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Soul Reaver

[PS4] The Last of Us Part II - 19/06/20

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Das duas antigas trilogias temos 1 filme excelente, 2 medianos e 3 lixos.

 

Bem sério.

A segunda parte para mim foi mais pesada que a primeira. Bem sério :lolmor:

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Gente não to achando a referencia, me ajudem.

 

Jack é o morador de uma floresta encantada, habitada também por seres feéricos, como elfos e unicórnios, além das fadas, que tem de libertar a Princesa Lily do Senhor das Trevas, sob a ameaça de todo o mundo tornar-se um lugar gelado.

 

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Defendendo fogo com fogo né.

Tu identifica bem essas situações pois tu é a primeira a fazer isso quando malham a nintendo

Sou? Jurava que tinha chegado por último nessa conversa.

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Nintendo Homenageia, vamos perguntar para o Ridley se ele gostou ?

 

 

 

 

Ridley_diagrams_2_color_vers__by_AzakaCh

 

 

 

 

 

Não tem nada de Alien aqui amigos é só uma homenagem. 

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Sou? Jurava que tinha chegado por último nessa conversa.

 

To só te incomodando mesmo.

Não caiu no bait :lolmor: 

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Hahaha

 

Cara quer comparar um monte de milkada com uncharted que lembra tomb raider e so lembra pq a experiência de jogo deus me livre aquele lixo de tomb raider antes de 2013 ( ja existia uncharted)

 

 

Trocentos derivados e tudo muito igual dentro dos derivados

 

Olha aquele mario kart do cue e do wii lol

 

Smash do wii e do cube

Waluigi super criativo criacao de personagem :huahua:

 

O assunto nao e que a n nao e original. E sim que ela milka sem esforcos criativos.

 

Razho todo perdido querendo mudar o foco

 

Ps: qdo sair uncharted kart blz ae pode falar.

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E não vamos esquecer nunca da melhor homenagem da N, aqui homenageou pra caralho hein. 

 

king-kong-curiosidades-capa-1.jpg?resize

Editado por Aerodam

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Sim tanto que ganhou o processo quando foi acusada de fazê-lo.

E homenageou o advogado com o personagem Kirby.

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Nintendo Milka sem esforços criativos;

 

ND e Ubisoft, amadas de quem começou essa discussão, não.

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Só concluindo sobre o caso do Donkey Kong foi ótimo que a Nintendo ganhou o processo. Além de manter um personagem de uma excelente franquia o processo ainda gerou indiretamente uma nova franquia.

 

Os gamers só tem a ganhar com criação e manutenção de franquias de jogos.

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Nintendo Homenageia, vamos perguntar para o Ridley se ele gostou ?

 

 

 

 

Ridley_diagrams_2_color_vers__by_AzakaCh

 

 

 

 

 

Não tem nada de Alien aqui amigos é só uma homenagem.

Forçou em amigo.

 

Alien tem cabeça de rola, Ridley é um pterodáctilo. Eu não lembro de Alien voando, em nenhum dos 5 filmes que vi.

 

Eu sei que a maior inspiração para criar Metroid foi no Alien, mas não passou disso homenagem e inspiração. E Alien não foi o único, Star Wars também tem várias referências. E novamente Metroid virou um gênero, Uncharted não virou nada.

 

Souls tem CENTENAS de referências a Berserk e ainda sim é algo completamente autoral e é outro jogo que virou gênero. Bloodborne é inspiradissimo em Lovecraft, cheio de referências e ainda sim é autoral.

 

Uncharted vai além da inspiração e estruturalmente é idêntico a Indiana Jones. O 3 inclusive compartilha o mesmo começo, meio e fim.

Editado por Rhazo

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E não vamos esquecer nunca da melhor homenagem da N, aqui homenageou pra caralho hein.

 

king-kong-curiosidades-capa-1.jpg?resize

http://www.nintendoworldreport.com/feature/23122/nintendo-history-101-donkey-kong-vs-king-kong

 

Esse sim concordo que foi uma plagiadinha quente e a Nintemdo teve sorte que a Universal não tinha trademarks. Só que a idéia inicial do jogo era para ser do Popeye e por quebra de contrato tiveram que mudar os personagens. No final Miyamoto quis parodiar King Kong e ele em entrevistas diz isso.

 

O que você não entende é que esse jogo e serviu de base pra criação do platforming como conhecemos, importância imensa pra industria.

 

Uncharted não teve essa importância e não é autoral, embora tenha muita qualidade no que tange a produção.

Editado por Rhazo

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Hahaha

 

Cara quer comparar um monte de milkada com uncharted que lembra tomb raider e so lembra pq a experiência de jogo deus me livre aquele lixo de tomb raider antes de 2013 ( ja existia uncharted)

 

 

Trocentos derivados e tudo muito igual dentro dos derivados

 

Olha aquele mario kart do cue e do wii lol

 

Smash do wii e do cube

Waluigi super criativo criacao de personagem :huahua:

 

O assunto nao e que a n nao e original. E sim que ela milka sem esforcos criativos.

 

Razho todo perdido querendo mudar o foco

 

Ps: qdo sair uncharted kart blz ae pode falar.

Alucard Mario Kart e Super Smash Bros são novos subgeneros, tem clones a todo por ai.0

 

Uncharted não é nada, assim como qualquer jogo que a Sony e seus estudios produziram.

 

O que a Sony faz muito bem é superproduzir jogos com mecânicas e formulas consagradas. Nãoque isso seja ruim, só não é inspirador ou criativo.

 

Acho que oúnico jogo da WWS que se destaca com algo realmente diferenciado é Horizon Zero Dawn.

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Não tem nada de Alien, no Alien que é o principal inimigo da personagem principal do jogo e que atende pelo nome de Ridley.

 

Vamos agradecer a N por todas essas homenagens, é realmente a ONG da indústria.

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Ridley não é o principal inimigo em Metroid 1. É um sub boss. E na verdade ele é um rival da Samus, os inimigos mesmo são os Metroids, que são paralelos bem maiores aos aliens.

 

E Metroid tem bem mais referências a Alien que isso, agora o jogo em sí se destaca bem da prosposta de Alien. Diferente de Uncharted que não foge nada da proposta de indiana jones.

 

Novamente:

https://en.m.wikipedia.org/wiki/Metroidvania

 

Não me lembro do termo Uncharted-Like ou de ver alguém chamar um action adventure de Tombcharted.

Editado por Rhazo

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Acho que uncharted ja influencio as narrativas dos jogos modernos, culminando ae sim no tlou que foi uk norte em narrativas nessa nova geracao

 

Hj ND e referencia nisso, e para ser referencia tem sim um elemento ibfluenciador

 

Tanto que virou piada recorrente dizer que x jogo parece tlous.

 

Fazem ate memes com o joe e a elly na capa dos jogos

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Ridley não é o principal inimigo em Metroid 1. É um sub boss. E na verdade ele é um rival da Samus, os inimigos mesmo são os Metroids, que são paralelos bem maiores aos aliens.

 

E Metroid tem bem mais referências a Alien que isso, agora o jogo em sí se destaca bem da prosposta de Alien. Diferente de Uncharted que não foge nada da proposta de indiana jones.

 

Novamente:

https://en.m.wikipedia.org/wiki/Metroidvania

 

Não me lembro do termo Uncharted-Like ou de ver alguém chamar um action adventure de Tombcharted.

Meu Deus Razhinho desisto, desde quando o Ridley deixou de ser o Arquiinimigo da Samus, não é só um subboss né coração.

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E vocês sabiam que Samus Aran foi uma homenagem ao Pelé? Edson Arantes do Nascimento.

Isso sim é interessante.

 

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Meu Deus Razhinho desisto, desde quando o Ridley deixou de ser o Arquiinimigo da Samus, não é só um subboss né coração.

Ele tá certo mesmo. Ridley no 1 era só um dos capangas da Mother Brain, líder dos Space Pirates. Novamente o é no 3 (Super Metroid) e no 4 (Fusion). No 2 ele sequer aparece. Veio aparecer só no remake de 3DS. A adição dele nos Metroid Prime foi mais a nível de fan-service.

O fan-service é tal que no remake do 1 (Zero Mission), você o enfrenta 2x.

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Kiyotake-san, weren't you the one who named Samus Aran?
 
Kiyotake: Yes, I was.
 
About ten years ago when I did a magazine interview, I heard from Sakamoto-san that you're a soccer fan and took that name from the real name of Pelé, the King of Football.
 
Kiyotake: Yeah. (laughs) Even though it may not really be his name…
 
Yeah, it isn't. (laughs)
 
Kiyotake: I thought so. (laughs)
 
Apparently, you thought Pelé's real name is Samus Arantes Nascimentos.
 
Kiyotake: Yeah, yeah, something like that.
 
But if you look it up, it's Edson Arantes do Nascimento.
 
Kiyotake: Yeah, I was totally off! (laughs)
 
Sakamoto: But Arantes was right. (laughs)
 
Yes, that much is! (laughs)
 
Kiyotake: I thought that conjured up the right image, so I used that name.
 
https://www.nintendo.com/nes-classic/metroid-developer-interview
 
¯\_(ツ)_/¯

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Acho que uncharted ja influencio as narrativas dos jogos modernos, culminando ae sim no tlou que foi uk norte em narrativas nessa nova geracao

 

Hj ND e referencia nisso, e para ser referencia tem sim um elemento ibfluenciador

 

Tanto que virou piada recorrente dizer que x jogo parece tlous.

 

Fazem ate memes com o joe e a elly na capa dos jogos

O jogo que teve narrativa foda não foi Uncharted Lulu, foi The Last of Us e mesmo assim eu não vejo muita gente seguindo seu formato na industria, só Uncharted e Tomb Raider mesmo. Editado por Rhazo

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O jogo que teve narrativa foda não foi Uncharted Lulu, foi The Last of Us e mesmo assim eu não vejo muita gente seguindo seu formato na industria, só Uncharted e Tomb Raider mesmo.

God of war claramente foi influenciado

O days gone nos primeiros trailer parecia

 

Todos esses jogos que meionque contam jogos no modo walking sinulation aliado a cutscenes hj em dia na era ps2/ps3 nao eram muito assim

 

Veja bayoneta ele parece jogo da era ps2 na estrutura narrativa

 

Acao 》filminho》 acao 》 filminho

 

Com tantas horas de cutscenes ele nunca deixa para contar isso no in game

 

Sempre nas cutscenes como foram muitos jogos da era ps2 ( dmc)

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Indigo Prophecy é PS2, Quantic Dream já tinha inventado a base de todos seus outros jogos (empresa criativa, sei :rolleyes:)

 

GoW: anda com um toco nas costas - luta/tutoriais - cena de matar o cervo - volta pra casa - cena - luta contra chefe - cena

 

Narrativa moderna é a cutscene in game (nada mais é que ser seamless e com o mesmo gráfico do jogo) + alguns momentos onde o jogo não te deixa correr ou você tem que apertar um botão pra uma ação específica que podia ser qualquer outro no controle? É isso que rola em Uncharted e mesmo em GoW, basicamente continua sendo luta - filme - luta - filme, só que agora tem menos jogo.

Lembrei, tem o boneco ajudante falando coisas enquanto você ta procurando onde tem que ir.

 

Evolução narrativa de verdade é o experimental Stanley Parable, mas fazer um jogo completo daquele jeito é absurdamente difícil.

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O que vejo mais em TLoU é se aproximar de temas mais reais e serios para criar um elo emocional com o jogador, foi realmente diferenciado.

 

Uncharted 4 e God of War, mesmo sendo high fantasy, também seguiram essa proposta. O que acontece é que esses jogos são todos da Sony e não influênciou ninguém além dos WWSs.

 

Além disso essa formula narrativa é mais uma aproximação dos meios de entretenimento visuais como filmes e seriados do que algo inovador ou revolucionário.

 

O custo de produção altissimo de Uncharted e TLoU fazem o gameplay ser aquela porcaria capada, digam o que quiserem mas o ponto fraco da ND é o gameplay, principalmente quando você aumenta a dificuldade do jogo. O gameplay é um meio pra você ser recompensado por uma cutcene e em ambos os jogos essas mecânicas não te dão senso nenhum de progressão.

Editado por Rhazo

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