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Ryo

Topico sobre empresas indies

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"indie cyberpunk" eh um bom apelido pra um

blade runner unlicensed

 jogarei com tesao

tipo se saisse pra ps4 pq eh a unica plataforma q tenho

 

aquele de skate ja acertaram na musica,

q faz 50 a 75% de jogo de skate

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pixel art misturado com 3D fica lindo mesmo, aquele Project Octopath do Switch tb usa esse esquema

 

Vai sair pra PC sim, Cycão. Está no Steam como Q4 217.

 

17 de novembro

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lista bem interessante de jogos underrated de 2017 https://www.resetera.com/threads/the-hidden-gems-of-2017.684/

 

nunca tinha ouvido falar desse Let Them Come, achei bem interessante

 

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Banaca o tópico, mas a maioria dos jogos postados eu achei mais biriba do que "hidden gem", ou não tão desconhecidos assim, pois receberam vários reviews, como Nex Machina, What Remains of Edith Finch, Pyre e Thimbleweed Park.

 

Um que eu quero MUITO jogar e parece maravilhoso é o Rakuen, só vi uma pessoa postando lá no tópico. Mesma pegada de To the Moon.

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clipezinho de gameplay do LSA da PSX

 

 

pelo que eu entendi, o China Hero Program, que está ajudando vários indies da Ásia como esse não é uma exclusividade da Sony, é mais um lance de marketing pra dar visibilidade aos jogos mas o financiamento vêm de várias fontes.

Editado por Cyco

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Primeiro Teaser do meu primeiro filho:

 

 

AInda está quase sem polimento e efeitos e o trailer é de outubro.

Acho que em março do ano que vem estará com a o front end finalizado.

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Bacana, Rhazo.

 

É estilo Zelda (os antigos)? No site estão falando de um mundo sem barreiras.

Editado por Soul Reaver

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Bacana, Rhazo.

 

É estilo Zelda (os antigos)? No site estão falando de um mundo sem barreiras.

Tem uma pegada Nintendo bem forte. É um jogo de 5 horas com puzzles, plataforma e ação. Esse trailer é de uma Build de outubro, agora está bem mais avançada.

 

Mudou muita coisa nesses 2 meses, principalmente iluminação e otomização. O cara que otimizou é um monstro da programação. Ele criou o algoritimo do software de processo logistico da amazon uk.

 

Nos “terminamos” o jogo em termos de mecânicas e level design. Tem um ano ai de polimento visual, efeitos, musicas e todos ajustes extras. Tá indo muito bem o desenvolvimento.

 

 

O meu dinheiro foi nisso?

Não. Primeiro porque você não é paulistano e segundo que é um financiamento.

 

O dinheiro volta para SPCine com as vendas.

Editado por Rhazo

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