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Sir Digby Chicken Caesar

[PC/PS3/X360/Next-Gen]The Evil Within

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Bethesda has officially announced The Evil Within, the first game from Resident Evil creator Shinji Mikami’s studio Tango Gameworks. The Evil Within is a survival horror title due to arrive on Xbox 360, PlayStation 3, PC and next-generation consoles in 2014.

 

“We’re incredibly proud to announce The Evil Within,” said Mikami. “My team and I are committed to creating an exciting new franchise, providing fans the perfect blend of horror and action.”

 

IGN will have exclusive first impressions of The Evil Within on Monday, April 22nd at 7:00 a.m. Pacific, so be sure to check back then for our thoughts on an early demo along with a behind-the-scenes look at Tango Gameworks.

 

conceptboxmanjpg-5e9932_1024w.jpg

 

Trailer: http://www.ign.com/v...m_medium=social

 

Imagens: http://www.ign.com/images/games/zwei-pc-133117/51708be3f4912319f9acb01c

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Lindimais, geração linda, tudo lindo.

Me interessou muito, finalmente um jogo para enterrar de vez Resident Evil?

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Tomar nesse cu, tinha que ser nessa gen

?

PS3 e X360 seria o que então?

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Tomar nesse cu, tinha que ser nessa gen

 

 

AHUAHUHAUHAHHUA QUE DOENTE TSC TSC TSC

POR ISSO TE HUMILHO NO DOTA

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A Bethesda entende tudo de ambientação com horror, vide aquelas Vaults do Fallout 3 que davam um cagaço e olha que não sou de ter medo de nada.

 

Não me admira que ela tenha tido interesse nesse projeto.

Mikami vai enterrar RE. :)

Editado por £ink

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A segunda foto arrepiou os pelos da minha bunda só de ver. Com certeza vou jogar! Tentando não me cagar dessa vez, LOL. Amnesia e Fatal Frame encostados aqui pela mesma razão, MIND PROBLEMS SHIT ETC. Curiosamente, joguei Fear 1 e 2.

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ahhaha no fim das contas era um jogo só! :lolmor:

 

enfim quero ver ingame...

 

silent hillesco demais

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ah olha esse ultimo poster mermao!

Carisma demais... exigo versão cinematografica

 

CONFIRMADO NA GAF QUE É IDTECH 5

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Não gostei do anner. Achei genericão e muito claro pra vibe que o jogo passa, pelo menos pelas imagens.

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Não gostei do anner. Achei genericão e muito claro pra vibe que o jogo passa, pelo menos pelas imagens.

 

Achei ótimo por ser mais humano e não aquela coisa infantil do esteriotipo heroico de RE, com botinha e roupa colorida.

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The Evil Within story, key features detailed

Detective Sebastian pulled into a world of death.

 

Bethesda Japan has gone live with first story details and a list of key features for Tango Gameworks’ newly revealed survival horror game The Evil Within (or Psychobreak as it’s called in Japan) ahead of Monday’s IGN details story.

The game, which uses the latest version of the id Tech 5 engine, is detailed below.

 

Story

 

When Detective Sebastian and his partner rush to the scene of a gruesome mass murder, a mysterious, powerful force is lying in wait for them. Witnessing the killing of fellow police officers one after another, Sebastian is then attacked and loses consciousness. Waking up in a land where monsters are wandering about, Sebastian has to fight his way through a world of death and its close friend madness in order to understand what’s going on. Sebastian has to face his fears in order to survive on a journey to discover what lies in the shadows of that mysterious force.

 

Key Features

  • A Return to Pure Survival Horror: From the father of the survival horror genre, Shinji Mikami. He appears once again as the director of this game, one which makes your blood run cold, but heats you right back up. Players must survive on limited resources, experiencing that supreme match of action and horror, that indescribable terror. To survive in an afflicted world, your anxiety and nerves will be pushed to the edge.
  • Brutal Traps and Enemies with Puzzles: While struggling to survive, you’ll have to face indescribable terror, cruel traps, and sly mechanisms. Players can die in a trap all too easily, however, at times they can turn them against enemies.
  • In an Unstable World, Not All Horrors are in Plain Sight: The player is driven into a corner as the world distorts and warps according to mysterious and evil horrors. The scenery: hallways, walls, doors, rooms, buildings, and even nature, all transforming in real time based on the player’s actions. And the threats keep coming from all directions.
  • A Supernova of Horror: By setting one foot in this world weaved from lush backdrops, characters with personality, and a polished story, players will be sucked in, willing or unwilling, tension and anxiety rapidly mounting. When that fear is smashed and conquered, you can experience the bliss that can only be found in The Evil Within.

Visit the game’s official website here: English | Japanese. Gematsu

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Eu honestamente creio que esses survival-horrors psicológicos diminuem a expectativa de vida do jogador.

 

Achei bacana.

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Mikami é Mikami e vice-versa, hype nas alturas desde já.

 

 

Numa das fotos o boneco anda curvado, parece indicar um certo elemento stealth. Esperando um vídeo gameplay pra ver como é o ritmo do jogo.

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