Retail Boxes For The New Call Of Duty Are Seriously Confusing

Spot the difference

 

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"THE XBOX ONE VERSION CANNOT BE UPGRADED TO XBOX SERIES X VERSION (...Series S não é next gen mesmo então não importa :lolmor:)" 

 

Mas e o Smart Delivery?  Phil disse que não ia permitir venda separada na loja do Xbox para issae mermão. 

 

https://www.purexbox.com/news/2020/10/the_retail_boxes_for_the_new_call_of_duty_are_seriously_confusing

 

:lolmor: Não há confusão nenhuma. São só as empresas (algumas das imundas de sempre...só para variar) mandando ir tomar no cu e dando o dedo do meio para o Phil e o "Smart Delivery" do Xbox. Foi engraçado quando ele veio com aquele papinho de que não iria permitir upgrades para next gen sendo vendidos na loja do Xbox, mas depois teve que mudar o discurso (como sempre). Teve que dizer o obvio, de que a escolha final seria das empresas e, que trabalhariam junto delas para que pudessem entregar "a melhor experiência aos jogadores" da maneira que elas escolhessem. E esses filhosdaputa lá estão preocupados com o que é a melhor experiência para os jogadores, querem é todo o dinheiro que puderem arrancar sem dar nada em troca se for possível. 

 

The ONLY 3 Games Charging For Next-Gen Upgrades So Far (& How Much)

Many current and cross-gen games are offering players free upgrades into the next gen, but these three games are bucking the current trend.

https://screenrant.com/next-gen-upgrade-cost-control-nba2k21-call-duty/

 

Estava na cara que algumas empresas iriam fazer o que eu previ quando surgiu essa conversa do "Smart Delivery pro consumer", vender duas versões diferentes do mesmo jogo, simples. 

 

 

Activision Blizzard Made Over $1 Billion From Microtransactions In Three Months

Between the months of July and September, Activision Blizzard managed to pull in $1.2 billion from microtransactions alone.

 

https://www.thegamer.com/activision-blizzard-made-1-billion-microtransactions-three-months/

 

1.2 Bilhas só em microtransações e em apenas em 3 meses. :lolmor:

 

Precisamos aumentar os preços dos jogos para $70 Trumps, o custo de desenvolvimento está muito alto e não temos como oferecer transição next gen sem custo em nossos jogos ou remover microtransções mesmo aumentando para esse valor. E sim, ainda vai ter DLCs pagos. Se possível com anuncio e venda de "Season Pass" antes mesmo do lançamento do jogo. 

 

Que maravilha!

 

Processo de desenvolvimento dos jogos de "altos custos de desenvolvimento" da EA, Activison e 2K Games:

 

 

 

 

Editado por Marcelo Roffer

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Cade o pessoal que estava defendendo jogo a 70 dólares mesmo???? :lolmor:
Não dão uma bola dentro impressionante.
 
e a squarezona...
Eu já tinha avisado que um Deus Ex novo custava menos e ia vender o mesmo tanto... :lolmor:

 

Editado por psg1

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52 minutos atrás, psg1 disse:
Cade o pessoal que estava defendendo jogo a 70 dólares mesmo???? :lolmor:
Não dão uma bola dentro impressionante.
 
e a squarezona...
Eu já tinha avisado que um Deus Ex novo custava menos e ia vender o mesmo tanto... :lolmor:

 

 

São só 10 Trumps a mais para poder ver novos uniformes, barbas, cortes de cabelo e tattoos dos jogadores/ídolos que tanto gosta (se der a sorte de conseguir comprar eles estourando o cartão de credito e vendendo a alma :lolmor:) no mesmo jogo dos anos anteriores. Vai dizer que não vale a pena e as empresas não merecem o dinheiro pelo trabalho suado do copy and paste? Deixa disso psg1, seu tóxico. :lolmor:  

Editado por Marcelo Roffer

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P.T. is not playable on PlayStation 5

There was backward compatibility here. It’s gone now.

 

Kojima Productions’ playable teaser for its canceled Silent Hill reboot, horror game P.T., is a precious commodity to many PlayStation 4 owners. After Hideo Kojima’s departure from Konami and Silent Hills’ cancellation, P.T. was removed from Sony’s PlayStation Store. If you didn’t already have it, you were (pretty much) out of luck.

 

The bad news for prospective PlayStation 5 owners is that your existing download of P.T. cannot be transferred over to Sony’s new console, nor is the game playable through backward compatibility.

 

Here’s the strange thing, though: At one point over the past two weeks, it was both transferable and playable on PS5. I played P.T. on my PS5 in late October, the day after I received my review unit. But it appears that when the PlayStation 5 launches on Nov. 12, it won’t play P.T. through backward compatibility.

 

https://www.polygon.com/2020/11/6/21549228/pt-ps5-backward-compatible-playable-playstation-5

 

 

KUNAMI linda! Outra empresa que se tornou uma merda e, que já devia era ter falido não fosse os pachinkos. 

 

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Sobre essa grana em microtransações, eu acho incrível como as pessoas não dão valor nenhum ao dinheiro :lolmor:

Bom para as empresas e ruim para quem desembolsou grana preta em tranqueiras digitais que sumirão no próximo ano com uma versão anual nova.

Tem que ser muito otário, ahahahah.

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6 horas atrás, Ryo disse:

Sobre essa grana em microtransações, eu acho incrível como as pessoas não dão valor nenhum ao dinheiro :lolmor:

Bom para as empresas e ruim para quem desembolsou grana preta em tranqueiras digitais que sumirão no próximo ano com uma versão anual nova.

Tem que ser muito otário, ahahahah.

 

Sem mais. 

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Mas tem gente que revende conta quando gasta com isso aí.

site www.epicnpc.com

 

Conheçam um novo mercado, mas reconheço total que tem gente que gasta absurdo com isso. Líder da minha guild no final fantasy war of the vision gastou uns quase 10 mil reais.

Editado por Beck

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Gastar isso em MMORPG ou algum jogo assim é até menos pior pq em tese as coisas continuam.

Pior quando gastam isso em FIFAs e NBAs que tem um reset anual. É ser otário demais.

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20 minutos atrás, Ryo disse:

Gastar isso em MMORPG ou algum jogo assim é até menos pior pq em tese as coisas continuam.

Pior quando gastam isso em FIFAs e NBAs que tem um reset anual. É ser otário demais.

Antes fosse mmo, e jogo de celular (gatcha)

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muitos desses gachas tb duram anos, mas eu fico chocado com o quanto as baleias gastam com esses jogos, dá uma revolta ver esses youtubers de gacha gastando milhares de dólares em lives e dizendo "não façam isso" mas você sabe que na real eles estão sendo pagos pelo publisher e não adianta ele falar isso, se a pessoa tem um mínimo de fraqueza ou vício vai botar dinheiro no jogo e vai se dar mal, porquê gambling é assim, feito pra você perder muito mais do que ganhar.

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19 horas atrás, Beck disse:

Antes fosse mmo, e jogo de celular (gatcha)

Gachas tb entram no caso dos MMOs pq ficam anos e anos em serviço.

Tem uma dinâmica parecida com os MMOs, updates periódicos e continuidade se tiver público suficiente.

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4 horas atrás, Ryo disse:

Gachas tb entram no caso dos MMOs pq ficam anos e anos em serviço.

Tem uma dinâmica parecida com os MMOs, updates periódicos e continuidade se tiver público suficiente.

Esse é o problema, tiver publico suficiente. Tem vários jogos que exploram para ter logo seu lucro porque sabe que o publico de mobile não é confiável, basta sair um novo jogo que geral muda.

Quem gasta em mobile tem que não só analisar se gosta do jogo, mas sim se ele teve um certo sucesso para saber se terá continuidade.

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Voice Actor Remembers How Final Fantasy Versus XIII Was Resurrected As Final Fantasy XV

 

 

Suzuki asked his followers if they wanted to hear some FFXV anecdotes, writing that the game’s script was actually three times as long, but it had to be trimmed down. But not all that material was lost to time, as Suzuki explained some of it was reworked and became Kingslaive Final Fantasy XV.

According to Suzuki, Final Fantasy Versus XIII was going nowhere. “At the time it [Final Fantasy Versus XIII] became XV, the project was on the verge of vanishing,” Suzuki wrote, adding that it was miraculous that the game got a numbered release.

Once the game became FFXV, Suzuki writes that development was only around three and a half years. Suzuki points out that changing the game engine was one reason why it took so long to release the game, as Square Enix shifted Versus from its in-house Crystal Tools engine to the Luminous Engine. “Things had to be redone,” explained Suzuki. 

 

 

Voce percebe que, debaixo de toda firulice do FFXV, tem um jogo bom ali. Apesar da gestão da square...

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Mas FFXV tinha um potencial absurdo, tinham ideias MUITO boas ali. Mas vc vê que a execução foi cagada quando:

  1.  O início do jogo não existe, virando o Kingslaive. Ele é um jogo que começa do nada e, isso fica ainda mais estranho quando vc lembra que um dos primeiros trailers de FFXV davam a impressão que iriam mostrar essa parte no próprio jogo.
  2. O jogo simplesmente vai pra casa do caralho depois do evento com o Leviathan. Parece que até aquele ponto, o jogo tava seguindo seu curso normal, mas acabou o orçamento e eles tinham que fechar o jogo :lolmor:
  3. A quantidade de patches pra mudar coisas e consertar coisas não tá no gibi, mesmo considerando os padrões atuais
  4. Os DLCs. Do pouco que eu joguei deles, eles sempre me pareceram ser ideias descartadas ou que não deram tempo de serem implementadas direito, mas que foram remendadas e jogadas pra ver se dava pra ganhar um dinheirinho fácil ae.

É realmente um milagre ele ter saído, mas tb uma pena pq ele é 50% do jogo que ele poderia ser. O primeiro trailer do Versus XIII chega a dar um ARRUPIO.

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Oh que DILIÇA! 

 

Class action lawsuit claims EA's dynamic difficulty tech encourages loot box spending

The technology is accused of shaping players' buying behaviour, but EA calls the claim "baseless."

https://www.pcgamer.com/class-action-lawsuit-claims-eas-dynamic-difficulty-tech-encourages-loot-box-spending/#comment-jump

 

EA faces yet another class-action lawsuit connected to loot boxes

Update: EA calls claims "baseless," says they "misrepresent our games"

https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-11-11-ea-faces-yet-another-class-action-lawsuit-over-alleged-use-of-dynamic-difficulty-adjustment

 

 

E ainda tem aquele esquema de roubo de exp points e outros "ajustes" para prejudicar os jogadores em Anthem. Precisam ver issae e colocar ainda mais no rabo da EA e seus executivos filhosdaputa. :lolmor:

Editado por Marcelo Roffer

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Toda empresa de eletrônicos faz todo tipo de sacanagem, mas a Apple sempre faz questão de andar na vanguarda da sacanagem com o consumidor. 

Editado por Marcelo Roffer

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