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Rodrigo

Notas e Vendas

Posts Recomendados

9 minutos atrás, qqt disse:

Capcom merece muito, a empresa só deu bola dentro na geração anterior.

 

 

Bom... teve o MvC Infinity como bola fora :D

Editado por Cyco

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Nós não falamos de MVCI :lolmor:

 

E SFV tb foi uma tremenda ovelha negra pra empresa, só mostrando que estava tentando se acertar quando anunciaram o Gill e o Seth e agora com a Season V, que deixou o jogo muito mais divertido. O Tsujimoto (produtor de Monster Hunter) assumiu essa divisão em 2018 e eu espero grandes coisas dos próximos títulos.... Calibre tem ali.

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A SEGA SAMMY (...que está sendo comprada pela Microsoft 🤫) também divulgou seus troquinhos ganhos e ambições:

 

9 horas atrás, Marcelo Roffer disse:

 

 

 

 

 

 

 

 

 Devia ter postado por aqui antes... Ryo postou mais umas informações no tópico sobre a Sega.  

 

Editado por Marcelo Roffer

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Square Enix sales reach record $3bn

Publisher says higher full-year revenues driven by the release of Marvel's Avengers :lolmor:  and Final Fantasy VII Remake

 

Today, Square Enix announced its earnings for the fiscal year of 2020 and reported the highest revenues in company history.

 

For the fiscal year ended March 31, net sales were reported at ¥332 billion ($3 billion), up 27.6% year over year.

 

Operating income is up 44% percent to ¥47 billion ($429 million), while ordinary income was up 55.7% to ¥50 billion ($456 million).

 

The company noted that the releases of Marvel's Avengers and Final Fantasy VII Remake contributed to higher nets sales for digital entertainment than last year. Net sales were up 40% year over year at ¥263 billion ($2.4 billion) while operating income was ¥50 billion ($456 million) and saw a 43% increase year over year.

 

It wasn't entirely positive as Square Enix reported losses were seen with its amusement segment. Amusement facilities in Japan closed temporarily due to COVID-19.

 

Net sales for the division were ¥34 billion ($310 million) which was a decrease of 25% year over year. 

 

For the current year, the publisher forecasts net sales of ¥340 billion ($3.1 billion) yen up 2% year over year. Operating and ordinary income are expected to reach ¥40 billion ($365 million), with an increase of 15% and 20% respectively.

 

https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-05-13-square-enix-sales-reach-record-3bn

 

 

Vendas recorde de 3 Bilhas meus chapas. 

 

Não falei que esses filhosdasputas encheram a burra só com a primeira parte de FFVII Remilk no PS4. Embolsaram o suficiente para pagar todas as futuras partes do remake apenas com as vendas no PS4, para depois cuspir na cara do publico com anuncio de DLC exclusivo no PS5. :lolmor:    

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duvido que a square esteja feliz com marvels

 

aumentar 27% em cima do ano de 2019, nao quer dizer muita coisa

 

qdo vc tem 2 AAA super aguardados enquanto no outro ano vc tem o que ? DQ 11 que vende bem mais no japao, acredito que as expectativas seja bem melhores

 

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PS5 stock influx boosts Spider-Man: Miles Morales sales | UK Boxed Charts

Mass Effect: Legendary Edition claims No.1

 

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EA's Mass Effect: Legendary Edition has knocked Resident Evil: Village off the top spot.

 

The remastered collection of Mass Effect games was released on last generation consoles (PS4 and Xbox One), and sold best on PS4 (68% of sales). It's not a huge boxed launch for the collection, selling half of what last week's Resident Evil: Village managed. However, digital data is not available until later in the week, and it's likely the game performed far better than the physical numbers suggest.

 

Resident Evil: Village sits at No.2 after a relatively modest 59% drop in sales during its second week.

 

Rising nine places to No.3 is Spider-Man: Miles Morales, with the majority of sales (88%) coming on the PS5 version. The action game shoots up the charts on the back of new PS5 stock coming to the UK market last week. 

 

https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-05-17-ps5-stock-influx-boosts-spider-man-miles-morales-sales-uk-boxed-charts

 

Mais um jogo com vendas acima de 65% em plataformas Sony...eu ri.

 

UK Sales Charts: Miles Morales Comes Back Swinging While Mass Effect Launches to the Top

Legendary

 

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https://www.pushsquare.com/news/2021/05/uk_sales_charts_miles_morales_comes_back_swinging_while_mass_effect_launches_to_the_top

 

PS5 Users Are Playing More and Buying More Than PS4 Early Adopters

Early signs of huge success

 

https://www.pushsquare.com/news/2021/05/ps5_users_are_playing_more_and_buying_more_than_ps4_early_adopters

 

Covid reasons...  

 

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Crapcom velha só bombando meu chapa:

 

Capcom sales update: Monster Hunter World: Iceborne at 7.7 million, Resident Evil 7: biohazard at nine million, more

Platinum Title sales as of December 31, 2020.

 

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Capcom has updated its list of “Platinum Titles“—games that have sold over one million units—providing total sales numbers as of March 31, 2021.

 

Notable updates include:

 

- Monster Hunter World: Iceborne (PS4, Xbox One) has sold 7.7 million units (500,000 additional units since December 31)

- Resident Evil 7: biohazard (PS4, Xbox One, PC) has sold nine million units (500,000 additional units since December 31)

- Monster Hunter: World (PS4, Xbox One, PC) has sold 17.1 million units (300,000 additional units since December 31)

- Resident Evil 3 (PS4, Xbox One, PC) has sold four million units (400,000 additional units since December 31)

- Resident Evil 2 (PS4, Xbox One, PC) has sold 8.1 million units (300,000 additional units since December 31)

- Street Fighter V (PS4, PC) has sold 5.5 million copies (300,000 additional units since December 31)

- Devil May Cry 5 (PS4, Xbox One, PC) has sold 4.3 million units (200,000 additional units since December 31)

 

This is also the first appearance of Monster Hunter Rise on Capcom’s list of Platinum Titles, which lists the game at 4.8 million units sold. But given this number is as of March 31, is a bit outdated, as the game has since shipped a total of six million units.

 

https://www.gematsu.com/2021/05/capcom-sales-update-monster-hunter-world-iceborne-at-7-7-million-resident-evil-7-biohazard-at-nine-million-more

 

Ai são só os destaques. Tem o update com uma lista imensa de Platinum Titles da Capcom ai no link. Fiquem a vontade para ver diretamente por lá. :lolmor:

 

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13 minutos atrás, Marcelo Roffer disse:

PS5 batendo recordes e números anteriores do lançamento do PS4 (que já foram muito bons) mesmo com dificuldades de reposição de estoque, mas a Sony está só "comendo mosca e morrendo em 6 anos" de acordo com Velburrão:

 

 

PS5 is estimated to have doubled Xbox Series X/S sales during Q1 2021

RESEARCH ALSO SUGGESTS NINTENDO SWITCH SOLD TWICE AS MANY UNITS AS PS5

 

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PlayStation 5 reportedly outsold Xbox Series X/S by more than 2 to 1 during the first three months of 2021, while Nintendo Switch outsold both its rivals combined.

 

That’s according to research from data and analytics firm Ampere Analysis, which suggests Sony sold through 2.83 million units to consumers during the first calendar quarter.

 

Sony recently confirmed that 3.3 million PS5 consoles were shipped in the three months to March 31, with supply constrained by parts unavailability that could result in PS5 shortages until 2022.

According to Ampere, Xbox Series X/S consoles sold a combined total of 1.31 million units in the first quarter of 2021.

 

Microsoft didn’t provide Xbox Series X/S shipment figures with its earnings results for the quarter, only noting that hardware revenue was up 232 percent year-over-year “driven by continued demand” for the new consoles, which it expects to be in short supply until at least June 2021.

 

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“Both Sony and Microsoft’s new consoles are suffering from supply constraints and unpredictable availability,” said Ampere Analysis analyst Piers Harding-Rolls.

 

“Sony will be pleased that its PS4 market share is continuing into the new generation but it is very hard to gauge real demand under the current market conditions.”

 

Nintendo sold 5.86 million Switch consoles during the first quarter, according to Ampere, up 12% compared to Q1 2020.

 

The company announced this month that it had shipped 4.72 million Switch units in the three months to March 31.

 

President Shuntaro Furukawa subsequently confirmed that the global shortage of semiconductors is hampering Switch production efforts too.

 

“Switch will keep outselling the new Sony and Microsoft consoles during 2021 – the platform is at the peak of its sales cycle and is performing very strongly.”

 

https://www.videogameschronicle.com/news/ps5-is-estimated-to-have-doubled-xbox-series-x-s-sales-during-q1-2021/

 

 

Os 7.8 Milhões que já divulgaram do PS5 se não me engano foram baseados em estimativas de envio ao varejistas. Mas que devem estar todos parados na lojas, como disse aquele moleque demente que "a irmã é gerente de vendas do Wallmart" e falou qual é a realidade de todos os varejistas para ele, e pelo que temos visto deve mesmo ser uma realidade :rolleyes:...realidade alternativa na qual ele e outros Xbots vivem. 

 

Números e sucesso do Nintendo Switch são imorais, praticamente uma obesidade mercadológica que dispensa comentários. Pena que a Nintendo pelo jeito está se arriscando planejando mesmo alguma parceria com a MS, ou ao menos estiveram discutindo a possibilidade de acordo com aqueles documentos... É praticamente como trepar com uma "puta menstruada" :reipim: sem preservativo e achar que vai dar sorte, ou fazer roleta russa com 5 balas no tambor de uma Python 357.    

 

Logo devemos saber no que vai dar tudo isso e qual é a verdade desses rumores.

 

 

Editado por Marcelo Roffer

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Famitsu Sales: Week 19, 2021 (May 03 - May 09)

01./00. [PS4] Resident Evil Village # <ADV> (Capcom) {2021.05.08} (¥7.990) - 111.171 / NEW <40-60%>
02./02. [NSW] Monster Hunter Rise # <ACT> (Capcom) {2021.03.26} (¥7.990) - 68.115 / 2.141.438 <80-100%> (-34%)
03./01. [NSW] New Pokemon Snap <ACT> (Pokemon Co.) {2021.04.30} (¥5.980) - 46.643 / 194.385 <40-60%> (-68%)
04./00. [PS5] Resident Evil Village # <ADV> (Capcom) {2021.05.08} (¥7.990) - 38.713 / NEW <40-60%>
05./03. [NSW] Super Mario 3D World + Bowser's Fury <ACT> (Nintendo) {2021.02.12} (¥5.980) - 26.251 / 728.009 <80-100%> (-3%)
06./05. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! <TBL> (Konami) {2020.11.19} (¥6.300) - 18.574 / 2.167.409 <80-100%> (-22%)
07./08. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 15.942 / 1.940.130 <80-100%> (+17%)
08./07. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 15.359 / 3.824.997 <80-100%> (-2%)
09./06. [NSW] Ring Fit Adventure # <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 14.547 / 2.554.184 <80-100%> (-14%)
10./04. [PS4] NieR Replicant ver.1.22474487139… <RPG> (Square Enix) {2021.04.22} (¥7.800) - 12.223 / 146.662 <80-100%> (-52%)
11./10. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 11.260 / 4.271.596 <80-100%> (+4%)
12./09. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 9.958 / 6.765.337 <80-100%> (-17%)
13./11. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 8.477 / 1.883.623 <80-100%> (-11%)
14./13. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <TBL> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 7.667 / 700.486 <80-100%> (+3%)
15./14. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 6.983 / 3.859.333 <80-100%> (+5%)
16./16. [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 5.956 / 4.045.036 <80-100%> (-9%)
17./22. [NSW] Human: Fall Flat <ADV> (Teyon Japan) {2020.06.25} (¥3.500) - 3.257 / 146.764 <80-100%> (+16%)
18./19. [NSW] Story of Seasons: Pioneers of Olive Town <SLG> (Marvelous) {2021.02.25} (¥5.980) - 2.971 / 281.140 <80-100%> (-8%)
19./20. [NSW] Super Mario Maker 2 # <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) - 2.873 / 1.093.621 <80-100%> (+0%)
20./25. [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 2.842 / 2.233.038 <80-100%> (+7%)
21./24. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 2.667 / 1.814.325 <80-100%> (-1%)
22./23. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <New Super Mario Bros. U \ New Super Luigi U> <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 2.648 / 1.059.895 <80-100%> (-2%)
23./15. [PS5] Returnal <ADV> (Sony Interactive Entertainment) {2021.04.30} (¥7.900) - 2.575 / 9.148 <60-80%> (-61%)
24./18. [PS4] Judgment [2][New Price Edition] <ADV> (Sega) {2021.04.23} (¥1.800) - 2.565 / 9.140 <80-100%> (-24%)
25./28. [NSW] Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun! <ACT> (Bandai Namco Entertainment) {2018.07.19} (¥6.100) - 2.562 / 592.688 <80-100%> (+15%)
26./00. [NSW] Apex Legends: Champion Edition <ACT> (Electronic Arts) {2021.03.18} (¥3.909) - 2.515 / 29.057 <60-80%>
27./29. [NSW] Fishing Spirits: Nintendo Switch Version # <SPT> (Bandai Namco Entertainment) {2019.07.25} (¥5.700) - 2.512 / 585.608 <80-100%> (+16%)
28./26. [NSW] Little Nightmares II <ADV> (Bandai Namco Entertainment) {2021.02.10} (¥3.600) - 2.505 / 71.364 <80-100%> (+2%)
29./00. [NSW] Together! The Battle Cats - Soft & Pouch Set <SLG> (Ponos) {2020.07.16} (¥3.500) - 2.503 / 39.492 <80-100%>
30./27. [NSW] Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise <HOB> (Imagineer) {2020.12.03} (¥5.800) - 2.351 / 96.173 <80-100%> (+3%)

Top 30

NSW - 25
PS4 - 3
PS5 - 2

HARDWARE

 

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NSW # |     70.760 |    165.268 |     42.420 |  2.412.227 |  2.172.746 |  19.752.601 |
| PS5 # |     22.667 |     30.973 |            |    457.268 |            |     712.418 |
| PS4 # |        848 |      1.736 |      8.143 |     67.972 |    368.714 |   9.358.862 |
| XBS # |        695 |        512 |            |     11.173 |            |      42.597 |
| 3DS # |        484 |        543 |      1.718 |     12.831 |     24.791 |  24.571.739 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |     95.454 |    199.032 |     52.316 |  2.961.471 |  2.568.283 |  55.601.804 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  PS5  |     18.030 |     26.930 |            |    389.249 |            |     595.871 |
| PS5DE |      4.637 |      4.043 |            |     68.019 |            |     116.547 |
| XBS X |        435 |        373 |            |      7.184 |            |      32.060 |
| XBS S |        260 |        139 |            |      3.989 |            |      10.537 |
| NSW L |     30.214 |     34.916 |     11.083 |    699.189 |  1.159.130 |   3.771.281 |
|  NSW  |     40.546 |    130.352 |     31.337 |  1.713.038 |  1.013.616 |  15.981.320 |
|  PS4  |        848 |      1.736 |      3.341 |     67.748 |    233.165 |   7.783.139 |
|n-2DSLL|        484 |        543 |      1.576 |     12.831 |     23.252 |   1.176.794 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

 

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re acho que vendia bem la

 

 

sei la, gostos , publico

 

acho que e pesado para o publico medio la, 

hj eles estao numa fase mais portatil, ludica, alto astral , familia

 

 

 

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Mesmo em queda na semana subsequente ao lançamento os jogos continuam vendendo mais no PS. :lolmor: Já Miles Morales vai ao topo toda vez que aparece um novo estoque de PS5 mas, cai logo na sequencia junto com os consoles sumindo das lojas. E os scalpers continuam fazendo a festa, deitando e rolando com seus bots dos infernos. 

 

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15 horas atrás, Marcelo Roffer disse:

 

Mesmo em queda na semana subsequente ao lançamento os jogos continuam vendendo mais no PS. :lolmor: Já Miles Morales vai ao topo toda vez que aparece um novo estoque de PS5 mas, cai logo na sequencia junto com os consoles sumindo das lojas. E os scalpers continuam fazendo a festa, deitando e rolando com seus bots dos infernos. 

 

 

Simples, Microsoft viciou a galera em Gamepass. Esperam promoção ou que entre no catálogo. É um problema pra ela mesma resolver com as publishers haha.

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Essa divisão já vem de longa data. Em especial para jogos japoneses.

 

A base instalada deve ser um fator importante.

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1 hora atrás, Soul Reaver disse:

Essa divisão já vem de longa data. Em especial para jogos japoneses.

 

A base instalada deve ser um fator importante.

 

Um dos motivos que faz tanto sentido um serviço como o GamePass no Xbox. É vantajoso pra a publisher, que provavelmente vai receber um valor bacana o suficiente pra compensar as vendas mais baixas, e também pra a MS, pois, a longo prazo, tudo indica que o serviço vai gerar tanto ou mais receita que a venda de jogos na plataforma. 

 

Por outro lado, também é um indício de que um serviço como GP muito dificilmente será o foco da Sony e Nintendo, pelo menos enquanto eles venderem a quantidade absurda de software.

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20 horas atrás, Rodrigo disse:

 

Simples, Microsoft viciou a galera em Gamepass. Esperam promoção ou que entre no catálogo. É um problema pra ela mesma resolver com as publishers haha.

 

Foi o que eu havia comentado em um outro tópico anteriormente Palmito, MS criou uma base de "não compradores de jogos". :lolmor: E agora se o GamePass não der certo e passar a gerar o lucro esperado ela não tem mais como voltar atrás mesmo que queira, esse publico não vai mais aceitar ter que pagar por jogos. As publishers parece que já estão resolvendo o problema por conta própria, fazendo cada vez mais parcerias com a Sony como anúncios e rumores vem mostrando.

 

As parcerias com a Sony também tem muito dinheiro no meio, claro. Seja por meio do "money hat" ou acordos de publicidade, ou os dois juntos. Mas não é preciso calcular muito para ver por que estão preferindo a Sony.

 

A escolha fica clara entre receber dinheiro para colocar o jogo no GamePass (no Day One ou não) e segurar a barra/risco de vendas baixas posteriores, ou receber dinheiro para fazer um acordo de exclusividade com a Sony e ainda encher a burra em vendas como fez a Square com FFVII Remilk. :lolmor:

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Famitsu Sales: Week 20, 2021 (May 10 - May 16)

01./01. [PS4] Resident Evil Village # <ADV> (Capcom) {2021.05.08} (¥7.990) - 35.045 / 146.216 <60-80%> (-68%)
02./02. [NSW] Monster Hunter Rise # <ACT> (Capcom) {2021.03.26} (¥7.990) - 34.178 / 2.175.616 <80-100%> (-50%)
03./03. [NSW] New Pokemon Snap <ACT> (Pokemon Co.) {2021.04.30} (¥5.980) - 17.593 / 211.978 <60-80%> (-62%)
04./09. [NSW] Ring Fit Adventure # <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 13.970 / 2.568.154 <80-100%> (-4%)
05./06. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! <TBL> (Konami) {2020.11.19} (¥6.300) - 12.918 / 2.180.327 <80-100%> (-30%)
06./00. [NSW] Famicom Detective Club: The Missing Heir & The Girl Who Stands Behind Collector's Edition <Famicom Detective Club: The Missing Heir \ Famicom Detective Club: The Girl Who Stands Behind> <ADV> (Nintendo) {2021.05.14} (¥9.980) - 12.269 / NEW <80-100%>
07./05. [NSW] Super Mario 3D World + Bowser's Fury <ACT> (Nintendo) {2021.02.12} (¥5.980) - 11.133 / 739.142 <80-100%> (-58%)
08./08. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 9.914 / 3.834.911 <80-100%> (-35%)
09./07. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 9.753 / 1.949.883 <80-100%> (-39%)
10./11. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 6.997 / 4.278.593 <80-100%> (-38%)
11./12. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 6.548 / 6.771.885 <80-100%> (-34%)
12./04. [PS5] Resident Evil Village # <ADV> (Capcom) {2021.05.08} (¥7.990) - 6.083 / 44.796 <40-60%> (-84%)
13./14. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <TBL> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 5.194 / 705.680 <80-100%> (-32%)
14./13. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 4.734 / 1.888.357 <80-100%> (-44%)
15./15. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 4.539 / 3.863.872 <80-100%> (-35%)
16./10. [PS4] NieR Replicant ver.1.22474487139… <RPG> (Square Enix) {2021.04.22} (¥7.800) - 4.454 / 151.116 <80-100%> (-64%)
17./16. [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 3.983 / 4.049.019 <80-100%> (-33%)
18./24. [PS4] Judgment [2][New Price Edition] <ADV> (Sega) {2021.04.23} (¥1.800) - 3.475 / 12.615 <80-100%> (+35%)
19./00. [PS5] Judgment <ADV> (Sega) {2021.04.23} (¥1.800) - 2.454 / 13.091 <60-80%> (+11%)
20./00. [NSW] Subnautica + Subnautica: Below Zero <Subnautica \ Subnautica: Below Zero> <ADV> (Bandai Namco Entertainment) {2021.05.14} (¥5.980) - 2.270 / NEW <40-60%>
21./00. [PS4] Pathfinder: Kingmaker - Definitive Edition <RPG> (EXNOA) {2021.05.13} (¥7.980) - 2.141 / NEW <40-60%>
22./30. [NSW] Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise <HOB> (Imagineer) {2020.12.03} (¥5.800) - 2.114 / 98.287 <80-100%> (-10%)
23./00. [PS4] Subnautica: Below Zero <ADV> (Bandai Namco Entertainment) {2021.05.14} (¥3.200) - 2.103 / NEW <40-60%>
24./21. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 1.869 / 1.816.194 <80-100%> (-30%)
25./00. [NSW] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition [New Price Edition] <RPG> (Square Enix) {2020.12.04} (¥4.980) - 1.757 / 97.038 <80-100%>
26./17. [NSW] Human: Fall Flat <ADV> (Teyon Japan) {2020.06.25} (¥3.500) - 1.565 / 148.329 <80-100%> (-52%)
27./25. [NSW] Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun! <ACT> (Bandai Namco Entertainment) {2018.07.19} (¥6.100) - 1.561 / 594.249 <80-100%> (-39%)
28./22. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <New Super Mario Bros. U \ New Super Luigi U> <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 1.469 / 1.061.364 <80-100%> (-45%)
29./19. [NSW] Super Mario Maker 2 # <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) - 1.448 / 1.095.069 <80-100%> (-50%)
30./28. [NSW] Little Nightmares II <ADV> (Bandai Namco Entertainment) {2021.02.10} (¥3.600) - 1.432 / 72.796 <80-100%> (-43%)

Top 30

NSW - 23
PS4 - 5
PS5 - 2

HARDWARE

 

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NSW # |     95.411 |     70.760 |     38.380 |  2.507.638 |  2.211.126 |  19.848.012 |
| PS5 # |     14.044 |     22.667 |            |    471.312 |            |     726.462 |
| PS4 # |      1.226 |        848 |      6.241 |     69.198 |    374.955 |   9.360.088 |
| XBS # |      1.183 |        695 |            |     12.356 |            |      43.780 |
| 3DS # |        495 |        484 |      1.028 |     13.326 |     25.819 |  24.572.234 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |    112.359 |     95.454 |     45.681 |  3.073.830 |  2.613.964 |  55.714.658 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  PS5  |     10.896 |     18.030 |            |    400.145 |            |     606.767 |
| PS5DE |      3.148 |      4.637 |            |     71.167 |            |     119.695 |
| XBS X |        667 |        435 |            |      7.851 |            |      32.727 |
| XBS S |        516 |        260 |            |      4.505 |            |      11.053 |
| NSW L |     23.290 |     30.214 |     10.483 |    722.479 |  1.169.613 |   3.794.571 |
|  NSW  |     72.121 |     40.546 |     27.897 |  1.785.159 |  1.041.513 |  16.053.441 |
|  PS4  |      1.226 |        848 |      2.006 |     68.974 |    235.171 |   7.784.365 |
|n-2DSLL|        495 |        484 |        955 |     13.326 |     24.207 |   1.177.289 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

 

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11 horas atrás, Marcelo Roffer disse:

 

Foi o que eu havia comentado em um outro tópico anteriormente Palmito, MS criou uma base de "não compradores de jogos". :lolmor: E agora se o GamePass não der certo e passar a gerar o lucro esperado ela não tem mais como voltar atrás mesmo que queira, esse publico não vai mais aceitar ter que pagar por jogos. As publishers parece que já estão resolvendo o problema por conta própria, fazendo cada vez mais parcerias com a Sony como anúncios e rumores vem mostrando.

 

As parcerias com a Sony também tem muito dinheiro no meio, claro. Seja por meio do "money hat" ou acordos de publicidade, ou os dois juntos. Mas não é preciso calcular muito para ver por que estão preferindo a Sony.

 

A escolha fica clara entre receber dinheiro para colocar o jogo no GamePass (no Day One ou não) e segurar a barra/risco de vendas baixas posteriores, ou receber dinheiro para fazer um acordo de exclusividade com a Sony e ainda encher a burra em vendas como fez a Square com FFVII Remilk. :lolmor:

 

eu ainda acho que vão criar uma categoria acima dentre elas uma que voce pega todos os lançamentos e fica tudo a sua disposição no xbox.

 

será que custaria uns 400 anuais? todos os jogos a disposição?

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39 minutos atrás, DanDan disse:

 

eu ainda acho que vão criar uma categoria acima dentre elas uma que voce pega todos os lançamentos e fica tudo a sua disposição no xbox.

 

será que custaria uns 400 anuais? todos os jogos a disposição?

 

Até os lançamentos fora do Gamepass? Teria que ser muito mais...

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40 minutos atrás, DanDan disse:

 

eu ainda acho que vão criar uma categoria acima dentre elas uma que voce pega todos os lançamentos e fica tudo a sua disposição no xbox.

 

será que custaria uns 400 anuais? todos os jogos a disposição?

 

O GPU já custa aproximadamente 540 reais anuais.

E um serviço assim é inviável financeiramente. A MS teria que pagar pra publisher um valor X pra cada download. Não existe número de assinantes suficientes pra isso valer a pena financeiramente.

 

 

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E coloca bem mais nisso. Quanto tempo mais vocês acham que a MS vai continuar esquentando as costas da Divisão Xbox e pagando para oferecer jogos no GamePass e não ter um lucro que cubra bem isso?

 

Eu já falei antes por que o GamePass continua com uma adesão tão baixa mesmo estando disponível em tantas plataformas e mundialmente, enquanto a Sony/Playstation continua empurrando o ferro sem dó em lucro gerado mesmo mais restrita em alcance com o PS Now, mas aqui está novamente o motivo:

 

 

Lá fora ninguém realmente liga para GamePass fora os caixistas que só tem isso para falar. O serviço não é um sucesso, muitos acabam tendo a impressão errada por que geralmente só se ouve falar disso de quem tem um Xbox, e vejam o caso recente do fiasco do diretor da IGN (fora as trapalhadas do Jeff Grubb e Tom Warren tentando enaltecer o serviço). Olhem o desespero do Phil em querer empurrar o serviço para todo lugar que puder. 

 

A conta do "almoço grátis" da GamePass de todos esses anos está chegando e adivinhem quem vai pagar? O choro vai ser livre. 

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23 minutos atrás, Phalk disse:

Alucard roubou a conta do Marcelo. ahahahahahaah

 

:lolmor: 

 

É a realidade do GamePass, infelizmente para a MS...mas é a realidade. O julgamento "Epic vs o Mundo" mostrou novamente mesmo para quem não quer ver. 

 

Quem compara os preços e catálogos oferecidos nos combos dos serviços listados acima passa longe do GamePass. 5 anos de chão com pouco mais de 18 milhões de assinantes, rodando até em geladeiras Smart e "ainda não dá lucro", e dizem isso como se fosse algo normal. Como disse a Apple sobre o modelo de serviços da Epic e MS: "...é algo insustentável e precisam rever bem a estratégia". Não que ainda seja novidade para alguém. :lolmor:   

Editado por Marcelo Roffer

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27 minutos atrás, Marcelo Roffer disse:

 

:lolmor: 

 

É a realidade do GamePass, infelizmente para a MS...mas é a realidade. O julgamento "Epic vs o Mundo" mostrou novamente mesmo para quem não quer ver. 

 

Quem compara os preços e catálogos oferecidos nos combos dos serviços listados acima passa longe do GamePass. 5 anos de chão com pouco mais de 18 milhões de assinantes, rodando até em geladeiras Smart e "ainda não dá lucro", e dizem isso como se fosse algo normal. Como disse a Apple sobre o modelo de serviços da Epic e MS: "...é algo insustentável e precisam rever bem a estratégia". Não que ainda seja novidade para alguém. :lolmor:   

 

A Nintendo sempre soube disso inclusive. Nunca prostituiu os jogos e videogames.

E é talvez a empresa de jogos mais saudável do mundo.

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