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Yamato

Nintendo Digital Event | E3 2014 (Hoje - 13h)

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Pokemon com level design estilo Monster Hunter. Cenários interligados com diferentes biomas, nos quais você poderia capturar ou pesquisar os bichos (tirando fotos estilo Snap), e uma cidade hub na qual os jogadores poderiam competir e trocar pokemons.

 

Seria lindo, mas never gonna happen.

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Pokemon com level design estilo Monster Hunter. Cenários interligados com diferentes biomas, nos quais você poderia capturar ou pesquisar os bichos (tirando fotos estilo Snap), e uma cidade hub na qual os jogadores poderiam competir e trocar pokemons.

 

Sim, pensei em algo nessa linha mesmo. Algo voltado mais pra breeding e estudo, sem ideia de competir com o jogo principal, mas ainda podendo interagir com ele.

 

Mas o shiyuu tem razão.

Editado por worklessboy

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Um Pokémon MMORPG eu acho que ficaria meio problematico.

 

Isso pq vc a cada 2 passos vc seria convidado pra batalhar com algum imbecil random (provavelmente te xingando pelo microfone se tivesse voice chat). Fora que a negada lvl 99 ia sair caçando os noobs. Negada ia formar tipo gangs de vandalos pra matar os novatos.

 

Mas ai vc diz: "ue, mas podia ter a opção de desligar batalhas com outros jogadores".

 

Se vc fizer isso, então pra que o jogo ser MMORPG? Desligando essa opção, viraria um Pokémon normal.

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Só mostrar ZELDA com um seg de game play, X jogavel e acabouuuuuuuuu é tetraaaa é tetrrraaaaaaaaaa

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pokemon mmorpg ficaria uma bosta. ninguém la dentro tem 15 anos pra levar adiante uma ideia dessas.

Editado por worklessboy

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Um Pokémon MMORPG eu acho que ficaria meio problematico.

 

Isso pq vc a cada 2 passos vc seria convidado pra batalhar com algum imbecil random (provavelmente te xingando pelo microfone se tivesse voice chat). Fora que a negada lvl 99 ia sair caçando os noobs. Negada ia formar tipo gangs de vandalos pra matar os novatos.

 

Mas ai vc diz: "ue, mas podia ter a opção de desligar batalhas com outros jogadores".

 

Se vc fizer isso, então pra que o jogo ser MMORPG? Desligando essa opção, viraria um Pokémon normal.

A solução seria ter uma opção se quer ou não batalhas contra outros players, não?

Algo bem simples.

 

Em vários MMORPGs tem essa opção, daí vc nem tem o perigo de ser morto por PK.

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Se as batalhas tradicionais de pokémão já são lotadas de putarias e a comunidade é de uma mendigação extrema na hora de pedir/trocar bichinhos, imagina num MMO.

 

Seria um ótimo jeito de estragar a franquia.

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Mostrando gameplay foda do Zelda, algum punhado de jogos para o 3DS, mais do X, mais do Smash Bros e mais alguma surpresa para o Wii U já vai estar satisfatório, embora isso esteja abaixo da conferência da MS.

:lolmor:

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Vazaram os projetos do Miyamoto. Vou colocar em spoiler para quem quiser ver na ND:

 

 

Star Fox for the Wii U, Project Giant Robot, Project Guard

 

starfox-miyamoto.jpg

 

projectgiantrobot.jpg

 

projectguard.jpg

 

Editado por Soul Reaver

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Só Star Fox, o resto vergonha alheia.

 

Já veio com a mais do que eu esperava, Star Foxzão pqp!


A Nintendo não precisa fazer muita coisa para ser uma boa conferência, não vai ter muito o apoio das thirds, então poderá focar praticamente só nela.

Só vai precisar dar atenção para a Sega, talvez para a Activision por causa do CoD e mais algum que tiver apoiando ela, além dos indies.

 

Mostrando gameplay foda do Zelda, algum punhado de jogos para o 3DS, mais do X, mais do Smash Bros e mais alguma surpresa para o Wii U já vai estar satisfatório, embora isso esteja abaixo da conferência da MS.

 

Ainda falam de sonystas, mas esses jogos se fossem repetidos em todas as E3s ja se dariam por satisfeito, basta ver o gif do Yamato :lolmor:

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Smash Bros um por geração

Zelda um ou no máximo dois por geração

X é uma franquia que acabou de começar

 

Esses jogos se repetem toda a E3? Só não foram lançados ainda, bem diferente de dudebrozices que repetem os mesmos jogos anuais sempre.

 

Já teve E3 sem Zelda, sem Smash.

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All aboard the hype train de Star Fox U! Tem fonte disso?

 

Incrivel a força das franquias da Nintendo cara. MS e Sony podem falar o que for, mas basta o anuncio do retorno de uma franquia da N pra causar o dobro de hype.

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Smash Bros um por geração

Zelda um ou no máximo dois por geração

X é uma franquia que acabou de começar

 

Esses jogos se repetem toda a E3? Só não foram lançados ainda, bem diferente de dudebrozices que repetem os mesmos jogos anuais sempre.

 

Já teve E3 sem Zelda, sem Smash.

 

Toma vergonha porra, X foi mostrado no anuncio do VG, Smash bros ja apareceu centenas de vezes.

Não fiz review por gráfico Robertão, fui além, fiz review de jogar imaginário e vi uma porcaria, simples assim.

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In one of the games, which Miyamoto called Project Giant Robot, players control sky-scraping automatons, angling the Wii U GamePad in front of a TV screen while shifting their torsos left and right or up and down to maneuver the robot’s upper-body while thumbing the controller’s joysticks to punch or grab — almost like a full-body game of Rock ‘Em Sock ‘Em Robots. The GamePad shows you what the robot sees, while the TV screen offers a zoomed-back view, letting onlookers — as well as you — admire your tromping, pummeling handiwork.

In another, titled Project Guard, the GamePad became a quick-jump map of a fortress manned by numbered, laser-firing security cameras. As robots encroach on different entry points, you have to tap the GamePad to leap from camera to camera, blasting enemies that trundle or come at you sprinting — even some that sneak under your radar. All the while, onlookers can shout out the numbers that correspond to robot-threatened camera feeds, turning your defense operations into a frenetic, heart-racing, tap-and-fire scramble.

And the third project? A game Nintendo fans have been waiting for a very long time to see: Star Fox is back, only reimagined on the Wii U using Miyamoto’s new GamePad-based controls — controls that’ll ask of players things they’ve never had to do before in a video game. Whether they’ll come willing or balk remains to be seen, but Miyamoto is convinced he’s on to a control scheme that’s not only novel, but with practice, indispensable.

 

In his new version of Star Fox — still fundamentally a spaceship-based shooter — players now use the GamePad’s motion controls to aim and fire the Arwing’s weapons, simultaneously controlling the nimble craft itself by thumbing the joysticks to accelerate or turn and pull off signature moves like barrel rolls, loops and the tactically essential Immelman turn. And you can still morph your Arwing into a land tank, rocketing down to the surface of a planet, then rattling around the battlefield and laying waste to the landscape.

Toma vergonha porra, X foi mostrado no anuncio do VG, Smash bros ja apareceu centenas de vezes.

Não fiz review por gráfico Robertão, fui além, fiz review de jogar imaginário e vi uma porcaria, simples assim.

X foi mostrado um teaser na ND de janeiro do ano passado e outro na E3. Muita coisa, igualzinho aos leaks das franquias anuais. Anunciado com o videgame :lolmor:

 

Smash foi anunciado na E3 do ano passado, e esse esquema de revelar uma foto/informação por dia no site oficial vem desde o Smash Melee.

 

Sabe de nada, Caixa Wag.

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All aboard the hype train de Star Fox U! Tem fonte disso?

 

Incrivel a força das franquias da Nintendo cara. MS e Sony podem falar o que for, mas basta o anuncio do retorno de uma franquia da N pra causar o dobro de hype.

 

Time

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os outros 2 deixam feeling de ser birimba mesmo, coisa pra ser free2play ou que vem em bundle, download-only (SE TIVESSE QUE CHUTAR). até mesmo pelo fato dele estar trabalhando em vários projetos ao mesmo tempo, dificilmente vão ser todos projetos muito ambiciosos.

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