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sega_maníaco

The Order 1886 - Playstation 4

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Impressões de um cara da GAF:

 

 

 

Just finished it this moment, played it on hard.
I always change the setting before I start the games for the first time.

How many hours ? I don't know exactly i think it's around 12.5-13.5 hours.
No way near the stupid rumors that plagued the developers said.

 

 

 

Well here are my final impressions for the game, i'll review parts of the game in different categories , then the overall experience and summary.
I'll try to sum up everything as much as I can.

Graphics:
Technical marvel. True next-gen experience, on all fronts.
No loading times, super silky smooth frame rate (you all be surprised how smooth it is), no graphic glitches, amazing and consistent art all around.
A lot of times it's hard for you to grasp it's even a game running real time.
Black bars didn't really filled their job.
Making transitions back to gameplay already done better in games like MGS. They downgraded from the experience, from gameplay side and from art side.

Sound:
True 1886 era fitted music, amazing score and theme.
Voice acting is top notch all around.
Were moments I was surprised the developers added some of the sounds you usually don't hear while interacting with the environment.
The theme really works and sticks with you, other times though really good music kicks in but can be forgettable easily.

Menu and UI:
Menu is on the light side, something I like.
It's easy to navigate, and to understand and looks good.
Only thing that comes to mind on the bad side, is the weapon selection UI.
It's too big and centered in the middle of the screen, not very good while action is going.
No option to change button layouts is a big negative.

Pacing and story:
Starts really slow, the intro stays it's welcome way too much.
And on top of bad paced intro, it comes instead of good exposition that I felt lacking most of the game.
The story starts to pick up from late middle of the game, but when it does it grabs you so hard it makes you want to continue playing nonstop. Really emotional and good, something a lot of games having hard time to achieve.
Characters are really believable and make strong impact.
Sometimes the story kicks you to some places, which you wander what happened between the last cut scene to the next. I felt out of place when it happened, it felt unnatural to the flow of the game.
Sadly the game ends way too quick after the story really shines and makes you feel you deserved more.

Gameplay:
Odd design and gameplay decisions plague this game.
Basic cover and stealth mechanics makes a solid shooting encounters.
It also fails to explain in depth cover mechanics like camera bias (which is off by default) and corner cover switching, taking into account the game has a very long intro to introduce them.
You actually use some of the weapons once or twice the entire game. Made me wish I could use them more in the first time playing.
Setting up encounters in terms of level design and weapon placement can be better.
It's on par with KillZone SF right now.
QTE's in the game strike me as a failure from the gameplay design aspect for making better shooting encounters and "boos battles". Like Far Cry 3.

Overall:
Game is AAA with high production values, I don't think the negative outweighs the positive.
In a sense it's more of a journey, a really good and polished one we must endure till a sequel that will make good on gameplay without any black bars.
Is it worth the price of admission now? Yes.
There's nothing else like it on the market now, the wow factor is really big.
And if we put aside the wow factor, it's still a good polished story driven game with production values trough the roof.
Granted if you played uncharted or gears, there's a lot of room this game doesn't deliver, but overall it's something you can't allow yourself not to experience.

 

 

 

I wasn't clear enough.
Not the entire gameplay aspect is on par with killzone.
Only the encounters in terms of level design and weapon placement.
Everything else with the order gameplay was solid.

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Tudo indica que vai ser um jogo bom no final das contas, mesmo com o gameplay não tendo sido dos mais inspirados.

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Mas o gameplay tava mais ou menos com cara de batido já mesmo.

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Era pra ter jogado ontem, mas como precisei acordar cedo hj :(

Segunda feira aguardem meu haterismo pelas tarjas :reibr:

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O jogo é 21:9 ou é um "full HD" com black bars?

 

Fora que nessas impressões o cara comparou com Killzone Shadow Fall, acho que vou esperar pra pegar baratinho no futuro lol

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O jogo é 21:9 ou é um "full HD" com black bars?

 

Fora que nessas impressões o cara comparou com Killzone Shadow Fall, acho que vou esperar pra pegar baratinho no futuro lol

 

 

acho que ele comparou com killzone pelo 'peso' das armas.

 

 

 

You guys know how Killzone 2 is kind of an FPS cult hit because of its weightyness and hit detection and AI, etc? 

 

That kind of thing. 

 

It doesn't have incredibly complex level layouts either.

 

The Order, aside from the obvious, looks and feels very, very different from anything I've played. 

 

It's kind of a very ornate museum piece of a Third Person Shooter.

Editado por Cyco
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Como eu não vou jogar isso tão cedo tô vendo o walkthrough no youtube, impressões sem spoilers das duas primeiras partes mas vou colocar as tags para quem quiser ficar 100% virgem.

 

 

Não vou descrever o que acontece mas o prólogo é uma longa cut scene com partes interativas estilo Heavy Rain e uns tutoriais, já rola um spoiler de enredo forte aqui então fiquem longe dos vídeos, mas a fase seguinte é o jogo com controle total do jogador, me lembrou bastante o início do The Last of Us onde você anda por um tempo no cenário observando os detalhes até que chega onde a ação começa, não há tantas interrupções pra cutscenes quanto as demos faziam parecer, essa primeira cena me lembrou Bioshock Infinite na ambientação e como os tiroteios intercalam com conversas entre os personagens mas tudo seamless. Os gráficos são a coisa mais próxima de CG que eu já vi, os loadings são imperceptíveis e o frame rate é suave o tempo todo mesmo com todos os detalhes, nesse início você não te acesso a muitas armas e é mais uma introdução, mas acho que já se pode derrubar a impressão de que você não "joga" o jogo. 

 

Editado por Cyco

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Lop disse que o jogo é bom, confio nele. Compra garantida aqui, foda se essa barra, se vai ser assim, bora me adaptar com essa merda, graças a fdps que nem vcs.

Tomara que todo jogo vire CoD como castigo.

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Só comprei poucos Beyond, Dragons Dogma e The Evil, agora esse lixo Tarjas 1886, tsc tsc. Vcs acabam com meus games lindo :lolmor:

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Vi mais dois capítulos

 

 

Como o cara da GAF falou esse início do game é meio lento mas as condições que o cara tá jogando são no mínimo estranhas, depois volto a falar sobre isso. O terceiro capítulo é de novo mais exposição do enredo e interações Heavy Rain like (são as cenas que vazaram ha alguns dias atrás), já o quarto capítulo é mais parecido com o segundo com você explorando o cenário e interagindo com NPCs antes de chegar na ação, agora com mais armas e opções, parece divertido mas nada muito novo até então.

 

Se mantiver esse ritmo, acho que o game tenta mesclar os dois estilos de jogo, alternando momentos Quantic Dream/Telltale like com momentos de gameplay third person shooter, pessoas que não gostarem de um ou outro estilo não acho que vão mudar de idéia. Meu maior porém é que o jogo não parece deixar você pular cutscenes, o que deixa o replay value meio cansativo.

 

Esse cara que postou o playthrough é muito ruim e deixa o negócio chato de assistir. Ele está jogando SEM MÚSICA e numa dificuldade baixa, além disso ignora tudo que é item pra investigar ou partes que desviam do caminho principal, sem falar que às vezes se embanana com umas coisas básicas tipo, teve uma hora que apareceu um prompt para ele abrir uma porta que ele ignorou e ficou preso na sala até resolver olhar pra porta de novo, lol youtubers

 

Editado por Cyco

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Lop barra, se disse que o jogo é bom, confio nele. Compra garantida aqui, foda se essa vai ser assim, bora me adaptar com essa merda, graças a fdps que nem vcs.

Tomara que todo jogo vire CoD como castigo.

 

 

Só comprei poucos Beyond, Dragons Dogma e The Evil, agora esse lixo Tarjas 1886, tsc tsc. Vcs acabam com meus games lindo :lolmor:

 

:alborga:

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Hahahaha 80hrs de jogo kkkkkk só q não, eu nunca reclamei disso, será que quem reclama da campanha de CoD vai reclamar aqui tb? Vamos ver a coerência kkkkkkk

 

Over the weekend a YouTuber called PlayMeThrough uploaded the entire game, including cutscenes, to the video site. Adding up the length of each video we get five hours and 30 minutes.

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Ué, eu terminei RE remastered em 1:58. Esse por acaso é o tempo normal de jogo?

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É o mesmo gameplay que eu assisti e o cara ignora todos os collectibles e áreas opcionais pelo caminho, não sei se ele jogou no easy mas ele tomava um monte de tiros e nunca morria também. Tenho minhas dúvidas se foi primeira jogada, pessoas normais não fazem speedrun logo de cara..

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Isso é mais uma zoeira no caso, mas esta sendo veiculado nos sites e debatido na chorolandia Gaf.

Acho que vai ficar entre as 8-10hrs de todos os jogos desse estilo.

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