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[PS4] Final Fantasy VII Remake

Você gostou de FFVII Remake?  

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é um jogo bom (no geral) que me irrita e, como já falei no post em que eu terminei o jogo, se eu fosse avaliar o FF7R como um jogo NOVO, stand alone, cagando pro original, eu simplesmente ficaria abismado com o nível bosta do vilão principal .... porque é nisso que transformaram o Sephiroth, num bosta com história genérica e aleatória que não se sustenta por si só

 

Em um RPG, problemas na história tem peso muito maior que problemas no gameplay.... Assim como num plataformer, problemas na jogabilidade tem peso muito maior que a história.

 

Dessa forma, não dá pra responder positivamente a essa pergunta.

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2 horas atrás, Strife disse:

 

Quer história nova vai fazer um jogo novo, mongol. FFXVI. Spin off. A palavra remake perdeu sentido mesmo, e o Alucard engole a porra fazendo gargarejo, tirando pano do cu, citando Star Trek e what the fuck para defender o indefensável. Ninguém quer ver merda de destino diferente de Kingdom Hearts não, só vc e outras pessoas com idade mental equivalente.

 

 

Que retardado. Age como criança com esse papo de mongol de kindom hearts que sequer lembraria se não fosse os seus 818337262 post lembrando isso

 

Para quebrar sua cara que e só eu

 

This is a remake, sure, but it’s still a new game, a new experience and a fresh take on the story. The idea of a rigid destiny, kept in shape by the Whispers, is undeniably interesting. It felt intrusive to me, looking for familiarity, but it’s a clever way of breaking canon, by acknowledging it. 

 

FORBES

 

Crítico de cinema, games

https://www.google.com/amp/s/www.forbes.com/sites/danidiplacido/2020/05/02/the-big-plot-twist-of-final-fantasy-vii-remake-is-brilliantbut-i-hate-it/amp/

 

Toma

Ideia de girico fazer igual

 

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Nossa, "Forbes", cabou a discussão :lolmor:

 

Alucard, eu estou longe de ser o único a falar das porcarias de influência de Kingdom Hearts no remake. Só aqui nesse tópico foram vários outros. Praticamente todos os reviews mencionam. Tem a porra de um Heartless como penúltimo chefe. Os Whispers é o tipo de ferramenta narrativa pobre e infantil, do tipo que um escritor medíocre cria quando se enfia numa enrascada, que se esperaria de um Kingdom Hearts. Todo esse papo de Destino com D maiúsculo também. O DIRETOR É O MESMO, todos os tiques estão aí. Só não vê quem não quer; e vc é o único que está fazendo isso, porque precisa de todo jeito defender isso sabe-se lá pq. É até estranho, pq uma coisa é ter uma opinião de gostar ou não de uma coisa, outra é negar o óbvio e evidente, que está encarando vc na cara.

 

"ideia de girico fazer igual" nossa desculpa todos os outros remakes do universo né Lulu, não se espera mais que um remake seja fiel à história do original agora? Conta outra, larga de ser ridículo. Quer fazer história nova, cria jogo novo, acabou. Essa palhaçada que inventaram é uma merda, e se tivessem mantido a história original vc estaria elogiando do mesmo jeito, todos sabemos que pra vc o que importava era ter gráfico. Vc, como todos os outros seres humanos do planeta, não sabia de antemão que a Square Enix ia fazer essa cagada com o enredo e operava pela expectativa normal de um remake atualizar um jogo nos gráficos ou jogabilidade, mas se manter fiel no enredo. Inventa moda não.

 

Mas imagino que gostar dessa historinha lixo de Kingdom Hearts (sim, historinha lixo de Kingdom Hearts, pode espernear) não seja um grande esforço pra vc. Nem lembrar do original lembra.

 

Editado por Strife

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Na verdade Alucard funciona assim, compara dois jogos, qual tem gráfico melhor? Então esse é o melhor. É só ver as postagens em todos tópico, é praticamente sempre só citando questões gráficas. Aí partindo dessa premissa, ele não vai defender sua opinião com esse argumento, esse tem o melhor gráfico então é melhor, aí ele inventa esses argumentos rocambolescos para defender, enfiando até Star Trek no meio.

 

É meio difícil responder a enquete Evan, eu dei 9 pro jogo, nota de quem gostou. Mas era um jogo que eu esperava dar 11, mexeram em algo que não precisava e em quase tudo que mexeu ficou pior. Então nesse ponto criou um desapontamento.

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29 minutos atrás, Strife disse:

Nossa, "Forbes", cabou a discussão :lolmor:

 

Alucard, eu estou longe de ser o único a falar das porcarias de influência de Kingdom Hearts no remake. Só aqui nesse tópico foram vários outros. Praticamente todos os reviews mencionam. Tem a porra de um Heartless como penúltimo chefe. Os Whispers é o tipo de ferramenta narrativa pobre e infantil, do tipo que um escritor medíocre cria quando se enfia numa enrascada, que se esperaria de um Kingdom Hearts. Todo esse papo de Destino com D maiúsculo também. O DIRETOR É O MESMO, todos os tiques estão aí. Só não vê quem não quer; e vc é o único que está fazendo isso, porque precisa de todo jeito defender isso sabe-se lá pq. É até estranho, pq uma coisa é ter uma opinião de gostar ou não de uma coisa, outra é negar o óbvio e evidente, que está encarando vc na cara.

 

"ideia de girico fazer igual" nossa desculpa todos os outros remakes do universo né Lulu, não se espera mais agora que um remake seja fiel à história do original agora? Conta outra, larga de ser ridículo. Quer fazer história nova, cria jogo novo, acabou. Essa palhaçada que inventaram é uma merda, e se tivessem mantido a história original vc estaria elogiando do mesmo jeito, todos sabemos que pra vc o que importava era ter gráfico. Vc, como todos os outros seres humanos do planeta, não sabia de antemão que a Square Enix ia fazer essa cagada com o enredo e operava pela expectativa normal de um remake atualizar um jogo nos gráficos ou jogabilidade, mas se manter fiel no enredo. Inventa moda não.

 

Mas imagino que gostar dessa historinha lixo de Kingdom Hearts (sim, historinha lixo de Kingdom Hearts, pode espernear) não seja um grande esforço pra vc. Nem lembrar do original lembra.

 

TENTEI CURTI 4 VEZES O GRIFADO MAS SÓ FUNCIONOU COM NUMERO IMPAR HASSSSSS

 

Vamos ser sinceros...

Todo mundo esperava no máximo seguir uma linha fiel ao enredo do original, que noventices a parte, tem um ritmo e um desenvolvimento muito bom com alguma expansão do lore aqui e acola. Algo como o que foi feito no RE2 remake e não que fossem fazer essa breguice mal acabada que fizeram.

 

E o duro é que, visto o que entregaram no primeiro capitulo, não da para esperar muito dos próximos.

 

Rian Johnsontização do lore.

 

Editado por psg1

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O problema é um só: Final Fantasy VII tem uma história excelente e redonda. O Remake enfiou coisas que só abaixaram a qualidade da história.

 

Eu nem diria que seja uma história ruim per se, mas ela ficou tão abaixo do original que vc se pergunta: pq diabos mexeram numa história tão boa pra fazer uma cagada tão grande? E isso que eu nem sou tão xiita quanto o Strife.

 

Aliás, é esse o tipo de coisa que me afastou da série Kingdom Hearts: é uma história tão sem pé nem cabeça e tão ruim que nem dá vontade de jogar. Sinceramente, as histórias individuais dos mundos são extremamente mais interessantes do que a história geral. Nomura tem que entender que complexidade não é sinônimo de qualidade.

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o FF7 remake e mais um road game (alusao ao roda movie) uma jornada, que tem termos de escopo de trama e pequeno, e isso nao e demerito algum, tem varios classicos que abordam dessa forma.

a parte de Midgar sao menos de 7 horas, como que ff7 2020 vira um jogo de mais de 50+ e ainda mantem ritmo ?

sim, esse ff7 tem um ritmo otimo, alias ate melhor que outros jogos de enredo "  completo" justamente porque ele foi planejado para ser um jogo por si so

 

 

Pessoal fala mal da questao do Star Trek, mas fazer o que, qdo os argumentos sao ruins, tem que falar mesmo, parece que o pessoal nao entende de roteiro.

Os whispers sao apenas um dispositivo para poder criar um novo caminho e historia. Nao e para precisar ter um super mega explicacao sobre isso

 

qdo Hitchcock usava Macguffin nos filmes dele, alguem por acaso ficava enchendo o saco dele porque do motivador do enredo nao ter explicacao alguma ou era rasa?

E cada falta de cultura que vejo em Strifes da vida

 

 

para quem nao sabe o que e, a definicao:

Na ficção, MacGuffin (às vezes McGuffin ou Maguffin) é um dispositivo do enredo, na forma de algum objetivo, objeto desejado, ou outro motivador que o protagonista persegue, muitas vezes com pouca ou nenhuma explicação narrativa. A especificidade de um MacGuffin, normalmente, é sem importância para a trama geral.

 

 

Qdo joguei FF7 remake, ficou la os fantasminhas sem eu entender bem as motivacoes dele, mas tipo- -foda-se, o que eu me interessava era a jornada dos personagens, Shinra, o destino de Midgar, e por ultimo, o novo caminho que se abre, saber quem sao ou qual razao, pouco importa diante da importancia do resto, que é o ponto cativante das pessoas jogarem,

 

quem joga, joga para saber de midgar, de cloud, rufus, tifa, Shinra, nem Sephiroth se espera muito.

 

Tanto que ate no ponto que o Strife mongo fala mal, que e o boss dos whispers KH like (aqui nao vejo demerito, ja que KH tem otimos chefes) , vamos dizer que eu achasse eles RUINS

 

puta que pariu, esse FF7 tem uma tonedada de chefe legal, se um e meio rium entre 20 chefes, ja fez muito mais que a maioria dos seus concorrentes

 

entao , o argumentto do chefe ser ruim, seja de historia, visual ou qquer desculpa cai

 

Como o jogo segue sempre otimo em 95% do tempo, sobra uma parcela muito , mas muito pequena para bancar o revoltado com o jogo mesmo que eu fosse xiita nivel Strife

 

das 60 horas dejogos, Sephiroth e Whispers tomaram digamos umas 4 no maximo, isso contando o gameplay demorado para derrotar os chefes ainda por cima.

 

Resumindo, mesmo que odiasse como o strife esses dois elementos, ainda nao justifica as criticas

95% do tempo ele brilha

 

 

Saber que a historia segue aberta para algo totalmente novo me deixa mais animado ainda da parte  2

 

 

 

 

 

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Review da Forbes, Star Trek, FF7RE é Road Movie, McGuffin de 39 steps é a mesma coisa q os Whispers de FF7RE....

 

Continuem amigos, ta divertido.

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Alucard é tão mongol que acha que outras pessoas não sabem que é McGuffin, e é óbvio que ninguém trouxe isso para a discussão porque (rufem os tambores) os Whispers não são McGuffins. A prova disso é que eles nem se encaixam na descrição de McGuffin que o próprio Alucard copiou e colou. Não lê (ou entende) nem os produtos que consome, daí fica o resultado é a gente estar lendo sobre reboot de Star Trek, McGuffin e que FF7 se tornou road movie (kkk) para defender esse lixo de remake, não tem de onde puxar pano mesmo :lolmor:

 

Já falei, quer enredo novo vai jogar jogo novo. Mas a multiplicação de desculpas para defender o remake tá hilária.

 

3 horas atrás, Alucard disse:

a parte de Midgar sao menos de 7 horas, como que ff7 2020 vira um jogo de mais de 50+ e ainda mantem ritmo ?

 

Quem disse que essa merda precisava ter 50h? Para alguém que sempre reclama de jogo longo, incrível essa insistência em falar que Midgar precisava, necessitava, tinha que ser esse absurdo de filler inchado. Se cortasse toda essa palhaçada de Whisters (McGuffin durr durr nem quero saber explicação durrr durr road movie dur), todas as mudanças que como qqt definiu bem só pioraram a história original, todos os fillers, todas as sidequests genéricas, todos personagens novos ridículos que parecem saídos de KH e FFXIII e não adicionam nada, deixando apenas a expansão natural que o remake faria em razão dos gráficos, vozes, exploração nova e combate, teria entre 20 e 25h. Perfeitamente aceitável e, inclusive, preferível. Inclusive já estariam mais avançados na parte 2.

 

Chega a ser ridículo. No original, a invasão do prédio da Shinra é consequência direta da queda da placa do setor 7. Os personagens tão putos, querem se vingar, querem salvar a Aerith. Não é um plano, é uma reação. Acontece rápido, um atrás do outro. No remake, só para a placa do setor 7 cair é dois casamentos ruins e um divórcio. Daí até chegar na invasão no prédio da Shinra, podem se passar 15 HORAS DE JOGO entre filler obrigatório e filler extra. Puta merda. Tem uma missão obrigatória que expande a história do ridículo do Leslie, aquele dejeto de FFXIII, um NPC que nem nome tinha em FFVII, mas aqui tem toda uma história babaca que te faz voltar para os ESGOTOS, repetir dungeon sem graça, durante 2 HORAS, só para pegar uma chave para algo que não existia no original, vc só escalava a merda dos destroços até a Shinra. No remake, quando vc finalmente chega no prédio da Shinra, parece que duas semanas se passaram desde o setor 7 e todo impulso narrativo morreu na sidequest #22.

 

Só aqui são 15 HORAS a menos de enrolação que pode cortar do JEITO QUE ESTÁ.

 

Mas eu tenho certeza que Alucard vai falar que FF7Remake é alusão a Naruto para ter justificativa para essa quantidade de filler cretino onde antes não tinha. "Ah mas" ah mas nada. Essas coisas abaixam a qualidade do jogo, estragam o enredo, caga com o pacing.

 

Editado por Strife

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Pessoal, só de ver que o tal critico da Forbes (Dani Di Placido - Senior contributor / Arts) achou os Whisperes no Remake "inegavelmente interessantes para a historia", já liga o alerta máximo na hora. :lolmor: Eu ainda me dei o trabalho de ir na fonte da matéria e, ao ver a cara do "critico de cinema e games" (e artes...) você já nota que pela idade (não que todos com uma idade aproximada a dele sejam inaptos quanto...chapas com menos de 30 ou próximo não entendam mal, por favor) o background dele deve mesmo ter sido construído achando jogos como Kingdom Hearts um suprassumo de enredo.

 

Olhando através da barba, que como já diz o ditado: "... é igual a terno e gravata e não confere maturidade, sabedoria e integridade a ninguém..." (nada contra barba eu também uso), nota-se que o cara tinha no máximo uns 5 anos de idade (se tudo isso) quando Final Fantasy VII original saiu no PSX. Acham mesmo que esse individuo jogou o original na época e, principalmente já não estando contaminado por outras influencias negativas da industria de games? 

 

É o mesmo tipo de especialista em cinema, games e arts, que escreveu uma matéria se não me engano também na Forbes (não que outras não façam o mesmo) dizendo que a arte do jogo SCORN remete ao fabuloso H.R Giger, tudo por ele ser um fenômeno cult por conta de Alien. Quando na verdade o correto e evidente são as obras também incríveis de Zdzislaw Beksinski, seja nas cores, visão macabra e distorcida, ou pela fusão de formas orgânicas com arquitetura.  

 

O resto é para rir logo de cara. Você nota que o cara amou FFVII Remake de ponta a ponta, mas está tentando posar de critico ponderado na matéria e, que na verdade reconhece e ama o trabalho original. Coisa que é uma tremenda e evidente mentira :lolmor:

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Cara, tem muita coisa pra se gostar em FFVII. Os gráficos são espetaculares, o sistema de batalha é genial, a soundtrack é uma bela homenagem ao jogo original, os voice actors são ótimos, o sistema de matérias e level up é relativamente interessante.... Agora, a história?

 

Isoladamente, daria pra considerar ela... boa, mas com deslizes MUITO feios. Quando vc compara com o original, literalmente não tem como competir. O Remake não conseguiu fazer NADA melhor que o original. Quando ele acerta, ele repete o original. Quando ele erra, é pq tentou desviar.

 

Eu sempre lembro da cena do primeiro encontro com a Aerith, que é estragada por conta dos Whispers, que o Cloud não consegue ver na hora, e só parece que ela é COMPLETAMENTE LOUCA dela tentando afastar ele como eu afasto 30 mosquitos zunindo no meu ouvido :lolmor:

 

Não a toa que eu fico extremamente animado com um futuro FFXVI: o gameplay tá feito e é de altíssima qualidade. Vc só precisa dar ele pra uma equipe de escritores competentes.

Editado por qqt

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O visual e sistema de batalha realmente ficou muito bom, me deu realmente esperança foi da Square tomar vergonha na cara e, nunca mais sair da UE para seus jogos. Mas é a Square, então já sabe como é. Só o futuro dirá como serão os próximos jogos.

 

Já a historia de FF VII Remake parte 2...eu acredito que nos próximos capítulos/anos ainda teremos muito assunto para o tópico e artigos da Forbes :lolmor:  

Editado por Marcelo Roffer

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O que esse jogo faz melhor que o original e a coisa mais importante

Aerith, tifa ,Barret e cloud

 

Aerith e toda ficaram mais carismáticas que no original

 

Sobre o argumento do strife. Ele está errado pq o jogo tem bom ritmo. Não e que esticaram e ficou arrastado esse sentimento olhando ele isoladamente e comparando aí com ff12,8,9 ,x não fica devendo ele

O que prova que o jogo foi feito para ser um jogo único.ele funciona bem sozinho

Se fosse arrastado ele iria aparecer isso perante todo seus concorrentes no gênero.e tá aí ritmo muito melhor que ff12 ,13 , 15

 

Eu decidi fazer os extras pq o gameplay e excelente. E o universo e lindo

 

 

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"Ele está errado pq o jogo tem um bom ritmo".

 

Não, não tem. É literalmente uma introdução de outro jogo que tinha um bom ritmo que foi inchada desnecessariamente com fillers e idiotices diluindo toda a excelente narrativa, perdendo o impacto e cagando com a história. Pq tinha um bando de mongol achando que isso precisava ter 50h. Só na sua cabeça isso é um bom ritmo. Mas claro, esqueci que vc não lembra nada de FFVII, mas insiste em tentar fazer comparações :lolmor:

 

Não funciona separadamente como jogo único, nem como remake.

 

Editado por Strife

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Strife teu gosto e irrelevante e. Aí e isso parâmetro de comparação

 

O que deve ser avaliado e que o jogo sempre coloca eventos em pacing melhor aí que ff12,13,15

12 consegue a proeza de ficar 20 horas abrindo Dungeon sem nada acontecer.fora a falta de carisma de 2/3 do grupo.

 

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Quem falou em gosto? O remake estraga completamente o ritmo de Midgar original com dezenas de horas de fillers e bobagens desnecessárias, isso é um fato, é só comparar as duas partes seu gênio invertido. Já dei o maior exemplo que é a queda do setor 7 e como há 15 HORAS de filler entre isso e a invasão do prédio da Shinra, coisa que no original era imediato. E isso acontece durante o remake lixo todo, peguei só a parte que é mais flagrante, que até força jogador a visitar esgoto de novo por horas para nada. Mas ao invés de reconhecer isso, fica inventando desculpa. A viagem até Archadia de FFXII (20h sem cenas kkkk tua memória é pior que de FFVII) perto disso não é nada, porque pelo menos ainda está avançando a história principal, dungeons novas para explorar, é uma visão original ali, mas isso vc repete que nem papagaio, enquanto ignora o fato de que o remake é uma desgraça em questão de pacing que estragou uma história original que já existia e não precisava dessas babaquices. Patético.

 

Tem alguém anotando? Star Trek, tentativa errada de classificar Whispers como McGuffins, road movie, Forbes, comparar com outros FFs. Tá engraçado mesmo o esforço que Alucard está fazendo para defender o que não dá para defender :lol:

 

Editado por Strife

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esse jogo tem sido um eterno:

 

a) “você tem que considerar como um jogo novo! Não se preocupa com quem nunca jogou... tá começando de novo... do zero. Não é Remake, é total makeover.”

 

VERSUS

 

b) “mas é lógico que pra entender o fucking plot do vilao principal do jogo pra ele não parecer um mongol da vida você precisa ter jogado o original... a essa altura do campeonato... quem não jogou o original? Azar o deles!”

 

 

E, sem apontar dedos, mas já vi a mesma pessoa usando tanto de A quanto de B. 

 

Não dá. Ou você escolhe um ponto de vista argumentativo, ou o outro. Não dá pra usar A só no que convém, e B idem.

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Pra mim não é nem A nem B, Seth.

Esse jogo é uma sequel.

Digo isso pois: Existe dentro do próprio jogo a consciência dos acontecimentos do jogo original, portanto, trata-se de uma sequência. Venho falando isso aqui no tópico desde antes do jogo sair.

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3 horas atrás, Strife disse:

Quem falou em gosto? O remake estraga completamente o ritmo de Midgar original com dezenas de horas de fillers e bobagens desnecessárias, isso é um fato, é só comparar as duas partes seu gênio invertido. Já dei o maior exemplo que é a queda do setor 7 e como há 15 HORAS de filler entre isso e a invasão do prédio da Shinra, coisa que no original era imediato. E isso acontece durante o remake lixo todo, peguei só a parte que é mais flagrante, que até força jogador a visitar esgoto de novo por horas para nada. Mas ao invés de reconhecer isso, fica inventando desculpa. A viagem até Archadia de FFXII (20h sem cenas kkkk tua memória é pior que de FFVII) perto disso não é nada, porque pelo menos ainda está avançando a história principal, dungeons novas para explorar, é uma visão original ali, mas isso vc repete que nem papagaio, enquanto ignora o fato de que o remake é uma desgraça em questão de pacing que estragou uma história original que já existia e não precisava dessas babaquices. Patético.

 

Tem alguém anotando? Star Trek, tentativa errada de classificar Whispers como McGuffins, road movie, Forbes, comparar com outros FFs. Tá engraçado mesmo o esforço que Alucard está fazendo para defender o que não dá para defender :lol:

 

animal

 

o que vcc chama de filler, bobagens desnecessarias e seu gosto apenas

 

aprende uma coisam, nao existe isso de trama principal do ff7 nesse aqui, cada um tem sua historia

toda parte do Don e o desenvolvimento desse arco na trama principal

 

vc pode chamar isso estupidamente de filler, isso e gosto seu

mas e a trama principal

 

ele avanca a historia principal da historia do remake

se vc nunca tivesse jogado o ff7 original nao tava falando essa besteira, porque em comparacao com outros jrpgs , este jogo entrega sempre eventos a cada hora

 

se vc nao gosta, isso e problema seu, mas tem ritmo, tem enredo, tem desenvolvimento dos personagens

aprende a separar seu gosto pessoal

 

sobre os whispers mcguffins, a maioria usa isso como um objeto que o pessoal vai atras, mas como vc usa viseira da na mesma, a historia nao se trata sobre eles, ele e so um artificio para conduzir a historia para um caminho diferente

 

o jogo e sobre midgar, e seus personagens

os whispers sao irrelevantes, apenas e um meio 

 

que cara limitado meu deus

 

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2 horas atrás, Seth Angel disse:

esse jogo tem sido um eterno:

 

a) “você tem que considerar como um jogo novo! Não se preocupa com quem nunca jogou... tá começando de novo... do zero. Não é Remake, é total makeover.”

 

VERSUS

 

b) “mas é lógico que pra entender o fucking plot do vilao principal do jogo pra ele não parecer um mongol da vida você precisa ter jogado o original... a essa altura do campeonato... quem não jogou o original? Azar o deles!”

 

 

E, sem apontar dedos, mas já vi a mesma pessoa usando tanto de A quanto de B. 

 

Não dá. Ou você escolhe um ponto de vista argumentativo, ou o outro. Não dá pra usar A só no que convém, e B idem.

 

nao tem sentido

ele e uma releitura e faz sua propria historia, inclusive mais fechadinha, funcionando como um jogo unico

claro que e feito para que jogou o original

 

depois da trama terminar, fico com gosto de quero mais, mas claro que em um novo jogo

varios jogos ai deixam gancho para continuacao

gears 5

mgs2

halo 2

 

nao e um jogo cortado

e o mesmo caso desse ff7

 

seria um jogo cortado se fosse 1:1 do original do jeito que ele e

e seria mais curto tb

 

 

 

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2 horas atrás, Evan / Phalk disse:

Pra mim não é nem A nem B, Seth.

Esse jogo é uma sequel.

Digo isso pois: Existe dentro do próprio jogo a consciência dos acontecimentos do jogo original, portanto, trata-se de uma sequência. Venho falando isso aqui no tópico desde antes do jogo sair.

 

Eu nem sei do que da pra chamar esse "remake".

 

A impressão que dá, é que de inicio talvez a intenção deles fosse realmente manter a história do FFVII original, por isso o jogo foi marketeado lá em 2015 como um remake. Só que parece que houve mudança de planos durante a produção do jogo, e os caras resolveram mudar a história. Como já tinham marketeado o jogo como um remake, eles não podiam voltar atrás e dizer que se trata de uma reimaginação, FFVII-2 ou whatever. Portanto, continuaram marketeando o jogo como um remake e, basicamente, enganaram todos os fãs.

 

Eu já falei aqui antes eu acho, ao jogar esse jogo, tu fica com a impressão que não sabe se esse jogo quer ser um remake ou se quer ser algo diferente. É uma coisa bem estranha, parece que não tem um propósito definido. Parece que os caras só manteram eventos do FFVII original como desculpa e pra não parecer que fizeram propaganda enganosa, pra eles poderem falar "tá vendo? mantemos cenas clássicas do original, é um remake!", quando na verdade a intenção deles era bem diferente.

 

Se a ideia deles era fazer um FFVII-2 (o que acho até uma ideia interessante, mas deveriam ter dito desde o inicio que se trataria disso, não de um remake), então eles nem precisavam ficar nessa de tentar contar novamente a história do jogo original. Poderiam fazer algo totalmente novo e pronto. Eles tão nessa mistura aí de história original com mudanças justamente porque deram a entender lá em 2015 que seria, de fato, um remake. Por isso o jogo está essa bagunça, eles anunciaram algo que os fãs queriam (portanto, eles precisam manter isso em algum grau, pra não parecer propaganda enganosa), mas a intenção deles é entregar outra coisa.

Editado por sou uma batata

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Lol mas manteram em algum grau

Basicamente 90% do jogo corresponde ao original

E só mais lá nas horas finais

O remake faz sentido. 

Square foi bem ousada em ter algo para agradar os fãs e dar TB bom material novo

 

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90%? 

 

Será que nós jogamos o mesmo jogo?

 

Eu voltei pro FF7R agora depois desse hiato de 3 gameplays de Last of Us 2. No momento tô upando pra enfrentar o Pride & Joy e depois vou pro Hard Mode. Vai ser uma segunda jogada bemmm interessante, não só pelo combate ficar mais desafiante, mas também difícil porque, nessa segunda vez, eu provavelmente vou ser muito mais crítico com as partes da história que não gostar.

 

Editado por Seth Angel

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A coisa mais próxima que existe de FFVII Remake é o Rebuild of Evangelion: uma reimaginação de eventos que culminam numa história completamente nova.

 

Acho que eu falei isso lá atrás, mas não me canso de repetir: eu não fico tão incomodado com mudanças na história, apesar de ser uma coisa extremamente polêmica. O problema é que todas as alterações feitas foram muito ruins, seja em perspectiva com a história original, seja de maneira isolada. A parada dos Whispers foi vergonhosa.

 

Pra vc ver, se vc tira toda e qualquer menção aos whispers e aquela última parte a la kingdom hearts, vc já tem um jogo 100% melhor.

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