Marcelo Roffer 1.514 21 de Fevereiro (editado) Editado 21 de Fevereiro por Marcelo Roffer Compartilhar este post Link para o post
psg1 2.852 2 de Março (editado) Em 09/12/2021 em 17:13, Marcelo Roffer disse: Podia jurar que o jogo possuía um tópico oficial feito por @psg1 mas, a busca do fórum não ajudou. Novas "ibagens" de S.T.A.L.K.E.R 2 : Está lindo se for mesmo issae. Mais uma "exclusividade" mixuruca de apenas 6 meses (ou eram apenas 3 ? Isso de acordo com os documentos da Epic vs Apple) do Xbox para iludir Xbots. AMARROU Citar Ukraine-developed Stalker 2 is on hold as studio ‘helps employees and families survive’ “WE WILL DEFINITELY CONTINUE, AFTER THE VICTORY”, GSC GAME WORLD SAYS https://www.videogameschronicle.com/news/ukraine-developed-stalker-2-is-on-hold-as-studio-helps-employees-and-families-survive/ Editado 2 de Março por psg1 1 Compartilhar este post Link para o post
Marcelo Roffer 1.514 9 de Março (editado) Vengeance is Mine title song to be composed by Oscar award winner Giorgio Moroder Creative director Stefanie Joosten to sing on the track. Oscar award-winning composer Giorgio Moroder will compose the title song for the September 2021-announced mech combat title Vengeance is Mine, publisher 110 Industries announced. Stefanie Joosten, the game’s creative director, will sing on the track. “Giorgio is a bonafide legend in the music world and I’m a huge fan of his work on the likes of Scarface, Midnight Express, and Top Gun,” said 110 Industries founder and creative director Sergei Kolobashkin in a press release. “Getting someone of Gerogio’s profile to work on music for Vengeance is Mine shows you how committed we are to making this game something special and I can’t wait to show you more. Putting Stefanie on the same track with him was a home run. We are incredibly proud of this collaboration.” Here is an overview of the title song and game, via 110 Industries: About the Title Song Moroder is a pioneering figure in the musical world, credited for his innovative use of synthesizers and his huge influence on everything from disco, to new wave, to techno. He has worked with scores of iconic artists, including Daft Punk, David Bowie and Donna Summer, and won three academy awards, scooping the Best Original Score Oscar for Midnight Express and two Best Song Oscars for his work on Flashdance and Top Gun. The Dance Music Hall of Fame inductee’s career also includes his work on the music for acclaimed 1983 movie Scarface, four Golden Globes and four Grammy Awards. Stefanie Joosten, who sings on the track produced by Moroder is an actress, singer and creative director on Vengeance is Mine. Stefanie is highly recognized in the videogame industry and has also appeared in a number of other games, films and TV shows. This song marks the first collaboration between Stefanie and Moroder. About the Game Vengeance is Mine is a third-person melee mech combat title with a unique time-manipulation mechanic that adds a fascinating twist to encounters. Thanks to the capabilities of the HYDRA mech suit, the player will have the ability to speed up time and blink towards unsuspecting enemies, or rewind time to readjust combos or evade death. HYDRA also comes packing an energy-based projectile weapon that allows you to take on foes at distance. In Vengeance is Mine, players will step into the shoes of Gabriel Jaeger, brutally executed by his brother in order to obtain an old piece of technology that will allow him to operate the Deacon—a derelict military installation buried under the streets of New Amsterdam. Charles Jaeger, now in full control of the Deacon, rallies his flock to meet their spiritual leader Robert Wright beyond the horizon of space and time. His only problem is Gabriel. Somehow making it out alive, Gabriel is in control of the prototype HYDRA mech suit and ready to wreak his revenge. Vengeance is Mine is in development for PlayStation 5, Xbox Series, and PC. Its developer has not been announced. https://www.gematsu.com/2022/03/vengeance-is-mine-title-song-to-be-composed-by-oscar-award-winner-giorgio-moroder Pois é...... KONAMI. Hoje em dia é para rir só de ler o nome. Editado 9 de Março por Marcelo Roffer Compartilhar este post Link para o post
Alucard 1.439 17 de Março kojimao merecido o maior ganhador de 40/40 da historia da famitsu Compartilhar este post Link para o post
Marcelo Roffer 1.514 22 de Março (editado) Konami has updated its Silent Hill trademark in Japan MULTIPLE SILENT HILL GAMES ARE BELIEVED TO BE IN DEVELOPMENT Konami has updated Japanese trademarks for a handful of its properties, including Silent Hill. As spotted by a Reddit user, updates to Silent Hill, Gradius, Frogger, The Water Margin and Tokimeki Memorial trademarks were published by the Japan Patent Office on March 15 (via Chizai-watch). The Silent Hill trademark covers ‘game software’ and ‘headsets for virtual reality’, as well as numerous non-game related goods and services. While these may simply be routine trademark updates or periodic renewals rather than being indicative of any new product plans, VGC reported in October that multiple Silent Hill games are in development at external studios after Konami decided to revive the classic franchise. One of these was outsourced to a prominent Japanese developer in 2021, we were told. And last February, The Medium developer Bloober Team said it was working on an existing horror IP from “a very famous gaming publisher”, fuelling speculation working on an existing horror IP. https://www.videogameschronicle.com/news/konami-has-updated-its-silent-hill-trademark-in-japan/ Editado 22 de Março por Marcelo Roffer Compartilhar este post Link para o post
Marcelo Roffer 1.514 29 de Março (editado) Que seja Hyper Light Drifter 2 (em pixel art e com trilha sonora tão boa quanto a do primeiro) pelo amor de Deus Editado 29 de Março por Marcelo Roffer Compartilhar este post Link para o post
Cyco 4.491 31 de Março não tem gameplay mas o tease no finalzinho parece indicar que é 3D agora 1 Compartilhar este post Link para o post
Marcelo Roffer 1.514 6 de Abril @qqt meu velho o negocio é ir matando a vontade com boas velharias como essas ai até que o vapor de Ubusuna se condense em algo concreto e o filhodapulta do Hiroshi Iuchi resolva soltar essa porra. Não é possível que vai passar mais uma geração inteira sem nada desse jogo. Que venha! Compartilhar este post Link para o post
psg1 2.852 7 de Abril (editado) Arte rosca desse monkey island... Alan Wake é de c... edit: me deparei com isso aqui na WEBNET Na boa, como a Square pegou um jogo que tinha potencial para ser o melhor FF de todos os tempos e soltou aquele remendo. ps. Que trilha AMIGOS... Editado 7 de Abril por psg1 1 Compartilhar este post Link para o post
Leonhart 410 7 de Abril Monkey Island só terminei o primeiro, joguei o original e o remake umas 2 vezes, o segunda fiquei preso e nunca consegui terminar lol. Agora FFXV é jogaço demais, joguei a versão royal ano passado, Você explora Insomninia dessa forma ai do vídeo no DLC do Ardyn. O desenvolvimento foi muito conturbado e tudo, mas o jogo, no estado que joguei é jogaço demas da conta, melhor FF que joguei desde o FFX. 1 Compartilhar este post Link para o post
Marcelo Roffer 1.514 20 de Abril (editado) Que venha! Podiam investir também na serie Panzer Dragoon com um jogo novo depois do remake do Zwei. Editado 20 de Abril por Marcelo Roffer 1 Compartilhar este post Link para o post
Leonhart 410 20 de Abril Coisa linda, gostava muito tanto de Crazy Taxi quanto o Jet Set Radio, carisma demas. 1 Compartilhar este post Link para o post
psg1 2.852 6 de Maio https://www.pcgamer.com/star-fox-dev-explains-how-fortuitous-bugs-and-cut-features-lead-to-great-games/ Thread interessantíssima do Dylan Cuthbert (Starfox/pixel junk) sobre desenvolvimento de jogos. Ele vai comentando e colocando curiosidades do desenvolvimento do Starfox em cada um dos pontos Para quem tem um mínimo interesse no assunto ou em gp, agile etc. é um prato cheio. Compartilhar este post Link para o post
Alucard 1.439 10 de Maio 16 horas atrás, Cyco disse: estranho parece trollagem, e a filmagem de um lugar mesmo tem detalhes aleatorios demais para ser 3d so ver as pedrinhas nos trilhos, os pontos de ferrugem, nao se repetem Compartilhar este post Link para o post
Cyco 4.491 10 de Maio não é trolagem, saiu em vários sites grandes, quando muda do dia pra noite imediatamente entrega, especialmente a lanterna. mas claro, já se viu algumas tech demos incríveis nas gerações anteriores, o que mais me empolga aqui é que essa foi criada por amadores. Compartilhar este post Link para o post
NandoMK 142 12 de Maio Será que agora vai, ou eh filminho.... https://psxbrasil.com.br/shadow-hearts-e-classificado-no-japao-pela-universal-entertainment/ Compartilhar este post Link para o post
Ryo 1.656 12 de Maio Deve ser só o relançamento dos jogos já existentes para a nova Plus... 1 Compartilhar este post Link para o post
Marcelo Roffer 1.514 15 de Maio Tomara que seja uma boa surpresa como Mortal Shell. Compartilhar este post Link para o post
Marcelo Roffer 1.514 16 de Maio Screenshots From the Next Silent Hill Have Reportedly Leaked A new Silent Hill game’s screenshots accompanied by a few details seem to have leaked out in the wee hours of the morning, and are being taken down via copyright strikes presumably by IP owner and publisher Konami. Known leaker and insider Dusk Golem shared several images from what he claims is a new Silent Hill game as it appeared during development in 2020. The copyright strikes suggest that the images are indeed real. New Silent Hill screenshots We’re sharing the screenshots for our readers below. In case they disappear by the time you get to this article, you can find them on ResetEra as well. The last image seems to have been signed by Silent Hill monster designer Masahiro Ito. Upon further inspection, a Reddit user found that the graffiti says something along the lines of “he’s not the Messiah, he’s a very naughty boy,” which is taken from Monty Python’s The Life of Brian. A translation of the text that appears in image 4/5 above reads: Although the images were removed from Dusk Golem’s tweets, you can still view the original text below. The general consensus is that the images above scream Bloober Team (The Medium, Layers of Fear), who has been rumored to be working on a new Silent Hill. However, Dusk Golem claims that there is more than one Silent Hill in development and Sony Interactive Entertainment is still very much involved. https://www.playstationlifestyle.net/2022/05/13/new-silent-hill-game-screenshots-leak/ Bom, foi a própria KONAMI que entrou com os pedidos para que retirassem as imagens do twitter. Isso já diz muito. Compartilhar este post Link para o post
Cyco 4.491 24 de Maio A Capcom lançou um site comemorativo de 10 anos de Dragon's Dogma... https://www.dragonsdogma.com/en-us/ melhor época pra anunciar Dragon's Dogma 2 né, Capcom? por favor... Compartilhar este post Link para o post
Cyco 4.491 12 de Junho Sai em Setembro e pra quem não viu o gameplay mostrado, parece um action bacaninha, lembra o God of War clássico Compartilhar este post Link para o post
Marcelo Roffer 1.514 12 de Junho (editado) E não é que o fdp do Oleg conseguiu o financiamento para transformar aqueles demos num jogo . Tomara que agora vá mesmo para frente. Editado 12 de Junho por Marcelo Roffer Compartilhar este post Link para o post