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Bem vindo a nova era.... Playstation 5 - preço 499 dolares

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Sony’s Jim Ryan Says The Pipeline Of Games Coming To PS5 Is The ‘Strongest We’ve Ever Had For Any Of Our Consoles’

 

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Speaking during an interview with GI.biz, Sony Interactive Entertainment CEO and President, Jim Ryan, boldly proclaimed that the lineup of PS5 games is by far the ‘strongest’ the format holder has had for any of its consoles to date.

 

"The launch lineup was the best we’ve ever had, and I’d submit the best that any console platform has ever had. The work we’ve done since then [is excellent], with Returnal and Ratchet & Clank: Rift Apart – and MLB The Show 21 for the United States, which is a fine game.

 

The pipeline of games that we have coming is just fantastic – it’s by far the strongest that we’ve ever had for any of our consoles. I can’t wait to see these games starting to drop: Horizon Forbidden West, God of War Ragnarok, and Gran Turismo 7."

 

In the same interview, Ryan expressed his desire to see PlayStation open its doors to a wider audience.

 

PS5 indeed does have a bunch of key titles coming out for it, although sadly we’re going to have to wait until 2022 to get our hands on them. Beyond that, we also have the likes of Spider-Man 2 and Marvel’s Wolverine to look forward too, thanks to Insomniac Games.

 

https://www.psu.com/news/sonys-jim-ryan-says-the-pipeline-of-games-coming-to-ps5-is-the-strongest-weve-ever-had-for-any-of-our-consoles/

 

 

Ghost of Tsushima Developer Teases Unannounced PS5 Games Coming Sooner Than You Think

 

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Between now and 2023, PlayStation Studios has a few PlayStation exclusives releasing between Horizon Forbidden West, Gran Turismo 7, and God of War Ragnarok. However, apparently, it also has some unannounced games releasing in this window of time. Over on video game forum Reset Era, a verified senior game designer at Sucker Punch Productions recently suggested that Sony hasn't revealed its entire hand yet. Unfortunately, what's in this hand, the developer doesn't say, but apparently, there are things the company has been silent on that aren't very far away from releasing. 

 

Replying to a user complaining about the lack of AAA PS5 exclusives, the developer in question provided the following quote: "People assume now that there will be no games in-between, because Sony hasn't announced anything for that time span yet? Okay..."

 

As you would expect, PlayStation players immediately jumped to the conclusion that one of these mystery games has to be from Sucker Punch Productions, but this is unlikely given that Ghost of Tsushima just released last year, unless it's going to be some type of stand-alone expansion that can be quickly made.

 

Whatever these games are, they certainly can't be anything major, otherwise, they would have been announced already. It's also worth noting that the window in question is now until Marvel's Spider-Man 2's release in what will presumably be fall 2023. In other words, the developer could be teasing early and mid-2023 games.

 

Unfortunately, right now PlayStation fans don't have much on bone here other than speculation. 

 

https://comicbook.com/gaming/news/ps5-playstation-5-ghost-of-tsushima-games-2023/

 

 

Play At Home Pushes Over 60 Million Downloads on PS5, PS4

Astronomical numbers for lockdown goodwill gesture

 

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One of the few bright lights during the height of the pandemic was Sony’s Play At Home program, which saw it giveaway Uncharted: The Nathan Drake Collection and Journey during the first lockdown, and then a ton of titles earlier this year. These were free games, no strings attached, with no subscriptions or purchases required. (All you needed was a PS Store account and a PS5 or PS4 to play the games on.)

 

It’s something that PlayStation boss Jim Ryan is proud the company was able to offer, and he hopes that it helped in some small way get fans through the pandemic: “As everybody was struggling with the first lockdown we thought it would be a nice thing to do, and were very happy with the reaction. Then we got through Christmas and started lockdown again and it was a bit miserable so we thought it would be a nice thing to reprise. So we did it again over a period of months and over 60 million games have been downloaded as part of that.”

 

That’s an absolutely colossal number of downloads, and it begs the question: will Play At Home return for a third instalment next year? “We’ll see how the world evolves. If lockdown, heaven forbid, but if that should continue into 2022 and beyond, who knows, we might feel like we have to do it again for our community.”

 

https://www.pushsquare.com/news/2021/10/play-at-home-pushes-over-60-million-downloads-on-ps5-ps4

 

 

Até caixista deve ter feito conta na PSN (os que já não tinham...) para poder ganhar jogo. :lolmor: 

 

Como diria o youtuber Xbot Destin Leagire da IGN : "Enquanto isso você olha do outro lado e a MS está fazendo mais e melhor pelos jogadores..." .  Não é o que os números de mercado vem mostrando a mais de uma geração. 

 

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49 minutos atrás, GrayFox disse:

Qual a lógica dessa diferença de desempenho? O Series X é bem mais poderoso que o PS5. Mas deve ser algo que com o continuar da geração seja cada vez mais resolvido.

De qualquer forma Alan Wake lindimais. Twin Peaks feelings totais. Até animaria o remake senão tivesse rejogado e terminado ele há poucos meses.


GrayFox

 

Todo esse papo de TERAFLOPS foi muito mais guerra de marketing do qq outra coisa. Na prática, os dois consoles são extremamente parelhos.

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(editado)
1 hora atrás, GrayFox disse:

Qual a lógica dessa diferença de desempenho? O Series X é bem mais poderoso que o PS5. Mas deve ser algo que com o continuar da geração seja cada vez mais resolvido.

 

Eu cantei essa bola antes dos consoles saírem.

Não é BEM mais poderoso, diferença de menos de 20%. O gap do Xone original vs PS4, e mesmo do Pro para Serie X, era muito maior que isso e o resultado a gente viu. Tinha vantagem mas nem próximo do que os números mostravam.


Com um cenário bem mais parelho, a diferença fica na mão dos developers, SDK etc.

 

ps. Ai vem um Serie S com uma GPU com menos tflops mas uma arquitetura de cpu sete anos mais nova com memorias mais rápidas que o One X e buga a cabeça dos caras. Imprensa que trabalha com isso inclusa.

Editado por psg1

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Pelo visto deve ser algo que a gente vai perceber mais no final da gen tipo Cyberpunk Ps4 x Xbox One Vanilla ou em algum outro crossgen que exija mais. Até o pessoal sugar os 2 consoles, o que vai demorar, imagino que vai ter esse troca troca de um ou outro ganhando a cada novo jogo.

 

GrayFox

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Mesmo ai eu acredito que a diferença vá ser pouca. Ainda mais agora com DLSS, desenvolvedor focando em um ou outro, diferenças na velocidade de leitura dos SSDs etc.

 

Na época do ps4 x Xone a diferença teórica das gpus girava na casa dos 40-50% e a diferença nos jogos do Pro e One X por ex. era bem pouca. Imho sera mais facil estrangularem no processador mais para frente que essa diferença de GPU. A mesma coisa que aconteceu na gen "passada"

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Tem coisa aqui que já havia aparecido antes:

 

 

 

 

:rolleyes:

 

 

Como havia postado em outro tópico, a partir desse mês já vão dificultar o processo de compras de jogos de PS3/PS Vita nos próprios aparelhos...que oportuna coincidência não !? Não será mais possível usar cartão de credito nesses aparelhos, só inserindo créditos em sua conta no PS4/PS5 ou com cartões da PSN. Ano que vem (até a metade com muita sorte...) é fechamento em definitivo das lojas desse aparelhos e sem choro dessa vez e, posteriormente lançamento dos "PS3/PS Vita Classics" na PS Store do PS5.

 

Quem estiver esperando Retro física de PS3 no PS5 (que é sim perfeitamente possível no PS5 se a Sony tivesse vergonha na cara...Mini Pcs de merda em forma de portáteis chineses de já estão rodando o RPCS 3 muito bem....) pode ficar esperando sentado. Vai ter que comprar tudo novamente conforme eles forem liberando os "classics" gota a gota. 

 

FUCKING YOU AWAITS :lolmor:

 

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(editado)

 

 

PS5 Pro: Sony hiring PS5 engineer for 'multiple console generations'

 

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Sony is hiring a rendering API graphics engineer to help push 'multiple generations' of PlayStation 5 hardware to new limits.

 

Sony's new API rendering engineer job listing may hint at early development of the rumored PlayStation 5 Pro.

 

Sony is currently hiring a Senior Software Engineer for its Advanced Technology Group (ATG) that specifically focuses on the PlayStation 5's Rendering API. The goal is for engineers to help redefine what's possible with the next-generation platform by fortifying all the tools responsible for the PS5's high-end performance.

 

Applicants will directly contribute to the graphics API used to power PlayStation 5 games, including GPU software stack optimization tools used to deliver true high-end experiences (native 4K, ray tracing, etc). The listing also mentions the engineer will help craft "the architecture of multiple generations of PlayStation consoles."

 

Considering the listing is specifically for a PS5 API engineer this could indicate a PS5 Pro is in development--a forward-moving R&D tech advancement noted by ex-PlayStation boss Shawn Layden who said "You begin working on the next-generation platform almost a day after you ship whatever the current generation is."

 

"This is a unique and senior position at the core of PlayStation GPU technology. Your colleagues in ATG will include the engineers developing the rendering and ray tracing libraries, GPU tools, shader compiler, and contributors to the architecture of multiple generations of PlayStation consoles.

 

"The role also involves close collaboration with other key hardware and software stakeholders so we can provide game developers with the means to push the boundaries of our platforms," the job listing reads.

Reports say that Sony could release a new PlayStation 5 Pro in the coming years with upgraded hardware, possibly using AMD Zen 3 SoCs with higher-end GPU and CPU horsepower.

 

Shaky reports say a PS5 Pro revision could come as soon as 2023, but this is unlikely as the current iteration--the base PS5--has yet to mature and that the entire technology industry is being squeezed by a significant component shortage that ranges from SoC chips all the way to memory controllers and specific power management chips.

 

There's also evidence a refreshed PS5 could release in 2022 with a 6nm SoC based on the N6 node, however this would not be a PS5 Pro. Instead it would just be a PS5 with a slightly smaller SoC. There would be no performance gains from moving from N7+ to N6 because they are technically part of the same node family at TSMC.

 

https://www.tweaktown.com/news/82218/ps5-pro-sony-hiring-engineer-for-multiple-console-generations/index.html?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter&utm_campaign=tweaktown

 

 

Se for verdade, e infelizmente deve mesmo ser, vou repetir o que já disse anteriormente e espero que se fodam miseravelmente com essas porras de "refresh de meio de geração". Espero que seja uma imundice como o PS4 Pro que não ofereça nenhuma melhoria realmente significativa em desempenho constatado, e não consiga arrefecer apropriadamente esquentando até o ponto de erro critico do sistema mesmo com as ventoinhas parecendo uma turbina de caça. :lolmor: 

 

Devem repetir o mesmo esquema da linha PS4 e anunciam o PS5 Pro junto do PS5 Slim. 

 

Agora vamos ao que interessa:

 

 

A Bloodborne PC Port Is Already Finished – Rumor

 

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The development of a Bloodborne PC port is finished, and Bluepoint Games is indeed working on a remaster of the original game and a sequel, according to a reliable leaker.

 

Speaking on the latest episode of the XboxEra Podcast, Shpeshal Nick revealed that multiple sources have confirmed to him that the PC port of the PlayStation 4 exclusive action role-playing game developed by From Software is finished. These sources also corroborated the rumors of Bluepoint Games working on a remaster of the original release and a sequel.

 

Interestingly enough, Shpeshal Nick also provided proof to the moderators of the Gaming Leaks and Rumors subreddit before Colin Moriarty talked about the Bloodborne remaster and sequel a few weeks back. While we still have to take this with a grain of salt, it seems more and more likely that Bloodborne will make its comeback soon in some form.

 

"Just leaving a comment to say that whilst nick didn't comment this leak directly, he has shared proof with us privately and he did hear about these rumours.

 

Moreover, it was shown to us just before Colin Moriarty actually commented on it a few weeks ago. So there's no chance Nick could be bandwaggoning as I've seen a few users speculate. This rumour has more credibility than most and nick has indeed heard this information."

 

It has been some time since we heard anything regarding the Bloodborne PC port. In August 2020, it was revealed that a big playtest round was held the previous month, the port was pretty much finished, and that it apparently won't run above 60 FPS.

 

https://wccftech.com/bloodborne-pc-finished/

 

 

Quando e "SE" o remaster for mesmo anunciado:

 

Midia Gamer degustadora de jogo antigo a 720P 120 fps no Xbox GamePass : " Mas quem tem o di PS4 (de 2015...) vai ter que compa issae dinovu? .... Erradu issae Soni #PS5JOGARTEMLIMITISSSSS".

 

O consumidor comum: Sim seus filhosdasputas! Quem quiser jogar a "nova versão" (...mais ou menos) de PS5 vai ter sim que comprar.

 

Eu acredito que deveria ao menos haver um caminho de transição para quem já possui o jogo no PS4, principalmente a edição digital completa já com o DLC. É uma sacanagem não lançarem um patch de melhoria (que já foi inclusive feito por um único fdp no tempo vago que tinha) para um jogo já tendo em vista a venda da "versão melhorada" no futuro. Mas mesmo que isso fosse anunciado junto a "mídia gamer" também reclamaria para tentar posar de "somos pelo consumidor gamer". Eles na realidade não dão a mínima pelo publico, e em sua esmagadora maioria são só "jornalistas escrevendo sobre games" (...e que já não jogam porra nenhuma e ainda assim querem jogos mais fáceis), diferente de gamers que se tornaram jornalistas e por coincidência (ou sorte) escrevem sobre aquilo que gostam. E o pior, primeiramente já não gastam 1 puto e não compram porra nenhuma pois, recebem na maioria das vezes os jogos (e também consoles) com antecipação. E quando isso não acontece se acham no direito de reclamar.  

 

Deve ocorrer um deja vu da situações anteriores como GoT DC, Death Stranding DC e seja lá que sorte de novo remaster/remake/director's cut vier a ser anunciado pela Sony. Eu aconselho o de sempre, só comprem remaster a troco de pinga em promoção...infelizmente isso só não rola com jogo da Nintendo que não baixa de preço nunca :lolmor:(ou é relançado em edição por tempo limitado, ai é o velho Catch me if you can). 

 

O que realmente me interessa nessa noticia é que o rumor de Bloodborne 2 pela BluePOint seja mesmo verdade. Para remasters tá ai a Black Fraude do Submarino/Americanas/Shoptime, Amazom, (coloque aqui seu varejista favorito), daqui um bom tempo.

 

Editado por Marcelo Roffer

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Esse jogo passo fácil, só jogaria novamente se fosse algo no estilo que a BP fez com demons souls.

 

Eu vejo esses tipos de relançamentos como forma de gerar receita para títulos antigos, paga quem quer.

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Em 18/10/2021 em 13:58, Marcelo Roffer disse:

Quem estiver esperando Retro física de PS3 no PS5 (que é sim perfeitamente possível no PS5 se a Sony tivesse vergonha na cara...Mini Pcs de merda em forma de portáteis chineses de já estão rodando o RPCS 3 muito bem....) pode ficar esperando sentado. Vai ter que comprar tudo novamente conforme eles forem liberando os "classics" gota a gota. 

 

FUCKING YOU AWAITS :lolmor:

 

Tudo bem que não é um jogo pelo qual a maioria das pessoas morre de amores (eu particularmente gosto), mas a única forma de jogar FF13 hoje num console da Sony é comprando um PS3 no eBay/Mercado Livre, e isso por si só é um absurdo. Não está disponível nem no PS Now.

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3 minutos atrás, Seth Angel disse:

 

Tudo bem que não é um jogo pelo qual a maioria das pessoas morre de amores (eu particularmente gosto), mas a única forma de jogar FF13 hoje num console da Sony é comprando um PS3 no eBay/Mercado Livre, e isso por si só é um absurdo. Não está disponível nem no PS Now.

 

É a mais pura falta de vergonha na cara por parte da Sony. Vai ser lindo se quando sair um jailbreak para o PS5 alguém for lá e colocar uma versão do RPCS 3 rodando bem os mesmos jogos que rodam bem no PC hoje. E eu tenho certeza que a Sony já tem um emulador funcional de PS3 desde o PS4, assim como já usa para jogos de PS1 e 2. 

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Não disponibilizar FF13 é um favor que a Sony faz aos desavisados :lolmor:

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(editado)

Uncharted Remastered Collection já havia sido confirmado para PC ou apenas o 4?

 

Acabei de ver o trailer do filme no tubão com uma propaganda do Remastered collection para pc

 

ps: ainda mandaram um Uncharted: Fora do mapa

MIB homem de preto e TITULOS DE TOPICOS PLAYERIAIS feelings :lolmor:

Editado por psg1

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O nome é Uncharted: Legacy of Thieves Collection, mas só tem o 4 e o Lost Legacy.

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uma pena , poderia ir os 3

 

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13 horas atrás, Soul Reaver disse:

O nome é Uncharted: Legacy of Thieves Collection, mas só tem o 4 e o Lost Legacy.

 

 

Aprenderam a dar nome feito a Microsoft...

 

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(editado)

A trilogia do PS3 já teve uma remastered collection no PS5, devem lançar pro PC depois mas o 4 e o Lost Legacy por serem mais recentes vão ficar bem mais bonitos no PC

 

 

State of Play semana que vem, mas é só pra jogo third party, espero que atualizem algo sobre o Final Fantasy XVI

 

Editado por Cyco

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Tá na hora de atualizar mesmo... Até porque, se querem lançar em 2022, tá na hora de aparecerem mais detalhes. Ou então vamos ter FF9 Remake que absolutamente ninguém pediu, hahaha.

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(editado)

Mais um " State of Flopei " que dá para passar longe tranquilo...

 

 

 

 

Kena: Bridge of Spirits Has Recouped Initial Development Costs and Sony Seems Happy

 

kena-bridge-of-spirits.jpg

 

Kena: Bridge of Spirits developer Ember Lab has told Bloomberg’s Jason Schreier that the game has already recouped its initial development costs, and Sony‘s “happy” with its performance.

 

Ember Lab founders – brothers Mike and Josh Grier – revealed that prior to signing a deal with Sony, their pitch for Kena attracted several big publishers. Ember Lab had never made a video game before (it was an animation studio), so the Griers were delighted to work with Sony.

 

“I think we all turned back into the kid versions of ourselves,” Josh told Bloomberg. “We felt like we were at a private E3.”

 

The Griers were gearing up to reveal Kena alongside the PlayStation 5 in early 2020, but unfortunately, the pandemic hit and a physical showcase was out of question. Ember Lab had to create a video for a digital showcase from within the confines of their office. Social distancing rules applied to offices too, however, so their cameraman had to put on a hazmat suit to get the job done.

 

“He was in a full hazmat suit, sweating the whole time,” Josh recalled. “It was professionally done but very weird.” But it all worked out in the end because Kena attracted a lot of attention and pushed the game “to the front of line.”

 

As for how many copies Kena has specifically sold, Ember Lab didn’t disclose any figures, but did say that the game has been successful enough for the studio to continue making games as opposed to commercials.

 

“It’s hard to tell what’s a huge success,” Josh added. “Sony’s happy. We’re not going back to commercials.”

 

https://www.playstationlifestyle.net/2021/10/23/kena-sales-recoup-costs/

 

Editado por Marcelo Roffer

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4 minutos atrás, psg1 disse:

 

Deve ser um mais um engano ou mais uma mera especulação....:lolmor: Será que esse já tem 2 ou 3 anos no mercado? :rolleyes:

 

 

 

Confesso que agora eu fiquei tentado em assistir o "State of Flopei" de amanhã.

 

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(editado)

Para quem não viu do que se trata aquilo que psg1 havia postado anteriormente:

 

 

Jogo com 1 ano de lançamento no PS4 e PS5. Já vi alguns " É Sackboy...ninguém liga para essa porra ai mesmo..." em algumas comunidades sonistas por ai no Twitter.

 

Em 27/05/2021 em 00:23, Marcelo Roffer disse:

 

Sonistas: Já joguei mesmo. Foda-se!

 

Caixistas e PCistas:  276-2763482_he-thought-that-no-drivers-is-actually-a.png

 

 

 

Não vejo a hora de aparecer Ghost of Tsushima e TLoU parte 2 na data base do Steam para ver as reações. :lolmor: 

 

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Só fecha os olhos e confia.

 

 

A quem interessar:

 

 

Editado por Marcelo Roffer

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Dei uma passada de olho na PSN USA ontem e, cara, hilário.... vários jogos totalmente sem sentido estarem com full Price mas que, no momento, assim estão, só para esticarem a margem do desconto da Black Fraude.

 

Jogos como Sekiro, Assassins Creed Odyssey e coisas do tipo tudo a preço de lançamento, hahahaha. 😂

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10 horas atrás, Seth Angel disse:

Dei uma passada de olho na PSN USA ontem e, cara, hilário.... vários jogos totalmente sem sentido estarem com full Price mas que, no momento, assim estão, só para esticarem a margem do desconto da Black Fraude.

 

Jogos como Sekiro, Assassins Creed Odyssey e coisas do tipo tudo a preço de lançamento, hahahaha. 😂

 

 

Enquanto isso se encontra por ai em "Submarinos da vida" jogos na versão PS4 como Days Gone por 54,00 Bozos, Death Stranding por 96,00 (eu já tenho, gostei, mas ainda está caro nesse preço atualmente :lolmor:) e "Sekilhos" por 225 o "menos caro" (... vi por 190 esse dias ).

 

Mídia física sempre! Digital somente índios e de preferencia só no Steam...tenho uns AKA Neo Geo no XcaixotOne também (onde é mais barato na maioria das vezes coisa e tal). 

 

 

Isso posto, fui ver o que havia rolado no State of Flopei e conseguiu ser ainda pior do que eu imaginei. Quem estava esperando por FFXVI e Gothan Knights se fudeu.  O bom de ver tudo depois é que dá para adiantar o vídeo e pular as fossas.... Cronometrando acho que não deu nem 5 minutos de algo que presta no final :lolmor: Aquele "DLC" (continuação?) de Let it Die deu vontade de vomitar.  E colocar Bugsnax em evento a essa altura do campeonato devia dar cadeia. 

 

A Square pode ir se foder com Star Ocean, eu quero é um Valkyrie Profile novo que não seja para celular. FILHOSDASPUTAS! Só valeu mesmo pela piada de quebra de mais uma "ex exclusividade" (4 meses 🤣) do Xbox com Death's Door (jogo lindo mas também já joguei no boteco do velho Gabe) e uma olhadinha em Little Devil Inside. 

 

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