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sega_maníaco

Final Fantasy XIV [PC/PS4]

Posts Recomendados

O medidor mais popular é esse: http://advancedcombattracker.com/download.php

 

 

 

É excelente, retorna todas as estatísticas das batalhas, não uso mais porque tô no console porém muita gente tem e peço os stats pra ver o desempenho no geral.

 

Gostei de Alexander, principalmente da trilha sonora. Não gostei muito do sistema de loot, eu dei sorte e peguei itens mas acho falho randomizar 2 itens por tentativa entre os 8 players, mesmo que só possa conseguir 1 por andar semanalmente. Achei também exagerado o requisito de ilvl, nunca que precisa de 170 ali, tive que fazer um malabarismo pra atingir isso, gastei o law acumulado é fiz até umas hunts.

 

Andar 1 é uma luta bastante boa, criativa. Andar 2 é uma tosqueira, trash mobs sem parar, já o 3 é bom também. Tava tarde demais e só experimentamos o t4, parece um pouco mais desafiante do que os outros e também uma luta criativa é interessante.

Peguei itens em andares 1 e 2, guardando pra astrologian.

 

https://www.reddit.com/r/ffxiv/comments/3cey7e/alexander_normal_loot_list/

Editado por Ultima Weapon

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Jogar de Arcanist é algo divino. icon_love.gif Não estou nem no level do meu Tanker, mas estou mais apelão, com um aliado que no futuro vai estar ainda mais foda, e tenho magia de cura de HP e MP. Que maravilha!

Sem dizer que já me diverti mais nessas horas do que em todos os dias que joguei de TankzzzzzzzzzzzzzZZZZzzzzZZZ.

Fui ver se a Square Enix já atualizou meu perfil no site, mas ainda não, de qualquer forma: Aquiel Nept

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Jogar de Arcanist é algo divino. icon_love.gif Não estou nem no level do meu Tanker, mas estou mais apelão, com um aliado que no futuro vai estar ainda mais foda, e tenho magia de cura de HP e MP. Que maravilha!

 

Sem dizer que já me diverti mais nessas horas do que em todos os dias que joguei de TankzzzzzzzzzzzzzZZZZzzzzZZZ.

 

Fui ver se a Square Enix já atualizou meu perfil no site, mas ainda não, de qualquer forma: Aquiel Nept

 

Qual server?

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Endgame é elitista, ponto. Em qualquer jogo, qualquer MMO, qualquer server. Ainda mais tão cedo depois da expansão, só os hardcores MESMO já conseguiram um item level alto. 

 

O que resta a quem não está disposto a abrir mão da própria vida para ser "o primeiro" a terminar o conteúdo, é esquecer os raids de Alexander, Primals EX e curtir o resto do jogo :)

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Passei Ravana EX.

Luta deveras criativa e divertida, um dos melhores primals até então, ponto pra Square-Enix deusa. Tudo scriptado, então é questão de aprender seus movimentos e insistir, tentando não perder o foco do boneco enquanto lida com a inexperiência frente ao Kamen Rider satânico.

Agora é fazer até 9 vezes pra pegar minha orb do poder, quiça uma garra ou machado.

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Nem dei prosseguimento aos comentários da minha quest, fiquei mais em outros fóruns, então um resumo:

 

Cheguei a um bom tempo no Level 15 com o meu personagem. E consegui a segunda Summon: Topaz Carbuncle. Ele é amarelo ao invés de verde esmeralda. E segundo a diretora, tem maior defesa.

 

Meu amigo já tinha me dito que ele é ótimo, Tanker. ^^ O verde esmeralda é melhor DPS. Ou seja, é mais rápido pra dar dano... Mas como pretendo ser mais um jogador Solo, o Topaz vai me servir mais.

Ele também me advertiu que a terceira Summon é bem bacana, mas que nem usamos direito depois de um tempo. Quero saber o porque, haaha. 

Gostando pra caramba até agora. Espero que eu consiga zerar sozinho até acabar o período grátis.

Entrei em uma Free Companiom, mas nem fiquei falando com os caras.

 

Owwwwwnnnnnn, peguei um Baby Coeurl e um Baby Dog. icon_redface.gif 

Eles não servem pra batalhar, mas vão crescer e servir como montaria? Vejo um monte de gente com os monstrengos crescidos e andando rapidamente com eles.

Ia perguntar onde ficava minha casinha (o Inn), mas esquece. Consegui acesso a ela agora. Também abriu a Guilda (???) pra conseguir treinar melhor.

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Não, não vão crescer. Os minions são decorativos e só.

 

Em tempo, o que uma LS com tempo livre é capaz de fazer.

 

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Nem dei prosseguimento aos comentários da minha quest, fiquei mais em outros fóruns, então um resumo:

 

Cheguei a um bom tempo no Level 15 com o meu personagem. E consegui a segunda Summon: Topaz Carbuncle. Ele é amarelo ao invés de verde esmeralda. E segundo a diretora, tem maior defesa.

 

Meu amigo já tinha me dito que ele é ótimo, Tanker. ^^ O verde esmeralda é melhor DPS. Ou seja, é mais rápido pra dar dano... Mas como pretendo ser mais um jogador Solo, o Topaz vai me servir mais.

 

Ele também me advertiu que a terceira Summon é bem bacana, mas que nem usamos direito depois de um tempo. Quero saber o porque, haaha. 

 

Gostando pra caramba até agora. Espero que eu consiga zerar sozinho até acabar o período grátis.

 

Entrei em uma Free Companiom, mas nem fiquei falando com os caras.

 

Owwwwwnnnnnn, peguei um Baby Coeurl e um Baby Dog. icon_redface.gif 

Eles não servem pra batalhar, mas vão crescer e servir como montaria? Vejo um monte de gente com os monstrengos crescidos e andando rapidamente com eles.

 

Ia perguntar onde ficava minha casinha (o Inn), mas esquece. Consegui acesso a ela agora. Também abriu a Guilda (???) pra conseguir treinar melhor.

 

Bom seu sonho de ser um jogador solo vai se acabar rapidamente se chegar no end game. Montarias destracam com a main quest.  Pelo que falou está em Aleport daqui a pouco você ganha o direito de ter uma

 

Bom pra mim agora só falta fazer BisEX e RavEx , vamos ver se consigo lol Não tentei ainda

Editado por okita

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Nossa, bem que falaram. Comecei a fazer as Guildleves. Já estou quase 3 Levels acima de quando comecei a fazer e meu dinheiro octuplicou.

Muito foda mesmo, jogo só melhorando.

Uma coisa que não gostei é o linguajar usado. Muitos falam como piratas, ai muitas vezes fica tudo confuso pra entender (não acho que há piratas jogando o jogo...). Me lembrou Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride e o mordomo com linguajar francês: ''Hits a Babiez!''. Um porre.

Outra coisa, mas isso é meio que mal de jogo online ou MMORPG off-line tipo Xenoblade. A história fica perdida em meio a tantas coisas se descortinando. Como exploração, quests etc. Na verdade eu nem estou me sentindo dentro da história, ela foi mínima até agora e todo o resto deixa ela ainda mais sem predominância. Mas isso é mal do gênero mesmo, não tem jeito. Também podem falar pra recapitular no Inn, mas realmente não é a mesma coisa. Fica parecendo até assistidor de YT.

 

Conversei com o User Pnunes da Uol. E ele me deu uma explicação sobre esse linguajar confuso.


Final Fantasy XIV é muito sofisticado em linguagem.

A parte de Limsa é complicada porque é baseada em uma linguagem antiga usada por piratas.

Que existiu de fato e eles adicionaram o fato histórico a essa city state de Eorzea.

Cada região do mundo no FFXIV tem sua própria cultura, o world building é top e muito imersivo.

Aqui um post antigo do Pnunes sobre a escrita em Limsa:

A classe Rogue no FFXIV apresenta um estilo de linguagem bastante peculiar.

A escrita é baseada em uma linguagem secreta utilizada por bandidos no século 19.

Conhecida como "Thieves Cant" ou "Rogues Cant".

Dialeto usado por criminosos principalmente na Europa como modo de se reconhecerem.

Hoje extinto, mas presente em algumas literaturas.

Os Rogues no FFXIV tem sua origem em um grupo de Thieves, provavelmente de onde herdaram o linguajar

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Palavras - Significados

banded - hungry
beater cases - shoes
benar - better
bene - good
bite - steal
blow the gab - snitch
blunt - coin, gil
bob - good
boomsticks - guns
cloy - steal
colt - rookie
cove - man
cry cockles - confess
culls - people
cutters - people
daddles - gloves
dance - fight
darkmans - night
dew beaters - feet
dimber damber - skilled comrade
dove - female, lady
famble - hand
glazes - eyes
gob - mouth
hop the twig - escape custody
lend ones daddles - help
lightmans - day
longboat deal - trade at sea
mill to fight - to beat
mort - lady
nob - nose
prattle - talk
quarron - ass, butt
rook - cheater, trickster
ruffmans - enemy, lowlife
set aglimmer - to set on fire
skulk - to hide
snilch - to check on
stabber - knife, dagger
stubble it - shut up
swads - people
try ones fams - give it a try
tub - ship
wattle - ear
whiddled - figured
whid - word
yaffle a bite - eat
yaffling - bothering



img-resized.png Redução da imagem: 64% do seu tamanho original [ 1032 x 1600 ]

E1ALZlM.jpg

Só para esclarecer quanto ao Lore de Limsa.

Cidade centro foi um centro de piratas.

Merwylb tenta mudar essa fama negativa e construir uma fundação política em cima do forte deles que é navegação e por isso existe um confronto entre a idealização dela com os costumes antigos que divide a cidade.

Não existe evolução ou respeito em um mundo de piratas, ela tenta mudar isso.

Mistbeard é o pirata que domina a área, posteriormente você descobre que ele é apenas uma entidade.

Na verdade um posto que passa de pirata para pirata para sempre comandar os outros.

O ultimo mistbeard abre mão do seu "cargo" para virar comandante de Limsa ao lado de Merwylb.

Isso é explicado na dungeon do end game HullBreak Island

Essa é a máscara do(s) Mistbeard(s):



img-resized.png Redução da imagem: 97% do seu tamanho original [ 680 x 382 ]

iHFa37H.jpg

Pra quem quiser ler também:

Deem uma conferida nesse artigo oficial criado por um dos escritores do FFXIV:

http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/63112-Race-Naming-Conventions?p=3039574&viewfull=1#post3039574

Essa são as convenções para os nomes usados pela raça Au Ra.

Vejam como é extremamente detalhado e complexo.

Parece até algo que existe de fato...

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Todo crédito ao user Pnunes.

O problema é que por melhor que tenha sido a intenção dos caras, fica ruim de ler os textos. Lembrei de Final Fantasy XII agora que usava inglês arcaico em muitos momentos (e olha que achava menos complicado em comparação a esse de Final Fantasy XIV. Tem vezes que me perco todinho!), muita gente da GAF falou na época que eles se confundiam também, imagina pessoas que nem são da linguá nativa. laugh.gif 

Mas entendo a proposta deles e não deixa de ser um trabalho muito detalhista, minucioso e peculiar.

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A main story melhora bastante depois que aparece os Scions.

 

A estória até agora é MUITO melhor do que a de Guild Wars 2. Falaram que na expansão melhora horrores.

 

E concordo com o Deus do Mar. É um saco ficar lendo o dialeto que os cabras falam em Limsa. O mestre dos blacksmith fala desse jeito e eu nem leio o que ele fala. Pulo e já vou fazendo a quest. 

 

Para quem gosta de jogar mais solo, FFXIV é muito bom. Tem estória decente, melhor do que uns JRPGs da época do PS3 com uns enredos nada empolgantes.

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Paguei 3 meses de assinatura e ganhei umas firulas. O que mais gostei é a oportunidade de dar um full edit na aparência do personagem e a montaria Ahriman (olhão diabólico).

 

 

QvIpXK.jpg

YsiSBx.jpg

 

 

 

 

Eu tou adorando o jogo. Minha personagem já é paladina da justiça e tals.

 

Eu devo investir um pouco no Conjurer para ter magias de healing em nível mais alto. Jogando solo é importante o tanker saber se curar. Eu já consigo usar cure básico, protect e raise.

 

Jogar de healer é a classe mais difícil de longe. O que está me ajudando é ter o Chocobo como Companion. Eu decidi fazer ele ser DPS porque daí me ajuda a acabar as lutas mais rápido tanto como Tanker (Paladin) e como Healer (Conjurer). Como eu me curo nas duas classes, melhor investir no dano.

 

Eu já decidi as classes que terei level alto. As de luta devo focar em Paladin e depois em Dark Knight. Depois invisto na Conjurer. As Disciples of Hand eu devo ficar com level alto com Blacksmith, Armorer e Goldsmith. De fieldcraft devo investir somente em Miner, sendo que ainda nem comecei.

 

Essas classes que não lutam são mais importantes mesmo no endgame.

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Sim, a história melhora muito na expansão.

 

Consegui ontem dar mais 4 clears no Ravana EX, melhorei no combate e na última caiu a orbe. Adorei esse combate.

Na segunda tentarei mais algumas, depois de pegar o loot semanal de a4, pra não perdê-lo. Passa Bismarck nesse final de semana Okita, ai vamos juntos. =p

 

Boneca tá assim agora: http://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/8911372/

Editado por Ultima Weapon

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Minha personagem tá com level 18 de Conjurer. Habilitei Esuna e ailments não são mais problemas (tirando silence).

 

Esse sistema de Cross Skill é muito bom! Quando uso o "cure" mesmo na classe de tanker, cura como se fosse Conjurer. Acho que cura no level que você está como Conjurer.

Editado por Wiseman

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Como me advertiram, um monte de cut-scenes bem fodas depois de derrotar o misterioso ''senhor das trevas''.

E que linda mulher a Kan-E-Senna:

 

Kan-E-Senna_Airship.jpg
 

A mais bela até aqui. icon_love.gif 

Agora a chefona de Limsa Lominsa, que, vejam só, tem voz, assim como os outros dessas cenas fodas. Ela me deu a permissão para viajar para outras províncias.

Meu medo é só ter quest que vai me dar 100 de EXP. Ai não, né!!!

Continuo mais tarde.

Editado por Posseidôn

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Posseidôn, não é recomendável fazer quests de level baixo. Deixe elas para a second class. O jeito mais rápido de subir de level é na base de quests ou gastando allowances para fazer guildleves.

 

Eu recomendo deixar as quests de level baixo para outras classes que no futuro você venha a querer upar.

 

No geral, eu reservo meus allowances da guildleves para as classes que não lutam. As quests normais deixo todas para as classes que lutam.

 

Editado: Foto da minha personagem numa cidade de Ul Dah

 

 

OjsX9P.jpg

 

Editado por Wiseman

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Sim, a história melhora muito na expansão.

 

Consegui ontem dar mais 4 clears no Ravana EX, melhorei no combate e na última caiu a orbe. Adorei esse combate.

Na segunda tentarei mais algumas, depois de pegar o loot semanal de a4, pra não perdê-lo. Passa Bismarck nesse final de semana Okita, ai vamos juntos. =p

 

Boneca tá assim agora: http://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/8911372/

 

Estou melhorando a Gear i179 já e adicionei BfB e fracture na rotação  vamos ver , vou tentar uns clear hoje

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Não vou fazer isso, Wiseman. Ainda mais que estou de saco cheio de fazer essas Quests que tem que ir de um lugar ao outro.

 

Fiz minha primeira Duty em grupo. icon_cry.gif Sorte que nenhum dos jogadores quis ficar conversando (o principalmente era até meio apressadinho demais), só no final que escreveram ''GG'' e demais coisas.

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Eu tava empacado há uns dias em uma duty da quest principal.

 

Eu vi que o problema era eu como tanker, já que me explicaram que eu tinha que tomar toda atenção do dragão e atrair ele para fora das piscinas de poison para ele não dar regen no HP. Quando fiz isso matamos fácil o dragão.

 

Nosso healer era MUITO bom também. Os roles de tanker e principalmente healer são mesmo os que menos podem errar.

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Brayflox, muito boa dungeon!!!

 

Espera pra ver Aurum Vale, Dzemael Darkhold e Stone Vigil

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Estou melhorando a Gear i179 já e adicionei BfB e fracture na rotação  vamos ver , vou tentar uns clear hoje

Tenho questionado fracture por conta do atual alto consumo de TP. Antes da expansão, tendo pouco mais de 400 de skill speed, você durava uns 4min de forma ininterrupta em single target(com aplicação adequada de Invigorate, claro), então o padrão era ficar sem recurso apenas com o uso frequente de rockbreaker.

Agora, com 500+ de SS, a coisa complicou bastante. Eu queria uma análise mais profunda da influência da skill speed nos dots(novidade no Heavensward) pra ver em quais situações compensa, de repente a diferença de potência da fracture para as demais skills(220 x 150~190) é mais alta do que penso; antigamente dava uns 20 de dps extras, do total de uns 500 que era possível atingir, valia a pena em uma rotação otimizada apesar de pouca gente usar. Tenho que parar em um dummy qualquer hora pra testar, tenho jogado pouco de mnk.

 

Se não conseguiu o clear podemos tentar nessa semana, deve estar complicado arrumar grupo pra passar isso no pf. Um grande problema é que, ao contrário do Ravana EX, só passei duas vezes e eu e a Linai não dominamos essa luta, eu só sei reconhecer o clima do trovão(pelo ícone do mini-map lol) e pra mim aquele suposto céu amarelo/cinza/azul/verde/seilaoque tá sempre da mesma cor e sempre chovendo. =p

 

Provavelmente precisará da arma do Ravana EX pra tentar o clear no Alexander Savage, ou esperar 2+ semanas pra pegar a de esoterics. Ontem fui uma tentativa pra matar a curiosidade e com um grupo cujo set era simples(ilvl 170~175) o Faust só chegou em 40%. Tão falando em 6500~8000 de dps global(efetivamente precisaria de 5800 no boss, que é o que importa pra não dar enrage) pra esse pre-boss, então mesmo se você conseguir 1100~1200 com uma arma ilvl180, o que é plenamente possível em uma rotação otimizada e teoricamente o suficiente pra essa luta, o pessoal vai chiar ou até exigir arma ilvl190+, até porque a maioria dos dps mal faz 700 mesmo com arma ilvl190.

Sem uma static será muito tenso passar isso antes do echo ou de umas 2~3 semanas de farm de esoterics, essa restrição no dps check é muito alta, não há como um healer fazer uns 400+ de dps ali se o tanker não for muito bom ou tiver algum dps mongo tomando toda hora o cleave do Faust.

Editado por Ultima Weapon

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Os cabras que joguei até agora acham que só porque uso personagem feminina com nick feminino para fazer o role play, sou uma jogadora russa que mal fala e por isso não deve entender inglês, hahaha! 

 

Inocentes...

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Passei o maldito Bismarck uhuu 

 

Tenho questionado fracture por conta do atual alto consumo de TP. Antes da expansão, tendo pouco mais de 400 de skill speed, você durava uns 4min de forma ininterrupta em single target(com aplicação adequada de Invigorate, claro), então o padrão era ficar sem recurso apenas com o uso frequente de rockbreaker.

Agora, com 500+ de SS, a coisa complicou bastante. Eu queria uma análise mais profunda da influência da skill speed nos dots(novidade no Heavensward) pra ver em quais situações compensa, de repente a diferença de potência da fracture para as demais skills(220 x 150~190) é mais alta do que penso; antigamente dava uns 20 de dps extras, do total de uns 500 que era possível atingir, valia a pena em uma rotação otimizada apesar de pouca gente usar. Tenho que parar em um dummy qualquer hora pra testar, tenho jogado pouco de mnk.

 

Se não conseguiu o clear podemos tentar nessa semana, deve estar complicado arrumar grupo pra passar isso no pf. Um grande problema é que, ao contrário do Ravana EX, só passei duas vezes e eu e a Linai não dominamos essa luta, eu só sei reconhecer o clima do trovão(pelo ícone do mini-map lol) e pra mim aquele suposto céu amarelo/cinza/azul/verde/seilaoque tá sempre da mesma cor e sempre chovendo. =p

 

Provavelmente precisará da arma do Ravana EX pra tentar o clear no Alexander Savage, ou esperar 2+ semanas pra pegar a de esoterics. Ontem fui uma tentativa pra matar a curiosidade e com um grupo cujo set era simples(ilvl 170~175) o Faust só chegou em 40%. Tão falando em 6500~8000 de dps global(efetivamente precisaria de 5800 no boss, que é o que importa pra não dar enrage) pra esse pre-boss, então mesmo se você conseguir 1100~1200 com uma arma ilvl180, o que é plenamente possível em uma rotação otimizada e teoricamente o suficiente pra essa luta, o pessoal vai chiar ou até exigir arma ilvl190+, até porque a maioria dos dps mal faz 700 mesmo com arma ilvl190.

Sem uma static será muito tenso passar isso antes do echo ou de umas 2~3 semanas de farm de esoterics, essa restrição no dps check é muito alta, não há como um healer fazer uns 400+ de dps ali se o tanker não for muito bom ou tiver algum dps mongo tomando toda hora o cleave do Faust.

 

Mas o faust é praticamente um dummy strike é uma questão de gear mesmo. 

 

Sobre fracture ela adiciona 80 mais ou menso por cada tick pelos testes que fiz

 

Tá sempre chovendo mesmo, o que muda é a cor do céu e no wind weather a intensidade das gotas de chuva. Normalmente o pessoal faz o Bis EX para nunca mais voltar um erro e é wipe muito ingrata essa luta

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Depois de botar warrior no 60(buffado absurdamente, parti fazendo 850dps no poste e nunca me preocupei com rotação alguma nessa classe, só em tankar direito, sendo que de Mnk mal e porcamente supero os 1000; e tá divertido demais alternar as stances em combate) só tenho logado pra fazer a roleta EX e a roleta guildhest de Dark Knight, priorizei jogatina offline. Gostei do loot dobrado em alexander normal, acabou aquele farm repetitivo ali, muito rápido pegar o item semanal.

 

Na próxima semana acho que volto a morrer no tentar savage, fiz A1 2x porém achei complicado no pf, povo não costuma ter dps o suficiente pro Faust e astrologian tá com uma defasagem considerável, contribuo pouco ofensivamente. Não condeno o povo que evita levar essa classe, até os felizardos que possuem uma boa static devem desencorajar quem tá usando esse job, ao menos por hora.

Por esse motivo ainda não gastei os esoterics acumulados até então, dependendo da demora no ajuste* posso investir antes em Mnk ou War, o importante é conseguir progredir naquela instância.

 

*adição de dps que as cartas dão pra raid é desprezível e no máximo similar ao que a Selene faz com 1 click do mouse. Defensivamente a defasagem é menor pois a mudança no lighspeed trocou uma skill que beirava a inutilidade por um ótimo burst de heal; segue a carência em recursos de cura/buffs fora do cooldown global. Povo critica o nocturnal stance e prefere sch+ast em relação a whm+ast mas quero ver fazer A1 savage com aquele range ridículo do A.helios, de 15y contra 25y do Medica II.

É justo que o poder de cura ou mitigação não estejam ao nível de whm ou sch, porém precisa de elementos que compensem. Solução simplória é um buff massivo(MASSIVO, talvez dobrar não seja o suficiente) no stats das cartas já que essa mecânica envolve 4 skills, é um dos pilares do job e por enquanto é mais charme ou um método pra ganhar commendations do que qualquer outra coisa.

Ou solução mais elaborada, adicionando uma série de elementos extras de acordo com a stance de combate, modificando skills como disable, stella e synastry, ou permitir alternância diurnal-nocturnal dentro da luta.

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