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Bilgaru

Final Fantasy XV

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O jogo que foi anunciado cedo demais de novo, só com uma tech demo pronta. Isso na metade de 2013.

 

No final de 2014 trocaram de engine e o Nomura disse que ainda estavam escolhendo os mundos. Bota 3 anos de desenvolvimento a partir daí, tempo de produção de um CoD, e já temos final de 2017.

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Cara, sinceramente, não sei se você jogou muito a série Final Fantasy, mas os monstros SEMPRE destoavam. Foi só chegar na época Super Nintendo onde tudo começou a ficar um pouco mais nítido e complexo para ver isso. Haviam monstros que pareciam ''normais'' em estética, mas logo apareciam coisas assim:

 

magicpot5-b.gif

 

magicurn6.jpg

 

magicpot7-b.jpg

 

Outras até mais estranhas como esse:

 

batterycap7.jpg

 

funguar8.jpg

 

Enfim, Final Fantasy sempre teve uma diversidade absurda de visual de monstros, não há uma predominância fixa de estilo. Não vou procurar outros monstros, porque vai estar lotado e você já deve ter sacado o ponto. Basicamente, reclamar disso é o mesmo que reclamar que Dragon Quest não é Action, ou indo mais além, porque nos Mario plataforma o protagonista pula. Praticamente é uma característica fixa da série a muito tempo. 

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Cara, sinceramente, não sei se você jogou muito a série Final Fantasy, mas os monstros SEMPRE destoavam. Foi só chegar na época Super Nintendo onde tudo começou a ficar um pouco mais nítido e complexo para ver isso. Haviam monstros que pareciam ''normais'' em estética, mas logo apareciam coisas assim:

 

magicpot5-b.gif

 

magicurn6.jpg

 

magicpot7-b.jpg

 

Outras até mais estranhas como esse:

 

batterycap7.jpg

 

funguar8.jpg

 

Enfim, Final Fantasy sempre teve uma diversidade absurda de visual de monstros, não há uma predominância fixa de estilo. Não vou procurar outros monstros, porque vai estar lotado e você já deve ter sacado o ponto. Basicamente, reclamar disso é o mesmo que reclamar que Dragon Quest não é Action, ou indo mais além, porque nos Mario plataforma o protagonista pula. Praticamente é uma característica fixa da série a muito tempo. 

 

E mario ha mais de 20 anos sao DE FATO SEMPRE os mesmo inimigos e personagens e historia e musica! e ninguem enjoa por saem com muita qualidade!

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Porra, com essa trilha, não dá pra não Hypar.

 

Esse tal de episode Duscae é só o demo né? Ou o jogo vai ser dividido em episódios? Não tenho acompanhado muito....

Editado por E-Jay

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O jogo está a 10 anos sendo pensado e de certa forma sendo desenvolvido, se falharem em entregar algo top podem enterrar a Square, Foi na E3 de 2005 que apresentaram aquela CG?

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Já cansei de discutir aqui como acho ridiculo esse negocio de sindrome de downgrade hoje, mas se tem um jogo que tem cara de tomar um downgrade federal é esse. Graficos aparentemente acima de qualquer outro(em jogo japa? lol), sendo feito em pcs certamente muito potentes e bem acima da media e posteriormente portado pra consoles(palavras da square). Prevejo muita decepçao em algumas semanas...

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As demos do jogo não estavam rodando em full HD e o Tabata disse que, ainda que seja a meta, será difícil atingir 1080p.

 

Espero que isso signifique que o que mostraram é realista para consoles, nem que seja em uma resolução menor.

 

Esse tal de episode Duscae é só o demo né? Ou o jogo vai ser dividido em episódios? Não tenho acompanhado muito....

 

Só demo. Duscae é uma das regiões do jogo e a demo vai ficar restrita nessa área.

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Não acho isso, vcs estão esquecendo q é jogo para ano que vem ainda, qndo ja estaremos na 2° geração de games.

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com esse tema classico ate eu arrupio

 

vai quadrada filha da puta

 

 

porra, se a square nao fizer jogão, tem que virar as costas totalmente mesmo.. alias, pode até ser mesmo o futuro dos RPGs como conhecemos em questão!

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Queria um FF numerado nos moldes do FFIX. Mas isso não vai acontecer.
Só deus sabe quando o FFXVI vai sair.

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e open world

e action bayonetta-like

 

e companheiros controlados por AI

 

quero turnos, quero escolher menus, quero controlar todos, quero world map com as miniaturas das cidades

 

não quero batalhas aleatórias, isso fica.

 

só DQ XI no ps4/xone q pode salvar o aaa

mas sera pra portatinho, uma pena

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Trailer do demo. Chorei aqui.

 

 

Coisa linda de deus, esse loiro ai me lembra o cloud no advent children, alias, o estilo deles todo.

 

Tb prefiro algo mais pausado, controlando todos personagens e menos action, mas até agora tudo que vi nesse ai to curtindo, arrupiei com o trailer.

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O que pra mim é uma bosta.

 

 

Visual cartunesco de FFVII >>>>>>>>>>>>>>>> Visual andrógino de Advento Children.

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gostos à parte é admirável que estamos finalmente perto das CGs em tempo real, mesmo assim uns caras na gaf chegaram a notar alguns downgrades, mas foda-se os contadores de pixel está muito belo, considerando também o tamanho da área jogável é incrível e ainda estamos no começo da geração.

Editado por Cyco

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