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Rodrigo

[PS4] Ghost of Tsushima

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Pelo que você disse entendi que pegou o Second Son que liberaram recentemente, sim, sem comparar com os outros deve ficar um jogo mais interessante mesmo, pois aí você não percebe a reciclagem de idéias e tal, sem falar que ele se beneficiou do know how que eles acumularam com os primeiros e é um game bem produzido. imagino como teria ficado se eles não tivessem corrido pra tapar buraco do lançamento, o Ghost tem tudo pra ser bem mais ambicioso já que eles tiveram um tempo pra trabalhar. 

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Jogo nota 8

 

Tem uma parada bem xmen

 

Pessoas com poderes mas sem saber usar sendo caçadas

 

Foca no main e termina. Nao vale extras

 

Como maioria desses opens

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O estilo é como eu imaginava, um Way of the Samurai AAA. Até o combate parece similar.

 

Porém, estranhamente, o vídeo não me empolgou tanto quanto eu esperava. Vamos ver.

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Duas coisas que eu não gostei.

 

A primeira é a câmera na parte de exploração, que é muito próxima e num ângulo estranho. Não sei se foi só para deixar a demo cinematográfica, mas uma câmera mais afastada e com o personagem centralizado seria melhor, no estilo do inFamous mesmo.

 

A outra é parte de furtividade. É cedo para julgar, mas torço para que seja algo mais bem trabalhado do que o stealth padrão nos jogo da Sony. O que foi mostrado na demo foi sem graça.

 

De resto, curti a ambientação e o combate mais "realista". Já temos o Sekiro e o Nioh 2 com Youkais e combate mais exagerado, então é um bom diferencial e um tipo de jogo que eu sempre quis ver com um bom orçamento.

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Realmente pareceu um Witcher 3 mas com stealth.

 

Gosto muito da temática de samurais. Adorava Way of Samurai.

 

Mas como já falaram devem ter obviamente um downgrade nos gráficos.

 

Quem joga com HDR, pode confirmar por favor se o video estava usando isto?

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Realmente pareceu um Witcher 3 mas com stealth.

 

Gosto muito da temática de samurais. Adorava Way of Samurai.

 

Mas como já falaram devem ter obviamente um downgrade nos gráficos.

 

Quem joga com HDR, pode confirmar por favor se o video estava usando isto?

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Fizeram uma apresentação com os devs jogando ao vivo para alguns seletos convidados.

 

- Personagem chama-se Jin.

- Jogo vai ter opção de áudio em japonês ou inglês. Boa, pois eu vou querer jogar em japa mesmo

- Inspirado em Akira Kurosawa.

- Combate vai ser mais centrado em movimentos precisos e timing, ao invés de combos e button smashing.

- Sangue não vai ser um efeito que sai do corpo do inimigo e desaparece. Ele vai espirrar no cenário a volta e no personagem.

- Vai ter sistema de progressão, aprender novas técnicas e tal.

- Vai poder customizar a katana. Ainda não falaram se dá pra fazer upgrades no entanto.

- Open world, "massive" e com dynamic wheather. Tudo o que apareceu no demo, incluindo aquela cidade pegando fogo, poderá ser visitado. Aquela chuva acontecendo ao fundo, na cidade, não era apenas cenário, mas parte do dynamic wheater.

Editado por Anthrax

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LameDefiantCleanerwrasse-size_restricted

Maneiro o sangue espirrando no chão e os outros dois soldados tomando um susto

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Nao gostei muito do jogo por enquanto.

 

Ja tem o jogo da from, alem de nioh 1 e 2.

Ou seja essa tematica qdo esse jogo sair ja sai batidaço

 

A flautinha no comeco foi patetico.

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49210891223_b2c4ebbb2c_c.jpg

 

Finalmente acertaram numa capa.

 

Modelagem esquisita dos personagens na cutscene, mas a parte in-game está muito bonita, em especial os cenários.

 

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Se me lembro bem a jogabilidade do Sekiro só foi mostrada bem depois do Tsushima.

 

O destaque para mim é a ambientação e torço para que o stealth seja acima da média. Fora isso, espero um open world padrão da Sony, qualidades e defeitos, e não boto fé no combate melee, já que nunca foi o forte da Sucker Punch.

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é o Assassin's Creed Japan que a Ubisoft desistiu de fazer anos atrás LOL

 

tecnicamente impressionante, sério, não vi defeito na modelagem, os personagens são feios mas é porquê eles se parecem com pessoas de verdade rs. desde o primeiro trailer me chamou a atenção a quantidade de detalhes, folhagens e partículas, nem consigo imaginar o que esses estúdios vão conseguir fazer nos próximos hardwares pqp

 

 

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24 minutos atrás, Soul Reaver disse:

Fora isso, espero um open world padrão da Sony, qualidades e defeitos, e não boto fé no combate melee, já que nunca foi o forte da Sucker Punch.

 

pelos trailers o gameplay me lembrou bastante Assassin's Creed mesmo, engraçado que o Spiderman da Insomniac é muito mais parecido com InFamous do que o Ghost of sushiman.

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Spiderman é um infamous MUITO melhorado.

 

Eu espero q esse seja mais linear. Infamous é um jogo muito medíocre, q só foi piorando com as sequencias.

Ta parecendo Death Stranding, q eles n mostram nada direito pra vc n perder o hype d uma vez mas se aponham 80% no gráficos e o resto é teorias.

Editado por Lucs

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