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Soul Reaver

[PS4/PC] Horizon: Zero Dawn

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vc tem essa versao  ?

 

o ralf jones ta com a versao oficial nao pirata e ele disse que consertou varias coisas

 

 

 

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eu to com o dobro de horas dele acho. O jogo nao foi "atualizado", só saiu o patch day 1 que saiu quando liberaram o jogo na sexta

Editado por psg1

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19 horas atrás, Alucard disse:

Devem melhorar ainda. E a própria guerrilha que fez o Port

 

Aparentemente foi a Virtuous que fez o port.

 

Agora descobriram que a deformação da neve do Frozen Wilds está ausente na versão do PC.

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O jogo tem microstuttering quando aparece um objetivo na tela :lolmor:

 

É de um amadorismo imenso. Ao passo que o Death stranding que roda na mesma engine não tem nada disso.

 

Citar

 

https://gamerant.com/horizon-zero-dawn-pc-port-debug-build/

 

Programmer Claims Horizon Zero Dawn PC Port is a Debug Build

An anonymous programmer posts a Horizon: Zero Dawn theory that the PC port is a debug build, with evidence from the game's dump files.

 

 

SE EU NAO TIVESSE PAGO O PREÇO DE UM BIG TASTY NISSO EU TERIA FICADO MUITO PUTO :lolmor:

 

PS: Mas o HDR nesse jogo é matador.

Editado por psg1

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bem to jogando aqui

 

e tam em 4k 60 fps de boa

 

tem resolucao dinamica e coloquei uma mistura de high com medio (nuvel , reflexo e sombra que sao o corresponde do ps4pro)

 

tb deu certo eu colocar 70% e desligar a res dinamica, o que deve corresponder a 1800p 60 fps de boa tb ta indao

 

so deu pau aqui nas vozes

 

 

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10 horas atrás, Soul Reaver disse:

 

Aparentemente foi a Virtuous que fez o port.

 

Agora descobriram que a deformação da neve do Frozen Wilds está ausente na versão do PC.

 

Do que eu lembro de cabeça...

 

  • A física do cabelo só funciona em 30 fps (não tive esse problema)
  • Fisica na neve não funciona (não reparei ainda)
  • AF não funciona (tem q setar por fora)
  • O lipsync está completamente fora em alguns diálogos
  • Estouros de memoria bizarros (tem hora que você poem para rodar e ele fica nos seus 5-6 gb de ram, reiniciou o jogo no mesmo local ele dobra essa quantidade brincando...)
  • Crash (aconteceu comigo bastante no começo do jogo, mas aparentemente parou)
  • Stuttering 
  • Textura que não carrega (comigo não rolou, mas no adrena ta forrado de gente)
  • Textura flickando
  • Quando o jogo sai de algumas cutscenes ele da uma bugadinha na posição dos personagens (famosa posição T, no adrena e no reddit tem bastante exemplo)
  • E a cereja do bolo... Torce para o jogo não crashar enquanto ele faz a o shader compilation ou intro, se não tem que fazer tudo de novo. Pega nada... só dura uns 40 minutos nessa porra toda. O JOGO NÃO TE LEVA PARA O MENU DE CARA!.

 

Mas apesar disso tudo o jogo em si é muito bom. É o Assassins creed que deu certo.

Já o port...

Editado por psg1

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É pra eu aprender a não fazer preorder nunca mais. A essa altura se imagina que eu teria aprendido com Arkham Knight e Just Cause 3. Tenho que tomar no cu gostoso mesmo.

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PS: Ainda não testei. Viajei semana passada e perdi o day one e tal. Baixando neste momento pra começar. Faço review de ver em breve. RTX 2060, i7 6700K e 16GB aqui.

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Falta de respeito imensa. Tem como devolverem o dinheiro de quem comprou?

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1 hora atrás, Xiubaca disse:

PS: Ainda não testei. Viajei semana passada e perdi o day one e tal. Baixando neste momento pra começar. Faço review de ver em breve. RTX 2060, i7 6700K e 16GB aqui.

testa 1440p e dinamico 

 

high e medio 

 

ou 1440p e vai usando a escala em 80%

acho que 1440p ja deveria ser suficiente, mas bota dinamico para garantir

 

 

 

 

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6 horas atrás, Xiubaca disse:

É pra eu aprender a não fazer preorder nunca mais. A essa altura se imagina que eu teria aprendido com Arkham Knight e Just Cause 3. Tenho que tomar no cu gostoso mesmo.

 

Todo castigo pra ti é pouco, supporter de chorume gamal.

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12 horas atrás, Cecil disse:

Falta de respeito imensa. Tem como devolverem o dinheiro de quem comprou?

Tem 

E tranquilo no steam

 

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Da para fazer refund, se voce não gastar as duas horas entre o unpacking, shader compilation e a introdução...

 

Windows atualizou para a 2004 e... tem que fazer o shader compilation de novo. +30 min nessa merda

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Testei aqui um pouco. Performance decente, mas muito abaixo do que se espera de um port de jogo de 2017.

 

Tava comentando com Snake no zap. Tava doido pra jogar isso desde o lançamento no PS4, mas acho que vou esperar sair uns patches pra ajeitarem as coisas. Jogando a mais de 30fps a física do cabelo fica toda bugada, lol. Um lixo. E as cutscenes tem problemas também.

 

Tô bem desapontado com esse port. Vindo da Guerrilla, pensei que viria algo mais bem acabado .

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Já deve ter gente fazendo promessa de joelhos e pedindo para que o port de Bloodborne não seja tão...falho. Acho que teremos muito sangue, mas também muitas lagrima nas ruas e becos de Yharnam. :lolmor: 

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