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DanDan

Bem vindo a nova era.... Playstation 5 - preço 499 dolares

Posts Recomendados

 

 

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Isso já está virando "uma puta falta de sacanagem" da Insomniac. Deixa eu ir ali ver se também postaram algo sobre Sunset Overdrive só para eu poder atormentar o que sobrou da pobre alma de @qqt  :lolmor:

 

A quem ainda tiver esperanças:

 

New Patent From Mark Cerny Suggests PlayStation Has Solved Their Backwards Compatibility Issues

 

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PlayStation continues to enjoy the momentum that started right when the PS4 launched compared to its competition, though it still falls behind in one major area. Backwards compatibility.

While players on Xbox are able to explore titles on their current gen console from the original Xbox, those on PlayStation don’t have the same access, and PlayStation Now has always been a poor attempt to fill that gap.

 

 

Mark Cerny however seems to have potentially solved the problem – at least that’s what his new patent looks like. It’s titled “Backward Compatibility Through Use Of Spoof Clock and Fine Grain Frequency Control”.

While a proper technological understanding of the patent’s description does admittedly evade me, there are specific claims that at least sound to be quite telling.

 

In particular, claim 11 already begins to suggest that this is a solution to getting games from all generations running on PS5 and PS4.

 

“11. The method of claim 1, wherein the different version of the system is a less powerful system than the current version of the system.”

 

Since Sony decided they didn’t want to dedicate hardware space within the console chassis, a solution would need to come from software.

 

That has seemingly been a years-long technological challenge to overcome for Sony, though it could also have just been their focuses shifting recently towards backwards compatibility.

 

In any case, this is a very exciting patent, especially considering the rumoured Project Spartacus subscription service that will overtake all other current forms of services offered from Sony.

 

The supposed three-tiered system is said to grant access to a library of PS1, PS2, PS3, and PSP games. Hopefully this new method of achieving backwards compatibility allows for players to play their old games natively, without streaming.

 

https://www.psu.com/news/new-patent-from-mark-cerny-suggests-playstation-has-solved-their-backwards-compatibility-issues/?__cf_chl_f_tk=3p8m21UeAPCfqxmyrZznMoFvtKdDkx.s4i1N3DEQwPc-1642290860-0-gaNycGzNCmU

 

PS3 games have started appearing on the PS5 store

SEVERAL LAST-GEN GAMES HAVE BEEN SPOTTED, AMID BACKWARDS COMPATIBILITY REPORTS

 

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PlayStation 3 games have started appearing on the PlayStation 5‘s store, amidst suggestion that Sony could unveil further backwards compatibility support for the console.

 

When viewing a PS3 game on the PS5 store, the listing should direct the player towards the PlayStation Now version of the game, however, Dead Or Alive 5 displays a price, £7.99.

 

Other users on social media have reported seeing similar listings for PS3’s Bejeweled and Prince of Persia games The Forgotten Sands and The Two Thrones, each with their own purchase prices.

 

At the time of publishing, users have been unable to purchase a PS3 game from the PS5 store. The listings could be in error but interestingly, Dead Or Alive 5 on the PS3 isn’t available on PlayStation Now in Europe.

 

The listings have appeared following the discovery of a patent, filed by PS5 system architect Mark Cerny titled, “backward compatibility through the use of spoof clock and fine grain frequency control”.

 

This has naturally led many to speculate that Sony has finally developed a solution for older titles and could soon expand PS5’s backwards compatibility support.

 

It also arrives following a Bloomberg report from December, which claimed that an Xbox Game Pass competitor service is being prepared by PlayStation.

 

According to documents seen by the publication, the new service is codenamed ‘Spartacus’ and will combine the current PlayStation Plus and PlayStation Now services, phasing out the branding of the latter. It’s expected to launch for PS4 and PS5 this spring and to be structured across three payment tiers.

 

 

 

 

The first tier will reportedly include existing PlayStation Plus benefits, such as online play and free monthly titles. The second would offer a large catalogue of games, similar to Microsoft’s Game Pass service. The third tier would add extended demos, game streaming and a library of classic PS1, PS2, PS3 and PSP games.

 

Sony has said on multiple occasions that the Game Pass release model wouldn’t work for PlayStation, casting doubt on the likelihood that it would adopt a similar day-one subscription release model to its competitor.

 

Speaking to GI.biz last September, SIE boss Jim Ryan claimed a subscription-type model would be unsustainable for PlayStation Studios because it often sees its first-party game budgets grow to “well over $100 million”.

 

While it’s been claimed that Xbox Game Pass has yet to amass enough subscribers to make it profitable, Xbox boss Phil Spencer said last October that the company has no plans to increase the price of the service.

 

https://www.videogameschronicle.com/news/ps3-games-have-started-appearing-on-the-ps5-store/

 

 

Rumor: Next PS4 and PS5 State of Play Set for February

 

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Two reliable insiders have claimed that the next PlayStation event is set sometime in February 2022. Tom Henderson, who has a stellar track record when it comes to leaks, claims to have heard that Sony has planned a PS4 PS5 State of Play. Henderson’s claim was backed up by Twitter user AccountNGT, who’s also been quite reliable lately. However, AccountNGT ended up removing their tweet.

 

 

Henderson claims that the upcoming State of Play could potentially be a “big” event but he can’t confirm or deny anything. Bethesda’s timed PS5 exclusive Ghostwire Tokyo could potentially be one of the games that’ll be featured at the event as the developer has a press event planned for later this month.

 

Interestingly, Ghostwire Tokyo recently received its first age rating, indicating that we may get a release date soon. The Shinji Mikami title previously suffered delays due to the ongoing pandemic.

 

https://www.playstationlifestyle.net/2022/01/10/ps4-ps5-state-of-play-february-2022-rumor/

 

 

Artigo relacionado:

 

Persona 6 Trends Online Following Latest Rumors

BY JOSHUA DUCKWORTHPUBLISHED 4 DAYS AGO

https://gamerant.com/persona-6-trending-twitter-why-ps5-rumors/

 

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Muito amadores. Nem pra disponibilizarem as imagens resumidas pra compartilhar diretamente na rede social.

 

Parece que os únicos que sabem fazer um recap decente é o pessoal do Spotify.

 

 

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O meu deu erro aqui, não entendi o motivo. 

Mas de qualquer forma este ano foi meio bagunçado, pois comecei jogando na minha conta original americana, mas a partir do lançamento do Ratchet mais ou menos migrei pra minha conta BR. Então pra ter uma real noção teria que somar as duas retrospectivas. Preguiça rs 

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Eram pra ser 10 platinas redondas mas infelizmente Scarlet Nexus tem um glitch absurdo que a Bandai Namco se recusa a corrigir em que, basicamente, pra você obter todos os itens necessários pra platinar você precisa ter a versão deluxe do jogo que vem com o Season Pass. The new normal.

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Fui logar pra fazer isso e me obrigaram a resolver 20 puzzles de labirinto de rato e queijo. Se fuder

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Agora, dobbin disse:

Fui logar pra fazer isso e me obrigaram a resolver 20 puzzles de labirinto de rato e queijo. Se fuder

 

Caralho, literalmente 20. Eu me senti o rato imbecil num labirinto tentando fazer isso... E o pior, depois da 20. aparece uma mensagem que não consegui solucionar o puzzle 🤣 Com certeza tá bugado. Vi outras pessoas comentando sobre erros. 

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depois que fiz os 5 primeiros e vi que apareceu mais 20 pulei fora, sem tempo irmão

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Gente, q mistério é esse q um monte de jogos tipo AC Unity, Batman AK, The Last Guardian e outros só rodam em 60 fps no PS5 sem patchs? Ou seja.. só disco. 

 

Q bizarrice é essa? Não entendo como a Sony permite esse tipo de coisa. É grotesco.

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Last Guardian tá 60 fps? Finalmente vou pegar pra terminar então. Mas sim, bizarrice só pra versão em disco isso. Jajá aparece alguem passando pano

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Agora, dobbin disse:

Last Guardian tá 60 fps? Finalmente vou pegar pra terminar então. Mas sim, bizarrice só pra versão em disco isso. Jajá aparece alguem passando pano

 

Poucos jogos receberam um trabalho extra pra rodar a 60 fps no PS5, só os medalhões mais relevantes, como TLoU2, GoW, GoT etc. 

No caso específico de The Last Guardian e meia dúzia de gatos pingados, o que acontece é o seguinte: a versão 1.0 do jogo veio sem bloqueio de framerate, assim, como o PS5 tem um hardware pica, o frame do jogo sobe "naturalmente" até 60fps. Por conta de instabilidade na performance no PS4 original o jogo acabou recebendo uma atualização travando o frame a 30fps, e como a versão digital já vem atualizada você não consegue mais acesso ao jogo 1.0.

Então não é tão intuitivo assim jogar The Last Guardian a 60fps. Você precisa colocar o disco com o VG fora da rede ou sem a opção de atualização automática. Se você ligar o VG com o disco e atualizá-lo, já era, vai jogar a 30fps. 

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2 horas atrás, Lockhart disse:

 

Poucos jogos receberam um trabalho extra pra rodar a 60 fps no PS5, só os medalhões mais relevantes, como TLoU2, GoW, GoT etc. 

No caso específico de The Last Guardian e meia dúzia de gatos pingados, o que acontece é o seguinte: a versão 1.0 do jogo veio sem bloqueio de framerate, assim, como o PS5 tem um hardware pica, o frame do jogo sobe "naturalmente" até 60fps. Por conta de instabilidade na performance no PS4 original o jogo acabou recebendo uma atualização travando o frame a 30fps, e como a versão digital já vem atualizada você não consegue mais acesso ao jogo 1.0.

Então não é tão intuitivo assim jogar The Last Guardian a 60fps. Você precisa colocar o disco com o VG fora da rede ou sem a opção de atualização automática. Se você ligar o VG com o disco e atualizá-lo, já era, vai jogar a 30fps. 


Bizarro!

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3 horas atrás, Lockhart disse:

 

Poucos jogos receberam um trabalho extra pra rodar a 60 fps no PS5, só os medalhões mais relevantes, como TLoU2, GoW, GoT etc. 

No caso específico de The Last Guardian e meia dúzia de gatos pingados, o que acontece é o seguinte: a versão 1.0 do jogo veio sem bloqueio de framerate, assim, como o PS5 tem um hardware pica, o frame do jogo sobe "naturalmente" até 60fps. Por conta de instabilidade na performance no PS4 original o jogo acabou recebendo uma atualização travando o frame a 30fps, e como a versão digital já vem atualizada você não consegue mais acesso ao jogo 1.0.

Então não é tão intuitivo assim jogar The Last Guardian a 60fps. Você precisa colocar o disco com o VG fora da rede ou sem a opção de atualização automática. Se você ligar o VG com o disco e atualizá-lo, já era, vai jogar a 30fps. 

Que gambiarra. Sony preguiçosa do caralho. Eu vi isso de não poder atualizar LOL hahaha bom, mas vamo lá né. E curiosidade, o que é o "GoT" da lista? Boiei.

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1 hora atrás, dobbin disse:

Que gambiarra. Sony preguiçosa do caralho. Eu vi isso de não poder atualizar LOL hahaha bom, mas vamo lá né. E curiosidade, o que é o "GoT" da lista? Boiei.

 

Ghost of Tsushima, chapa.

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7 horas atrás, Lockhart disse:

 

Poucos jogos receberam um trabalho extra pra rodar a 60 fps no PS5, só os medalhões mais relevantes, como TLoU2, GoW, GoT etc. 

No caso específico de The Last Guardian e meia dúzia de gatos pingados, o que acontece é o seguinte: a versão 1.0 do jogo veio sem bloqueio de framerate, assim, como o PS5 tem um hardware pica, o frame do jogo sobe "naturalmente" até 60fps. Por conta de instabilidade na performance no PS4 original o jogo acabou recebendo uma atualização travando o frame a 30fps, e como a versão digital já vem atualizada você não consegue mais acesso ao jogo 1.0.

Então não é tão intuitivo assim jogar The Last Guardian a 60fps. Você precisa colocar o disco com o VG fora da rede ou sem a opção de atualização automática. Se você ligar o VG com o disco e atualizá-lo, já era, vai jogar a 30fps. 

 

Faz sentido chapa. Agora entendi. 

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novo trailer do CHAOS, toca até My Way do Frank Sinatra

 

 

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To adorando essa vibe de filme B americano de fantasia. Agora é só esperar pra ver se o gameplay ver tão festa quanto o plot.

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(editado)

PS5 Backwards Compatibility Update Rumors Ignite After PS4 Trophies Are Labelled PS3

 

PlayStation-logo-ces-e1630764044624-copy

 

Sony is keeping tight-lipped on any plans to extend its PS5 backwards compatibility functionality, but hope has been reignited after an error saw PS4 Trophies mysterious vanish and reappear as PS3 games.

 

While the problem has been rectified, it did raise alarm bells when users discovered the problem earlier today, with the Trophy list for both PS4 and PS3, as well as the PlayStation app, only correctly displaying PS5 Trophies.

 

PS4 titles displayed a 0% completion rate, and only a PS3 logo was shown in place of the PS4 version. This resulted in a lot of speculation around the web that Sony could be working on some sort of backwards compatibility update for the PS5, hence the error.

 

The isn’t the only instance where it appears Sony may be up to something. Earlier this month, a number of PS3 games started to trickle onto the PS3 store, which suggests something related to backwards compatibility could be in the works.

 

https://www.psu.com/news/ps5-backwards-compatibility-update-rumors-ignite-after-ps4-trophies-are-labelled-ps3/

 

 

Coincidências se empilhando sobre inconsistências....

 

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Editado por Marcelo Roffer
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a PSN tem muito dessas falhas mesmo, que acabam revelando mais que o esperado. Parece ser um sistema em que há muito conflito de dados e que precisa de manutenção e atenção constante. A coisa mais simples do mundo, como um jogo com o mesmo nome lançado em duas plataformas diferentes, pode dar problema. Você tem jogos que compartilham troféus através de plataformas (do PS3 pro PS4 ou do 4 pro 5), mas ao mesmo tempo você tem jogos como o Nier Automata cujas duas versões (a normal do release e a “Game of the Yorha edition”) não compartilham os mesmos troféus, apesar de serem fundamentalmente o mesmo jogo.

 

nos últimos dias da PSN no PS3 fizeram um vídeo mostrando como era acessar a PSN de lá… e era um troço bizarro. Mistura de bugs, coisas deixadas de lado, coisas que ainda funcionavam… Ai você olha tudo isso e pensa no trabalhão que não daria integrar esse banco de dados tão bagunçado à versão atual

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Em 25/01/2022 em 11:39, Lucs disse:

To adorando essa vibe de filme B americano de fantasia. Agora é só esperar pra ver se o gameplay ver tão festa quanto o plot.

 

teve uma demo no PS5 já e eu vi meu amigo transmitindo, é um jogo de ação da Tecmo/Koei, parece até divertido pra ser honesto mas sim, tudo é super cafona

 

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Sony podia enfiar os jogos desse mês no cu que não faria diferença alguma. 

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Esse Tiny Tina's parece interessante e roda a 60 fps no PS5. Eu gostei.

 

O de parque de diversões é para um público mais específico, mas quer saber? Gostei também. Aliás tô pensando em pegar o do Jurassic World também.

 

UFC tô cagando. Saudade do Fight Night.

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