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Nintendo Switch

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Ys9 do switch tá tipo 10 frames

 

Sem zueira , esquenta as batalhas vira Power point

 

 

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Em 02/07/2021 em 13:17, psg1 disse:

 

Soltaram só 3 dos melhores rpgs da geração.

 

E errado ele não esta não. 2021 com 4gb de ram equivalente +- a DDR 3 divididos entre sistema, jogo e VIDEO. É muito pouco.

 

O PAI AVISOU...

 

 

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Zelda Skyward Sword HD footage shows a free-moving camera has been added

THE ORIGINAL WII VERSION DIDN’T LET PLAYERS ROTATE THE CAMERA AROUND LINK

 

zelda-skyward-sword-switch-1280x720.jpg

 

A new clip of The Legend of Zelda: Skyward Sword HD appears to show the addition of a freely controllable camera.

 

The original version of the game, released on Wii in 2011, didn’t give players direct control of the camera.

 

However, a new clip tweeted by Nintendo of America appears to show the player rotating the camera around Link.

 

 

Because the Wii version had to be played with a Wii Remote and Nunchuk, players only had access to a single stick for movement and therefore didn’t have a right stick for camera control.

 

Players could only press the Z button to snap the camera behind Link, but this occasionally caused problems because the same button was used to lock the camera view onto enemies.

 

However, because the Switch‘s Joy-Con controllers each have a stick, players should theoretically be able to control Link with the left stick and the camera with the right stick.

 

The game can also be played with the Switch Pro Controller, but the right stick is used for swinging Link’s sword in various directions so it remains to be seen how a free camera could be implemented with this control method.

 

Nintendo’s clip also shows how some of the opening tutorial information has been streamlined to make the game’s opening hours more enjoyable.

 

Revealed during a Nintendo Direct live stream in February and set for release on July 16, Skyward Sword for Switch features “smoother and more intuitive” controls, in addition to a 60fps framerate and improved HD graphics.

 

Earlier this month Nintendo confirmed several other quality of life improvements coming to the Switch version, including:

 

. Optional help from Fi: Fi only appears in cut-scenes or when necessary and can otherwise be summoned manually to provide advice or guidance

. Enhanced framerate: The game runs at 60 frames per second, resulting in smoother gameplay

. Fast-forward dialogue: Text shown on-screen can be fast-forwarded by pressing the B Button

. Streamlined item information: Explanations for collectable items, such as insects and materials, only appear the first time the item is collected

. Skippable cutscenes: Cutscenes can be skipped by pressing the – Button

. Autosave: Game progress will be saved automatically, in addition to the existing manual save option

. Skippable tutorial dialogues: The introductory player tutorials have been refined to be less intrusive

 

One of the game’s most requested new features, which allows players to travel between the surface world and the sky at any point rather than by having to visit certain locations, is locked behind a new Zelda and Loftwing amiibo, which will be released alongside the title.

 

https://www.videogameschronicle.com/news/zelda-skyward-sword-hd-footage-shows-a-free-moving-camera-has-been-added/

 

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New Zelda: Skyward Sword HD Footage Shows Off The Game's Autosave Feature

Another welcome change

 

zelda-skyward-sword-hd.original.jpg

 

At the start of the month, Nintendo released a special quality-of-life trailer for The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, revealing that the game will feature a new autosave option designed to keep your progress nice and safe. Strangely enough, this feature was only mentioned towards the bottom of a PR feature list, and while it could technically be spotted in the video, it wasn't ever actually highlighted as anything of note.

 

Now, though, we can get a good look at Skyward Sword HD's saving capabilities in action. On Twitter, Nintendo has shared a new clip that explains how the game's multiple save slots work and shows how the autosave feature will run in the background.

 

 

Little things like this seem so ordinary by today's standards, but they sure do make a difference, huh?

 

In recent weeks, Nintendo has also revealed that the game's opening hours will benefit from a "smoother gameplay experience," and shared an epic 'A Hero Rises' trailer to get the blood pumping.

 

https://www.nintendolife.com/news/2021/07/new_zelda_skyward_sword_hd_footage_shows_off_the_games_autosave_feature

 

 

 

 

Ótimas mudanças, vai ser praticamente um novo jogo com essas implementações. Foi uma pena na época ter sido um jogo que tenha alcançado tão poucos, mesmo com o Wii tendo sido um dos consoles mais vendidos da história. É um jogo ótimo e com notas muito boas, uma das  melhores implementações de controle de movimento do Wii, embora seja mesmo cansativo com o tempo. Se isso foi um dos fatores para afastar o publico espero que agora com as mudanças e adições o jogo tenha o devido reconhecimento e alcance (público e vendas).

 

Editado por Marcelo Roffer

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Pre-Order Zelda: Skyward Sword At Nintendo UK Store For A Chance To Win This Lovely Loftwing Figurine

Feeling lucky?

 

link-on-loftwing-figure.original.jpg

 

Pre-orders for The Legend of Zelda: Skyward Sword HD just got a whole lot tastier over at the My Nintendo Store in the UK, with all buyers being entered into a draw to win this lovely 'Link on Loftwing' figurine from First 4 Figures.

 

Completely sold out on the manufacturer's website, the figurine is a pricey prize, initially releasing for $459.99. Featuring Link flying on Skyward Sword's red Loftwing, it measures 26" x 22" x 25" and is sculpted from polystone resin, complete with hand-painted detailing.

 

The My Nintendo Store promotion actually covers copies of Zelda: Skyward Sword HD, the Zelda: Skyward Sword Joy-Con, and the Zelda & Loftwing amiibo – you can pre-order any of these items to be entered into the draw to win the figurine.

 

 

https://www.nintendolife.com/news/2021/07/pre-order_zelda_skyward_sword_at_nintendo_uk_store_for_a_chance_to_win_this_lovely_loftwing_figurine

 

 

Na época do lançamento original essa estatueta sumiu dos pre orders na First 4 Figures. É uma das estatuetas mais bonitas que eles já lançaram junto da Samus, sem contar que é enorme.

 

 

SSLOL021.jpg  SSLOL022.jpg  SSLOL001.jpg

 

https://www.first4figures.com/link-on-loftwing.html?acc=8e296a067a37563370ded05f5a3bf3ec

 

 

Editado por Marcelo Roffer

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Gamespot sendo Gamespot, como sempre. Que vergonha esse portalzinho.

 

Baixei aqui. Vazou o jackzinho já. Tô AMANDO revisitar depois de 10 anos. Em HD e 60fps ficou espetacular, sério. 

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Pokemon UNITE for Switch launches July 21

Log in by August 31 to receive Zeraora.

 

Pokemon-UNITE_07-15-21.jpg

 

Pokemon UNITE will launch for Switch on July 21, The Pokemon Company and developer TiMi Studio Group announced. It will be free-to-start with optional in-game purchases available. As previously announced, iOS and Android versions will follow in September.

 

Users who log in to the Switch version of Pokemon UNITE by August 31 will receive a Unite license for Zeraora, which will allow Trainers to use the Pokemon in battle.

 

“Zeraora can close the distance between itself and its opponents in the blink of an eye, just like lightning, and deal massive amounts of damage all at once,” The Pokemon Company said in a press release. “Its Unite Move, Plasma Gale, sends out a powerful electric blast that creates a zone of plasma around the area where the blast hits.”

 

https://www.gematsu.com/2021/07/pokemon-unite-for-switch-launches-july-21

 

 

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Sou uma das raras pessoas que acha Skyward Sword melhor que Twilight Princess e Wind Waker. Dungeons melhores, combate melhor, chefes melhores. 

 

Combate dele é delicioso com motion, até tô curioso pra ver como funciona a versão simplificada mas vou querer jogar de novo fazendo os movimentos. 

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Devo dizer que não tive paciência de passar da primeira dungeon de Skyward Sword e de ter tentado começar 3x Twilight Princess e desistido no meio do caminho... Ambos eu tentei jogar no Wii U, então não sei se o fato de serem jogos mais velhos me tiraram a paciência, mas nenhum dos dois me desceu.

 

Obviamente, vou dar uma segunda chance ao SS, ainda mais que a Nintendo resolveu largar uns QoL da vida no jogo. Mas em ambos os casos a Nintendo derrapou feio na fórmula, vide que eles não chegam aos pés dos demais jogos da série.

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Joguei os três polêmicos em seus respectivos lançamentos e gostei muito. Tenho dificuldade em dizer se gostei mais do WW ou SS, mas TP com certeza fica em um terceiro lugar distante.

 

Tenho as versões HD no WiiU, mas nunca rejoguei. Já fiz a pré-compra do SS também. Quero tirar alguns meses pra fazer uma maratona Zelda 3D, como fiz no início do ano com Mario. Se tudo der certo, começo este ano ainda, já que poucos lançamentos do segundo semestre me interessam a ponto de querer pagar preço cheio e jogar no lançamento (algumas exceções como Metroid, SMT5 e Horizon, se sair), então será um período de dedicação ao backlog de qualquer forma.

Editado por Lockhart

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3 horas atrás, qqt disse:

Devo dizer que não tive paciência de passar da primeira dungeon de Skyward Sword e de ter tentado começar 3x Twilight Princess e desistido no meio do caminho... Ambos eu tentei jogar no Wii U, então não sei se o fato de serem jogos mais velhos me tiraram a paciência, mas nenhum dos dois me desceu.

 

Obviamente, vou dar uma segunda chance ao SS, ainda mais que a Nintendo resolveu largar uns QoL da vida no jogo. Mas em ambos os casos a Nintendo derrapou feio na fórmula, vide que eles não chegam aos pés dos demais jogos da série.

 

Eu penso totalmente ao contrário. Em termos de gameplay, os jogos foram melhorando com o tempo. Pra mim, Wind Waker e Twilight Princess, por exemplo, são muito melhores que Ocarina of Time. Repito, em termos de gameplay. Em termos de relevância histórica não dá nem pra discutir.

 

A mesma coisa se aplica ao Skyward Sword. O problema do SS é que acho que ele é o mais linear de todos. As áreas são consideravelmente claustrofóbicas. WW e TP oferecem mais liberdade quanto a isso, embora nada perto do BOTW, que é GOTY é absoluto e molde permanente dos próximos na série. Além da linearidade, algumas partes pisam na bola, como a caçada das notas musicais e repetição daquele chefe chato pra caramba. Dito isso, ainda acho Skyward Sword um jogaço nota 9. E tendo jogado um pouco aqui já no Switch não tenho dúvidas que tu vai gostar mais dele. As mudanças melhoraram muuuito o jogo, e a direção de arte parece que foi feita pro Switch. Ficou bonito demais. 

Editado por Xiubaca

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https://www.ign.com/articles/nintendo-switch-oled-model-why-it-is-50-dollars-more-expensive

 

Here’s Why the Nintendo Switch (OLED Model) Price Is $50 More Expensive

 

The Nintendo Switch (OLED Model) may be a way for Nintendo to "test new waters for console makers."

 

Despite that, Nintendo is looking to increase its profit margins with this new Switch model. The OLED display is said to cost an additional $3 to $5 per unit, according toe DSCC co-founder Yoshio Tamura. Increasing the internal storage from 32GB to 64GB looks to add another $3.50, according to Omdia's Akira Minamikawa. All the other new components are "thought to add a few dollars more."

 

All of these add up to around a $10 increase in price per unit for Nintendo, meaning it will gross around $40 per Switch (OLED Model) sold.

Nintendo had already been selling its hardware at a profit since its launch in 2017...

 

According to Ace Research Institute analyst Hideki Yasuda, if this move by Nintendo is successful and it is able to keep it impressive sales streak going, it "could set a precedent for charging more across the industry."

 

 

O QUE IMPORTA É QUE VOCES ESTÃO BANCANDO :lolmor:

Editado por psg1

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Em 16/07/2021 em 10:00, qqt disse:

Mas em ambos os casos a Nintendo derrapou feio na fórmula, vide que eles não chegam aos pés dos demais jogos da série.

 

Únicas coisas que Wind Waker tem de superior a TP e SS são arte e overworld. Mesmo assim acho o Great Sea apenas legalzinho. O conceito é melhor que a execução. 

 

Twilight e Skyward Sword superam em todo o resto, especialmente dungeons que são o néctar da série pré-Breath of the Wild. 

 

Se você largou na primeira dungeons não viu nada do que Skyward Sword tem a oferecer de fato. Até porque o começo é lento e mais arrastado mesmo.

 

Coloco Ocarina, Majora's e Breath of the Wild acima dos três citados mas entre os três minha ordem de preferência é 1- Skyward Sword 2- Twilight Princess 3- Wind Waker. 

Editado por Beto Paz & Amor

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Eu tenho um ódio monumental de "jogo com começo arrastado". Meu amigo, eu tenho zilhões de jogos que já começam a mil por hora, aí algumas developers acham que a porra do jogo é tipo um vinho com maitre, que eu tenho que ouvir explicação de 3 horas antes de dar um gole :lolmor:

 

Twilight Princess eu tentei 3x e fiquei 5 horas pra sair da porra da primeira área, mandei tomar no cu tranquilo fácil. Skyward Sword foi no mesmo nível, mas foi uma vez só, por isso to dando essa chance. Mas dou graças a deus que esse período negro dos videogames com tutoriais pra gente mongol e inícios de 20 horas pra aparecer o título do jogo ficaram pra trás. Só de lembrar como Breath of the Wild depois de meia horinha te arremessa NO MUNDO INTEIRO LINDO já me faz querer rejogar essa coisa linda.

 

 

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Esse Zelda skyward e o pior da série principal em termos de arte.

 

Esse link traveco beiçudo e as cores em tom pastel não parece nem dos zeldas principais. 

 

E do diretor da capcom né daquele Zelda do ds

 

Deve ter chamado um brother dele das cumbas

Gameplay e o melhor da séries

Dungeon

E chefes ótimos tirando um polvo que parece que saiu do Mario

História e fraca.

 

 

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Aliás, essa discussão de "começo lento" e tutorial do caralho a quatro me lembra desse vídeo clássico :lolmor:

 

 

 

Editado por qqt

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O diretor do Skyward Sword é o mesmo do Breath of the Wild (e da continuação).

 

Na época da Capcom também dirigiu os Oracle of e o Minish Cap, jogos que eu também curti bastante.

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O eiji nunca foi diretor ? 

 

Produtor ele sempre aparece

 

Para mim , os produtores nós jogos da Nintendo que dão a cara ao jogo

O diretor e mais um pião que cumpre o script do produtor que ele da sua marca. 

 

 

 

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Peão eu não diria, mas de fato produtor é o cargo criativo mais alto da Nintendo. Diretores bem sucedidos são promovidos para produtor.

 

O Aonuma foi diretor do WW e do TP. E codiretor do Ocarina e Majora's Mask.

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Nintendo: "no plans" to launch any other model than Switch OLED

"At this time." :lolmor:

 

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Nintendo has taken the unusual step of responding to a recent Bloomberg report on the upcoming Switch OLED.

 

Bloomberg, which led reporting earlier this year on the upcoming Switch remodel, reported last week that the OLED model was being priced higher to give Nintendo a better profit margin compared to the original Switch. Without naming Bloomberg, Nintendo issued a rare tweet to state "the claim is incorrect".

 

Nintendo went on to clarify that, beyond Switch OLED, it had "no plans for launching any other model at this time", pouring cold water on the suggestion a further new model might be in the works.

 

Back in March, Bloomberg accurately described Switch OLED's improved screen size and type, as well as its launch window. That report also stated it would support output in 4K.

 

In a follow-up report in late May, Bloomberg then stated the new model would be revealed ahead of E3, something Eurogamer understood to be accurate at the time as well, before going into production in July.

 

Some have suggested the fact Switch OLED ultimately does not have a 4K output - as well as the fact its original pre-E3 announcement window was reported - prompted Nintendo to shuffle the console's announcement plans back.

 

 

Whether or not it was accurate at the time of being reported, Bloomberg's detail on a 4K output for the new Switch set fan expectations for the new model, then dubbed Switch Pro.

 

Others have suggested Switch OLED's lack of 4K means the feature is now being saved for a beefier remodel, due for release down the line.

 

While Nintendo's comments on Switch OLED and the recent reporting surrounding the console are unusual, it's perhaps not unexpected to see the company keen to clarify for its shareholders any report which could impact Nintendo's share price or bottom line.

 

And in saying there's no other new Switch on the horizon, Nintendo is doubling down on its support for Switch OLED. Don't hold out for another model, Nintendo is effectively telling fans.

 

As for the future of Switch, it's worth remembering two things. Firstly, Nintendo is never drawn on its future plans for new hardware until it is ready to talk about them - and especially if it has another model yet to go on sale first.

 

And second, Nintendo updated the 3DS with the XL, 2DS, New 3DS and New 3DS XL, then finally the New 2DS XL over the course of its long lifespan. It would be odd if Nintendo Switch didn't see another new model at some point.

 

https://www.eurogamer.net/articles/2021-07-19-nintendo-no-plans-to-launch-any-other-model-than-switch-oled

 

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