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Bem vindo a nova era.... Playstation 5 - preço 499 dolares

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Indies take the spotlight with a day of new reveals and updates

 

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Stay tuned for news on seven upcoming indie releases

 

Shuhei Yoshida

Head of PlayStation Indies, SIE

 

Hi everyone! One of the best parts of working with the indie game developer community is learning what goes into the experiences they are creating. Today, we are excited to have some of them share their stories with reveals and updates on seven indie games coming to PlayStation.

 

Work with a friend to solve complex puzzles, make your own path in a surreal adventure, and experiment with sounds and colors in unexpected ways. The games in today’s announcements bring such a variety of aesthetics and gameplay, I’m confident that everyone will find something to capture their imagination.

 

Keep an eye here on PS Blog as we bring you reveals and updates on indie games every half hour, starting at 7am PT / 2pm GMT / 3pm CET.

 

https://blog.playstation.com/2021/03/17/indies-take-the-spotlight-with-a-day-of-new-reveals-and-updates/#sf244014263

 

Curioso e no aguardo para ver o que vem dessa curadoria de "indios" do Shuhei. Espero que ele também não tenha adquirido a doença do Phil.

 

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13 minutos atrás, hoel disse:


Algum presta? Só ouvi falar do The Witness

 

Todos os jogos da lista são aclamados e muito bem avaliados, sem exceção. Belíssimo presente do programa Play at Home.  

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A Sony é muito filhadaputa mesmo heim!? :lolmor:

 

 @Snake Returns meu velho, vai enchendo a mochila ai que quando pegar o PS5 não precisa nem comprar nada (...fora Demons Souls Remake) por pelo menos uns 2 meses. 

 

Editado por Marcelo Roffer

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MEU DEUS QUE EMPRESA LINDA

 

MAS EU AMO O BILL GATES TB VELHOTE LINDO

 

SÓ ESPERANDO QUE SAIA ESSE ANO AINDA A REV 2 DO PS5.

 

E ESPERANDO TER AQUELE TROCO SOBRANDO TB NÉ KKKKKKKKKKK

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Caceta, a Sony tá facilitando muito pro meu bolso. Nunca valeu tanto a pena comprar um console com 7 anos de atraso :lolmor:

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PS5 DualSense Positive Feedback Has Sparked Interest In Haptics, Says Immersion Corp  🤢

 

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Immersion Corp’s Jared Smith has revealed that the positive reception to the PS5 DualSense controller has lead to a huge spark in interest for haptic technology.

 

Speaking during an earnings call with investors, Smith, who is the company’s Intermin CEO, reflected on the successful launch of Sony‘s new console and the positive effect that the DualSense has had on interest in haptic technology in general.

 

"Haptic is quickly emerging as one of the most innovative technologies for improved user experiences and consumer products and content, as embodied in the Sony PlayStation 5 DualSense controller, which delivers the next level gaming experience.

 

We’re thrilled with the successful launch of the Sony PlayStation 5 and its transformational DualSense controllers. As previously shared Sony Interactive Entertainment is an emergent licensee and the PlayStation 5 DualSense controllers utilize our technology, merging collective royalty from each controller and we expect more than one controller will ship for console overtime to support multiplayer gaming and to replace worn-out controllers.

 

We received our first royalty report and revenue for the PlayStation 5 DualSense controllers in Q4. It was in line with our expectations and we continue to expect the platform and controller to be very successful in the quarters and years ahead.

 

The positive market reception of the DualSense controller has catalyzed increased market interest in haptics, which we’re seeing across the industry, as well as in our customer and partner engagements."

 

The DualSense controller is a major step up over its predecessor, with haptic feedback allowing for a much more immersion gameplay experience. In addition, the pad implements adaptive triggers, which a lot of developers have used to simulate the feeling of pulling a gun trigger by offering resistance when pressed.

 

The PS5 launched in November 2020 in the US and UK and sold 4.5 million units worldwide for the remainder of that year.

 

https://www.psu.com/news/ps5-dualsense-positive-feedback-has-sparked-interest-in-haptics-says-immersion-corp/

 

Sucesso e interesse crescente em mais gimmicks...

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Tencent, Sony, Square Enix invest in cloud gaming company Ubitus

Tencent led the funding round, but the amount raised was not disclosed

 

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Cloud gaming tech company Ubitus has secured investment from Tencent, which led the funding round, Sony Innovation Fund by IGV, Square Enix and Actoz.

 

The firm announced the investment on its website, but did not disclose the amount that was raised.

 

However, Bloomberg talked to a source close to the matter and reported that "the investors put in about $45 million at a valuation of less than $400 million."

 

CEO of Ubitus Wesley Kuo commented: "We are very excited to have some of the most important players in the game industry as our strategic shareholders. Their investments represent a vote of confidence in our technology, our achievements, and our potential role in the rapidly growing cloud game market.

 

"With our innovative technology and their resources, we shall help more partners roll out cloud game contents and services, and accelerate the industry's transformation to the cloud."

 

Ubitus launched in 2007 in Taiwan, and is now based in Japan. Back in 2013, Samsung led a $15 million investment in the company.

 

Sony already owns a cloud gaming service in PlayStation Now, which was built upon the acquisition of Gaikai back in 2012, as well as the OnLive patents it purchased in 2015.

 

We recently talked to companies in the game streaming space, who expressed optimism about the sector despite the closure of Stadia Games and Entertainment.

 

https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-03-17-tencent-sony-square-enix-invest-in-cloud-gaming-company-ubitus

 

Tencent, Sony, and Square Enix invest in cloud gaming company Ubitus

https://www.gamasutra.com/view/news/378595/Tencent_Sony_and_Square_Enix_invest_in_cloud_gaming_company_Ubitus.php

 

PQP MERMÃO! Sony deve ter visto aquela asnei...post do Velberan, percebeu que estava mesmo "comendo mosca" e para "morrer nos próximos 6 anos", afinal não tem um serviço de Cloud Gaming (só tem o que gera maior faturamento do mercado frente as concorrentes, um tal de PS Now...), resolveu se mexer e investir em um. Tencent e Square para também não comer mosca e ficarem para tras, entraram junto na jogada.  

 

Youtubers Gamers BRs (principalmente os da panelinha do BrKsDudu), sempre dei valor ao conhecimento e perspicácia que possuem. Praticamente uma versão dos "illuminate da Marvel" no Youtube  :reibr: 

 

Editado por Marcelo Roffer

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2 horas atrás, Lockhart disse:

 

Todos os jogos da lista são aclamados e muito bem avaliados, sem exceção. Belíssimo presente do programa Play at Home.  

 

Notícia linda hein, Horizon eu já tenho e Witness tb no PC, dois jogaços, a maioria ai muito boa, baixarei tudo.

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Play At Home: Sony dará Horizon Zero Dawn e outros 9 jogos (meups.com.br)

Link

 

É um jogo que geral ja deve ter jogado, mas sendo free ta massa.

Editado por Beck

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Caramba, tudo jogo aclamado e mais da metade daí não joguei ainda.

Que coisa linda.

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1 minuto atrás, Marcelo Roffer disse:

 

 

Onde foi que eu via algo parecido? 🤔...Ah, lembrei, foi quando a MS comprou o MIXER e enfiou mais de 75 milhões no rabo do Ninja, Shroud e etc. Funcionou bem para a MS/Xbox.....

 

Tá certo que tudo que o Phil coloca as mãos vira merda, esse esquema da Sony com a EVO pode funcionar diferente e dar certo pelo EVO ter um foco diferente do MIXER, mas cada vez mais eu vejo uns caminhos parecidos sendo trilhados. 

 

 

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2 minutos atrás, Marcelo Roffer disse:

Post-Apocalyptic Horror Title The Day Before Could Come To PS5 

 

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The Day Before, the upcoming post-apocalyptic zombie horror title from Fntastic and MyTona, could end up hitting the PS5 and Xbox Series X/S.

 

Speaking during an interview with Gaming Bolt, Ed and Aisen Gotovstev, the co-founders of Fnastic, touched base on a possible console version of The Day Before, and it sounds like something is in the pipeline.

 

“We will not be able to port the game to your NES, but we are considering the next-gen consoles,” the pair replied. “Wait for a special announcement.”

 

The Day Before is still currently in production for PC, and takes place in the aftermath of deadly pandemic in modern America, where flesh-hungry infected roam the streets and the remaining human survivors battle over essential supplies. Players must scavenge for supplies in abandoned houses, skyscrapers and more, while fending off blood-thirsty infected and other players.

 

https://www.psu.com/news/post-apocalyptic-horror-title-the-day-before-could-come-to-ps5/

 

 

 

Editado por Marcelo Roffer

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19 minutos atrás, Marcelo Roffer disse:

 

Control Developer Says Sony Was 'a Bit More Ready' for Next-Gen Than Microsoft

Sony "stuck what worked" about next-gen, says Thomas Puha, but Xbox's changes may be better in the long-run.

 

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Developing games for next-gen consoles is challenging, especially if you're simultaneously developing them for current-gen, as Control developer Remedy was. But the PS5 and the Xbox Series consoles were not equally challenging to develop for, according to Remedy's Thomas Puha.On Next-Gen Console Watch, Puha said that Sony was "a bit more ready" with its PS5 early tools for developers, and said that it was easier initially to get games like Control working on the PS5 than it was for the Xbox Series X and S.

 

He did go on to say that both machines were still great to make games for, and while they're both still working out system-level issues, this is normal for new hardware and things will ultimately get better with time.

 

"Sony stuck what worked, their development software and tools were pretty stable and good pretty early on," Puha said. "Microsoft opted to change quite a lot of things, which in the long run are probably good, but of course it was just a bigger hurdle for us devs early on because we had to rewrite a bunch of different things to take advantage of specific features."

 

Puha also had something to say about the Xbox Series S: namely, that developing for it is admittedly holding developers back at least a little.

 

"It's no different from the previous generations where the system with the lowest specs does end up dictating a few of the things you're going to do because you're going to have to run on that system," he said.

"The more hardware you have, the more you have to ultimately compromise a little bit when you are a smaller studio like us, when you just can't spend as much time making sure all these platforms are super good."

He added that quality assurance especially is a huge problem contributing to this, as it is more and more expensive to test games the more platforms you have to test them on.

"I don't envy folks making Halo Infinite," he said.
 

 

https://www.ign.com/articles/control-developer-says-sony-was-a-bit-more-ready-for-next-gen-than-microsoft

 

 

Ao que temos visto em alguns jogos ai, inclusive Control Ultimate Edition, ele não parece estar mentindo. Ambos vão evoluir com novas ferramentas e adaptação aos devs kits, mas no momento o PS5 mesmo não sendo o "mais poderoso da galáxia" vem se saindo melhor....até o momento. Vamos esperar as "ferramentas do Xbox".  

 

 

Editado por Marcelo Roffer

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Já havia postado algo sobre umas paginas atrás nesse tópico, mas parece que estão contratando ainda mais funcionários para o estúdio:

 

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Visual Arts da PlayStation Studios começa a se expandir, abrindo 25 vagas de emprego

Para trabalhar no misterioso TPS de Ação-Aventura de uma franquia famosa

 

Sendo liderados por muitos veteranos da Rockstar Games, Naughty Dog, Infinity Ward, Turn 10 Studios e Respawn Entertainment, a Visual Arts vem ativamente criando um novo ''título AAA não anunciado em terceira pessoa de ação-aventura de tiro, que será uma nova entrada de uma aclamada franquia do PlayStation''. Muitos dizem que se trata de um novo Uncharted, apesar de ainda estarmos trabalhando com rumores.

 

Hoje, o estúdio voltou a expandir, algo que foi anunciado por Phil Niederquell, diretor de áudio da Visual Arts, que anunciou em seu Twitter que a subsidiária do PlayStation abriu 25 vagas de emprego para seu estúdio interno.

 

 

https://www.gamevicio.com/noticias/2021/03/visual-arts-da-playstation-studios-comeca-a-se-expandir-abrindo-25-vagas-de-emprego/

 

Tirando o post no Twitter feito pelo diretor de áudio do estúdio sobre as vagas (o que é um fato constatável), e esse artigo da Game Vício, eu não encontrei mais nada sobre. 

 

 

Editado por Marcelo Roffer

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E adivinhem onde por "coincidência" devem começar a aparecer os "PS3 Classics". Logo logo deve começar a pintar uns jogos do PS3 no PS5, "o console que não tem como emular o PS3" ouvi falar. Não disseram se vão desligar completamente os servidores para esses sistemas (acredito que não, daria uma merda tremenda para a Sony), impossibilitando que os usuários baixem novamente conteúdos já comprados.

 

Vamos ter que esperar o pronunciamento oficial da Sony. Mas está ai mais um motivo para mídia física de jogos não deixar de existir (embora inevitavelmente vá acontecer), e termos que ficar completamente a mercê dessas empresas.  

 

Editado por Marcelo Roffer

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Filhadaputagem, mas ja estava previsto. O problema mesmo é cortarem o acesso aos jogos da biblioteca. Vamos ver.

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Sony Interactive Entertainment Sees Multiple Leadership Changes, Promoting Those Involved With PSVR Development

 

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Sony Interactive Entertainment has announced multiple leadership changes to the company, with Jim Ryan still in charge, but a number of people involved with PSVR development getting promotions.

 

Shared in a blog post, Jim Ryan will stay in his position as CEO and President of Sony Interactive Entertainment, with Masayasu Ito being appointed Representative Director and Deputy President. Ito was previously the Development Director on the original PSVR headset. Ito will be joined by Lin Tao as Director and Deputy President and Takeshi Shibata as Director.

 

John (Tsuyoshi) Kodera will leave SIE and move to Sony Group, while Hideaki Nishino has been promoted to SVP, Platform Experience and will “oversee Network Engineering and Operations, R&D, Design, Data Strategy and Operations in addition to having previously led managing Product and Platform development.” Nishino has been involved a lot in platform management and is responsible for a lot of the news from SIE in the last year, including the PSVR 2 announcement.

 

Michael Pattinson, who is currently VP of Global Third-Party Relations and has been promoted to SVP, Platform Planning and Management. The post says that he “has been instrumental in building our current strong portfolio of business partnerships on PS4 and PS5 and has been a strong advocate for the Indie development community.

 

So, ultimately the big takeaway here is that those that have been involved in PSVR development in the past and present will play a much larger role in Sony Interactive Entertainment going forward. This is likely due to the upcoming release of the PSVR 2 headset sometime in the next few years.

 

https://www.psu.com/news/sony-interactive-entertainment-sees-multiple-leadership-changes-promoting-those-involved-with-psvr-development/

 

Sony Interactive Entertainment announces multiple leadership changes

INCLUDING SENIOR ENGINEERING AND FINANCE APPOINTMENTS

Sony Interactive Entertainment (SIE) has restructured its management team with several key appointments.

 

https://www.videogameschronicle.com/news/sony-interactive-entertainment-announces-multiple-leadership-changes/

 

Sony Interactive Entertainment Announces New Engineering and Finance Leadership

 

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https://www.sie.com/en/blog/sony-interactive-entertainment-announces-new-engineering-and-finance-leadership/

 

 

I see the bad moon a-rising
I see trouble on the way...

 

Editado por Marcelo Roffer

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PS5 Sales to Exceed 200 to 300 Million Units in 5 to 6 Years, Analyst Says; Could Terminate the Long-Running Console War

 

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Sony’s PS5 sales are predicted to surpass 200 to 300 million in 5 to 6 years with the console potentially selling more than 600 to 700 Million units in the future. 

 

At least, that’s what Japanese analyst at Rakuten Securities Economic Research Institute, Norio Imanaka, said in a freshly-released Japanese article. Last month, the analyst suggested that Sony’s next-console could sell roughly 200 million PS5 units during the console’s lifecycle, but Imanaka now predicts even larger numbers, possibly ending the console war altogether.

 

https://wccftech.com/ps5-sales-200-300-million-700-console-war/amp/?__twitter_impression=true

 

:lolmor: Já disse isso da outra vez, mas deveriam verificar se esse cara não frequenta algum grupo de "Sonistas MilGrau JP".

 

Ele aumentou a aposta se baseando na Sony abraçando a ideia dos eSports, e o PS5 sendo usado no lugar do PC para muitos desses jogos. Me parece mais que ele já está fazendo isso para aparecer, são números altos demais, mesmo para um console que venha a fazer mais sucesso que outros grandes sucessos anteriores todos juntos. O cara está querendo se tornar praticamente um Michael Pachter japonês, ou rival do nosso Rei em "visão de mercado".   

 

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Que merda esse rumor do fechamento das lojas.

 

Por coincidência instalei meu PS3 nesse final de semana, a ideia era justamente comprar alguns jogos digitais do meu interesse, como Ico HD e Tokyo Jungle, mas, como sempre, acabei me descontrolando, abri o ML e o site Meu Game Usado, e saí comprando jogo físico feito um maluco. No final foi até uma boa decisão (não pro meu bolso), já que o futuro dos servidores desses consoles antigos é muito incerto.

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24 minutos atrás, Lockhart disse:

Que merda esse rumor do fechamento das lojas.

 

Por coincidência instalei meu PS3 nesse final de semana, a ideia era justamente comprar alguns jogos digitais do meu interesse, como Ico HD e Tokyo Jungle, mas, como sempre, acabei me descontrolando, abri o ML e o site Meu Game Usado, e saí comprando jogo físico feito um maluco. No final foi até uma boa decisão (não pro meu bolso), já que o futuro dos servidores desses consoles antigos é muito incerto.

 

MIMDENTIFICO

 

Comprou quais?

Aliás, listinha útil aqui pra ver o que saiu só digital e é exclusivo de PS3 até hoje.

https://www.reddit.com/r/PS3/comments/6ym1li/ps3_exclusivesnonpc_multiplatform_games_list/

Tem também alguns jogos de PSOne e PS2 Classics só disponíveis no PS3 digital (a não ser que pague uma fortuna na mídia física de alguns desses jogos pro console de origem) que vou checar. Queria pegar o Silent Hill 4 mas só saiu no Japão, até da pra fazer mas vai ser trampo.

 

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47 minutos atrás, Beto Paz & Amor disse:

 

MIMDENTIFICO

 

Comprou quais?

Aliás, listinha útil aqui pra ver o que saiu só digital e é exclusivo de PS3 até hoje.

https://www.reddit.com/r/PS3/comments/6ym1li/ps3_exclusivesnonpc_multiplatform_games_list/

Tem também alguns jogos de PSOne e PS2 Classics só disponíveis no PS3 digital (a não ser que pague uma fortuna na mídia física de alguns desses jogos pro console de origem) que vou checar. Queria pegar o Silent Hill 4 mas só saiu no Japão, até da pra fazer mas vai ser trampo.

 

 

Peguei The Ico & Shadow of Colossus Collection, Best of Playstation Network Vol. 1 (e único :lolmor:), God of War Collection e Metal Gear Solid The Legacy Collection.

 

Queria pegar o The Sly Collection, mas parece que a tiragem foi baixa e tá bem difícil achar. Tô pensando ainda se pego os jogos da série Resistence e Killzone, não são muito meu tipo, mas como estão presos no PS3 bate aquele toque de querer garantir pra preservação histórica etc e tal.

 

Quero fazer a limpa também nos jogos de PS2 e PSone, mas vou esperar um posicionamento da Sony garantindo pelo menos o download dos jogos já adquiridos. 

 

Edit; Pqp... acabei de ver essa lista do Reddit e descobri que o MGS1 é distribuído por voucher, não disco físico. Comprei essa coleção só pra ter tudo completinho físico, pois eu já tenho o MGS4 físico e o HD Collection digital. Pelo jeito essa foi uma compra impulsiva pouco inteligente rsrs

Editado por Lockhart

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