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Sir Digby Chicken Caesar

[PC/Next-Gen]Cyberpunk 2077 - Brazil Edition na ultima pagina

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Agora, Beck disse:

Se eu tivesse um Ps4 normal e tivesse comprado eu estaria frustrado. A empresa em nenhum momento comentou que na old gen o jogo rodaria porco e vem essa bomba aí...

 

é de ficar puto.

 

nossa eu tava escrevendo quase o mesmo post agora mesmo

 

pensei em fazer pre order mas quando eles começaram a mostrar apenas a versão PC e continuaram assim até perto do lançamento acendeu o sinal de alerta, ainda bem que me segurei.

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Poisé, quanto às versões old gen, realmente não levei em consideração isso... que o jogo esteja tão bugado assim. PERDAUM CHAPAS

 

Seria muito mais digno a CDPR ter anunciado alguns anos atrás o cancelamento da versão old gen... ou no mínimo lançar apenas pra necsgen esse ano e atrasar a old gen até metade de 2021 pra consertar tudo. 

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Sim, vai ter versão gratuita com as melhorias pro PS5 depois. Esse foi o unico motivo que me fez comprar a versão do PS4 agora, senão eu esperaria a pra comprar a versão do PS5, é claro.

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Tô pensando em parar e esperar alguns meses o patch next-gen e outros de correção. Essa sempre foi a minha ideia, mas resolvi jogar agora no lançamento pra aproveitar o hype da comunidade, só não imaginava que o início seria tão cagado.

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O jogo esta bugado sim, mas tudo coisinha simples. E a performance... falar para vocês que o Horizon Zero Dawn estava mais bugado e mais pesado no lançamento por aqui. Da para ver que essa engine é BEM boa.

 

Editado por psg1

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Posso estar enganado, mas isso não me parece um bug muito aceitável.

 

Se isso não é um sinal para quem estava na duvida de esperar ou não o patch de correção dos bugs, eu não sei mais o que é. :lolmor: 

Editado por Marcelo Roffer

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4 minutos atrás, psg1 disse:

O jogo esta bugado sim, mas tudo coisinha simples. E a performance... falar para vocês que o Horizon Zero Dawn estava mais bugado e mais pesado no lançamento por aqui. Da para ver que essa engine é BEM boa.

 

 

Mas a versão de PC parece estar "boa" (ou menos pior, que seja), pelos relatos que vi por aí.

 

Parece que é a versão de consoles que está triste mesmo.

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8 minutos atrás, Marcelo Roffer disse:

 

Posso estar enganado, mas isso não me parece um bug muito aceitável.

 

Se isso não é um sinal para quem estava na duvida de esperar ou não o patch de correção dos bugs, eu não sei mais o que é. :lolmor: 

 

Tem varios bugzinhos desse tipo, eu coloquei um bone e fui olhar no espelho e o char tava careca :lolmor:

 

no mais... O TIGRE JÁ SAIU DA JAULA

 

https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077

Editado por psg1

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9 horas atrás, Cyco disse:

 

nossa eu tava escrevendo quase o mesmo post agora mesmo

 

pensei em fazer pre order mas quando eles começaram a mostrar apenas a versão PC e continuaram assim até perto do lançamento acendeu o sinal de alerta, ainda bem que me segurei.

Cara recebi um vídeo no WhatsApp mostrando o vídeo da E3 depois o vídeo do jogo, pqp que coisa horrenda. Como não joguei no console não sei se é a true, mas como tem tanta gente jogando e falando o mesmo eu acredito que a empresa foi canalha e só pensou na base de venda e não na qualidade do produto.

 

Agora eu queria saber quando o jogo desandou, porque o jogo tem 7 anos de produção era para ele ser 100% focado nos gráficos de Ps4 e Xbox, só que chegou um momento que eles quiseram o mundo e acabou metendo os pés pelas mãos. Eu esperava mais falar que o jogo era feio porque ficou pensando na old gen do que o contrário.

 

essa é a minha impressão 

Editado por Beck

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Kojima costuma ficar de firula e "dando um tapa na vida" até nos cameos que faz :lolmor:  

 

No mais, tirando a zoeira e os problemas realmente existentes, tem muita gente falando mal do jogo e procurando pelo em ovo por que é a galinha de ouro da vez no Youtube, Twitch, etc... Exatamente como a grande mídia...previsível.

 

Só de colocar Cyberpunk 2077 no titulo do vídeo no youtube o negocio já bomba. Se estivesse assim tão intragável e impossível de jogar, os pedidos de refund também já seriam recorde como as vendas, seja nos consoles ou no PC. E a CD RED da 30 dias para o processo na GOG com refund integral e sem maiores questionamentos.

 

A maioria está se acabando de jogar e com o PC/Console ligado fritando direto desde o lançamento do jogo, com soro ligado na veia e mijando num penico ou garrafa PET para não ter que sair da frente da tela ou largar o jogo um segundo. :lolmor: Cyberpunk 2077 é o novo The Witcher 3 da CD RED.

 

Editado por Marcelo Roffer

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Senão fosse o framedrop ( que acredito que vai ser melhorado ) eu sinceramente acharia a versão dos consoles competente. São consoles de quase 10 anos. Não dá pra esperar mais que isso.

 

GrayFox

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Essa primeira cena ai é com RT ligado no talo. PS5 para chegar nesse nivel ai ímho é 1440p com compromissos e 30 fps na performance de hoje. É o primeiro jogo que o RT faz uma puta diferença

 

No mais o jogo era PC desde o começo.

Estava na cara que o que estavam mostrando não rodaria direito nos consoles base. Quando eu vi aquela primeira cena que mostraram a quantidade de NPC na cidade já cantei a bola.

Mas tem um coisa, o jogo esta CLARAMENTE bugado quando voce entra no carro. Entrou no carro começa um show de slowdown. Quem esta jogando no pc e não tem um rig bem atualizado (qlq coisa com + de 4 cores e no mínimo uma 1060/1070), trava em 30 e vai embora. Os 2 settings que mais fizeram diferença são as opções de casacade shadows e o liguem o AMD eyefinity, nem que seja para deixar no máximo. É o primeiro jogo que uma 970 por ex. vai peidar violentamente.

 

É o que o pessoal da Df falou, fim de geração. É o TLOU, Crysis 3, Skyrim, Shadow of mordor (esse graficamente pois não cortaram conteúdo) do ps3/360 com o ps4 batendo na porta.

 

No mais, ja começou a emendar a sequencia de sidequests fodas no nível da witcher 3. Quando voce chega no openworld o jogo toma um baque grande na performance (coisa de sair de 40-50 para 30 com slowdowns)

Como é bom ter jogo sem dialogo over expositivo nem wackyness caricata de expressão facial (hell yeah dude) sendo jogada na sua cara a cada 5 segundos. E olha que estou comparando diretamente com RDR 2 que é o que eu estava jogando antes do Cyberpunk.

Na quest da Evelyn e da Judy (em um bar que voce pode muito bem passar batido por um bom tempo) os diálogos lembram MUITO a qualidade da escrita do Vampire. Diálogos corriqueiros sobre os personagens discutindo sobre  2 hotéis de uma rede voce consegue perceber o "powerplay" dos dois no dialogo e a sutilidade das expressões faciais temperando. É coisa que voce não vê em video game.

 

Mas tem muita gente que vai torcer o nariz pelo fato que o jogo tem uma main history de 25-30 solidas mais trocentas sidequests no nível das do w3 que influenciam nos finais. Quem não gosta de mapa lotado e quer andar em corredorzinho de mão dada vai ter ataque de toc. :lolmor: e quem da qlq coisa a menos de 80 para esse jogo ou ta jogando no xbox one S ou tem afta na alma.

 

 

Editado por psg1

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31 minutos atrás, psg1 disse:

Essa primeira cena ai é com RT ligado no talo. PS5 para chegar nesse nivel ai ímho é 1440p com compromissos e 30 fps na performance de hoje. É o primeiro jogo que o RT faz uma puta diferença

 

No mais o jogo era PC desde o começo.

Estava na cara que o que estavam mostrando não rodaria direito nos consoles base. Quando eu vi aquela primeira cena que mostraram a quantidade de NPC na cidade já cantei a bola.

Mas tem um coisa, o jogo esta CLARAMENTE bugado quando voce entra no carro. Entrou no carro começa um show de slowdown. Quem esta jogando no pc e não tem um rig bem atualizado (qlq coisa com + de 4 cores e no mínimo uma 1060/1070), trava em 30 e vai embora. Os 2 settings que mais fizeram diferença são as opções de casacade shadows e o liguem o AMD eyefinity, nem que seja para deixar no máximo. É o primeiro jogo que uma 970 por ex. vai peidar violentamente.

 

É o que o pessoal da Df falou, fim de geração. É o TLOU, Crysis 3, Skyrim, Shadow of mordor (esse graficamente pois não cortaram conteúdo) do ps3/360 com o ps4 batendo na porta.

 

No mais, ja começou a emendar a sequencia de sidequests fodas no nível da witcher 3. Quando voce chega no openworld o jogo toma um baque grande na performance (coisa de sair de 40-50 para 30 com slowdowns)

Como é bom ter jogo sem dialogo over expositivo nem wackyness caricata de expressão facial (hell yeah dude) sendo jogada na sua cara a cada 5 segundos. E olha que estou comparando diretamente com RDR 2 que é o que eu estava jogando antes do Cyberpunk.

Na quest da Evelyn e da Judy (em um bar que voce pode muito bem passar batido por um bom tempo) os diálogos lembram MUITO a qualidade da escrita do Vampire. Diálogos corriqueiros sobre os personagens discutindo sobre  2 hotéis de uma rede voce consegue perceber o "powerplay" dos dois no dialogo e a sutilidade das expressões faciais temperando. É coisa que voce não vê em video game.

 

Mas tem muita gente que vai torcer o nariz pelo fato que o jogo tem uma main history de 25-30 solidas mais trocentas sidequests no nível das do w3 que influenciam nos finais. Quem não gosta de mapa lotado e quer andar em corredorzinho de mão dada vai ter ataque de toc. :lolmor: e quem da qlq coisa a menos de 80 para esse jogo ou ta jogando no xbox one S ou tem afta na alma.

 

 

 

Sem mais!

Editado por Marcelo Roffer

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17 minutos atrás, GrayFox disse:

Senão fosse o framedrop ( que acredito que vai ser melhorado ) eu sinceramente acharia a versão dos consoles competente. São consoles de quase 10 anos. Não dá pra esperar mais que isso.

 

GrayFox

 

Sei que a CD Projekt faz o seus jogos em torno de PC high end mas não lembro do Witcher nos consoles ter saído com tantos problemas, ficou meio óbvio que as versões PS4 e Xone foram um port feito na última hora. O que resta como consolo é saber que eles vão dar suporte ao jogo pelos próximos meses. Mas tô com pena de quem pagou preço full pra jogar no lançamento nos consoles antigos.

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8 minutos atrás, Cyco disse:

 

Sei que a CD Projekt faz o seus jogos em torno de PC high end mas não lembro do Witcher nos consoles ter saído com tantos problemas, ficou meio óbvio que as versões PS4 e Xone foram um port feito na última hora. O que resta como consolo é saber que eles vão dar suporte ao jogo pelos próximos meses. Mas tô com pena de quem pagou preço full pra jogar no lançamento nos consoles antigos.


The Witcher 3 foi lançado há 5 anos e não parece, pelos vídeos e o que eu li, ter 1/3 da ambição de CP.

GrayFox

Editado por GrayFox

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Isso perdoa o port porco que a CDP fez no PS4 e Xone? 

 

edit: e depois de ver o vídeo da Digital Foundry eles lembraram que o witcher tb saiu bastante bugado nos consoles, mas o Cyberpunk parece estar num estado ainda pior.

Editado por Cyco

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Deve ter quem esta jogando a versão do Xbox no One VHS e achando o máximo :lolmor: Ignorância é mesmo uma benção, e o que os olhos não vêem (ou não sabem bem definir o que é) o coração não sente...e não afeta a diversão e a avaliação do jogo. Nossa ótica sobre assunto "games" é outra amigos. 

 

Vejam bem, tem gente achando AC Valhalla um suprassumo, e delirou como se estivesse sobre a influencia de narcóticos pesados e sambando na linha da overdose com o gameplay de Halo Infinite...não tem como ter critérios de avaliação muito mais baixos que isso. :lolmor: O primeiro boot de Cyberpunk 2077 nos consoles base para muita gente foi como ter transcendido a humanidade e alcançado o Nirvana gamal. 

Editado por Marcelo Roffer

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16 minutos atrás, qqt disse:

 

Caralho, a versão pra PS4 Vanilla tá um LIXO.

 

É Battlefield 3 denovo.

 

Idade/decrepitude dos consoles base. 

 

Não fosse o que os estúdios first da Sony mostraram mesmo agora no fim da geração com Ghost of Tsushima, TLoU parte 2 e o crossgen Spider Morales, eu ficaria bem preocupado com o que vem ai em Horizon 2 Forbidden West e God of War "I want to believe on PS4 too" Ragnarok.  

 

PS4 combateu o bom combate e foi um bravo guerreiro até aqui...

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5 horas atrás, psg1 disse:

Essa primeira cena ai é com RT ligado no talo. PS5 para chegar nesse nivel ai ímho é 1440p com compromissos e 30 fps na performance de hoje. É o primeiro jogo que o RT faz uma puta diferença

 

É o primeiro jogo que uma 970 por ex. vai peidar violentamente.

 

O RT tá um lixo, mesmo nos PCs. Pode fazer diferença com os updates, se fizer. O screen space reflections está MUITO bom. Mesmo nos videos da DF, vi muito pouca diferença de iluminação tb, com fresnel em alguns objetos e outras coisas pontuais. As vezes eu tinha que ler a legenda da DF pra saber se o RT tava ligado ou não porque não percebi quase nada de diferença. Mas o PC percebe. :lolmor: 

 

E a minha 970 por incrível que pareça não se peidou não. Claro que to levando em consideração a resolução pra qual ela foi projetada pra jogos (1080p). Acima disso é fica injogável.

 

E eu testei no jogo alfa 0.00.

 

Aliás, a garota sarada fez o repack com o patch day one (1.03). To baixando aqui pra testar. 

 

 

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Essa galerinha manja rola de empresa é foda, quando é uma Ubi fazendo isso é "não comprem, matem esses animais!", agora que é um jogo com projeto com mais de 6 anos e que o mínimo que se espera é que o jogo rodasse legal nos consoles e está essa caca toda ficam "isso é o máximo que o console aguenta/o jogo nunca foi pensado para console", pau no seu cu.

 

Não tem explicação, podem tentar defender e o caralho, mas a CD tocou o foda-se para a galera de console e isso é muito mancada. Quem fica falando de gráfico e que é o máximo que os consoles aguentam parece que não jogaram last of us ou GoW.

Editado por Beck

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