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Kingdom Come: Deliverance - Band of Bastards

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As impressões do combate são deveras animadoras. Esse é o tipo de coisa que eu sempre quis e que next-gen devia tomar proveito mesmo. Vamos ver o desenrolar disso, as chances de ser um sonífero como Oblivion/Skyrim/maioria dos RPGs americanos ainda são grandes.

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Como assim um jogo medieval sem aranhas gigantes?

 

Mas o vídeo deu uma animada boa!

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é bem aquilo que eu falei chapa (mesmo pq eu tinha lido isso no kick ja :))... esses act's funcionam +- da mesma maneira que as ilhas do arma

 

Kingdom Come: Deliverance

7,722
backers
£237,565
pledged of £300,000 goal
28
day to go
 
vai bater a meta hoje

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Se o game se manter nesse nivel no produto final meu hype é gigantesco, mas até tenha um video de gameplay não consigo hypar nem fodendo.

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525k libras em uma semana

 

vai bater uns 1,5 - 2 milhoes de doletas facil

 

ta na hora de aparecerem umas metas

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Se o game se manter nesse nivel no produto final meu hype é gigantesco, mas até tenha um video de gameplay não consigo hypar nem fodendo.

 

já apareceu gameplay nos vídeos, não foi só cutscene

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26,099

backers

 

£824,484

pledged of £300,000 goal

 
67

hours to go

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Fallout e Skyrim tem 3rd person view opcional.

 

Sobre Borderlands, porque será que dizem que trazê-lo pro Vita é desperdício? E eu só conheço gente que não gosta. Acho que você foi o primeiro que provavelmente curte, Cyco.

eu terminei boderlands 2 no pc, platinei no PS3 e nao vejo a hora de joga-lo no Vita, eu so muito fã de boderlands, os personagens sao bem diferenciados, as skills sao bem boladas, e o coop e muito divertido...

e o jogo so foi pro vita por que teve uma petição online com milhares de pedidos.

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Space Team: Kingdom Come And Star Citizen Collaborating

 

By Nathan Grayson on February 19th, 2014 at 9:00 am.Tweet this

 

I don't even know what I was thinking.

 

But not on a version of the delightful mobile game Space Team. Sometimes my headlines get away from me, take on lives of their own, and begin pulling nefarious pranks on innocent passersby. I apologize. I blame the public schooling system. But anyway, the two members of Kickstarter’s Might As Well Be Triple-A contingent, Star Citizen and Kingdom Come: Deliverance, are joining forces to sensually swap technology and probably tell each other all kinds of deeply personal secrets. I hope Star Citizen gets space horses. (Which, when couched in the previous metaphor, sounds like some kind of infectious disease. Clarification: I do not hope that Star Citizen gets the fictitious disease Space Horses.)

 

 

Star Citizen’s Chris Roberts explained the meeting of minds and (rather unlikely) settings in a blog post:

 

“Like Star Citizen, Kingdom Come is built on the CryEngine. They’re using the same technology to do for swords and armor what we are doing for spaceships and alien worlds. Kingdom Come doesn’t just look like a great game, though: it looks like something we on the Star Citizen team could learn from. The characters and outfits I saw working in-engine in the trailer impressed me so much that I contacted the team to talk about what was going on under the hood.”

 

“The good news is: the team at Warhorse isn’t just an incredible talented group of people… they’re also kindred spirits who are willing to share the work they’ve done! We will be sharing with them the tricks for working with CryEngine we’ve learned over the last 18 months and they will be letting us in on the secrets and the tech behind what they’re doing! I’ve always said that independent developers should stick together, and the potential good for both games that can come from this unofficial partnership is proof positive.”

 

So Star Citizen gets nicer looking characters and animations, and Kingdom Come becomes – I don’t know – shinier? Or maybe it gets cool automotive-industry-style horse commercials. “This baby’s engine whinnies like a champ and has two horsepower. It only four legs, but it runs like it has eight, and oh wait actually it does have eight this is awkward.”

 

But yes, this sounds like good news all around. Two great-looking games get even better, assuming both companies play nicely together. It’ll be interesting to see if more crowdfunded games with triple-A aspirations follow a similar pattern, seeing as it takes away a hefty chunk of change from the equation. Time will tell. Anyway, time to go start working on my space-age horse armor mod

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como funciona esse kickstarter eu pago e quando o jogo sair eu posso baixar?

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Você tem que olhar o valor mínimo para ter direito ao jogo, geralmente abaixo do preço final. Aí quando estiver pronto você baixa.

 

Doações maiores que o mínimo tem outras vantagens, de acordo com o especificado no site.

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na verdade criaram mais um stretchgoal so para dar o gato :lolmor:

 

mesmo pq os stretch goals eram completamente dispensaveis

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Parece muito promissor, uma pena que acabei nem ajudando no Kickstarter.

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mas pode ainda, a proxima meta é de $2.100.000, e falta 70.000 apenas,

 

eu tenho vontade de ajudar, mas vai q nao preste.

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