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Wiseman

[RPG] News / Rumores / Anúncios de Lançamento

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Rumores apontam que Final Fantasy XIII-3, está em produção, na tradução de uma entrevista com os produtores:

 

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Valeu pelas notícias, Ayanami.

 

Fico feliz de uma continuação de FFXIII-2. Final por DLC é piadismo demais. Até onde joguei de FFXIII-2 eu curti bastante.

 

Haters gonna hate e tals... ninguém é obrigado a comprar ou jogar pirata, vale sempre lembrar.

 

E comprarei Persona 4 Arena. Lindo demais o jogo e muito carisma os personagens. Jogabilidade deverá ser ótima, já que está sendo feito pelo time de Guilty Gear e Blazblue.

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News

Disgaea-Pleinair.jpg

 

Responsável por Final Fantasy XI, larga a Squenix, o barco provavelmente estava afundando, ele também foi o responsável pelo Final Fantasy XIV, também trabalhou como designer de batalhas em Final Fantasy I,II,III, Xenogears e Crono Cross, Tanaka leaves squenix, parece que ele está saindo em parte por razões de saude.

 

http://andriasang.com/con1mv/tanaka_leaves_squenix/

 

também antes disso anunciaram que FFXI foi o Final Fantasy que deu mais lucro na historia da Squenix, para o desespero de todos os que abominam tal pratica imoral e vil e etc.

 

aqui é como seu Wii chegará em casa com Dragon Quest X

Si9z9.jpg

 

Prosseguindo...

 

 

- Dragon's Dogma acabou de ser anunciado pela Capcom como o próximo título a se transformar em uma franquia, entregando 1 milhão de unidades.

 

medium.jpg

 

Aparentemente com muita inveja de Persona, e Final Fantasy, .Hack decidiu lançar seu próprio jogo de luta também, é para PS3 .hack//Versus será lançado junto de um DVD com alguma coisa que não me informei do que se trata, que parece ser tão ruim que talvez seja bom

 

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=kFsJUYnsq8k#!

 

ate a próxima, com prováveis novas sobre o jogo mais aguardado do mundo, Final Fantasy XIII-3

20080520_pleinair03_resize.jpg

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Ah não velho, FF TREZE TRÊS, nah, vai tomar no cu.

 

Não aguento mais essa mela cuequisse.

 

Square, todos morreram, foi tragico, uma coisa tenebrosa. Fim.

 

Pronto. Chega desse universo, já saturou.

Editado por Sazan

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sim três!!! :lol: , bom estamos em uma semana movimentada, este post pode ser editado com mais

 

NEWS

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A Squenix continua dando entrevistas e fazendo reuniões hoje foi a vez de Wada, durante a entrevista ele anunciou, que o seu desejo maior é fazer um jogo que supere Final Fantasy VII, e que está é sua meta (e aparentemente eles pensam que conseguirão isso criando idolmaster e etc) e que nenhum de seus projetos ate hoje foram tão bons quando Final Fantasy VII, ele também anunciou que a Squenix está se concentrando em DLC para aumentar os lucros da empresa ele pretende aumentar ela em 400% desta forma nada carismatica e sem graça, então esperem FFXIII-3 sem fim também.

 

final+fantasy+VII+-+red+XIII+-+35,00.jpg

esta almofada é legal

 

 

- Depois de tanto estardalhaço Wada a Squenix finalmente falou sobre o modo OFFLine do Dragon Quest X, porém o conteúdo deste modo que de acordo com a empresa é de 10 horas, será limitado, mas de acordo com eles será possível ter uma idéia de como o jogo funciona, depois disso será possível conectar e jogar online, Wada acredita que Dragon Quest X apelará para todo o publico hardcore de MMOrpgs (significa isso que eles planejam lançar o jogo no ocidente?) , também foi anunciado que provavelmente Dragon Quest X terá registro unico por pessoa e jogo, ou seja nada de vender seu Dragon Quest X usado depois que enjoar huh?

 

dragon-quest-x.jpg

 

 

Fonte: http://www.siliconera.com/2012/06/26/square-enix-ceo-aims-to-make-a-game-that-surpasses-final-fantasy-vii/

 

Score de Atelier Aysha da Dangeki:

90, 95, 95, 85

 

Contrariando todas as previsões de especialistas o X360 ganhará um novo Jrpg, sim você não leu errado, uma empresa estranha chamada Kadokawa está lançando Ken no Machi no Ihoujin: The Stranger in Alda, ate agora só temos está imagem.

 

P1IX4.jpg

 

Mais imagens do Phantasy Star Online 2.

 

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Hunter lembram?

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agora passarei o resto do dia jogando Shiren the Wanderer :)

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Não conseguem nem fazer um RPG decente, imagina ultrapassar FF VII...

 

E como assim esperam conseguir isso investindo em Idol Master?

E o negócio é produzir DLC em massa agora, nem um problema acho, dificilmente realmente me interessarei por um jogo dela que me faça pensar em comprar um DLC.

 

Olha, gostei dessa artwork do novo RPG do 360, espero que essa empresa vá para frente e cresça, seria muito bom o surgimento de uma nova empresa japonesa promissora, pois só andam fechando.

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O jogo é um provável dungeon crawler em primeira pessoa daquele estilo que vocês não gostam, ela já publicou e portou bem uns 3 dungeons crawlers pro 360 japan-only.

 

Eles sempre tem artworks muito bonitos.

 

 

Interessante que o 360 é o console que mais recebe jogos do tipo JAPAN SUPERIOR, visual novels, shoot'em up, esses 1st person dungeon crawlers e bizarrices tipo Galgun, só início do ano passado que o PS3 começou a receber ports.

Editado por Gigahero

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Atelier Ayesha confirmado para o Ocidente

 

A nova entrada na série Atelier da Gust foi confirmada para o Ocidente.

Atelier Asha: Alchemist of Twilight Ground será transportado para o Ocidente pela NIS America, ficando por enquanto limitado a continente que está para lá do Oceano Atlântico.

De momento a NIS America ainda não tem informações para partilhar com os fãs da série RPG, pedindo para aguardarem três ou quatro meses sobre a versão em inglês.

Embora uma confirmação para a Europa não tenha acontecido, depois de uma localização para inglês estar pronta, é mais fácil que uma editora europeia pegue no jogo

 

 

Disgaea 5

 

Presidente da Nippon Ichi confirma desenvolvimento de Disgaea 5 na NIS America’s Anime Expo. Detalhes e plataformas serao reveladas mais pra frente, mas se eu entendi bem psx3 foi confirmado.

Editado por titio

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Disgaea 4 trouxe uma melhora significativa em relação ao 3, mas não sei...., eu teria cuidado ao lançar Disgaea 5 em tão pouco tempo, ate porque creio que eles deviam desenvolver mais elementos ou trabalhar melhor alguns, alguns combates em Disgaea no 3 principalmente tem tantos elementos nos mapas que as vezes agente nem pensa no que fazer apenas vai pra cima e ataca tudo ou usa grind, a por mais ridículo que isso possa parecer a NIS é uma das poucas empresas que tem quase todos os seus títulos em consoles então estou despreocupada quanto a isso, e o mais importante aonde está meu Disgaea com a Plenair de protagonista? acompanhada obviamente pelo Almaz.

 

trabalhe NIS

Editado por Rei_Ayanami

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Valeu pelas notícias, Ayanami.

 

Fico feliz de uma continuação de FFXIII-2. Final por DLC é piadismo demais. Até onde joguei de FFXIII-2 eu curti bastante.

 

Haters gonna hate e tals... ninguém é obrigado a comprar ou jogar pirata, vale sempre lembrar.

 

E comprarei Persona 4 Arena. Lindo demais o jogo e muito carisma os personagens. Jogabilidade deverá ser ótima, já que está sendo feito pelo time de Guilty Gear e Blazblue.

 

 

o final nao é por DLC nao

e alias o final é ANIMAL, bem diferente do que se ve na serie

e longo tb

 

e sim, ele é uma especie de imperio contra ataca da serie, elo de ligacao para a parte 3

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mas você só vê o "elo de ligação" se pegar o DCL da Lightning terminar e fazer o final secreto

 

caso contrário é apenas um outro paradoxo e tem um fim bom no jogo que termina tudo mesmo e não deixa brechas para continuação

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Xillia confirmado na Europa porra

 

:party::suave::negodance:

 

Depois de meses de especulação, que teve início com o registo de Tales of Xillia em território europeu, a Namco Bandai confirmou finalmente o lançamento do jogo na Europa.

A localização do jogo só chegará no próximo ano, sem data específica. Para se entreterem até lá, têm Tales of Grace F, que chegará já no próximo mês.

Em relação a Japão, a série Tales na Europa está bastante atrasada. Os japoneses receberão já em novembro a sequela de Tales of Xillia, mas esta medida da Namco Bandai é compreensível. A popularidade da série no Ocidente é bem menor que no Japão.

Editado por titio

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Belo, a Namco Europeia anunciou trocentos jogos, só faltou confirmarem meu Jojão :lol:

 

 

De toda forma ainda me falta bastante pra alcançar os novos Tales.

 

 

E prova que já não é preciso ter medo em relação a vinda dos Tales principais de consoles.

Editado por Gigahero

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Comentários sobre o possível lançamento de Persona 5

 

Tava meditando sobre as notícias passadas sobre a Atlus até agora e lembro de que informaram que estavam iniciando o projeto de Persona 5. Já tinham as idéias iniciais do projeto e já haviam feito a engine para esse game, sendo que haviam dito sobre a não utilização da engine de Catherine. Isso demonstrava que Persona 5 seria um título para o PS360.

 

Contudo, com essa geração PS360 chegando ao fim possivelmente em 2013, penso que Persona 5 chegará como Persona 4, no finalzinho de sua respectiva geração e início da seguinte.

 

É só um comentário, mas lembro que muitos tinham dúvidas se seria título de console. Para mim estava claro na notícia de que seria para o PS360, pois haviam falado que haviam concluído a engine que seria diferente da de Catherine.

 

Tou aguardando ansiosamente para um anúncio do jogo. Espero que não se torne vapoware.

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Comentários sobre o possível lançamento de Persona 5

 

Tava meditando sobre as notícias passadas sobre a Atlus até agora e lembro de que informaram que estavam iniciando o projeto de Persona 5. Já tinham as idéias iniciais do projeto e já haviam feito a engine para esse game, sendo que haviam dito sobre a não utilização da engine de Catherine. Isso demonstrava que Persona 5 seria um título para o PS360.

 

Contudo, com essa geração PS360 chegando ao fim possivelmente em 2013, penso que Persona 5 chegará como Persona 4, no finalzinho de sua respectiva geração e início da seguinte.

 

É só um comentário, mas lembro que muitos tinham dúvidas se seria título de console. Para mim estava claro na notícia de que seria para o PS360, pois haviam falado que haviam concluído a engine que seria diferente da de Catherine.

 

Tou aguardando ansiosamente para um anúncio do jogo. Espero que não se torne vapoware.

 

Expliquei um tempo atrás o que aconteceu e ninguém deu bola :( . Enfim, explico de novo.

 

A Atlus resolveu não desenvolver do zero uma engine next gen, arriscado, terreno novo ( e como o foco era PS3, difícil de programar ), e resolveu contratar uma empresa japa para terceirizar o serviço. A empresa fez a engine e " alugou " para Atlus, ou seja, a Atlus poderia usar no Catherine, e em outros jogos, alugando a engine para cada jogo, digamos.

 

O problema é que a empresa faliu ano passado, e a Atlus não detém o direito da engine next gen usada em Catherine :lol: . Creio que a Index e a Atlus estão trabalhando full power em uma engine própria pelo jeito, mas não ouvi nada concreto. E esse é um dos motivos de tanto release em portátil hehe.

 

Antes que falem dos Personas, estão sendo feitos por outras empresas, logo, eles usam a engine deles.

 

É isto, mas Persona 5 deve estar firme e forte, é a vaca leitera da Atlus, tem como abandonar o hype em cima disto não.

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Postei no biribinhas, mas aqui parece mais apropriado.

 

Rumores sobre FF 15

 

Peguei textos da Final Boss e forum da lol.

 

 

Info

Final Fantasy XV será anunciado na TGS 2012 ou E3 2013 ?!!! e+ !!!

A GameMaster, do Reino Unido, disse que uma fonte confiável confirmou a eles que Final Fantasy XV seria revelado na E3 2012. A feira aconteceu e nenhum anúncio foi feito.

 

Porém, a fonte da revista ainda continua dizendo que o título existe e deu mais detalhes. Segundo ela, a Square Enix deseja que o game passe, em popularidade e qualidade, Skyrim e Final Fantasy VII.

 

Mais possíveis detalhes:

 

-Incluindo todos os estágios iniciais de desenvolvimento, o game já está sendo feito há 4 anos;

-O desenvolvimento em larga escala começou em janeiro de 2010, um mês depois que FF XIII foi lançado no Japão. Desde então, possui uma equipe de desenvolvimento de mais de 200 pessoas;

-O diretor é a mesma pessoa que dirigiu FFVI, FFIX e FFXII: Hiroyuki Ito;

-O co-diretor teve um papel pequeno na equipe de desenvolvimento de Tactics Ogre do PSP. Ele está, atualmente, trabalhando na interface do usuário em FF XIV 2.0;

-O design e o sistema de batalha será uma grande evolução de FF XII;

-O game será com um mundo aberto e com cidades populosas como Assassin's Creed;

-O sistema de batalha permite que você mire em diferentes partes do corpo do inimigo, como em Vagrant Story;

-É Yoichi Wada (presidente da Square Enix) que deseja que o game seja maior/mais popular que Skyrim e FF VII;

-O lançamento está previsto para todas as "grandes plataformas da atual geração"

 

 

Evoluir o sistema de FF 12. Como nao joguei nem sei como é, mas espero que seja algo mais complexo que do FF 13 (gosto mas nao é o que espero de um FF...)

 

 

Novo video de Neptune V

 

http://www.youtube.com/watch?v=ttSFwN5V88g

Editado por titio

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Responsável por Final Fantasy XI, larga a Squenix, o barco provavelmente estava afundando, ele também foi o responsável pelo Final Fantasy XIV, também trabalhou como designer de batalhas em Final Fantasy I,II,III, Xenogears e Crono Cross, Tanaka leaves squenix, parece que ele está saindo em parte por razões de saude.

 

 

também antes disso anunciaram que FFXI foi o Final Fantasy que deu mais lucro na historia da Squenix, para o desespero de todos os que abominam tal pratica imoral e vil e etc.

 

 

 

Tudo é muito superficial quando surge uma notícia de FF11, então aqui vai um insight de (quem estava) dentro:

 

O Tanaka é uma das pessoas mais odiadas da comunidade de FFXI. A comunidade comemorou (de verdade) a saída dele. Ele era tido por anos como a pedra que não deixava o jogo decolar (apesar de ter decolado). Era a pessoa que não abria mão de deixar o jogo bem level-grinding oriented, era o cara responsável pelos históricos Absolute Virtue / Pandemonium Warden (dois vilões do jogo que demoraram ANOS para serem derrotados "legitimamente")... Enfim, por um breve período ele se afastou do FFXI. Foi ai que decolou o sistema de Salvage (dungeon-raids curtas, ao contrário do evento favorito do Tanaka, Dynamis, que, no modelo antigo, chegava a durar de 3-6 horas sem break). Mas ai ele voltou pra jogo e, com ele, as reclamações.

 

Com o surgimento de FF14, ele acabou sendo recrutado para compor a equipe do jogo. Abandonou, mais uma vez temporariamente, o jogo. No período em que esteve ausente, foi criada o conjunto de expansões Abyssea que, de fato, fez aquilo que o Tanaka sempre se recusou a fazer: transformou FFXI em um jogo casual e, tecnicamente falando, fácil.

 

Não é necessário dizer como foi o "sucesso" de Tanaka dentro da equipe de FF14. Ele foi afastado da equipe depois do fiasco da versão final do jogo e retornou, para o desespero dos fãs, à equipe de FFXI. Voltou dizendo que iria trazer o "equilibrio" de volta ao jogo. Ou seja, o playerbase traduziu isso como "nerfs à vista!" E foi exatamente isso que aconteceu. Armas que estavam muito fortes foram balanceadas, habilidades que se sobressaiam sobre as demais foram reajustadas e assim por diante... A choradeira havia recomeçado.

 

Felizemente, ou infelizmente, ele teve que se afastar, dessa vez para sempre, do jogo. A tendência agora é que o conteúdo do jogo torne-se mais agregável à realidade casual mas as expectativas para a próxima expansão é de conteúdo voltado aos que já jogam há algum tempo, isso porque essa nova fase "easy mode" do jogo acabou nivelando (até por demais) as coisas. Personagens com anos de estrada não estão mais tão equidistantes de uma pessoa que começou a pouco tempo.

 

Minha humilde opinião: O Tanaka era um chato, pra caralho, por muitos anos ele realmente segurou o jogo em pontos que não deveria se intrometer. Mas bem ou mal, ele transformou o jogo no FF mais lucrativo da história da Square em épocas de World of Warcraft, o que não foi (by all means) uma tarefa fácil. E isso tudo mantendo o jogo com um viés que era quase uma particularidade específica do jogo: era voltado ao público Hardcore, ao público que tinha (MUITO) tempo disponível (e paciência) pra jogar. Tudo que a playerbase queria era que o jogo seguisse pelo outro caminho, pelo caminho do WoW. Mas... quando isso finalmente aconteceu, o jogo perdeu boa parte do feeling. Aquela magia de antes, cessou. Apesar de ser um chato, o Tanaka era uma mal necessário. Eu acho que o melhor a fazer não era afastá-lo do cargo, mas sim colocar, junto com ele, uma segunda pessoa que tivesse tantos poderes quanto ele e com uma visão mais abrangente e casual ao jogo. Assim o equilíbrio poderia ser preservado com conteúdo tanto para casuais quanto para o público original do jogo que, por bem ou por mal, transformou esse jogo num sucesso.

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Esse rumor que o titio postou é interessante.

 

Dá a entender que será para o PS360 e talvez o WiiU, caso fosse verdade. E o mundo ser enorme (cidades grandes) e tals seria bem legal. O que me preocuparia se o jogo realmente existir é o enredo e personagens.

 

Acho que é rumor e um FFXV não estaria em produção há 4 anos sem que tivessem vazadas alguma info ou scan. Pelo histórico da Squenix, um game da série oficial sempre teve infos anunciadas ou vazadas antes.

 

Parecem boas demais essas infos desse rumor, mas se forem verdadeiras, seria ótimo mesmo.

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Tédio no meio da semana NEWS:

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Começando com nossa empresa mais adorada Squenix:

 

- O rumor acima se referia não a algo haver com FFXII e sim com FFXIII, eles confirmaram que o jogo será anunciado dia primeiro de setembro, um novo e final epísodio estrelando a Lightning, agora é oficial FFXIII-3 a caminho (talvez saia antes do Versus :lolmor:)

 

http://www.siliconera.com/2012/07/31/work-on-square-enixs-new-lightning-saga-project-has-just-begun/

 

- Persona 4 Arena sai dia 7 deste mês foram encontrados problemas de Lag com a versão de x360, que a Atlus ia lançar um patch online para consertar, também um adendo é que o modo história é realmente muito grande, várias pessoas estão comparando com uma visual novel cada história tem mais ou menos 30 minutos de duração. de inicio podemos escolher entre Yu,Yosuke,Chie ou Yukiko, cada rota terminada habilita outro personagem.

 

para quem é desacostumado a jogar jogos de luta (creio que a maioria aqui) a Atlus lançou uns vídeos mostrando os comandos de alguns personagens, quem conhece Persona 4 reconhecerá algumas das mágicas. (deixem os vídeos acabarem que da para clicar para ver os golpes do Yosuke e da Chie também)

 

http://www.youtube.com/watch?v=SXQYQFotdxE

 

http://www.youtube.com/watch?v=Lz6Gf33xsMM

( Percebam que legal o especial da Yukiko era para ser uma mágica que acerta todos os inimigos, neste jogo ele acerta se o oponente estiver na frente ou por trazl )

 

para quem joga jogos de luta aqui como funcionam os combos:

 

PA Arena tem DLC, porém todo o conteúdo do jogo pode ser habilitado terminando os modos de jogo e cumprindo certos requisitos

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